Forum

The Old Republic - zapowiedzi i newsy

-Za GRY-ONLINE

Od jakiegoś czasu tajemnicą poliszynela było, że w studiach LucasArts i Bioware powstaje gra Star Wars: Knights of the Old Republic MMO. Do tej pory skazani byliśmy jedynie na domysły, od dzisiaj mamy stuprocentową pewność. Szef Electronic Arts, John Riccitello w wywiadzie udzielonym serwisowi Portfolio.com postanowił w końcu puścić parę z ust.

„Mamy w produkcji dwa najbardziej zniewalające w branży MMO tytuły, a za informacje o tym drugim ludzie gotowi są umierać” – mówi Ricitello. Wiemy, że jednym z nich jest Warhammer: Age of Reckoning powstający w studiu EA Mythic. Drugi powstaje w kooperacji z Lucasem i Bioware, dodaje Riccitello i jak twierdzi szef EA zbliżamy się do momentu, w którym firma będzie mogła powiedzieć nam o tym coś więcej. Dopytany przez wścibskiego redaktora, czy chodzi o projekt Knights of the Old Republic MMO, Riccitello odpowiedział krótko „Tak.”

Przypomnijmy, że przed miesiącem m.in. o powyższym projekcie dowiedzieli się w trakcie specjalnie zorganizowanej konferencji inwestorzy. Wówczas padło również stwierdzenie, że premiera gry nastąpi dopiero w roku fiskalnym 2010/2011.

Super, ale

pewnie KOTOR 3 będzie płatny tak jak WOW a mnie nie stac na taki wydatek

Jedyny plus

z tego jest taki, że przynajmniej to raczej będzie na peceta Cholerny Lucasarts.

Ech...

Ech... wiecie, nie pochwalam MMO, ponieważ to ogłupia i uzależnia, ale w KoTOR MMO chętnie bym sobie pograł Jednak, jak mówi wasabii2, zapewne gra będzie płatna a większości Polaków na to nie stać Jeszcze jedną wadą będzie to, że jeżeliby mieli zrobić różne wersje językowe, to zrobią angielską, niemiecką, rosyjską, chińską, może francuską, ale polskiej nie zrobią na 100%

Jeśli idzie o języki,

to LA ma taką politykę: niemiecki, francuski, hiszpański, portugalski (ciekawe czy ktoś portugalskojęzyczny poza Portugalią to kupi - w Brazylii mają chyba większe problemy), koreański (też dziwne, skoro w grę wchodzi tylko nie za duża Korea Pd.) i chyba tylko jeszcze chiński. Ale te języki to dają raczej z obowiązku, dla nich liczy się tylko USA - no bo jak traktować ostatni brak tytułów na popularny w Europie PC? Że rosyjskiego nie będzie, to rozumiem - potencjalni nabywcy to najwyżej Moskwa i Sankt Petersburg, nie wolno zapominać o olbrzymim piractwie. Rynek polski jest pod tym względem dużo bardziej opłacalny, zresztą, jak niedawno mieliśmy się okazję przekonać, nawet zatwardziale angielskie tytuły na konsole zaczynają powoli zyskiwać znaczek PL. Ale LucasArts to inna bajka, oni nie aktualizują swoich informacji odnośnie sprzedaży w Europie Środkowej. Gdyby wiedzieli, że lokalny dochód z branży gier komputerowych w zeszłym roku przeskoczył milion złotych, może by się zastanowili.

Korea

Korea Cię dziwi? Jaro, przecież to jest najbardziej maniakalny kraj gier MMO, po prostu totalne świry, Królestwo MMO.

A tak poza tym to LA działa mi na nerwy od jakiegoś czasu (a dokładniej od pojawienia się kilku nowinek o TCW), a teraz to już mnie po prostu rozwalił. Jak grę z tak wyśmienitą fabułą, bo taką miały dwie części, można teraz robić MMORPG? o_O

Jak ktoś powiedział kiedyś odnośnie walki Vader vs Skywalker w VI epizodzie: "Zmienił się Lucas, oj zmienił się". Dotyczyło to jego słów do reżysera Powrotu Jedi, że walka nie musi być "bardziej wypaśna" niż ta z V, jest większa przez to co dzieje się w ich głowach. Teraz to porównajcie do nowej trylogii.

Nie chodzi mi o MMO,

tylko o językową politykę LA. Koreańskim w Korei Pd. (bo w Pn. na kartki chyba gier nie kupują ) posługuje się jakieś 48 mln. ludzi i raczej nigdzie indziej na świecie on nie występuje. Z polskiego korzysta na całym świecie około 43 mln., czyli nie tak wiele mniej, no i przecież Polacy nie są nie wiadomo jak biedniejsi od Koreańczyków.

Aha, zapomniałem wspomnieć o włoskim.

Jasne.

Jasne. Napisałem, że w Korei jest mnóstwo maniaków, bardzo dużo ludzi gra w MMO. I to jest prawda, jak nie wierzysz to poszukaj o tym . W Polsce tak nie jest. Więc ja nie wiem czemu się dziwić, że język koreański jest, a polskiego nie ma skoro w Polsce w taką grę by grało powiedzmy 100 tys. ludzi, a w Korei 2 miliony... o_O

Wiadomo, że miałoby było gdyby Lucas udostępnił język polski, zwłaszcza, że nie kosztowałoby go to wiele pracy. Widać nie widzi, że rynek jest też u nas (mniejszy, bo mniejszy, ale jest).

Ja mówię OGÓLNIE

Przecież KotOR MMO byłby dopiero drugim takim projektem w historii LA, które jednak głównie koncentruje się na grach niesieciowych - a więc takich, które nawet w Korei nie miałyby większej siły przebicia.

no nie

wszytko tylko nie to.... najpierw Fallout teraz KotOR co za rzeznia..

Mistrzu Radku

Mistrzu Radku, spoko, jeszcze nie wszystko stracone Panowie z Bethesdy potrafią robić gry, a propos Fallouta śledzę wszystko co tylko możliwe (nawet dziś mi się śnił ), wprawdzie wolałby żeby to było zrobione w starym stylu (chodzi i o grafikę i styl rozgrywki) lub coś takiego jak Neverwinter albo KotOR, ale jeszcze nie tracę nadziei Wszak najważniejszy będzie klimat, bo jeśli on będzie dobry to wszystko przejdzie, nawet strzelanka Fallouta kocham (w pewnym sensie ) bardziej od Star Wars i nawet jak się wk**ię i przestanę kupować produkty Luca$a to Fallouta nie opuszczę choćby nie wiem co No chyba, że 3 totalnie spieprzą i będą robić kolejną część w takiej samej formie....

ee

wejdz na temat "na jaka gre NIEstarwarsowa czekaci" i kliknij w mojego linka od Fallouta.

Jeśli masz na myśli

Jeśli masz na myśli przejście przez most to ja ten "miotacz śmieci" traktuję jako ciekawostkę, choć faktycznie nie powinno jej być. A alternatywna metoda przejścia zupełnie mi się nie podobała

...

Zwracam honor tym ktorzy mieli racje Kurde a blagalem niebiosa aby do tego nie doszlo (wydania KOTOR MMO) ale coz, nic z tego Apropo platnosci to jakby nie patrzec Polska staje sie zaowazalna i chociaz by taki tytul jak Age of Conan: Hyborian Adventures MMO jest w pelni przerobiony na polskie warunki, nie tylko pod wzgledem jezyka ale rowniez systemu platnosci i cen. Mozna miec tylko nadzieje ze nie bedzie tak zle :/

Owszem,

ale dystrybutorem KOTORA MMO w Polsce będzie LEM. A LEM, jak wiadomo, ma w dupie takie rzeczy jak wychodzenie naprzeciw klientowi i kuszenie go dobrą ceną, polonizacjami itp. Tak więc cienko to wygląda. Chciałbym się mylić, serio.

Tak ale.....

Czy ktoś pomyślał może, że w WoW są również pirackie serwery? Jeśli ktoś nie ma pieniędzy, to może grać na pirackich serwerach Nie widze rzadnego problemu Po za tym, KotOR MMO to nie KotOR 3, Bioware nie robi złych gier, fabuła ma u nich ogromne znaczenie, nie ma opcji aby to była tylko głupia "siekanaka"

...

A zdajesz sobie sprawe ile czasu minie zanim ktos postawi prywatny server, ile bedzie mial bugow, ile rzeczy poprostu nie bedzie dzialac? Zapomnij o tym. Ja napewno nie bede czekal na pirackie funservery. Strata czasu i nerwow.

Re: Tak ale.....

Darth Krayt napisał(a):
Bioware nie robi złych gier, fabuła ma u nich ogromne znaczenie, nie ma opcji aby to była tylko głupia "siekanaka"
________
Po wpływem Lucasa i jego $$$ każdy głupieje. BioWare też.

MMO

Znaczy to coś jak WoW??

...

MMO czyli Mass Multiplayer Online, dokladnie tak jak WoW czy L2.

...

Idąc z falą psioczenia: Ciekawe czy będzie równie popularny co Galaxies
A tak na poważnie to nie ma co się podniecać, poczekamy, zobaczymy.

Mam

tylko nadzieję, że nie spieprzą legendy tej gry, zachowany zostanie klimat, a nie będzie to kolejna gra z serii: "Zaróbmy na geekach i innych no-lifach, oni kupią nawet największy shit".
Wybaczcie za drobne kolokwializmy
Co do terminu, to jedynie on daje mi nadzieję, że będzie to dosyć dopracowana gra. Miejmy także nadzieję, że nie będzie płatna jak WoW, tylko kupujesz raz za ileś tam i grasz ile chcesz Albo nawet rok.
Poczekamy, zobaczymy.

----------

Ja nie mam nic przeciwko grom MMO, sam osobiście gram w L2, jedynie to całe expienie jest do d***. Myślę, że jeśli BioWare postara się przy tej grze tak jak przy poprzedniej i będzie ona mieć porządną fabułę to może to być hit. Jedyny problem może stanowić właśnie płatność, ale tutaj można poczekać na pirackie servery. Według mnie pomysł jest dobry, jednak wolałbym żeby zrobili nową udoskonaloną wersję SW Galaxies lub wersję MMO Jedi Knight`a, bo szczerze mówiąc nie podobały mi się te pauzy w grze gdy na horyzoncie pojawiał się wróg, ale tak sobie myślę, że może w MMO ich nie będzie.

mMo

Ja nic nie mam do gier Mmo, choć wogóle w nie nie grałem!(no, prócz Tibii ) To może być ciekawa gra, szkoda że w realiach KotOR, bo ja wolałbym np. między Ep3 a 4, lub jak napisał Dorg Jedi Knight. I lepiej, żeby był MMORPG Ale żeby nie trzeba było płacić dużo za abonament. Hmm...Ciekawe czy pobije Galaxiesa?

Re: mMo

Włochacz napisał(a):
Ja nic nie mam do gier Mmo, choć wogóle w nie nie grałem!(no, prócz Tibii ) To może być ciekawa gra, szkoda że w realiach KotOR, bo ja wolałbym np. między Ep3 a 4, lub jak napisał Dorg Jedi Knight. I lepiej, żeby był MMORPG Ale żeby nie trzeba było płacić dużo za abonament. Hmm...Ciekawe czy pobije Galaxiesa?
________
Między ep 3 a 4? to było by coś w stylu 2 jedi na 2304032x sithow

mmo

na pewno!

...

Tak sobie pomyslalem, ze mimo wszystko mozna zrobic ciekawa fabule z kilku watkow, ktore powstaja po zakonczeniu KOTOR`a 2 jak np upadek rady Jedi i w przyszlosci jej odbudowanie itp. Moze jednak nie bedzie tak tragicznie... Ale niemoge sobie wyobrazic rajdowania bossow albo instancji z SW ;] ciekaw jestem kto wogole mial by byc tymi bossami ;D

KotOR3

Tqak jak ktoś już napisał. Nigdzie nie jest formalnie podane, że ma to być sequel "dwójki", więc może się okazać, że będzie to tylko MMO w okresie KotORów, lub pomiędzy nimi. Może kiedyś wyjdzie "pełnoprawna trójka".

Co do samego projektu, by umieścić grę MMO w świecie Star Wars, to uważam go za średniop trafiony... No jakoś nie mogę sobie wyobrazić hord biegających Jedi i piszących do siebie: "Ej.. Chodźcie poexpić na sithach".

Dokładnie

Dokładnie, ten news to straszna wiadomość, ale może być tak, że teraz wydadzą MMO a za kilka lat (dopiero) PRAWDZIWEGO KotORa 3 Poza tym zostało zarejestrowana nazwa The Old Republic, więc gra niekoniecznie musi się naywać KotOR tylko "Star Wars: The Old Republic" i może być osadzona w dowolnym czasie Starej Republiki. Cytuję: "Dopytany przez wścibskiego redaktora, czy chodzi o projekt Knights of the Old Republic MMO, Riccitello odpowiedział krótko „Tak.” " Chodzi o projekt Knights of the Old Republic MMO, bo tak został nazwany w sieci i występował pod taką nazwą - KoTOR MMO. Nigdzie nie jest powiedziane (no chyba, że zostało i coś ominąłem ), że taki będzie tytuł gry, a tym bardziej, że będzie ona z numerkiem trzy.

yupii...

a ja tam się ciesze, że powstanie MMO w klimatach KOTORa. KOTOR3 może kiedyś się pojawi ... a teraz mamy coś w innej formie ... i bardzo dobrze MMORPG są rewelacyne

+_+

NIEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE !!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Ogólnie to straszna wiadomość . Z językiem to nie będę mieć problemów , bo jestem w Frankfurcie i niemiecki znam perfekt . Żeby grać trzeba coś dać , a mnie na to jeszcze stać ALE czemu do jasnej cholery nie ma najzwyklejszego RPG , takiego normalnego , chociaż żeby tradycję podtrzymać . W MMORPG się beznadziejnie gra , a mi się zawiesza komp jeśli mam neta włączonego dłużej niż 20 minut . Za dużo chciałem ... ":LPK<PK!##@$#%^%^&^&^**)_)_+_(_&*&^&$#%#@#@">::{}[];;/.,><> !!!!!

W Frankfurcie jest taki fajny budynek Komertzbanku , idealny do popełnienia samobójstwa ...

Kwestia gustu

dziesiątki milionów ludzi na świecie gra w różne MMORPG i do tego za to płacą ... więc raczej dobrze się bawią

Ja lubię cRPG jak i mmorpg .. i taka wiadomość mnie cieszy

KOTOR III

Pomysł mi się podoba. Lubie MMO więc wiecie jak to ze mną będzie :]
Ale mam tylko nadzieje, że nie będzie abonamentu.

...

nie masz nawet co marzyć, że gra będzie za darmo...

...

No cóż.... Zobaczymy co będzie. Jeśli gra będzie warta grosza to się skusze

hmm

a ja już miałem nadzieje na trzecią cześć KOTORA nie MMO , prawdepowiedziawszy myślę że ta gra jeśli będzie miała abonament to też nie będzie populara tak ja SW : Galaxies ...

KOTOR

wreszcie odzew od Lucasa od 2005 kiedy wyeszdł KOTOR II już sie niemoge doczekać MMO

Porażka

Ostatni tytuł nieskażony porażką właśnie został nią dotknięty. Tak grać mógł każdy, była ciekawa fabuła, ciekawe czasy, historia napędzała cały silnik a tak...tak jak zostało już powiedziane, gra będzie młócką i będzie stało kilku jedi i mówiło do siebie "chodźcie poexpimy na sithach" :>

Nie

będzie "chodźcie poexpimy na sithach", bo to za długie.
go exp on sith!
LOL - Jakby to w Tibii ujęli, strasznie mi przykro, że KOTOR III będzie MMO, a nie zwykłym cRPG. Szkoda, ale cóż poradzisz bracie mój, gdy na tronie siedzi ch*j.

No to

najlepiej po prostu w trójkę nie grać jak się komuś nie podoba i odpalić sobie 1 lub 2: The Sith Lords i po sprawie. Ja zapewne tak właśnie zrobię

Ileż

to razy można grać w tą samą grę? Moim zdaniem z 3 najwyżej, chyba, że jest to Baldur Gate.
Moim skromnym zdaniem powinni wyprodukować trzecią cześć, to nie podlega dyskusji, ale forma tejże, ah, czemu akurat MMORPG... ;/

No

to już nie masz wyjścia. ja grałem dopiero po 2 razy w KotORa więć sobie jeszcze odpalę

brawo

ma wychodzic 1000 MMO, w kotre nikt nie zagra wszytkie, ale za to porzadnych crpgow ma bcy kilka? Co za sprawiedliwosc!

-

Żadna niestety. Ale z tych 1000 MMO większość to syf a jak wyjdzie jedno cRPG to zwykle jest hicior więc się to trochę wyrównuje.

Ale

I tak z tych 1000 niszowych MMO jest więcej kasy niż z jednego porządnego hitu, więc raczej będą się mnożyły dalej.

A co do projektu KotORa jako MMO, to swoje zdanie wyraziłem kilka postów wyżej i do tej pory się nie zmieniło.

...

MMO ? :/
Ja chcę normalny, stary, dobry KotOR z wielką fabułą, ratowaniem Galaktyki i ciekawymi questami, a nie zabij 100 gizek aby zdobyć nowe buty. I jeszcze abonament, bo ten na pewno będzie. Coś w stylu NWN by mi pasowało - single a jako dodatek multi...

Cóż,

możliwe że wkrótce zakończymy spekulację i dowiemy się czegoś więcej. Lucas zaprosił "dziennikarzy" na 21 października więc może się dowiemy czegoś.
Swoją drogą, zaproszenie ma całkiem ładną okładkę: http://img.photobucket.com/albums/v194/jaepee/thewaitisover.jpg . Mam nadzieje że Lucas zaprasza ich tam tylko po to żeby powiedziec coś w stylu "KotOR MMO... *minutowa przerwa dla lepszego efektu* to jeden wielki joke, ale za to mamy już w 90% gotowego nowego KotOR-a RPG!". Tja, marzenia.... Anyway, obrazek mają fajny xD Czekam na more info.

...

Jedno co mogę powiedzieć po przejrzeniu materiałów dostępnych teraz:

TO NIE JEST KONTYNUACJA KOTORA! ;DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD

As such, możliwe, że z tej gry nawet coś będzie, pomimo licznych nieścisłości, może być konretniejsza niż wspomniany kotor. Choć równie niekanoniczna.

hoohaah! ;D

"True Sith" Revana wreszcie ujawnieni :D

3000 lat przed BY? No ładnie. Puściutki okres i całkowicie nowa historia. Wreszcie wszyscy doczekali się wypełniania czasów KotOR <-> NT i OT.

No i mamy wreszcie historię "Prawdziwych Sithów" Revana! Ostatni Imperator Sithów (WTF? Niby kto?) po porażce w wielkiej wojnie nadprzestrzennej wycofuje się, bierze najlepszych ziomków i ukrywa na wiele stuleci, buduje flotę i armię, a następnie atakuje Republikę... Sektor Sluis, Rimmański Szlak Handlowy, Utapau... Zniszczenie świątyni Jedi na Coruscant, okupacja, pakt... Aaa, za dużo wrażeń naraz, posiusiałem się z wrażenia!

Pięknie, pięknie, oby tylko kanonu nie rozwalili znowu.

Tekst:

Dark Lord of the Sith Naga Sadow led his armies in an aggressive campaign to destroy the Galactic Republic. Though the Sith were successful at first, the Jedi Order rallied back to defeat their dark counterparts, systematically destroying the Sith civilization on Korriban.

Unbeknownst to the Jedi however, the last Emperor of the Sith managed to escape the carnage and fled into Deep Space with his most trusted Dark Lords.

These surviving Sith began rebuilding their society on a distant planet, hoping to one-day return for revenge.

Over the course of the next thousand years, the Sith Empire recovered its strength. The Emperor developed a massive Imperial military, a fleet of advanced warships, and undertook dark rituals which prolonged his life and his undisputed rule.

When the time for vengeance arrived, the Sith began infiltrating star systems in the Outer Rim, sowing seeds of discord and making secret deals with local criminals and warlords. With all the pieces perfectly in place, the Sith launched an enormous offensive which caught the Jedi completely off-guard. In the first wave alone, the Sith succeeded in seizing control of several star systems in the Outer Rim, destroying the Republic’s shipyards in the Sluis sector, and strangling the popular Rimma Trade Route.

After the initial crush, the Emperor’s brilliant strategies continued and the brutal force of the Imperial military slammed the Republic time and time again, from the deep sinkholes of Utapau to the tall forests of Agamar. Though it seemed the Empire was capable of waging war indefinitely, the Emperor surprised the Republic yet again.

While the Emperor’s Dark Council engaged Republic leaders in peace talks, several Sith Lords and an elite Imperial army sacked the Republic’s capital planet.

Destroying the Jedi Temple and holding the planet hostage, the Sith left Republic leaders no choice but to surrender several outlying star systems by signing the Treaty of Coruscant.

Since the treaty, the Emperor has withdrawn to pursue his own mysterious goals, deferring control to the Dark Council, and setting the stage for a brutal power struggle. In the political vacuum, the strongest and most cunning Sith and Imperial leaders are rising up to assume authority, consolidate the Empire’s dominion and crush its enemies.

Miodzio :D

fajny okres, mamy czyste karty do zapisania No i cieszę się, że jak pisze Valorum w komentarzach, będzie też single player ;]

Re: Miodzio :D

Urthona napisał:
No i cieszę się, że jak pisze Valorum w komentarzach, będzie też single player
________
Oj chyba nie będzie. Przynajmniej ja takiej informacji na oficjalnej nigdzie nie znalazłem.
Znaczy owszem można będzie grę przejść samemu, ale będąc zalogowanym do całego świata. MMO, to MMO.

aha

trochę mi ta informacja przyćmiła wzrok z radości no cóż, zobaczymy

Re: Miodzio :D

Urthona napisał(a):
fajny okres, mamy czyste karty do zapisania No i cieszę się, że jak pisze Valorum w komentarzach, będzie też single player ;]
________

Jak będzie "Single" , to zagram !!!!

What??

eeee single?? czy ta gra nie ma być z założenia MMO??

no

z założenia tak

xxx

Ja jak na razie nie wiem jak mam odbierać tę grę. Niby się cieszę, ale... MMO. Skuszę się jeśli będę miał warunki do grania.
http://pl.youtube.com/watch?v=rewCIp2Wlm8
ten łysy w tym filmiku wygląda jak Alek .

Wiecie

ta gra może być fajna albo zjeb@na, na razie trudno powiedzieć. Oczywiście póki co słyszymy tylko gadkę PR, więc należy wszystko co mówią podzielić przez dwa albo trzy. Ale ja nie o tym chciałem.

Dystrybucją w Polsce zajmie się, jak zwykle, LEM. Ten sam LEM, który ma w dupie swoich klientów. Który nie robi prawie żadnych wznowień swoich tytułów. Który nigdy nie wydaje paków z całą serią kilka lat po wydaniu całej. Który niemal nie obniża cen z czasem. I który wydaje najdroższe gry na PC w Polsce (cena premierowa Battlefronta II = ok. 250 zeta!), no może poza EA, heh.

Nawet jeśli nieco przesadzam, to niewiele. W każdym razie mamy naprawdę pecha, że to właśnie LEM trzyma w ręku licencję na gry SW. Pomyślcie sobie, ile taki SW:TOR będzie u nas kosztował... I ile przyjdzie nam zabulić za abonament. Czarno to widzę.

/end rant

...

Dlatego dziękujemy Bogu za internetową dystrybucję tytułów! ;p

:D

Oo, historia ogarnieta, okres czysty. Czekam na wiecej szczegolow fabularnych. Rozumiem, ze ta cala historia to podstawka do samej gry. Oby to ubrali wszystko zgrabnie. Moze sie nawet skusze na nowy komputer i konto. Jak by to Vince McMahon powiedzial: "History has been made". To historyczna chwila, jedna z wazniejszych w swiecie gier SW od dluzszego czasu.

Teraz wydanie ksiazki o Revanie nabiera sensu, bo jego podroz do True Sith Empire nie zostala nigdzie opisana. A moze to byc niezly wstep do gry.

(-o-)

W sumie jest OK. 300 lat po czasach z TOTJ i KOTOR`a to dobry wybór na grę MMO. Jako że z cudem by graniczyło, gdyby pojawił się w zapowiedziach jeszcze tryb single player, to przynajmniej umieszczenie w tym okresie gry MMO nie będzie jak Galaxy tak razić w zgodnościach z historią SW. Jakbym kiedyś sam zechciał zagrać w coś z MMO (u mnie gra w Multi ogranicza się dotąd do zmuszenia się wreszcie w zagranie w multi choćby np. w Call of Duty) to chętnie wybrał bym ten tytuł ze względu na swobodę działania w tym okresie. Najważniejsze że nie będzie to naruszać historii opowiedzianej w dotychczasowych grach i reszcie.

Mimo wszystko nieciekawie zapowiada się brak kontynuacji wydarzeń po zniszczeniu Malachoru. Brak wieści o trzecim KOTORze i jedynie wieści o jakiejś książce o Revanie zdaje się sugerować ukręcnie łba kontynuacjom ale lepiej zawczasu nie prorokować źle.

...

Bardzo wcześnie na jakiekolwiek komentarze więc osobiście dziwie się wszelkim zachwytom bądź też lamentom gdyż na razie jedyne co mamy to tytuł i słowa twórców a już widze że pojawiają się osady na temat gry. Dziwne. Tak czy inaczej ja mam spore nadzieje wobec tego tytułu jak i spore oczekiwania, kto wie może będzie to pierwszy MMO który mnie wciągnie? Oby.

no cóź

Nestor ma racje co do tej ksiązki no bo przecież taką obiecującą historie Revana mozna przegamić.A co do samej gry nie jestem zbytnio przekonany. nie zdziwił bym sie za bardzo jakby to było tak samo z Galaxies.no moze sama historia jest dla mnie jest ciekawa.

dobra

pomysł ssie. Poza USAńcami mało będzie frajerów którzy będą co miesiąc płacić ileśtam $$$$ żeby móc sobie pograć. Fan SW to fan SW A pirackie serwery będą pewnie ssały bardziej niż pomysł KOTOR MMORPG i i tak to ludzie oleją. Galaxies nie wypaliło - jakie są przesłanki żeby wierzyć, że tym razem będzie inaczej? Ja tam mówię; po co zmieniać zwycięską drużynę, jedynka i dwójka okazały sie ogromnymi sukcesami a to.... no tak, ale tam nie można okresowo zdzierać kasy

zarys fabuły naturalnie również mi się nie podoba; okres czasowy ni z gruchy ni z pietruchy, kolejna wojna upchnięta w uniwersum SW, kolejne zniszczenie świątyni Jedi (wtf?!) kolejny wielki Emperor, bla bla bla, jeszcze niech Ashokę upchną

i tak w to nikt nie będzie grał.

Co najlepsze

to to, że nie wyklucza to powstania prawdziwego K3 w przyszłości (nieważne jak odległej ). Wszystko się dzieje 300 lat po KotOR-ze, Revan nie wrócił z Nieznanych Regionów, czyli można zrobic KotOR-a 3 o tym jak jakiś ktoś szuka Revana w Nieznanych Regionach.

A w grę nie zagram. To jest MMO, jestem pewien że fabuła nie będzie nawet w połowie tak dobra jak w TSL. Będę czekał z nadzieją że kiedyś ktoś będzie na tyle mądry aby zrobic KotOR-a (sobie poczekam... )

,,,

Nie wiem czemu ale dopiero przed chwilą zobaczyłem zarys fabuły.

Pierwszy co pomyślałem - WTF????? Ostatni Imperator?? Jak na mnie kiepścizna w ogóle mi się nie podoba, liczyłem że Prawdziwi Sithowie będą bardziej tajemniczy, a tutaj mi wyskakują:

"Te same Syfy co kiedyś wracają bo się ukrywali, a teraz wam drogie dzieci damy kolejną już milionową wojnę w tym okresie. Revan poleciał w nieznane regiony, zapewne go rozwalili, konieeec, a teraz poproszę x$ abonamentu, dziękuję."

Jak na mnie trochę ssie, ale poczeka się do premiery, się zobaczy.

....

Dobre teraz mnie zatkało
"Kolejna wojna w tym okresie"? A ile to mieliśmy wojen na ~3600 lat przed Bitwą o Yavin?

...

Chodzi mi o okres 4000-3000, Taris jeszcze w 40 ABY się nie podniosło, a więc napewno dużo światów w 3600 będzie w kiepskiej sytuacji (wiem że mało było bombardowanych, ale gospodarczo dużo ucierpiało) minięło 300 lat, Republika już mniej więcej stanęła na nogi, a Sithah nikt pewno dawno nie słyszał (jedynie pogłoski) a tu pach, nagle inwazja zapewne w stylu YV, ja już nie chcę w SW ciągłych wojen na skalę galaktyczną, mędzy 22 BBY a 78 ABY, było conajmniej 4 wojny na skalę galaktyczną, 5000-3900 3~4 wojny. Dla mnie mogli by dać spokój se i zamiast rozwijać w źródłach wojny, mogli by coś bardziej pokojowego.

...

Ciekawostka. Nie chcesz wojen w SW? Pomijam to co napisano nieco niżej, dokładnie to samo powiedziałem ci na 51 spotkaniu wielkopolan teraz pójdę nieco dalej. Powiedz mi czego oczekujesz od gry której akcja osadzona jest w uniwersum Star Wars? Z resztą nie tylko ty bo wielu jeśłi nie większość ma podobne zdanie do ciebie. Gra osadzona w okresie mało lub wcale nie eksploatowanym? Bezsens i znowu to samo. Gra osadzona w okresie wyeksploatowanym do granic możliwości? Znowu ten sam okres czasu i znowu to samo. Gra bez Jedi czy mocy (cośtam Alliance na PSP), bez Jedi to nie SW. Mówiąc krótko Fan SW to międzynarodowy odpowiednik jakże niestety prawdziwego stereotypu Polaka: Wszystko jest do dupy, nic mi się nie podoba, chodźcie kogoś zbluzgajmy.
Smutna rzeczywistość wielokrotnie potwierdzona.

...

Gra nie musi się toczyć podczas wojny, czy czasy pokoju też nie mogą być wyeksplaotowane?

....

chodizło mi o to że czasy pokoju to też jest niewyczerpane źródło materiału na grę/książkę/komiks... (napisałem to bo już ktoś się pluł)

...

Ale jak wiadomo to są "Gwiezdne Wojny". Bardziej niż oczywistym jest to że więszość materiałów źródłowych z tego universum krążyć będą wokół tematyki wojenne tak jak świat Tolkiena obraca się wokół Pierścienia, "Star Trek" wokół "gwiezdnej włóczęgi" itd. itd. Nie ma co się przeciw temu buntować bo taka jest po prostu kolej rzeczy. Poza tym o czym stworzyć grę która się sprzeda jak nie o wojnie? Pomijając oczywiście fakt iż będzie to MMORPG i nikt na siłę cię tam w wir wojennych działań pchać nie będzie.

...

Powiem, że nuby strasznie się napalają na jedi w grach SW. Jak rozmawiam z ludźmi, którzy nie popylają w pelerynkach po mieście, to zdanie podobne - zróbmy grę, w które czuje się feel SW, a nie znowu machanie magicznym mieczem +n do cięcia.

xxx

Zauważcie, że u nas ludzi jeden duży konflikt i kilka mniejszych przypada na jeden wiek. Mnie więc nie dziwi że w uniwesum SW wojen jest jak mrowie.

Wars

To w końcu Star Wars, nie?

...

wielka wojna Sithów, wojny mandaloriańskie, wojna domowa Jedi. Mało?

...

W porównaniu z tym co się wyprawiało w latach 0-200?

a

czy to lata 0-200?

Jest!

Udało się! Całe 300 lat odstępu od poprzednich części! Czyli dalej możemy mieć nadzieję na prawdziwego KotORa 3 Chociaż prawdopodobne jest, że wybrano taki okres tylko po to, by mieć wolne pole do popisu przy tworzeniu fabuły, ja jednak wolę trzymać się myśli o możliwości powstania "trójki" . Co prawda nie podoba mi się to iż podana jest informacja o niepowodzeniu Revana w Nieznanych Regionach, gdyż daje to pewną możliwość na zupełnie nowego głównego bohatera w kontynuacji (uczepiłem się tej myśli ). Jednak nadzieja umiera ostatnia

A co do samej gry, to jeśli okaże się dobra to zamierzam w nią zagrać, choćby z ciekawości.

...

cieszę się, że nie ruszaj materialu na K III, pomysł z ostanim imperatorem jest infantylny, nie poodba mi sie stylistyka gry, jesli chodzo grafiek ;/

TOR nie KotOR

Niech ktoś kompetentny i kumaty zmieni tytuł tego topika, bo to żaden KotOR. Ani 3, 7 czy 15, ani nawet MMO. Gra nosi tytuł SW: The Old Republic - http://www.swtor.com/ - i z KotOR-em ma tyle wspólnego, że się dzieje 300 lat po. To jest gierka w czasach Republiki, którą potem nazwano "starą" i należy o tym pamiętać.
Rozumiem, że w pierwszej chwili po ogłoszeniu wesołej nowiny nastąpił istny "szał pał", ale emocje już opadły, więc skorygujcie pomyłkę. Buziaki.

:D

Przeanalizowalem sobie ta stronke oficjalna. I ta historia mnie przekonuje, nawet bardzo.

Po Wielkiej Wojnie Nadprzestrzennej Jedi przez setki lat gnebia Imperium Sithow. Widocznie pozostali Lordowie, ktorzy nie zgineli w wojnie zreformowali panstwo tak by Mrocznego Lorda zastapic Imperatorem. Imperium przegrywa kolejne starcia a jego terytorium sie zmniejsza. Ostatni Imperator postanawia zabrac swoich najbardziej zaufanych Lordow i ucieka w Glebokie Przestworza (Deep Space) i odbudowuje panstwo. Po ponad tysiacu lat (1200 na moje oko) Imperium wychodzi z cienia i zamierza odegrac sie na Republice i Jedi. Teraz mamy te wszystkie bitwy i pakt na Coruscant. W jego efekcie przestrzen jest podzielona na dwie strefy wplywu: Imperialna i Republikanska. I tu zaczyna sie nasza gra! No i co najwazniejsze, taki status quo trwa juz ponad 100 lat. Wiec inwazje True Sith Empire mozna wlozyc w chronologie na: 3800 lat BBY.

Byc moze Revan wzorem Skywalkera, chca przeszkodzic swojej wizji przypadkiem ja wypelni i Sithowie zdecyduja sie na atak. Mam nadzieje, ze w okolo tego okresu zbuduja pozniej wiele serii. Na wzor obecnych zabiegow KotORa. Tak wiec ToR stanie sie w niedalekiej przyszlosci faktem. Dla mnie jest to wielkie wydarzenie i podchodze do niego z optymizmem. Ja fan bez wymagan.

Mi...

...fabuła też się bardzo podoba. Nie wiem czego wszyscy narzekający oczekiwali Tak na chłopski rozum to "Prawdziwymi Sithami" mogli być jedynie ci, którzy ponieśli klęskę w wielkiej wojnie nadprzestrzennej - logicznym jest więc, że ocalali z poGROMu musieli się gdzieś ukryć, odbudować, a potem znów zaatakować. Niby takie proste, a jakoś nikt wcześniej o tym nie pomyślał, ne? Mi się bardzo podoba i tyle. Zwłaszcza, że BioWare zapowiada, że będzie zgodność z EU. Już same wspomnienia planet takich jak Alderaan (na grafice!), Utapau, albo np. Rimmański Szlak Handlowy rokują dobrze na przyszłość. Dużo ciekawych grafik ilustrujących opisane pokrótce wydarzenia... Co jak co, ale do tła historii przyłożyli się o wiele bardziej niż w KotORze, przynajmniej pod względem graficznym

Zresztą to są na razie bardzo ogólne zarysy fabuły, więc nie ma co jęczeć.

A "Imperiów" mieliśmy w SW stanowczo za dużo...

1) Bezkresne Imperium Rakatan
2) Imperium Sithów (Naga Sadow itd.)
3) Imperium Sithów Revana
4) Imperium Prawdziwych Sithów (The Old Republic)
5) Imperium Sithów (Nowe wojny Sithów)
5) Imperium Palpatine`a
6) Resztki Imperium oraz Nowe Imperium Galaktyczne (Legacy)

I jak nie-fan SW miałby się w czymś takim połapać? To i tak skrócona lista ^^

:D

Sky napisał(a):
Resztki Imperium oraz Nowe Imperium Galaktyczne
________
To jest to samo co Pierwsze Imperium Galaktyczne tak naprawde. To z uwagi na nieprzerawnie tozsamosci panstwa. Wyplynelo mi to podczas przygotowan do prelekcji na pyrkon 2008. A Krayt utworzyl Drugie Imperium Galaktyczne. Ogolnie Sithowie mieli chyba jakas manie wielkosci i bzika na punkcie tytulu imperatora. A dla 3/4 fanow jest tylko jeden Imperator pisany z wielkiej litery, i niech tak pozostanie jak najdluzej : - D.

O nie.

Pierwsze Imperium Galaktyczne stworzył Palpatine. Potem były Resztki/Szczątki Imperium - czyli to co pozostało z tego pierwszego. Natomiast Nowe Imperium Galaktyczne (lub też Drugie Imperium Galaktyczne, jak kto woli) zostało uformowane z Resztek gdzieś pomiędzy "Dziedzictwem Mocy" a "Legacy "i IMHO to jest zupełnie odrębny organizm państwowy: władza była dziedziczna (dynastia Fel) a porządku pilnowali korzystający z Mocy Rycerze Imperialni. A Krayt utworzył Nowy Zakon Sithów, który częściowo przejął władzę nad Nowym Imperium. Imperium podzieliło się, było dwóch Imperatorów - Roan Fel i Darth Krayt, część wojska przeszła tutaj, a część tam. Więc IMO mamy w skrócie:

1) Pierwsze Imperium Galaktyczne
2) Resztki Imperium
3) Nowe Imperium Galaktyczne uformowane z Resztek
4) Podzielone Nowe Imperium pomiędzy prawowitego władcę (Roana Fela) a Nowy Zakon Sithów Krayta

Z czego punkt 1 i 2 to jeden organizm państwowy, a 3 i 4 to drugi.

:D

O nie! Te wszystkie zmiany jakie wprowadzil Pellaeon i Fel to czysta reorganizacja panstwa. Te twory nie dostaly kolejnych numerkow, ani przydomku "nowe". Owszem, przy opisywainiu Imperium Fela pada okreslenie "nowe", ale jest pisane z malej litery co jednoznacznie wskazuje, ze to nadal to samo Imperium. Dla powierdzenia, dynastia Felow zastapila na stale miejsce Wielkiego Admirala Imperium, ktory de facto byl glowa panstwa i przewodniczacym Rady Moffow (rzadu) w Resztkach.

Krayt natomiast zupelnie zmienil oblicze Imperium przez co nadal mu nazwe Drugie Imperium Galaktyczne. Jednak pospolita nazwa jest Imperium Sithow (bez numerku : - D).

Tak wiec Twoja wyliczanka jest prawie poprawna. 1, 2 i 3 punkt to ten sam organizm panstwowy. 4 to drugi.

O nie!!



Te wszystkie zmiany jakie wprowadzil Pellaeon i Fel to czysta reorganizacja panstwa.

Palpatine też przeprowadził reorganizację. Republiki w Imperium

Te twory nie dostały kolejnych numerków, ani przydomku "nowe". Owszem, przy opisywaniu Imperium Fela pada określenie "nowe", ale jest pisane z malej litery co jednoznacznie wskazuje, ze to nadal to samo Imperium.

Pada określenie "nowe", ale fakt, z małej litery. Natomiast bardzo często pojawia się też określenie "Fel Empire", czego wcześniej nie zauważyłem specjalnie, a na co naprowadziła mnie Wookiee i być może takie nazewnictwo byłoby o wiele lepsze. Nazwy nazwami, ale wciąż twierdzę, że to odrębny organizm.

Przejrzałem sobie dla pewności Legacy 0 1/2 i tam nie ma jakichś wielkich konkretów. Więc chyba wszystko zależy od interpretacji. Oto jak to widzi Wookiee:

1. First Galactic Empire
2. Imperial Remnant (http://starwars.wikia.com/wiki/Imperial_Remnant)
3. Fel Empire (http://starwars.wikia.com/wiki/Fel_Empire)
4. Darth Krayt`s Sith Empire (http://starwars.wikia.com/wiki/Darth_Krayt%27s_Sith_Empire)
5. Empire-in-exile (http://starwars.wikia.com/wiki/Empire-in-exile)

Imperium Fela to jest to co widzimy na początku Legacy. Zostało uformowane z Resztek, zreorganizowane jakoś po 40 ABY. Potem nadszedł Krayt, zrobił burdel, wygnał Fela i ustanowił Imperium Sithów (rzeczywiście, w Legacy 0 jest wyraźnie napisane Sith Empire) z większości sił, które zabrał Roanowi. I do tego momentu się zgadzam, natomiast rozdrabnianie się na Empire-in-exile jest dla Wookieepedii bardzo charakterystyczne i można by to spokojnie uznawać jako resztki Imperium Fela, które pozostały.

Muszę dojść do ładu z tym wszystkim, bo na Ossusie trochę pochrzaniliśmy w takim razie. Tzn. tam jest hasło Nowe Imperium Galaktyczne, w którym opisany jest jego rozłam na Fela i Krayta.

W każdym razie oto jak się przedstawia sytuacja w galaktyce po 40 ABY:

PRZED BORUTĄ:
1. Imperium Fela (chyba lepsze określenie niż Nowe Imperium albo Drugie Imperium) uformowane z Resztek
2. Sojusz Galaktyczny (dominujący rząd (?), Jedi)

PO BORUCIE:
1. Imperium Sithów Dartha Krayta (większość sił Roana, zajęta Coruscant)
2. Imperium Fela (ukrywające się, sprowadzone do roli "rebelii")
3. Sojusz Galaktyczny (dokładnie tak samo jak wyżej)

Errata (Ahoj Nestor!)

Zgodnie z obecnym stanem wiedzy sprawa wygląda następująco:

Sytuacja przez przejęciem władzy przez Krayta:

1. Sojusz Galaktyczny
2. Imperium Fela, przekształcone z Resztek Imperium (i po części - potajemnie sprzymierzone z Sithami)

Po przejęciu władzy:

1. Z Sojuszu Galaktycznego tworzą się Niedobitki Sojuszu Galaktycznego (tłumaczenie - Egmont), którego trzon sił stanowiła Flota Jądra Sojuszu Galaktycznego (http://www.ossus.pl/biblioteka/Flota_J%C4%85dra_Sojuszu_Galaktycznego).

2. Imperium Fela dzieli się na Imperium-na-wygnaniu pod dowództwem Roana Fela i Imperium Sithów Dartha Krayta. Dzieli się zarówno flota, jak i wojska lądowe, dowódcy itd.

Tak jakoś przeglądałem ten wątek przed chwilą trochę przypadkiem i trafiłem na tą niedokończoną chyba dyskusję.

Co do Imperium-na-wygnaniu to - mimo że trochę głupio brzmi - nie zaprzeczysz, bo takie określenie co rusz pojawia się w nowych "Legacy". Podobnie jak "Sith Empire".

Mam nadzieję że tym razem odpowiesz bo chciałbym wiedzieć co myślą o temacie inni zanim zacznę tworzyć ostateczną strukturę haseł o tej tematyce na Ossusie...

:D

Nestor akceptuje : - D.

...

:*

To jak Nestor akceptuje, to reszta fandomu też zaakceptuje, a co!

:)

Proszę czego się dowiedziałem z pewnego portalu:

Bioware położyło nacisk na zachowanie zgodności z obowiązującym kanonem SW (Expanded Universe)

To się niemożebnie...

...rypli, i to z dwóch przyczyn.

1) Tytuł imperatora. Ewidentnie pod publiczkę, jeśli mam nosa, to Imperium Sithów będzie do złudzenia przypominać Imperium Palpatine`a (a Republika Republikę z NT), i nikt nie będzie się czepiał, że Palpi proklamował the First Galactic Empire. Wszyscy się ucieszą, że znajduje się potwierdzenie dla słów once again the Sith shall rule the galaxy (chociaż technicznie to nie cała galaktyka). Jak jeszcze Imperator Sithów będzie posuwał w zgrzebnym, czarnym szlafroku, to zadławię się własnym śmiechem.

2) Korriban. Wszystko spoko, ale źródła zdążyły już zasklepić dziurę między KotOR-ami a resztąkanonu i port Dreshdae po KotOR-ze był opuszczony, takoż i cała planeta. Sithowie nie powinni tam wracać tak non stop. To się robi nudne do zarzygania...

...

Można też przyjąć że Palpi mówiąc że Sithowie będą pierwszy raz rządzić galaktyką miał na myśli Sithów zasady dwóch... A co do Korribanu to jest przereklamowany

uyu

Super ·

A mnie się podoba, jest klimat , w końcu na "krótki" kawałek czasu przed książką D. Bane Droga do zagłady , i fajnie że sithowie się nie kryją w końcu dlatego zniszczył ich Bane, bo walczyli jak jedi a nie jak sithowie , kłamstwem , oszustwem czy cichym zabójstwem. Osobiście licze na klimat , mrok wszechobecny , dużą ilość klas , dobry system walki , wiele przedmiotów i lokacji. A najbardziej na coś w stylu Public Questów i Scenariuszy z WAR-a , bo to są jedyne rzeczy jakie mi się w warze podobają. Grafika mi wisi choc nie pogardzę dobrą jakością, byle nie powodowała ścin na mojim pc.
Jak mają zamiar zrobić coś w stylu AoC : HA to niech sobie to w du.. wsadzą bo nie będzie za wielu co im pociągnie gre . Grafa powinna być taka jaka była w Kotor-ach , była lepsza od tej z WoW-a i War-a .
Ewentualnie nieco lepsza.
Najbardziej obawiam się ceny i formy płatności, LEM z pewnością nie pójdzie na Pre-Paidy bo nie będzie mu się chciało, cena abonamentu pewnie będzie duża nie wspomianjąc ceny gry, skoro taki shit jak Battlefront 2 kosztował 250 zł to to cudo ze 350 zł. A LA nic nie zrobi bo przecież więcej kasy wyciśniętej z nas to więcej kasy dla nich. W tej sytuacji najprawdopodobniej kupię grę za granicą. A jak mi się nie spodoba to nie kupię abonamentu i tu właśnie jest problem bo jak mi się jednak spodoba to co wtedy ?? Więcej jak 50 zł za miecha nie dam a i to jest już dużo.

ps. moim ukrytym marzeniem jest by było wiele ras , nareszcie zagram sobie twillekiem a nie non stop człowieczkiem , bo to był minus Kotor-a , ale pewnie nie będzie im się chciało animacji robić.






:D

1) Przecież to było ponad 3000 lat przed proklamowaniem Pierwszego Imperium przez Palpatine`a. Nikt nie musiał o Imperium Prawdziwych Sithów pamiętać Zresztą wcześniej było Bezkresne Imperium, Imperium Dartha Revana itd. A nie sądzę, żeby to Imperium było większe od tego którym dysponował Revan. Na razie czytałem wszystko pobieżnie, ale z opisów wynika, że zajęli ileś tam układów gwiezdnych, a to na pewno nie wystarcza do miana Galactic Empire. A że Palpatine miał manię wielkości, to wiemy wszyscy. Poza tym - mógł to mówić ewidentnie pod publiczkę

2) Nie rozumiem co złego jest w tym że Prawdziwi Sithowie po wielu latach zdecydowali się powrócić na swoją ojczystą planetę. Rzeczywiście, strasznie zaskakujące A skoro wg niektórych źródeł pomiędzy KotORem a resztą kanonu na Korribanie nie działo się nic, to da się zrobić bezbolesną poprawkę, że jednak się działo. Co innego jakby coś się działo i mieli to zastąpić jakimiś innymi wydarzeniami - wtedy byłby kwas. Ale nie jest.

Jeśli to są dla Ciebie jakieś ogromne konflikty z kanonem - no to ja nie mam pytań

Nie są...

...ale mam czepliwą naturę. Na przykład mogę się czepić, czemu prawdziwi Sithowie mieli konstytuować swoją stolicę na planecie będącej dla nich cmentarzem, skoro sami przenieśli się swego czasu na Ziost. Sentyment? Trochę bzdurny, jak dla mnie...

Nowe Imperium Sithów będzie większe od Imperium Revana, jestem tego pewien albo prawie pewien. Zresztą ta kwestia jest akurat trzecio- a nawet czwartorzędna, to tylko moje czepialstwo Bardziej mnie mierzi nowe logo Sithów, bo strasznie miesza w gwiezdnowojennej heraldyce...

Re: Nie są...

Misiek napisał(a):
Bardziej mnie mierzi nowe logo Sithów, bo strasznie miesza w gwiezdnowojennej heraldyce...
________
j a gdizej est to logo???????////

...

Hmm
http://www.swtor.com/
?????????????????????????

Super

A mnie się podoba, jest klimat , w końcu na "krótki" kawałek czasu przed książką D. Bane Droga do zagłady , i fajnie że sithowie się nie kryją w końcu dlatego zniszczył ich Bane, bo walczyli jak jedi a nie jak sithowie , kłamstwem , oszustwem czy cichym zabójstwem. Osobiście licze na klimat , mrok wszechobecny , dużą ilość klas , dobry system walki , wiele przedmiotów i lokacji. A najbardziej na coś w stylu Public Questów i Scenariuszy z WAR-a , bo to są jedyne rzeczy jakie mi się w warze podobają. Grafika mi wisi choc nie pogardzę dobrą jakością, byle nie powodowała ścin na mojim pc.
Jak mają zamiar zrobić coś w stylu AoC : HA to niech sobie to w du.. wsadzą bo nie będzie za wielu co im pociągnie gre . Grafa powinna być taka jaka była w Kotor-ach , była lepsza od tej z WoW-a i War-a .
Ewentualnie nieco lepsza.
Najbardziej obawiam się ceny i formy płatności, LEM z pewnością nie pójdzie na Pre-Paidy bo nie będzie mu się chciało, cena abonamentu pewnie będzie duża nie wspomianjąc ceny gry, skoro taki shit jak Battlefront 2 kosztował 250 zł to to cudo ze 350 zł. A LA nic nie zrobi bo przecież więcej kasy wyciśniętej z nas to więcej kasy dla nich. W tej sytuacji najprawdopodobniej kupię grę za granicą. A jak mi się nie spodoba to nie kupię abonamentu i tu właśnie jest problem bo jak mi się jednak spodoba to co wtedy ?? Więcej jak 50 zł za miecha nie dam a i to jest już dużo.

ps. moim ukrytym marzeniem jest by było wiele ras , nareszcie zagram sobie twillekiem a nie non stop człowieczkiem , bo to był minus Kotor-a , ale pewnie nie będzie im się chciało animacji robić.

MMO

to jest to co rozumiem, czyli plastikowy WoW czy równie żałosny WHO?
Żal.

garsc informacji

cytujac newsy z CDA:
"
Star Wars: The Old Republic wyłącznie na PC


Star Wars: The Old Republic - logo Osoby, które złoszczą się na LucasArts za niewydanie na PC Star Wars: The Force Unleashed, mogą być nieco zdziwieni tą wiadomością dotyczącą SW: TOR.


Jak się bowiem okazuje, wbrew wcześniejszym przesłankom, nowe MMO w świecie "Gwiezdnych wojen" nie pojawi się na konsolach. O fakcie tym poinformował Tom Nichols z LucasArts, który poruszył także kwestię innej sieciówki w realiach Star Wars, czyli SW: Galaxies.

Okazuje się, że produkcja ta będzie nadal działać. Mało tego, dodawane będą nowe rzeczy i niespodzianki dla graczy, które urozmaicą rozgrywkę (np. odtworzenie bitwy na Hoth z "Imperium kontratakuje").

Tak więc fani pierwszego MMO w świecie "Gwiezdnych wojen" mogą spać spokojnie. Natomiast posiadacze konsol mogą z zazdrością spoglądać w kierunku The Old Republic albo przerzucić się na PC.
"
i

"Wielkie ambicje twórców The Old Republic
piątek, 24 października 08, 13:19 kategoria: Świat dodał: CormaC

Star Wars: The Old Republic - logo Szefowie Electronic Arts i LucasArts mają wielkie ambicje i wielkie oczekiwania względem zapowiedzianego niedawno MMO w świecie "Gwiezdnych wojen".


Chodzi oczywiście o to, żeby pobić magnum opus Blizzarda - World of Warcraft. "Mamy bardzo wysokie oczekiwania", przyznał w rozmowie z serwisem videogaming247 Frank Gibeau, prezes EA Games. "Popatrzcie tylko na liczbę fanów "Gwiezdnych wojen" i na to, co potrafi zrobić BioWare. Uwierzcie mi: chcemy wygrać."

Szefowi EA Games wtóruje Tom Nichols z LucasArtsu, który zapewnia, że dzięki naciskowi na warstwę fabularną The Old Republic podbije serca rekordowej liczby graczy. "Dodatkowo skorzystamy z potężnej marki, która radzi sobie bardzo, bardzo dobrze od niemal 30 lat", mówi Nichols.

Po raz pierwszy ktoś otwarcie oświadczył, że zamierza dorównać Warcraftowi, a nawet go zdeklasować. Oby się udało - nic tak nie zadziała na korzyść graczy jak starcie gigantów
"

TOR vs WOW - czy Sithowie zrzucą króla (Lisza) z tronu?

Moim zdaniem TOR ma wielkie predyspozycje ku temu by tak się stało. Oczywiście pod warunkiem, że twórcy gry wykorzystają olbrzymi potencjał: uniwersum istniejące już 31 lat, miliony fanów na całym świecie, najbardziej rozbudowane i zróżnicowane uniwersum, możliwość ciekawego wątku fabularnego. TOR ma szansę mieć nawet 15 milionów graczy pod warunkiem, że:
1) twórcy nie będą jechać na samej marce i zrobią porządną grę
2) do 2010 jeszcze kupa czasu i można dopracować silnik graficzny (nie wiem jak Was, ale mnie te screeny jakoś nie zachwyciły)
3) wykorzystają olbrzymi potencjał świata
4) wprowadzą wiele innowacji względem WOW`a
5) nauczą się, że świat nie składa się z 10 państw (USA, Korea, Francja, Rosja itp.)
6) nie zrobią zbyt dużego abonamentu - LucasFirmy mają tyle kasy, że naprawdę nie muszą zdzierać kasy z fanów - abonament powinien być dostosowany do każdego z państw osobno - np. Age of Conan po polsku (choć ta gra mnie nie interesuje) ma być o niebo lepsza od angielskiej wersji, abonament ma być śmiesznie niski, a krążą nawet pogłoski, że będzie można grać prawie za friko - w przypadku TOR`a nie liczę na polską wersję, ale w końcu pograłbym sobie w jakąś fajną SW gierkę szczególnie online, ale nie mam tyle kasy żeby co miesiąc płacić 40-50 zeta (chociaż abonament będzie pewnie jeszcze większy) - moim skromnym zdaniem 25zł/miesiąc spokojnie by im wystarczyło (np. 12mln graczy (przy założeniu, że tyle ich będzie) x 25zł = 300mln zł na miesiąc nie licząc kosztów związanych z utrzymaniem gry (które na pewno nie wynoszą 30mln miesięcznie) ;p;p;p

...

-Natomiast posiadacze konsol mogą z zazdrością spoglądać w kierunku The Old Republic albo przerzucić się na PC.
__________

A to niby czemu? To fan konsol nie może posiadać też PC?

Ah ta polska zaściankowość.

Pytania...

Właśnie teraz zdałem sobie sprawę, że The Old Republic będzie moją pierwszą grą MMORPG Nigdy w coś takiego nie grałem... Za to mój młodszy brat popyla w to bez przerwy. Na początku, wiadomo, była tibia, potem przestałem nadążać... teraz chyba Counter Strike. W każdym razie jakaś sieciówka Niedobrze mi się to kojarzy - siedzenie całymi dniami i nocami przed kompem kilku milionów no-life`ów...

Zbieranie przedmiotów i nabijanie leveli zupełnie mnie nie interesuje. Okej, można się od tego wręcz uzależnić, ale przynajmniej ja nie mam w tej chwili czasu na takie głupoty - i domyślam się, że za 4 lata tym bardziej. I zastanawia mnie bardzo jak oni chcą w to wpleść fabułę... Szczerze to kompletnie nie rozumiem. Gra sieciowa w którą zapierdzielają miliony osób i ciągła fabuła? No nie rozumiem, pomóżcie, jakieś przykłady, coś...

Kwestia ceny. Przykładowe 50 zł (max!) mógłbym dać co miesiąc. Pod warunkiem że gra będzie naprawdę MEGA zajebista i że w 2010 będę zarabiać lepiej niż teraz W jakich granicach oscylują dzisiejsze abonamenty?

...

Counter Strike jest hardly grą MMO. Think World of Warcraft, raczej ;p

Abonamenty, afaik, oscylują w okolicach 40zł/miesiąc.
I nie wymagaj od gry MMO jakości fabuły gry singleplayer, bo to się nie da zrobić.

Omg

Odpowiedziałeś mi 18 minut przed tym jak napisałem posta! Też bym tak chciał... Pokłony dla Proroka!

Ano, z Counterem mi się pokiełbasiło, bo w niego popyla po prostu na multi z kumplami od jakiejś jeszcze innej gry

:D

Ej a jaki skill w tego CSa? low+?

Taak

Przeżywamy tę wiadomość co najmniej jak zapowiedź 3 Trylogii. Chciałbym żeby to było marzenie ziszczone dla nas wszystkich ale na razie nawet nie wiemy kiedy gra będzie. A znając Luca$a to dowali taki abonament, że nam się banany na twarzach w drugą stronę wygną:/

To

Może znów będzie kryzys dolara? A właśnie - jak to jest z opłatami do MMORPG? Jest tylko jeden dystrybutor (w tym przypadku LucasArt) i od niego się kupuje za konkretną walutę czy każdy kraj ma swojego i ceny są różne? Chodzi mi o to, że np. jeśli jest jedna cena ustalona w dolarach czy euro to cena abonamentu zależy od aktualnego kursu (dla Polaka). A jak się płaci w złotówkach to jest jedna, stała cena, powiedzmy 40 zł. Jak to jest?

...

Przelicznik może być w zł, ale po to gry MMO wymagają konta kredytowego, żeby mogły ściągać opłaty w dogodnej dla nich walucie.

System wygląda tak, że podajesz numer swojego konta, a oni sciągają z niego odpowiednią kwotę.

Ok

Ok, już wiem o co chodzi, dzięki ale to na 100% nie podaje się numeru konta tylko karty. Tak to zawsze działa. I nie do końca wiem co to jest konto kredytowe, chyba Ci się pomyliło z kartą kredytową No i wcale nie musi być karta kredytowa, na PayPalu niby też jej niby wymagają, a niektórymi debetowymi można płacić. Zależy od banku.

...

No a numer konta=numer karty ;p A konto kredytowe to jest właśnie konto, które jest obsługiwane kartą kredytową ;p

Różnica między paypalem a firmami prowadzącymi gry MMO jest taka, że jedno to paypal, a jedno to firmy prowadzące MMO.
Żadna ci nie przyjmie debetówki, wiem bo sam próbowałem. Zresztą, sam paypal nie przyjmówie wielu debetówek.

re

Nie, numer konta to w żadnym wypadku nie numer karty Jak nie wierzysz to sprawdź gdzieś z ilu cyfr się składają. Karta 16 cyfr, konto o ile dobrze pamiętam z 26 ;]

Poza tym każde konto może być obsługiwane kartą kredytową, obecnie chyba każdy bank w Polsce i na świecie pozwala na zamówienie karty kredytowej o ile oczywiście masz jakieś tam stałe dochody

I o ile mi wiadomo dla serwisów płatnościowych nie ma znaczenia czy karta jest wypukła (kredytówka) czy płaska (debetowa). Wszystko zależy od banku, czy umożliwia płacenie kartą debetową przez internet. Podczas płacenia kartą podajesz numer karty, datę wygaśnięcia i CVV2 (to nie wiem czy zawsze, ale chyba tak), a to wszystko mają też karty debetowe. "Zresztą, sam paypal nie przyjmówie wielu debetówek." - to jak mówiłem zalezy tylko od banku.

Zresztą temat jest o SW: TOR a nie o płatnościach i kartach, więc nie ma sensu o tym gadać

Sorka za offtop kolejny

Sorry za jeszcze jeden offtop w tym temacie, ale dla wiadomości:
a) Z tego co się orientuję, a orientuję się dobrze to za większość tego typu gier można płacić przelewem, więc karta nie jest wymagana.
b) Co do abonamentu. Zależy, czy gra zostanie wydana tak jak w USA, czy ktoś w Polsce się nią zajmie. Znów wrócę tu do wcześniej wspomnianej gry Age of Conan, która w Polsce ukaże się w styczniu. Polscy programiści z CD Projekt przetłumaczyli całą grę na polski (pierwszy tak duży MMORPG przetłumaczony w całości na polski), w polskiej wersji została usunięta potężna ilość bugów i błędów z wersji amerykańskiej, a jak głoszą mądrzy ludzie, abonament zostanie dostosowany do naszych realiów gospodarczych, a krążą pogłoski, że będzie bliski zera... Innymi słowy polskiego AoC w porównaniu do tego zza oceanu będzie można nazwać zupełnie inną grą. Czyli lepszą.
W przypadku TOR`a nie mamy szans (raczej) na polską wersję, na specjalne poprawki ewentualnych bugów i błędów też nie, ale pozostaje duża szansa na abonament dostosowany do państwa. W końcu do 2010 roku jeszcze wiele może się zmienić ;p

Co do samej gry, to bardzo liczę na to, że grafika zostanie zmieniona, bo screeny opublikowane kilka dni temu mnie przeraziły biorąc pod uwagę, że gra wyjdzie za 2 lata, a gry z 2006 mają o niebo lepszą grafikę. Szczególnie, że obecna technologia, która ciągle się rozwija pozwala na wspaniałą grafikę również w tworach internetowych ;p

hmm

powiem tak jak nie będzie miał abonamentu to kupie a jak nie to dupa

.

Na brak abonamentu to ja bym raczej nie liczył. Słyszałeś żeby papcio Luca$ kiedykolwiek zrezygnował z dodatkowej ilości kasiory?

kurde....

Zz najnowszego CDA

- Inwazję Sithow poprowadzi Naga Sadow (???? ;/ - jedyny sensowny komenatarz)
- niewieel wiadomo o grywalnych lasach i klasach
- kazdy bohater ma zglebiac wlasna unikatowa historie, kazda kalsa ma wlasne zadania i i dialogii, niektre zdaarzenia i miejsca sa dostepne tylko dla okreslonych grup graczy
- gracz bedzie posiadal druzyne npctow
- bedzie abonament (!!!!! ;/)
-zachowanei systemu wplywowo z II
- fabula ma byc nieliiowna
-beda walki pomeidzy graczmi
- dialogi maja przypominac te z ME (nie gralem ale slyszalem same zle opinnie, powiedzci mi jak z nimi jest)

?

Mistrz Jedi Radek napisał:
bedzie abonament (!!!!! ;/)
________

A na co liczyłeś? Na cud?

....

jezeli juz chcą psuc grę duza iloscia graczy to nogliby chociaz nie dodawac do tego nieszczescia abonamentu...

...

Mogliby, ale Oni chca zarobic.
Mogliby doplacac do tego interesu, ale nie chca : /

...

Złe opinie o Mass Effect`cie? O ja, z jakimi fanbojami pecetów rozmawiałeś? Akurat za same dialogi ME powinien dostać game of the year.

A dobrze, że będzie abonament. Bo zmniejszy liczbę noobów, którzy psują klimat gry. Niech wracają do kaszaniastych darmówek, takich jak guild wars czy inne koreańczyki.

....

i wlasnie tutaj jestesmy u sedna sprawy, dlatego nie lubie MMO poniewaz psuja je seki noobow psujacyh klimat ggry, ale uwazasz ze ludzia bedacy dosyc bogaci/posiadajcyh bogatych rodzicow beda mniejszymi noobami nic ci z biednieszjymi? watpie.

...

Nie o to chodzi z abonamentem.. nie bedzie bandy przypadkowych noobow wbijajacych tylko po to zeby robic syf.

..

za to bedzie banda nieprzypadkowych nooobow wbijajcyh tylko po to zeby robić syf

naprawde wierzysz ze oni tak specjalnie?

...

Chyba nie grałeś w kompletnie darmowe koreańskie mmorpgi (bo tylko one są w 100% darmowe) - tam znajdziesz masę 10-14latków, pedofili i dzieciaków, które ryczą "wanna cyber?!?!".

Aaaakurat, w abonamentowych grach bez szans na takie coś.

....

grałem w pare, ale az tak nei bylo
ale ok wierzę Ci

wiesz

dialogi w ME są bardzo dobre. Ale abonament to syf. Jak można płacić za coś z czego nie korzysta się na okrągło i jeszcze jak się trochę odpuści to wszyscy cie farmią??

...

No wiesz, to jest jak... proszenie, żeby Blizzard wyłączał swoje serwery na czas jak nie grasz ;P

A co do farmienia - właśnie na tym polega gra MMO, że tam są ludzie, z którymi grasz, żeby nie było takich sytuacji potem.

pfff

B`Net jest najlepszym wymysłem ludzkości jeśli chodzi o MP. Tuż zaraz za serwami Unreala
Więc nie chodzi tu o wyłączanie, raczej o fakt, że buląc grubą (bo takie abonamenty są dla mnie drogie) kasę czasem nie mam możliwości zagrać i przez 2 tygodnie.
A co do XP to chyba srow... eee znaczy wow nie wygląda w levelowaniu jak Diablo??

CD-A

Jestem po lekturze zapowiedzi TORa w CD-A, wcześniej już wuażałem że narazie nieźle się rysuje ta gra (wiem, wiem na samym początku uważałem za shit), a teraz jeszcze lepiej.
A teraz wypunktuję to co napisali w zapowiedzi (i moje komentarze do tego):

- Naga Sadow jako zapowiadany wcześniej Imperator (a tak przynajmniej z tego wynika) - pomysł ciekawy (Czyli jego grobowiec na Korribanie to była "podpucha")
- Dzialogi jak w Mass Effectcie - oby
- System wpływów jak w KotORze II - świetny pomysł
- Drużyna NPCów jako towarzysze - genialny pomysł
- Bothanie i Ludzie jedyne znane grywalne rasy - zawsze chciałem grać psem w SW
- Abonament - i bardzo dobrze

Restę pominęłem gdyż napisał to MJR a ja nie mam do tego komentarza.

...

ci botkanei to nie pewni sa

:D

Przyznam, ze nie czytalem artykulu, ale kilka z tych punktow bardzo mi sie nie podoba.

-Naga Sadow - ktos tutaj mogl przestrzelic z leksza, na razie wiemy, ze bedzie Imperator (ostatni Imperator). Ktos kto pisal artykul dostal w rece Upadek Imperium Sith i zle odczytal wszelkie znaki. Ostatni Imperator uratowal Imperium przenoszac je, ale to bylo jakies 200 lat po Wielkiej Wojnie Nadprzestrzennej...
-Bothanie i ludzie - albo to bedzie wielka innowacja, albo strzela sobie w noge. Dla mnie to i tak wiesc z pupy, chyba ze maja info od boga, albo jakiegos mistyka w redakcji.

W ogole nie gralem w zaden nowszy MMO, wiec trudno mi sobie to wszystko wyobrazic jak gra moze generowac dobrych towarzyszy. W Diablo II to byly pionki, a tu raczej maja byc zgranym zespolem.

...

beznadzieja ==. Abonament. Ja np. nie bedę palcic za miesiac w którym zagram dwa razy, bo mam szkołe i nie dam razy wejść tak często, by mi sie opłacało... ==`

...

No to nie zagrasz w The Old Republic, proste.

Zresztą, lol @ nie możność wygospodarowania godzinki czasu dziennie na granie. MMO to nie gry, w które można sobie grać niedzielnie.

Brak abonamentu?

Na stronie serwisu Gry-Online, można przeczytać wiadomość, według której, w TORze być może nie będzie abonamentu, a jedynie tzw. mikro transakcje, tzn. nie płacimy co miesiąc abonamentu, ale będą tak zwane konta f2p i p2p, tzn. część rzeczy będzie dostępna dla wszystkich, ale aby uzyskać dostęp do pewnych elementów, trzeba wykupić na jakiś czas specjalny rodzaj abonamentu, czyli płacimy ileś, i przez miesiąc (lub więcej) mamy dostęp do innych planet, broni, misji itp. Potem możemy to przedłużyć, ale grać w podstawową wersję. Nie wiadomo jednak czy w przypadku TORa to prawda czy tylko plotki.

Uhh...

Uhh... błagam, nie... MMORPGi bez abonamentu to siedliska 12-letnich n00bów, trolli i całej reszty tego ciaraństwa. A, że to tytuł SW to byłoby ich jeszcze więcej.

w takim

razie Bastion też powinien być płatny...

...

Zgadzam się.

Dla mnie

Bomba zapłacę za grę raz i będę mógł grać bez ograniczeń (teoretycznie) chociaż pewnie te dopłaty okażą się z czasem koniecznością.

Samą wiadomość przytacza też:
http://www.cdaction.pl/news/5389/0

...

No byłoby świetnie, chociaż gdyby abonament nie przekraczał 30 zł/miesiąc też byłbym skłonny go płacić (jeśli gra okaże się naprawdę dobra)

"Trailer"

szczerze?

To co zobaczyłem nadal mnie nie przekonuje do wykupienia abonamentu. Oczywiście fajnie by było pociąć ekipą z Bastionu, ale... jakoś to nie jest to.
Swoją drogą czemu nie mogli zrobić takiej gry w klimacie ME? MMO to marka do, której nie mam zaufania.
Niestety.

zgadzam

sie z Bartem. nadala wolałbym Kotora 3 niz Tora MMO. takie gry MMO jak WoW i teraz powstająca SW TOR to nie dla mnie. ale wracając do tematu tez raczej nie przekonuje mnie to do płacenia abonamentu

tor

System walki podobny jak w KOTOR, a oczekwiałem czegoś nowego. Póki co TOR, mnie też za bardzo nie przekonuje. A wygląd postaci trochę uproszczony porównując TOR do KOTORa. Nie wiem, zobaczymy jak wyjdzie pełny zwiastun.

Poczekam

Gra zapowiada się wspaniale... i jeszcze system mikrotransakcji a nie miesięczny abonament. teraz nasuwa się pytanie- która stronę Mocy wybierzemy? (mnie osobiście zawsze pociągały czerwone miecze ^^)
Można by nawet założyć Gildie Bastionową, jakby więcej osób grało. Ale to plany na przyszłość a do tego jeszcze daleka droga...

a to

mnie przekonało w drugą stronę. Oczywiście dużo mniej, ale jednak.
http://www.swtor.com/info/story/sith-empire/

Litości

Nie mogłem wytrzymać tego polskiego biadolenia, szok normalnie.

Chcielibyście, żeby gra była w polskiej wersji językowej, bo przecież cały świat mówi po polsku, żeby była za darmo, bo wszystko co dobre jest na tej planecie za free a najlepszą nagrodą dla wielkiego zespołu tworzącego grę jest uśmiech graczy i już w ogóle robicie z tego gówno.

Po pierwsze - wywalcie CDA, pozostawiłem je bez komentarza w moim życiu jakieś 8-10 lat temu.

I teraz parę słów:

a) Grę robi BioWare, twórca Baldurs Gate, Neverwinter Nights i innych smaczków. Kto o tym nie słyszał, niech uwierzy mi na słowo: panowie nie robią "niszowych gierek". Jeśli ktoś ma inne zdanie niech zapuści sobie płytke z CDA i pogra w jakieś demka. KOTOR im się udał i jest mega klimatyczny. Czemu mieliby coś skopać?

b) Gra będzie płatna i to zapewni jej poziom. Pewnie będzie kosztować jakieś 30-60 zł miesięcznie lub za 60 dni (jeśli byłby abonament). Może i dużo ale cena jest światowa bo nie da się zrobić osobnych cen na różne kraje. Poza tym, 60 zł to dobra impreza. Bądźmy szczerzy, wydajecie takie pieniądze na pierdoły i 85% z was narzekaczy mogłaby sobie już na to pozwolić. No błagam... Płatność będzie na pewno przez PayPal, więc jak ktoś ma paranoidalny lęk przed zabraniem mu całej kasy przez hakerów którzy tylko czekają na jego neostradzie w Pcimiu dolnym, to polecam karty przedpłacone w każdym prawie banku. Jeśli ktoś ma problem z uzyskaniem karty, czyli jak mniemam zgody rodziców, niech osiągnie wiek odpowiedni a nie używa argumentu sposobu płatności przeciw grze. W kiosku nie kupicie zdrapek za 6 zł.

c) Tak gra nie będzie po polsku, bo ludzie na świecie jak już grają w coś globalnie to tak się przyzwyczaili raczej do angielskiego. Jak by miał być polski to musiałby być czeski, słowacki, słoweński, dialekty szwajcarskie, austriackie, hiszpański, włoski, norweski, szwedzki, finlandzki, duński, rosyjski, litewski, łotewski, hinduski, arabski i inne. Czemu nie one a polski?

Proszę, żeby się wypowiadali przeciw grze ci, co mają jakieś wartościowe argumenty , a nie ci co chcą byle co napisać, aby tylko pokazać swoją frustrację.

Teraz możecie mnie jechać tylko proszę Was! Minimum 2 zdania proste lub jedno podrzędnie złożone.

Re: Litości

Zolw napisał(a):

c) Tak gra nie będzie po polsku, bo ludzie na świecie jak już grają w coś globalnie to tak się przyzwyczaili raczej do angielskiego. Jak by miał być polski to musiałby być czeski, słowacki, słoweński, dialekty szwajcarskie, austriackie, hiszpański, włoski, norweski, szwedzki, finlandzki, duński, rosyjski, litewski, łotewski, hinduski, arabski i inne. Czemu nie one a polski?

________
Bo po polsku mówi 40 milionów ludziow, a te jezyki które wymieniłeś to uzywają ich najwyżej po 8-10 mln ludzió.

/

licząc polonię to 55 mln ludzi.

rjuhbgs

No właśnie to tylk,o podpiera tą tezę

No i?

Jeżeli sądzisz, iż polski jest najpopularniejszym językiem na świecie - łudź się dalej. Samego hiszpańskiego używa pół miliarda, włoskiego - 125 milionów, rosyjskiego - ćwierć miliarda, arabskiego około 285 milionów. Poza tym angielski jest w naszych czasach językiem uniwersalnym, a jeżeli nie wiesz co to znaczy, to wyjaśnię: niegdyś wszyscy mówili w łacinie, potem we francuskim, a dzisiaj nieznajomość angielskiego jest jak brak ręki. Poza tym rzeczownik człowiek odmienia się w języku polskim, jako ludzi, a nie ludziów.

A na marginesie dodam, żebyś spytał się polonistki co oznacza zwrot minimum 2 zdania proste lub jedno podrzędnie złożone.

Pozdrawiam

Re: No i?

Aquenral napisał(a):
a dzisiaj nieznajomość angielskiego jest jak brak ręki. Poza tym rzeczownik człowiek odmienia się w języku polskim, jako
________
Serio? Moja kuzynka umie po hiszpańsku, niemiecku i rosyjsku. Dobrze zarabia, ma świetną pracę. Czy to oznacza, że, jak napisałeś "nie ma ręki? oO :|

Okay,

Złe stwierdzenie.
Brak znajomości języków obcych jest jak brak ręki :>

...

dokładnie. Juz mnie krew zalewa, gdy czytam komentarze osób, które uważają, że nieznajomość angielskiego równa jest analfabetyzmowi :/

...

Nie zgadzam się uważam, że jeśli ktoś nie jedzie za granice i się nie chce uczyć jezyków obcych to jego sprawa. A po drugie nigdy nie nauczysz się obcego języka tak dobrze jak ojczystego no chyba, że nie umiesz dobrze ojczystego. Zawsze możesz trafić na słówko, którego nie znasz.

...

Ano, jego sprawa, ale niech nie placze wiec ze producenci gier go olewaja i nie robia PL wersji -.-

. Zawsze możesz trafić na słówko, którego nie znasz.
Moge ci rzucic mase slowek z jezyka polskiego ktorych nieznasz : P (Jak i pewnie jest masa slowke ktorych nieznam ja.. )
Nauczyc sie jezyka obcego na poziomie pozwalajacym sie komunikowac bezproblemowo, to zaden problem : ) (chyba ze sie ma dys.. ? xP)

...

w przyzwoitym stopniu to fakt nie jest problem, ale już w dobrym stopniu dla niektórych to może być problem.

Re: Re: Litości

Tristian napisał(a):
Zolw napisał(a):

c) Tak gra nie będzie po polsku, bo ludzie na świecie jak już grają w coś globalnie to tak się przyzwyczaili raczej do angielskiego. Jak by miał być polski to musiałby być czeski, słowacki, słoweński, dialekty szwajcarskie, austriackie, hiszpański, włoski, norweski, szwedzki, finlandzki, duński, rosyjski, litewski, łotewski, hinduski, arabski i inne. Czemu nie one a polski?

________
Bo po polsku mówi 40 milionów ludziow, a te jezyki które wymieniłeś to uzywają ich najwyżej po 8-10 mln ludzió.

________
wg. ciebie np. po hiszpańsku mówi 8-10 mln ludzi? Dzięki, poprawiłeś mi humor swoją głupotą.

Re: Litości

Zolw napisał(a):
(...) Chcielibyście, żeby gra była w polskiej wersji językowej, bo przecież cały świat mówi po polsku (...)
________
"Age of Conan".

...

-Proszę, żeby się wypowiadali przeciw grze ci, co mają jakieś wartościowe argumenty , a nie ci co chcą byle co napisać, aby tylko pokazać swoją frustrację.

- ludzie spamujacy w stylu : buy LST f 45 k, nub!,imao
-setki biegajacyh tu i we w te Jedi expujacy na stadach potworow
- załozenia fabularne (powrot goscia martwego od 1000 lat i jeszcze coś chociaz przynaje sie nie pamietam co i ucieklo mi zrodlo )
- znajdz mi MMO nie nastawionego na expienie, to cecha gatunku, wątpie w originalnosc Toru w tym wzgledzie
-okropna stylistyka graficzna, Jedi w jakiś zbrojach ;/
-obietnice niepowtarzalnosci historii. Wynika z nich, że fabuła jakiej ma sprostać gracz będzie składana z części, a więc przypadkowa i nie tak chwyjataca jak ta stworzona przez czlowieka jako jedna dla wszytkich.

...

IMO język polski jest całkiem popularny, nie dość, że rozmawia nimi masa ludzi (i to ludzi którzy w Internecie są bardzo widoczni), to jeszcze wiele uczy (w końcu najtrudniejszy język świata, ciekawych wiele :>. Spójrzcie np. na języki na YouTube: Polski był wprowadzony jako trzeci. Albo inne portale: język Polski również jest wprowadzany. Dlaczego? Bo Polaków sporo i dużo w domu siedzą przed komputerem, dlatego się polonizuje takie rzeczy.

Niestety, z grami MMORPG gorzej, bo jedni będą kupować Ognisty Miecz, a drudzy Fire Sword, i jak tu się dogadać?

hm

Z tym youtube to serio polski był jako trzeci? A szczerze to mimo wszystko dla poznania lepiej fabuły to chciałbym żeby była polska wersja językowa tak jak jest w AoC.

Moim

Moim zdaniem ta gra nie przebije WoW-a, ponieważ nie jest możliwe żeby na samym początku gra dawała tyle możliwości, ile World of Warcraft, bo ona jest już za dużo czasu rozwijana i nikt nie jest w stanie tego nadgonić.

PC

mam nadzieje że to bedzie na PC

[error]

Słyszałeś kiedyś o jakimś MMORPG na coś innego niż komputer?

...

Final Fantasy XI - PS2
SW Galaxies - Xbawks 360
The Agency - Playstation 3

Ze dwa-trzy inne jeszcze się gdzieś przemknęły.

[error]

yyy tegoto ja sprawdzę, czy już jest nowa encyklopedia gier

Boże...

Czytając co tu ludzie wypisują mam wrażenie, że wypowiadają się tylko dzieci po lat 12...
Jeżeli TOR będzie bez abonamentu stałego (płacisz albo nie grasz) to będzie beznadziejny. Teksty tytułem może będzie pirat... proszę was.. Stały abonament skutecznie zapobiega paru sytuacją:
Dzieciom i debilom którzy spamują tekstami stylu : buy LST f 45 k, nub!,imao - Takie rzeczy to tylko na prywatach i darmówkach.
Wszelkie problemy ingamowe typu niedziałające moby, problemy ze sprzętem, włamania na konta itp. Załatwiane są szybko i bezboleśnie (max w 3 dni wiem z doświadczenia)
MMO już dawno nie polegają na bieganiu i expieniu na jednym mobku (WOW skutecznie zakończył ten okres) Teraz można się bawić równie dobrze levelując robiąc questy, ale człowiek bawi się równie dobrze po wbiciu maxmalnego levela. Po za tym MMO nowej generacji coraz bardziej nastawione są na graczy którzy nie są nolifami
Powyższe przykłady najlepiej ilustruje WoW który zawiera dożo minigierek w trakcie wykonywania questów, dalej instancje które dają w relatywnie krótkim czasie (max 1h) dobre itemki. oraz BG które pozwalają na PVP na każdym levelu powyżej 10.
Co do ceny cóż nie jestem zwolennikiem polskiej ceny bo ona oznacza polskie serwery i więcej dzieci (i tu nie chodzi o wiek) którym nie idzie w życiu realnym i myślą że sobie odbiją na grach MMO. Po za tym polski dystrybutor chociaż by chciał nie może zrobić ceny większej jak ta podana przez producenta a w przypadku wersji podstawowych (nie kolekcjonerskich) taka cena jest zawsze relatywnie niska jak na standardy EU (na nasze wychodzi koło 100-150zł w dzień premiery ale lepsze to niż nic) To samo jest z kartami prepaid nie mogą być droższe od ceny UE tylko w takiej samej cenie lub tańsze. O fabułę się nie boje mogą w zupełności spełnić to co mówią dobry przykład to wow w którym questy fabularnie prowadzone są bardzo fajnie. Jedyne czego tam brakuje to opcji dialogowych które akurat w TOR mogą się pojawiać Bioware to firma która w cRPG siedzi już długi czas a jeżeli Blizzard - firma która w życiu nie zrobiła cRPG stworzyła WoWa to czemu Bioware, miałoby nie dać rady? Jestem pełen optymizmu co do TOR to może będzie to co myślę i to o czym marzyłem.

..

naprawde wierzysz , ze bycie bogatym powstrzymuje od bycia noobem? Albo, że dzieci nie maja bogatych rodzicow? Prawda jest taka, że taki jezyk , jest tak naprawde wygodny i sam pewnie bym go uzywal, bo pisanie jak widac mnie meczy.

Powyższe przykłady najlepiej ilustruje WoW który zawiera dożo minigierek w trakcie wykonywania questów, dalej instancje które dają w relatywnie krótkim czasie (max 1h) dobre itemki. oraz BG które pozwalają na PVP na każdym levelu powyżej 10.

Najpierw mowisz, że MMO najwyżej generacji nie są takie złe,a potem dajesz przykłady potwierdzające, ich słabośc

opcji dialogowych które akurat w TOR mogą się pojawiać

MOGĄ się pojawić?? Ukamieniuję Cię....

firma która w życiu nie zrobiła cRPG stworzyła WoWa to czemu Bioware, miałoby nie dać rady

Naprawdę, nie odrozniasz rożnicy pomiędzy MMO a RPG? To w sumie wyjasnie Twoje stanowsiko

...

Czyli twierdzisz że aby grac w gry online trzeba być bogatym?
Najpierw mowisz, że MMO najwyżej generacji nie są takie złe,a potem dajesz przykłady potwierdzające, ich słabośc
Wskaż prośże gdzie.
Naprawdę, nie odrozniasz rożnicy pomiędzy MMO a RPG? To w sumie wyjasnie Twoje stanowsiko
TOR ma być MMORPG a tak naprawdę MMOcRPG widzisz to taka gra która sprowadza się do tworzenia i grania postacią online z innymi graczami. gra cRPG to taka gra która sprowadza się to tworzenia i grania postacią na własnym kompie. Wiec nie rozumiem twojego argumentu WoW podobnie jak TOR to MMORPG (MMOcRPG właściwie). A RPG to coś zupełnie innego, i bynajmniej ostatnie miejsce gdzie znajdziesz RPG to będzie komputer (chyba że masz tam jakieś skany podręczników)

...

-Czyli twierdzisz że aby grac w gry online trzeba być bogatym?

To Ty twierdzileś, że bogaci gracze nie sa noobami, albo ze sa a minimalnym stopniu

Najpierw mowisz, że MMO najwyżej generacji nie są takie złe,a potem dajesz przykłady potwierdzające, ich słabośc
Wskaż prośże gdzie.


"W tym: Powyższe przykłady najlepiej ilustruje WoW który zawiera dożo minigierek w trakcie wykonywania questów, dalej instancje które dają w relatywnie krótkim czasie (max 1h) dobre itemki. oraz BG które pozwalają na PVP na każdym levelu powyżej 10"

Naprawdę, nie odrozniasz rożnicy pomiędzy MMO a RPG? To w sumie wyjasnie Twoje stanowsiko
TOR ma być MMORPG a tak naprawdę MMOcRPG widzisz to taka gra która sprowadza się do tworzenia i grania postacią online z innymi graczami. gra cRPG to taka gra która sprowadza się to tworzenia i grania postacią na własnym kompie. Wiec nie rozumiem twojego argumentu WoW podobnie jak TOR to MMORPG (MMOcRPG właściwie). A RPG to coś zupełnie innego, i bynajmniej ostatnie miejsce gdzie znajdziesz RPG to będzie komputer (chyba że masz tam jakieś skany podręczników


sam twierdziles , że doswiasdczenie w tworzeniu RPG przekalda sie na tworzenie dobrych MMO...

hehe

czegoś takiego na bastionie to chyba niebylo

...

Mistrz Jedi Radek - widzę wyraźnie, że:
a) masz problemy z wypowiedzią pisemną w języku ojczystym - przestrzegaj na tyle zasad ortografii by dało się Ciebie zrozumieć.
b) całe twoje doświadczenie z MMOcRPG (nie ma czegoś takiego jak gry MMO nie będące grami przeglądarkowymi) sprowadza się zapewne do serwerów prywatnych WoWa i Tibi czy innych gierek darmowych, które nijak mają się do prawdziwych gier MMORPG (oraz WoWa który piszcie co chcecie zjadł konkurencje i stał się wzorem który powinno się i należy pobić)
c) jesteś nastawiony tak anty na TOR`a, że niezależnie od tego czy ta gra będzie dobra czy nie i tak będziesz narzekał twierdził że to po prostu chała. Więc proszę oszczędź komentarzy które wynikają w 90% z twojego uprzedzenia i negacji do gry, a nie z faktu, że chcesz podzielić się spostrzeżeniem które cię martwią, gdyż Tobie po prostu nie pasuje TOR.
P.S. Nikt cię nie zmusza do grania w przyszłości w te grę, pozostaw ją nam burżujskim noobą.

A ja

A ja widzę wyraźnie, że masz problem z przeczytaniem regulaminu i dowiedzeniem się co to są drzewka...

hmm

Jesteś zajebisty. :*

....

a) Wiem, że robie literowki, i pisze czasem niewyraznie, wiem moja wina, ale nie oskarzaj mnie o coś czego nie robię, chyba że nie wydzisz rożnicy pomiedzy literowkami a błędami ortograficznymi
b) Jakos nie chce mi się wierzyć , aby to czy ktoś ma bogatych rodzicow/ sam jest bogaty powstrzymywało człowieka od noobstwa. Zauważ, że w MMO (pisze skrotem ) po prostu wygodniej jest mowic skrotami, co psuje klimat, zauważ że cechą gatunkową MMO jest duża liczba graczy , co samo w sobie psuje klimat, sprawia ze nie jestesmy wyjatkowi.
c) jesteś nastawiony tak proTOR`a, że niezależnie od tego czy ta gra będzie dobra czy nie i tak będziesz ją wielbił, twierdził że to po prostu cudo Więc proszę oszczędź komentarzy które wynikają w 90% z twojego uwielbienia i poklasku do gry, a nie z faktu, że chcesz posdyskutować o konkretnych problemach, gdyż Tobie po prostu pasuje TOR.

I co zatkało?

P.S. A czy ja Wam tą grę zabieram? To WY zabieracie mi Kotora III , ponieważ producentowi nie oplaca sie wydawania 2 gier na raz. To ja na tym trace, wiec nie przekrecaj ogona

...

Przepraszam za dublowanie, zapomniałem o czymś.

Mowisz ze WoW jest taki nowoczesny i wyjątkowy i że tak bardzo rozni sie od innych MMO i że Tor bedzie taki sam. A co podajesz jako przykład? To że jak posiedziesz w jednym miesjcu godzine to z nieba Ci spadnie jakis mocny przedmiot. LoooL. Jakieś minigierki w questach. LoooL.

...

Pomieram w calej rozciągłowości te dwa posty. I w sprawie Kotora III zgadzam się z Radkiem, bo toz to chamstwo ze go nie zrobią i przekładają nad TORa

Kwestia gustu...

ja tam jestem bardzo zadowolony, że teraz robią TOR, a nie KOTOR III w końcu jakieś urozmaicenie, a nie robienie kolejnej kalki Kotora. Bardzo lubię RPG, ale co za dużo to nie zdrowo i urozmaicenia muszą być ... a że dodatkowo bardzo cenię MMORPG i uważam ten gatunek za przyszłościowy więc cieszy mnie robienie gry tego typu

...

najlepiej by było gdyby tworzenie jednej gry nie wykluczalo tworzenia drugiej, a tak nesitety nie ma ;/ Dobra, wez sobie ToRa pod warunkiem ze K III zrobi Obsiadian

hymm

Ale o co te dyskusje?? Zawsze będą Ci "za" i "przeciw" , wiec najlepiej jak wstrzymamy się do premiery.
Tak na boku to ja jestem nastawiony pozytywnie do TOR`a , w końcu nowy MMO w świecie SW , a nie ciągłe podgrzewanie SWG za pomocą dodatków np: Jump to Lightspeed itp.

;)

Jak dobrze naliczyłem to w tej chwili jest przynajmniej aktywanych (albo będą aktywne) 5 stron na temat TORa. Ciekawi mnie, która przetrwa i przejmię najwięcej użytkowników.

Taka drobna sprawa techniczna...

Taka drobna sprawa techniczna, Baca gdzieś tam u góry napisał sprawę oczywistą już nawet wtedy - to nie KotOR MMO tylko TOR więc może warto by było w końcu zmienić tytuł tematu na "The Old Republic"?

...

Grałem w WoW`a, Guild Wars oraz SW Galaxies, ale zadna z nich nie dała mi pełnej satysfakcjii z grania. Ufam że TOR spełni pokładane w nim nadzieje ^^

Nowy filmik z SW Old Republic Jedi vs Sith

Niech George Lucas uczy się jak powinny wyglądać Gwiezdne Wojny


http://www.gametrailers.com/video/e3-09-star-wars/49937


Jak dla mnie wygląda imponująco

jak

dla mnie wygląda niesamowicie, wgniata wręcz fotel. Miło też było znów usłyszeć muzykę z RotS: Video Game. Jedyny zarzut - lekko nierówna ta walka, tzn Sithowie za łatwo rozgromili Jedi. Ale cóż, nic ważnego, czepialstwo

...

Hmm, ladne toto, prawie tak dobre jak niektore fanowskie sklejki na YT..

ładne

to mało powiedziane, cieszy oko i chciałoby się więcej takich oglądnąć:-]

Cóż

starą dość zasadą jest, że każdy szanujący się MMORPG ma fajny CGI a The Old Republic zdaje tutaj egzamin na conajmniej 5 czyli wystarczająco, żeby filmik zajął swoje miejsce u na moim kompie

BTW. Czy tylko mi się wydaje, że ten kolo wyglądał jak Malak (z KOTORa )?

Nie, Sithem który prowadzi uderzenie jest Lord Angral

Nie, Sithem który prowadzi uderzenie jest Lord Angral

ŁO

Ja wiem że trailery i inne materiały promocyjne do gier są odpicowane do granic możliwości , ale ten filmik jest cholera boski
Mam nieskrytą nadzieję że LUcasarts nie spieprzy tej gry i internetowa wersja KotOra będzie dorównywać pierwowzorowi

.

Ten trailer jest genialny! Oglądałem go już chyba ze cztery razy i cały czas nie mogę pozbierać szczęki z podłogi. Gdyby tak gra trzymała tak samo dobry poziom...

może by to zanewsować?!?

Nie wiem czy to to samo co podał sznur, ale dostałem rano z newslettera
http://www.swtor.com/news/article/20090601_002
http://www.swtor.com/media/trailers/deceived-cinematic-trailer


Zaciągam na dysk i siem wypowiem z czasem.

hmm

rano zobaczyłem na forum i przekazałem Nestorowi na gg, bo on się głównie zajmuje TOR. Jak wrócę do domu to zobaczę co odpisał. W razie czego wrzucę potem newsa.

Dostał...

... newslettera i obejrzałem rano filmik.
Mogę tylko powiedzieć, że jest k***a niesamowity, prawdziwy chędożony magik . Dawno się tak nie podjarałem filmową wstawką do gry .

O_O

Tak, to jest to, co podał Sznur. Muszę ściągnąć wersję HD na dysk. A potem będę to oglądał i oglądał i oglądał i oglądał i oglądał i oglądał i oglądał i oglądał i oglądał i oglądał i oglądał i oglądał i oglądał i oglądał i oglądał. Do znudzenia. Choć wątpię, by mi się kiedykolwiek znudziło.

Jezus. Ten filmik zabija. Toż to jest lepsze niż... hmm. Niż NT? Może
O wyższości nad TCW nawet nie ma co wspominać

Dajcie newsa jakimś kolorem, mówię wam. Niech każdy fan to obejrzy. Niektórzy zaraz sobie przypomną, DLACZEGO zostali fanami.

Ten filmik =

Re: O_O

Gunfan napisał(a):

Jezus. Ten filmik zabija. Toż to jest lepsze niż... hmm. Niż NT? Może
O wyższości nad TCW nawet nie ma co wspominać

________
Szkoda tylko, że wychodzi na to, że firma Bioware robi dla SW więcej dobrego niż Lucasfilm :|

Ale przynajmniej coś się dobrego dzieje

:O

I hu, kupuje kompa na zime : - O.

[o]

Na moc, to jest świetne!
No po prostu... Dawno nie widziałem tak dobrego trailera!
Czekam na TOR z niecierpliwością!

hymmm

No to może jeszcze to. Filmik z E32009 Filmik trwa 8 minut bo jest tam jakas prezentacja , duzo Jedi na scenie itp. sami zobaczcie P

http://g4tv.com/videos/38637/Star_Wars_The_Old_Republic_Trailer_Presentation_at_E3_09/

oo

ciekawe jakie wymagania będzie miała gra

ojejejej

sorry za dwa posty jeden po drugim , ale Trailer jest fakin grejt!!!
Po prostu coś cudownego!!!
Czy może mi ktoś powiedzieć kim , że jest ten Sith , który robi taki rozpier*ol.
Scena kiedy Sithowie włączają Lightsabery rządzi!!! no i oczywiście walka Mistrza Jedi i tego Sitha , w ogóle cały trailer jest prze cudny , miodny , wspaniały , fascynujący , podniecający itd.

już

dawno nic z Sw nie zrobiło na mnie takiego wrażenia,trailer wymiata.
Puszczam go każdemu kto do mnie przyjdzie,żeby nie myśleli sobie że po zdechłych TCW nic dobrego już się wydarzyć nie może w naszym światku.

Re: już

Zax napisał(a):
dawno nic z Sw nie zrobiło na mnie takiego wrażenia
________
Z ust mi to wyjąłeś Zax.
Ten trailer jest po prostu cudowny! Ta walka, te postaci, te akcje w zwolnionym tempie no i ta łowczyni nagród!
Aż się cały trzęsę!

HMM

ja się zatrzęsę jak się okaże ,że po raz kolejny trzeba będzie sprzęt zmieniać,bo ten nie daje rady

The Old Republic

To jest ósmy cud świata! Ta bitwa, muzyka, Sithowie... Jednym słowem - miód. Nie mogę się doczekać gry! Po prostu ogół miecie!

Tak, Gunfanie. Zdecydowanie przypomniałem sobie dlaczego jestem fanem Gwiezdnej Sagi...

....

Film genialny, trudno to kwestionować, jednak jak to co wydzimy ma się do tego co będzie? Pragnę zauważyć, że to tylko zabieg marketinogwy, niemający wiele spolnego z prawdziwym gameplayem.... ale więcej takich zabiegow!

A tak swoją drogą to , wież po bokach Światyni wtedy nie było, dostawiono je okolo 1000 BBY, uznajmy ze to licensa poetica po prostu

Hype

Dokładnie, Bioware bardzo dobrze potrafi nakręcić Hype na swoje tytuły (np. trailer ME2), może pod tym względem przegonili nawet Blizzard i studio Bungie. Cinema Trailer bardzo fajny i na pewno nie ostatni ;] w końcu muszą podtrzymać hype (może na TGS`ie coś pokarzą). Ciekawe jak w tej chwili prezentuje się gameplay. Coś czuje, że gra nieprędko wyjdzie, po wypowiedzi na temat voice actingu, mam nadzieje że słowa "największe tego typu przedsięwzięcie ever" nie są rzucane na wiatr.

hołly kał

o święta Makrelo, to jest coś pięknego <33

może i komercha, i ma mało wspólnego z gameplay`em, ale ma to coś co było widoczne w KotOR 1 i 2. Ma Klimat <3333

a Solary kochają Klimat <3 jestem zesrany aż po pachy, tego mi w SW brakowało od dawna <3

OMG

Wiadomo że to nie jest to co będzie w grze, ale to jest genialne nie jako trailer gry tylko jako filmik. Po prostu coś pięknego. Żeby TCW miało taki klimat :/
Ten film to jest prawdziwe, fantastyczne SW.

Gdyby to

była zapowiedź TCW ... to sikałbym w pieluchę .... a tak?? ... pokazali zwykły render, który o samej grze kompletnie nic nie mówi

Ja tam czekam na pierwsze pokazy gameplayu ... i inforacje czy mechanika gry to będzie kopia WoW czy np. rozgrywka w stylu Guild wars lub Tabula Rasa

Kij z grą

My się tu jaramy samym filmikiem, do cholery Wiadomo, że gameplay nic z tym nie będzie miał wspólnego, ale nie w tym rzecz. Jeśli nie rusza cię ten filmik, sam filmik, to chyba ci fanostwo zdechło

W grę i tak raczej nie zagram, ale na takie filmiki będę czekał z wywieszonym jęzorem.

Guf

daj spokój,wiesz nasz Otasek od tych konsolowych wywrotów już sam nie wie co gada

eh

dawno nie czułem tego co czyni mnie fanem czyli Pasji

Po obejrzeniu filmiku znów poczułem tę moc(prawie się popłakałem) dziękuję Bioware

....

OMFG *_*

Czemu ktoś nie wpadł na pomysł zrobienia zamiast TCW serialu w takim klimacie....? Gdyby to była zapowiedź serialu to bym już nigdy w życiu nie psioczył na SW...

A jako trailer do gry....zajebisty!

eee nie...

Kiepskie


Od 13 gdzieś obejrzałem ten film ze 30 razy. 260MB miodu.
Jest to pierwszy trailer jakiejkolwiek gry, który wypaliłem na płycie i poszedłem oglądać na calach domowego telewizora.

Deceived Cinematic Trailer miecie na całej linii frontu!!!
To najlepszy zwiastun gry SW ever!!!


Chyba właśnie dlatego ?pokochałem? Gwiezdne. TFU ze swoimi wstawkami może TORowi łykać aż po migdały

*

*

*

Patience, use the Force, think.

Kiedy już wymyjemy się z wszystkich płynów, które puściły nam przez wszystkie możliwe otwory ciała, to po zastanowieniu się mam naprawdę sporo pytań.
I po obejrzeniu relacji z E3.

1. Czemu nie wyglądają tak inne produkcje ze znakiem SW? Współczesne, a wiadomo że piję do syficznych raczej TCW.

2. Czemu w planach nawet jest serial ?aktorski? a nie ma tego typu projektu multimedialnego?
Ja mówię nie tyle o graficznej jego stronie (bo wbrew pozorom należę do tej części e-społeczeństwa, która grafę i efekty stawia na drugim miejscu) co o klimacie.
A ten bije po ryju przez 4 minuty lepiej niż śmietanka Hollywood, która zostanie w przyszłości zatrudniona...

3. Jak to jest w końcu z tym MMO? Bo tysiące gadanych stron, przechodzenie tego za każdym razem inaczej, inną klasą postaci to chyba nie jest moja definicja MMO...
To co to jest - KotOR3 czy coś czego nie umiem ogarnąć?

4. Dlaczego nie może powstać tego typu KotOR3?

5. Po obejrzeniu zwiastuna można wpaść w euforię i powiedzieć, że nie tylko będzie się pokrywało jakieś tam mikrotransakcje, ale nawet będzie się skłonnym płacić abonament...
Ja powiem, że przez głowę mi to przeleciało. Ale, ale, ale...
Film filmem, a gameplay`e wyglądają zupełnie inaczej. To w nich jest właśnie KotOR tyle, że ciut lepszy.
No więc jak tak naprawdę jedno ma się do drugiego?


Na koniec dodam, że choć w klasie SW TOR filmem niszczy to jednak ogólnie w zwiastunach gier plasuje się na szczycie. Nie na samym bo ten imo jest zarezerwowany dla dzieł spod znaku Warhammera, czy to 40k czy MMO.

Ot tyle. Grze naprawdę będę poświęcał sporo uwagi.

Czekaj, 260?

260 MB? Ja mam wersję 174 MB z Gametrailers, jest to .mov. Napisz jaki typ pliku ty masz i skąd taką dużą wersję wziąłeś

cóż..

Thanks, babe.

Zrobię se podmiankę

nom nom

warto

Dla jakości ?zmarnowałem? 4.7 Verbatina

Jak zrobisz zaciemnienie, min. 30", 5.1 dźwięk to można popuścić z wrażenia

:/

Ściągnąłem tą wersję 270 MB i obraz się tnie, a dźwięk nie zgadza się z obrazem. Mam wszelkie potrzebne kodeki. Możesz pomóc Barcie?

...

Za slaby komp ? : D

|-o-|

Słyszałem, że komp może być za słaby na jakąś grę, ale żeby miał problemy z odtworzeniem filmiku?

(Ty serio, czy się nabijasz? xD)

cóż..

Pewnie, że tak. Pliki Quick Time`a dosyć mocno zajmują procesor, szczególnie przy dużych rozdzielczościach.

Hmmm...

I znowu człowiek dowiedział się czegoś nowego. Nie ma co - Bastion uczy

Ehhh... i po co od godziny pobieram ten trailer, jak najpewniej i tak będzie mi się zacinać? : /

na kompie

to mogą być miliony możliwości.

Jeśli chodzi o TV to musi ci odtwarzacz działać zgodnie ze standardami QT i po problemie.
Ja tam do końca tego nie łapię, bo w standardzie nasze dvd tego nie ma, ale zaraz po kupnie wujek-magik wgrał nam z płytki jakieś kodeki (tak zakładam) i teraz praktycznie każdy plik działa bez problemu.

Mam pełną wersję Nero więc zawsze tworzę sobie własne DVD-Video i po problemie.

Bardziej technicznie nie potrafię tego opisać.

Podobnie

Podobnie mogła wyglądać masakra na Ossusie, tylko, że tutaj mamy klimatycznych Sithów, a tam małpy w czerwonym.

Co do samego filmiku: już od baaardzo dawna tak się nie czułem po obejrzeniu czegoś związanym ze SW. Coś niesamowitego. Poczułem się jakbym znowu maił 9 lat i siedział w kinie na Mrocznym Widmie

Słów kilka od wróbla Ćwirka

Dotąd demonstarcyjnie olewałem wszelkie newsy związane z TORem. Bo pewnie na pewno i tak mi nie wejdzie na kompa. Ale kiedy zobaczyłem alarmujący czerwony kolorek na głównej Bastionu, pomyślałem sobie- a, kliknę.
No i była to zła decyzja, bo ręce mi się cały czas trzęsą.
Trailer jest niesamowity. Ale, tak jak Bartowi, mi też przychodzą na myśl REFLEKSJE.

PIERWSZA REFLEKSJA
Kill George Lucas!
Jak to jest, że film kinowy ma szitową grafę rodem z MarioBros, a gra komputerowa jest, no, jak wylizana? Mam dość Jurka, niech władzę w tym biznesie przejmie ktoś inny.

REFLEKSJA DRUGA
Ja chcę taki film!
Albo przynajmniej książkę!
IMHO fabuła jest zbyt wspaniała, żeby powstał z tego MMORPG. Plissss, niech powstanie nowelizacja. Bo cała historia jest debest i szkoda jej na grę.

nowelizacja

...będzie. Pisałem nawet o tym newsa

...

Sie wszyscy na ToRa napalą a Lucasarts dowali 10$ miesięcznie abonamentu. Filmik jako filmik jest kurzewsko zajedwabisty, jednak należy pamiętać, że to TYLKO trailer. Ma on na celu przyciągnąć widzów itp. Gra na pewno nie będzie tak wyglądać ani nie będzie miała takich specjali - w końcu to MMO, więc nie ma co na cuda liczyć.

Za to co mnie nie zadawala - kompletny brak inwencji i nowości.
Sith wygląda jak Vader, Końcowy okręt jak Venator. Ponadto takie rowalenie Świątyni jako mało uważam za prawdopodobne (i to, że statek sobie w Świątynie wleciał bez przeszkód).

Zaskocze was - podoba mi się...

Zaskocze was - podoba mi się ten trailer! Jak rzekło wielu przede mną - to jest właśnie klimat Star Wars. Jeśli sama gra będzie choć w połowie tak klimatyczna (choć "klimat" to dość ulotne pojęcie) to nawet jeśłi BioWare i LucasArts zrezygnują z planów i jednak będzie trzeba płacić abonament to cholera, będe płacił, ba jak będzie trzeba to i kompa specjalnie dla tej gry podrasuje. na chwilę obecną zapowiada się absolutne "must have", oby tylko gra sprostała oczekiwaniom.

wole bajki :P

A ja szczerze mówiąc nie podniecam się tak jak inni. Znaczy się owszem, trailer jest spoko, jest widowiskowy i śliczny, i prawdopodobnie przebija wszystko co dotąd zrobiono w grach SW [i w slow-mo jest Rodianin rozdziewający paszczę ], no i przede wszystkim fantastycznie nakręca hype na grę, ale po kolejnych seansach nie kopie już tak po...oczach jak za pierwszym razem. Ot ładne rendery i widowiskowe pojedynki.
Nie rozumiem porównywania zwiastuna do NT, bo te widowiskowe pojedynki, a nawet konkretne ruchy to kopia i rozwinięcie stylu z prequeli i ruchów Nicka Gillarda. Nie ma mowy o podobieństwie do TCW, bo po pierwsze TCW jest dla dzieci, po drugie filmy tego rodzaju są inaczej robione, a oszczędność czasu i pieniędzy przy produkcji Klołn Łorsów pozwala czekać nam na drugi sezon serialu pół roku, a nie trzy lata.

A na samą grę czekam z ciekawością, choć przede wszystkim chciałbym zobaczyć jakiegoś gameplay’a. Z resztą gra ma pewien problem, który przewijał się już w komentarzach dotyczących TORa, ale tu w tym zwiastunie bije ze wzmocnioną siłą: TOR to wizerunkowo-technologiczna kopia filmów. Szturmowcy, złe droidy, myśliwce w znajomym kształcie, a teraz vaderowy Sith (ciekawe ilu oglądających pomyśli, że ten główny zły to właśnie Vader przed zmaskowaniem, w pewnych serwisach o grach już były takie pomyłki) to wszystko już było i boję się, że za mało tam będzie nowego.

Ale co tam. Pograłbym.

Nie sposób się nie zgodzić...

Nie sposób się nie zgodzić z tym, ze oglądając postaci, miejsca czy nawet statki z TOR ma się pewne uczucie deja vu ale było to już obecne od pierwszych concept artów od których po oczach biło pequelami. Pytanie brzmi teraz - czy to źle? Moim zdaniem nie. Dzięki temu będziemy w grze czuć się jak w domu. Odłóżmy na półkę sprawy chronologiczno-technologiczno-kanoniczne i spójżmy na tę grę po prostu jak na "Gwiezdne Wojny". To "Star Wars" nie tylko w tytule, to jest "Star Wars" i z wyglądu i mi z biegiem czasu coraz bardziej to odpowiada.

cóż..

Mi też to dotąd nie przeszkadzało, ale chyba będzie im potrzebny jakiś umiar w tych nawiązaniach. Mnie tym Vaderem tak dobili i niemal identycznym sitowiem za nim schowanym. To jest aż zbyt deżawijne.

Po raz

kolejny trzeba oddać honor Bioware, wydaje się że powstaje gra wielka.

TOR rulez!

-Trailer
Niesamowity to za mało, po prostu zajebioza! Czuć ten rozmach. Zaczyna się wkroczeniem Sitha, od którego aż bije potęgą Ciemnej Strony. Niesie za sobą nastrój tajemniczości i grozy, która nawet nie mija po ściagnięciu kaptura. Pojedynek jaki wywiązał się między nim a Mistrzem Jedi był niezwykle dynamiczny i widowiskowy. Widać, że obydwaj posiadają nieprzeciętne zdolności. Inwazja na Świątynie była niesamowita, statek wbijający się w mury i szturm Sithów wyrarły na mnie olbrzymie wrażenie. Na koniec jeszcze ten widok całej potęgi floty wroga. Zwiastun rewelacyjny. A sama grafika biję na głowę tą z TCW, a Sithowie są prawdziwymi Sithani, a nie bandą popraprańców jak podczas ataku na Ossus.
Gra
Od samego początku byłem nastawiony entuzjastycznie do niej, chciałem pograć w jakiegoś masiwa w świecie SW, ale nie spodziewałem się takiego arcydzieła. Od czasów KOTORu zastanawiałem się kim byli ci True Sithowie, teraz wiem przed czym Revan chciał uchronić Galaktykę. Sama fabuła gry jest zbyt piękna, zbyt epicka by zamknąć ją w jednym MMO. Chcę książek, komiksów, czegokolwiek. Smuci mnie natomiast jedno, to, że TCW mimo opieki samego GL nie dorasta do pięt temu zwiastunowi i to pod względem fabularnym jak i graficznym.
Wątpliwości
Zastanawia mnie tylko jedna, jedyna rzecz. A mianowicie jak zostanie załatwiona kwestia Mocy? Jeśli dać każdemu swobodę to trafiłby się nam zalew Jedi-noobów i Sith-noobów. Przydałyby się jakieś ograniczenia.

Podejrzewam,

że klasa Jedi/Sith będzie tą nad, którą twórcy będą pracować najdłużej właśnie po to żeby tego uniknąć.
BTW- Chyba nikt nie bierze takiej możliwości na poważnie, ale zauważyliście, że taka klasa nie została jeszcze nawet oficjalnie zapowiedziana??

A powiem

A powiem Ci, że chciałbym żeby takich klas nie było . Nie wiem jak to wygląda w MMO nigdy w żadnego nie grałem, ale jakby miała być to... gra się przez ileś tam levelów jakąś klasą i dopiero później można grać Mocną postacią lub coś takiego jak było w jednej starwarsowej grze przeglądarkowej, której nazwy nie pamiętam - podczas rejstracji/zakładania konta/postaci jest losowo określane czy dana postać jest wrażliwa na Moc - powiedzmy 10% szansy. 10% Jedi i Sithów, reszta inne klasy - to by mi spasowało. A tak w ogóle to w Star Wars Galaxies są klasy Jedi i Sithów?

Raczej

nie po to potencjalny użytkownik wyda pieniądze na grę w ukochanym uniwersum żeby mieć 10% szans na zagranie postacią wrażliwą na moc:/
W Galaxies z tego co wiem na starcie nie było klasy Jedi ale potem została dodana przy okazji jakiegoś dodatku.

zgadzam

się z tobą; w SW najbardziej kręcą mnie sprawy związane z Mocą, Sithowie, Jedi itd; jeśli już mam płacić za granie to chcę grać tak własnie, i nie chodzi mi tu o żadną przewagę nad innymi klasami, tylko o to że jacyś najemnicy, przemytnicy, łowcy nagród itd mnie nie jarają - więc czemu niby musiałbym nimi grać

Re: TOR rulez!

Kwarc napisał(a):

Wątpliwości
Zastanawia mnie tylko jedna, jedyna rzecz. A mianowicie jak zostanie załatwiona kwestia Mocy? Jeśli dać każdemu swobodę to trafiłby się nam zalew Jedi-noobów i Sith-noobów. Przydałyby się jakieś ograniczenia.

________
Cóż, w serii KOTOR Moc była całkiem sensownie zaprezentowana - dawała poczucie potęgi, a jednocześnie nie ułatwiała zbyt mocno gry. Zobaczymy, jak będzie w TORze. Co do walk - ze swej strony mam nadzieję, że na początku gry jako Jedi/Sith będziemy wybierać, jakim stylem chcemy walczyć.

Re: Re: TOR rulez!

Esco napisał(a):

...ze swej strony mam nadzieję, że na początku gry jako Jedi/Sith będziemy wybierać, jakim stylem chcemy walczyć.

________
Mam nadzieję, że nie ,wolałbym żeby postawa w grze miała jakiś wpływ na to po której stronie się opowiemy. Najleiej byłoby gdyby pozostawiono możliwość zmiany strony w trakcie gry i to nie tylko w zakresie czerń-biel ale na przykład z Jedi na łowcę nagród.

Re: Re: Re: TOR rulez!

Lorn napisał(a):
Esco napisał(a):

...ze swej strony mam nadzieję, że na początku gry jako Jedi/Sith będziemy wybierać, jakim stylem chcemy walczyć.

________
Mam nadzieję, że nie ,wolałbym żeby postawa w grze miała jakiś wpływ na to po której stronie się opowiemy. Najleiej byłoby gdyby pozostawiono możliwość zmiany strony w trakcie gry i to nie tylko w zakresie czerń-biel ale na przykład z Jedi na łowcę nagród.

________
Chyba się nie zrozumieliśmy - miałem na myśli, żeby była możliwość wyboru jednej z form walki mieczem świetlnym. Co do postawy - oby to wyglądało podobnie jak w KOTORach - odpowiednie wybory gracza przedkładają się na jego pozycję w konflikcie. Zmiana klasy postaci to ciekawy pomysł, tylko kompletnie nie wiem, jak można by byłoby to rozwiązać.

Tak

jak w większości RPG-ów czy H&S-y przez cofnięcie przydziałów umiejętności za opłatą w walucie gry

dzięki

Dzięki za zainteresowanie , dokładne wybalansowanie klas jest chyba najsłuszniejszym rozwiązaniem. Jeśli tak, by to rozwiązaliby to naprawdę ucieszyłbym się, nie mogę się doczekać kiedy wykreuje swojego chissańskiego Sitha (o ile będą Chissowie). A techniki walki, wybór na starcie chyba także będzie najsłuszniejszy, no chyba, że każdy zaczynałby z formą I i z czasem mógłby wyuczyć się innej.

Genialne!

Czysty geniusz! Ach, klimat Star Wars a kipi z tego filmiku! Dołączam się do ogólnego jęku - dlaczego, na żółte zęby Imperatora, nie powstanie tego typu film albo serial (niekoniecznie aktorski)? Czyżby GL wolał schlebiać gustom pięciolatków niż zadowolić prawdziwych fanów SW, którzy pamiętają jeszcze Starą Trylogię? Fani, przypuśćmy na jego rancho taki szturm, jak Sithowie na Swiątynię Jedi!

Nic dodać, nic ująć.

Filmik wgniata w fotel.
Szczególnie w wersji HD
Niestety jest tylko materiałem promocyjny i z samą grą niewiele ma wspólnego.
Niecierpliwie czekam na prezentację samej gry – wtedy będzie można pozachwycać się TORem (albo ponarzekać )

PS. Czy ktoś zauważył że 3:15 po schodach świątyni wchodzą jakieś droidy? Chyba jednak wykrakałem z tymi CiSowymi maszynami

PS2

Jeszcze tylko takie małe spostrzeżenie :
Chyba wiadomo już jak potoczyły się dalsze losy Revana. Wystarczy spojrzeć na zbroje i maski noszone przez tamtych Sithów

hmm

Trailer jest genialny - nie ma co. Może jak najbardziej być pokazywany jako dowód, że Star Wars nie umiera. Bardzo mi przypomina intra WoWowskie. Jeżeli proporcja wymagań filmiku do gry będzie taka sama jak w przypadku WoWa, to mogę grać.

Co mi się nie podobało - troszku za dużo nawiązań. Wiem, to ma być SW, a nie inne uniwersum. Ale. Dostajemy Vadera wchodzącego do świątyni i czyszczącego wszystkich, w dodatku Star Destroyery i Sith Infiltratory/V-Wingi. A to ujęcie, kiedy Sith wychodzi już ze świątyni, zakłada kaptur, który rzuca tak złowieszczy cień, że tylko żółć oczu się przez niego przebija jeszcze bardziej sprawia wrażenie, że mamy do czynienia z przeniesieniem akcji z III epizodu.

PS. Tak, wiem, jestem malkontentem. Ale - nie przeginajmy. To, o ile dobrze mi wiadomo, ma być w czasach mało odległych od KotORów, a nawet przed nimi. Skąd tam taki postęp?

|

Sry - nie przełączyłem profilu u brata. Ten post jest mój.

Trailer...

jest fenomenalny, kropka. Nigdy nie zdarzyło mi się ściągnąć na dysk filmowej zajawki gry komputerowej. Aż do dziś. Jest wspaniała, klimatyczna, kopiąca po jajach i wywołująca wytrzeszcz gałek ocznych z oczodołów. Więcej peanów pochwalnych nie będzie, bo będę powtarzał wcześniejsze komentarze. Nawet zbyt oczywiste nawiązania ("Vader", myśliwce a la Nimbus tudzież TIE, kształt niszczycieli etc), IMHO niepotrzebne, nie przeszkadzają w delektowaniu się nim. Obejrzałem ten trailer na razie tylko 5 razy, bo postanowiłem sobie go dawkować, coby wywarte wrażenie trwało dłużej. Cudo! A co do gry? Hmm...jakoś nie wywołuje u mnie wielkiego podekscytowania. Owszem okres lubię: oba KotORy uważam za jedne z najlepszych gier SW (i cRPG w ogóle), komiksy z serii Tales of the Jedi takoż bardzo lubię, ale jakoś mnie do TOR nie ciągnie. Może dlatego, że ma być to MMO, których nie jestem entuzjastą? Przygodę z nowymi grami ze znakiem SW przerwałem po obu KotOR - ach (Battlefronty, Empire at War, a nawet TFU odpuściłem (TFU z uwagi na brak Ikspudła i Grajstacji w domu; wolę wracać do starszych tytułów jak JK czy rzeczeni Rycerze Starej Republiki), niemniej trza zacząć odkładać kasę na upgrade kompa, bo mimo wszystko TOR chciałbym zobaczyć w akcji (liczę też na nowelizację).

:D

Teraz tak na spokojnie po obejrzeniu 2 raz trailera wypowiem sie.

Jest fajnie, mamy esencje Gwiezdnych Wojen w tym filmiku. Tylko jak on ma sie do gry? Poza tym, ze widzimy druzyne Lorda Sithow i jego kompanow. Wszystkie te wydarzenia znamy z chrono, tutaj jedna sa przedstawione w bardzo brutalny i realny sposob. Tylko wszyscy wiemy, ze takiej kinowej grafy w grze nie bedzie, stawiam tutaj na pociagniecie motywu TFU - quest -> cutscene i tak dalej. Kazdy raczej ma wrazenie, ze ten Sith z filmiku jest podobny do Vadera, ze Coruscant wyglada tak samo i ze w ogole prawie NT copy/paste. No coz, taki urok TORa. Trailerowi dac mozna 10/10 bez wahania. Tylko czekac na wiecej. Czar traileru polega jednak na tym, ze nikt sie czegos takiegos nie spodziewal. Niespodzianki i pierwsze razy sa najlepsze w koncu : - ).

Ja tam

z doświadczenia nad różnymi MMO a grałem, a raczej testowałem kiedyś ich dość sporo, wolę z wypisaniem opinii na temat samej gry poczekać na jakiś trial, czy coś. Bo wiadomo, mogą pisać że gra będzie taka a taka, że będzie konkurować w WoWem itd. mogą zrobić zajebisty trailer ,co zresztą (jak już pisałem) przy większych MMO jest już standardem (patrz: WoW, Eve Online czy Lineage 2), mogą nawet puścić jakiegoś gameplay`a ale szczerze mówiąc żadne z tych rzeczy nie odzwierciedla jak się naprawdę w to gra.

:D

Ja tam lubię MMO dobrze, że robią akurat kolejne o SW (dość już tych japońskich xD), po za tym może być ciekawie... A tutaj jeszcze jedno: kilka już miesięcy temu BioWare oficjalnie powiedziało, że gra będzie za free , pewnie zrobią jakiś Item Shop, czy coś takiego (muszą w końcu zarabiać xD), a jeśli im ta gra wyjdzie to sobie nawet kupie orginałka

TOR trailer

Gdy wróciłem do domu obejrzałem sobie trailer "The Outer Rim" byłem bardzo zaskoczony tym co zobaczyłem. Cudowna grafika, narrator był cholernie klimatyczny (w niektórych momentach poczułem mrowienie na całej skórze), po prostu byłem oczarowany całym rozmachem i widowiskowością owego trailera.

Jednak każdy kolejny raz, gdy oglądałem trailer sprawiał, że coraz mniej sprawiał mi on radosc... Na początku myślałem, że idzie Vader tylko bez maski. Później zobaczyłem znajomo wyglądającą kanonierke (nawet scena gdy "wpada" z pełna szybkoscią do świątyni przypominała mi scene z RotS-a gdy Anakin lądował awaryjnie. Później były myśliwcie TIE-podobne i niszczyciele... :/

Fajne to, ale jednak nie napalam się już tak jak po pierwszym razem.

A i najważniejsze... Szkoda, że Jedi nie mieli innych kolorów mieczy niż te "standardowe"

Re: TOR trailer

obiwan04 napisał(a):

A i najważniejsze... Szkoda, że Jedi nie mieli innych kolorów mieczy niż te "standardowe"

________
Co jest w miare dziwne, gdyż w czasach Revana Jedi posiadali różne kolory swych mieczy (popatrzmy na KotORa). Jaskinie na Dantooine mieniła się różnymi kolorami, ale to przeciez później Jedi zaczęli brać swoje "kamyczki" z Ilumn (który dawał tylko zielone i niebieskie".

Ale mi

coś chyba świta z kolorami miecza, nie jest tak, że to Lucas osobiście zabronił w EU innych kolorów niż nibieski i zielony? ;/

Nie wiem

jak wam, ale mi ten Sith najbardziej przypominał Darth`a Sion`a z DLC do The Force Unleashed.

;)

Po obejrzeniu trailera, wiemy że Anakin nie był jedynym Sithem ataującym Akademię Jedi od frontu. Dziwi mnie jedynie łatwość z jaką Sith dostal się do świątyni.

gash...

Przecież sami go tam wpuścili, mieli negocjować pokój

Tak na spokojnie...

To chyba po opadnięciu euforii (którą z pewnością mógł wywołać trailer - ale to właśnie jest jego zadanie!!!) należy się uspokoić w cierpliwość i zobaczyć co ten MMO naprawdę nam zaoferuje. Dobry rendering to oczywiście podnieta dla wszystkich, ale na tym potęga gry się nie kończy... ba nawet nie zaczyna.

Ponadto szczerze mówiąc wizuwalizacja postaci może budzić wśród kanonistó SW większe wątpliwości niżeli euforię entuzjazmu, biorąc w szczególności pod uwagę eksploatowalność pewnych/znanych postaci/ikon.

Jak zwykle: czas pokaże...

qwerty

Rendering, klimat, trailer - świetne, genialne. Chcę więcej! A na grę poczekamy.

O-R-G-A-Z-M

Chyba nie muszę mówić dużo więcej. Coś przewspaniałego! Komentarz o "przypominaniu sobie, dlaczego jest się fanem" - podpisuję się w 100%. Szczęka na podłodze i akcja palpitacja... Dawno nic tak nie wywołało we mnie tylu emocji w uniwersum SW...

Cóż, mam odczucia i przemyślenia podobne jak wiele innych osób - mnóstwo ujęć/sekwencji ujęć w tym trailerze w porównaniu do nowej trylogii to niebo a ziemia. Poniekąd przykro to mówić, ale George i jego Lucasfilm powinien uczyć się od zespołu artystycznego Bioware - uczyć jak tworzyć starłorsowe wspaniałości, które poruszają masę fanów do głębi.

Pewnie w niedługim czasie rzucą się do kontrataku obrońcy Lucasa <3 Cóż, jak już wspomniałem to przykre, że twórca nie rozumie własnego (?) uniwersum, a tym bardziej potrzeb fanów... Dobitnie ukazuje to ogromna, bezdenna wręcz przepaść, jaka dzieli pod względem założeń i grafiki TCW z komentowanym przez wszystkich nowym trailerem. A może ujmę to nieco inaczej: szkoda wielka, że Lucas ubzdurał sobie w głowie jakieś własne uniwersum, którego jednak nie chce mu się rozwijać, więc ogranicza się jedynie do tolerowania płodów innych artystów/pisarzy/rzemieślników/ilustratorów/itd., tworzących EU, i do zbijania na nich kasy. Gdyby otworzyłby się bardziej na to, co zostało już stworzone, i pozwolił temu zaistnieć w pełnej krasie (np. w formie serialu przypominającego zwiastun TOR) - wtedy wszyscy by go kochali. I fani, i krytycy, i fani, i fani, i zwykli ludzie przyjaźnie nastawieni do (OT?) SW...

Jeden krótki zwiastun, a do jakich refleksji skłania. Bo gdyby zamiast TCW ujrzeć dzieła zatrudnionych do ich stworzenia firm zewnętrznych... Zresztą, gdybanie. Tak naprawdę serial aktorski SW to ostatnia nadzieja Lucasa na zachowanie swojej reputacji, którą najpierw - w niektórych przynajmniej - podkopał niektórymi elementami NT, a potem doszczętnie - TCW (nie najeżdżam na serial, który nawet zdążyłem lekko - momentami - polubić, ale mając w głowie tyle wariantów...).

Wracając do meritum - pozwolę sobie odnieść się do kilku poruszonych wcześniej przez innych kwestii:

- Główny Sith, który walczy z mistrzem Jedi: nie odnoszę jakiegoś ogromnego skojarzenia z Vaderem. Owszem, może w pewnych aspektach widać jakieś podobieństwo, ale jego twarz i oczy są naprawdę świetnie zrobione, cała postać otoczona jest grozą. Może twórcy powinni stworzyć jakiegoś amorficznego niebieskiego gluta (jak BOB z "Potwory kontra Obcy" XD), to wtedy absolutnie nikomu nie będzie się on z nikim kojarzył? <3

- Walki: piękne. I nowa jakość w dziedzinie filmowej SW: zwolnione ujęcia a`la matrixowy bullet time. Świetnie to wyglądało. Dodało świeżości.

- Statki kosmiczne (myśliwce w kształcie TIE, niszczyciele niczym Venatory itd.) oraz inne elementy podobne do elementów z NT: trochę drapią, aczkolwiek do przełknięcia. Mam chociaż nadzieję, że jakoś to logicznie i "z głową" połączą z późniejszymi, znanymi z NT i OT, designami... zdefiniowanymi "wewnątrz-uniwersum" (ich pochodzeniem, projektantami, inspiracjami itd.).

Pierwszy zwiastun TOR bije na głowę wszelkie fanfilmy jakie widziałem a także sporo walk z NT: dobitnie uświadamia, jak wielki - i wciąż czekający na rozwinięcie - potencjał ma animacja rodem z Final Fantasy czy Animatrixa. Czegoś takiego nie dałoby się nakręcić. Dokładnie takie coś miałem na myśli, gdy sporo czasu temu starałem się określić, jakie ja bym chciał TCW pod względem wizualnym...

I na koniec: mam gdzieś grę, ja chcę więcej filmików <3 Oczywiście jeśli TOR będzie dobry to będę w niego grać do upadłego, ale jeśli okaże się chałturą - to będę cieszyć się z nowych filmowych SW oraz nowego kawałka uniwersum...

Sky

Mam podobne refleksje do twoich. Czemu Lucas to taki uparty muł?? Czemu on brnie w swoje ?? Te g*wniane TCW , mogą lizać pięty temu "tylko" trailerowi(strach pomysleć co by było jakby ten trailer był 50 minutowym intrem , wprowadzeniem do gry )

Z innej beki musze wam powiedzieć , że mi Lord Angral bardziej Malaka przypomina. Jestem pewien , ze twórcy wzorowali się na Malaku jak i Vaderze. Lord Angral ma sylwetke , posturę Vader`a , ale twarz to wykapany Lord Malak , ze w zględu na zasłoniętą żuchwę , lub zasłonięty jej brak tak jak w przypadku Malaka. Powiedzmy to tak : jest to taka mroczniejsza wersja Malaka.
Statki - owszem przypominają te z NT , ale przecież inżynierowie , którzy tworzyli Venatory , myśliwce itp. mogli by się wzorować na statkach z przed 3000 lat. Czemu nie? Tak to sobie można kanonicznie ułożyć , wiec naprawde jest spoko.
Jednak wieże w świątyni Jedi zostały dobudowane 1000 BBY , jak już ktoś tam kiedyś zdążył zauważyć , ale co tam , liczy się tylko to , że trailer jest piekielnie StarWarsowy i demoniczne klimatyczny.
Pis

No, no, no

Zwiastun super! Tylko żeby gra była taka sama...

...

-http://www.wykop.pl/link/192133/mistrzowska-animacja-w-klimatach-gwiezdnych-wojen

Wykopujcie film, niech niewierni zobaczą, że Star Wars jeszcze żyje ;D

trzeba

mieć konto na wykopie... dziękuję, postoję, SW samo się obroni. 36 konto i hasło nie jest już mi potrzebne

Ale idea słuszna.

Widze tu stwierdzenia iż...

Widze tu stwierdzenia iż to Angral poprowadził atak na świątynię. Pytanie: Skąd ta pewność? Moim skromnym zdaniem Angral w dość nikłym stopniu przypomina Sitha prowadzącego atak na świątynie. Czy informacja ta jest potwierdzona oficjalnie czy tez jedynie się domyślacie, ze to jednak on?

jednak to nie on

Jak na ciecia nieźle wymiata...

Jak na ciecia nieźle wymiata... Chociaż czekaj. Zamiatanie w obowiązkach cieciów jest, czo nie?

Re: Jak na ciecia nieźle wymiata...

Strid napisał(a):
Zamiatanie w obowiązkach cieciów jest, czo nie?
________
taa, albo będzie jak w piosence którą podśpiewywał sobie Kazik w filmie "Sarnie Żniwo":

Wyje...li ciecia z domu,
Bo było nieposprzątane,
Jak nie ma ciecia w domu
To jest nieposprzątane.


Wstrzymałam się wcześniej z komentarzem,

bo wiedziałam, że na sobotnim spotkaniu obejrzymy sobie zwiastun na dużym ekranie z lepszym nagłośnieniem. To naprawdę robi różnicę
Zobaczyłam tyle szczegółów, które umknęły mi na ekranie monitora, a cieszyły oko. A nawet usłyszałam więcej. W HD, na sporym ekranie, w ciemnej sali zwiastun robi naprawdę pozytywne wrażenie. I muszę stwierdzić, że z czasem przestał mi przeszkadzać nadmiar nawiązań do NT. Ten zwiastun aż krzyczy "Gwiezdne Wojny!", to jest ten klimat i to mi się podoba Walki ogląda się super, zwolnienia ładnie się wpasowują i tylko szkoda, że Jedi nie walczą mieczami w innych kolorach, niż niebieski i zielony. Świetnie dobrali muzykę, zwłaszcza w końcówce.
Jako, że grać w TORa nie będę, więc nie obchodzi mnie za bardzo jak ma się zwiastun do samej gry. Czekam za to na kolejne trailery i filmiki ilustrujące ten okres historii SW.

Poszedłem

do kuzyna z wersją HD bo on ma do tego sprzęt lepszy i obejrzałem parę razy trailer. Jaki filmik obrazujący ten okres robi wrażenie olbrzymie (ach, ta wersja HD <3). Z drugiej strony kłują mnie w oczy nawiązania do NT i co najważniejsze braki innych kolorów mieczy Jedi niż niebieski i zielony, z drugiej też strony ciekawie by też było zobaczyc jak i Sithowie walczą mieczami o innym kolorze niż standardowy czerwony

Ale zgodzę się z Tobą: Ten zwiastun aż krzyczy "Gwiezdne Wojny!" Oby więcej takich filmików i niekoniecznie związanych ze Starą Republiką, chętnie bym też zobaczył podobnego z Vongami

Zajawki TORu

Od pewnego czasu przygladam się kampanii reklamowej The Old Republic i muszę przyznać, że bierze mnie to wszystko . Sama fabuła wzbudza moje zainteresowanie, tym bardziej, że co jakiś czas jest umiejętnie podsycana nowymi zajawkami. Bardzo fajnym pomysłem jest komiks, choć troszkę momentami mnie irytuje to, że dostajemy tylko trzy strony co dwa tygodnie. Ale cieszę się, że jest. Bardzo podobają mi się również nagrania opowiadające historię wydarzeń poprzedzających grę. Świetne wprowadzenie i kapitalne wykorzystanie artów. A ostatnio pojawił się jeszcze niezwykle ekscytujący trailer. Bardzo widowiskowy i bardzo klimatyczny. Wspaniale się go ogląda. Cała ta otoczka naprawdę na mnie działa i nakręca na tę grę. Zresztą same screeny czy gameplaye też zachęcają. Wprawdzie nie wiem czy kiedykolwiek w to zagram, głównie z powodu braku czasu na taką rozrywkę, to cieszę się, że ten projekt to coś więcej niż tylko gra i dostarcza wielu smaczków dla przeciętnego fana.
Jedyną rzeczą, która trochę mi tu przeszkadza jest to, że występuje tu zbyt wiele podobieństw do filmów. Statki, szturmowcy itd. Ich projekty moim zdaniem zbytnio nawiązują do tego co widzieliśmy w filmach. Rozumiem, że pewnie twórcom chodziło właśnie o taki efekt, ale wolałbym jednak trochę większą różnorodność tym bardziej, że wydarzenia te dzieli ponad 3000 lat. W sumie jest to jednak szczegół, którym na dłuższą metę nie mam zamiaru się przejmować.
Czekam z niecierpliwością na kolejne tego typu "napędzacze". Więcej komiksów, filmików czy jakiegokolwiek stuffu przedstawiającego ten okres nie powinno mi się znudzić .

I jeszcze jedna sprawa. Kilka osób wyżej porównywało trailer do serialu TCW czy nawet do filmów. Nie wydaje mi się to do końca słuszne. Po pierwsze wiek grupy docelowej się trochę różni. TCW miało przyciągnąć młodszych fanów, a gra jest raczej dla bardziej dojrzałych osób. Dla niektórych to może nie jest argument, jednak mimo wszystko ma to znaczenie. Poza tym trudno mi porównywać mały filmik, nieważne jak dopieszczony, z kilkugodzinnym serialem ukazującym się regularnie i podzielonym na sezony. Owszem na krótką metę wygrywa, ale na pewno nie zapewni długiej rozgrywki. Trailery mają bardzo często to do siebie, że wywierają większe wrażenie niż produkt finalny, którego są reklamą. Jeżeli programiści TORu stworzyliby pełnometrażowy film czy serial to wtedy rozmowa byłaby inna. Zresztą nie da się porównać wysiłku włożonego w pracę nad stworzeniem traileru, a kilkudziesięciu odcinków. No i na koniec koszty. Nie mam pojęcia jak to wygląda od strony technicznej, ale zgaduję, że gdyby twórcy TCW zdecydowali się robić serial na takim poziomie graficznym jak trailer TORu (bo jestem pewien, że bez problemu byliby w stanie) to budżet wzrósłby znacznie, a to mogłoby się przełożyć na cenę i emisję w TV.
Tak już na marginesie, jak czytam wypowiedzi niektórych osób na temat TCW to mam wrażenie, że wolałby aby serial w ogóle się nie pojawił. A w to już mi się nie chce wierzyć.

Update

Dzisiaj na oficjalnej stronie nie powinien być jakiś update?

...

Mam małe pytanie,na jakim silniku jest robiony TOR?

Własnym

j/w

silnik

Wydaję mi się, że to będzie chodziło na tym samym co Dragon Age.

Wasza klasa - kim będziecie grać

Myślę, że spora część osób już wiele wie na temat tej gry. Co prawda nie wszystkie klasy są jeszcze znane, ukazane na stronie oficjalnej gry (ale część jest do przewidzenia: jak Sith, czy Jedi - co zresztą było zapowiadane).

Moje pytanie jest następujące: Jaką klasę wybierzecie?

Ja wiem, że będę grał Sith`em. Ciekawi mnie bardzo historia tej klasy w grze, oraz start na magicznej planecie Korriban - akademia sithów, dolina grobowców, specyficzny klimat.

klasa

Może to oklepane i mało oryginalne, ale będę grać Jedi Szmuglerzy jakoś specjalnie mnie ,,nie pociągają". Żołnierz-raczej nie gram jednostkami dystansowymi. Łowca nagród-fajny, nawet mi się podoba, ale też jednostka dystansowa, a poza tym aż tak bardzo nie lubię ich w SW-nic do nich nie mam, ale nie jestem nimi jakoś specjalnie zafascynowany. Chciałbym za to grać force userem Mimo, że Sithowie mnie ciekawią, to nie grałoby mi się zbyt przyjemnie jako ten zły. Tak więc będę Jedi

BTW Ciekawe, czy zrobią różne klasy Jedi jak w KotORze-obrońcę Jedi itp.

...

Ja chce być krawcem! I szyć takie wspaniałe ubrania! Takie kolorowe i nowoczesne i wygodne i przyjemne w dotyku!

TOR nagrodzony na targach E3

Bioware i ich aktualnie flagowy produkt gra The Old Republic została na tarach E3 w Los Angeles obsypana szeregiem nagród.

http://www.swtor.com/news/article/20090619_002

Signum temporis.

Co za czasy? Co za barbarzyńskie obyczaje?
Jeszcze nie ma finalnego produktu, a już zbiera nagrody. I za co? Za trailer to jeszcze. Jak za polizanie papierka od lizaka przez szybę. Ale za najlepszą grę? Czy nikt inny na E3 się nie pojawił i nie było wiadomo, co z tymi wszystkimi nagrodami zrobić? To tak jak z książkami. Pierwsze wydanie, pierwszy dzień na półkach, a na okładce co? BESTSELLER! Makerze! Czas...

:D

Dobry motyw, goscie zebrali do kupy gameplay jaki w kawalkach ukazano nam w poszczegolnych filmikach promocyjnych:

http://www.wanderinggoblin.com/2009/06/24/the-old-republic-gameplay-video/

Rzuca troche swiatla na wyglad walki w TOR. <3

Przyznam...

że ten filmik był dla mnie jak ... kubeł zimnej wody! :/ ... w sumie to poza tym, że jest to uniwersum SW to żaden z aspektów gry z tego co pokazano mnie nie zachwyca. Znam kilka MMO z lepszą grafiką, animacja postaci średnia... a walki?? ... no nic ... trzeba czekać na jakieś nowe informacje i mieć nadzieje, że będzie jednak lepiej :/

ooo

i tutaj się zgodzę. Po zajefajnym zwiastunie mamy kompilację... wyhamowującą nadzieje, że się tak wyrażę.

Smutne

Spokojnie

Do premiery jeszcze dużo czasu, a skoro to BioWare i aspirują do pobicia WoWa... to nawet jeżeli nas nie zwalą z nóg tą gierką, to na pewno będzie solidna.

Zresztą... nie można robić takiego zajebistego cinematic trailer do jakiegoś badziewia!

Wiesz...

im gorszy film tym zwykle lepsze trailery ma :/

ale racja .. poczekamy, zobaczymy

...

Nie no wcale nie jest tak źle. Lokacje wydają się dopracowane i klimatyczne (oby były duże i grywalne).
Walki? Co prawda na filmiku troche tnie, ale są widowiskowe.
Oczywiście (co było do przewidzenia) system mamy taki jak np. w ROSE, czyli Twoja postać rozpoczyna walke z potworkiem i walka toczy się na zasadzie wyboru ruchu z listy dostępnych umiejętności. Zero machania myszką, tylko klikanie i expienie. To jest najgorsze... Mogliby postawić na system podobny do tego z Jedi Academy, tylko po prostu rozbudowany i z zasadą: zdobywasz expa i masz umiejętności/moce/techniki (jak w KotOR). Szkoda, że tak nie zrobili...

...

twitch-gameplay niestety kłóci się ze sławetnym amerykańskim wyrównywaniem szans w takich grach. Raczej bez szans, co najwyżej to tury zrobią. Choć i tego nie widzę ;p

Timeline 3

na swtor.com ukazał się trzeci już Timeline, tym razem o powrocie Mandalorian. Mi osobiście cały ten pomysł i seria holonagrań przypadłą do gustu, więc mimo, że nie jestem wielkim fanem Mandalorian, ta część również mi się spodobała. Opowiada ona po części o nowej armii Mand* w galaktyce, ale także pokazuje pierwszego Mandalora, który ubrany we wdzianko rzymskiego gladiatora walczy z Wookiem na arenie na Geonosis. Trochę to Geonosis nie pasuje, ale tak jak poprzednio ze sceną ceremonii - trudno uwolnić się od starych pomysłów. Ogólnie film oceniam na 7/10. Pozostaje czekać na czwartą część ;]

:)

Nie rozumiem jak mogli wybrać nowego Mandalorea bez odzyskania hełmu? Jest w takim razie 2 Mandaloreów? Jeden przodek Canderousa posiadający hełm i ten drugi?

Niestety

Niestety na to Ci nie odpowiem, bo słabo się znam na Mando. Ale istnieje wysokie prawdopodobieństwo, że oni nie zaprzątają sobie głowy takimi szczegółami ;]
P.S. Wszystkie hasła związane z Timeline są już na Ossusie. Zapraszam.

:D

No niestety ja wiem tyle, że gdy wczoraj po raz setny kończyłem KotORa 2, doszło do tego że kto podniesie maskę Mandalorea zostaje Mandalorem. chyba że był by ciotą, to i tak zostaje Mandalorem mając maskę. Najlepiej top niech się tutaj odezwie X-Yuri, Mini, albo ktoś znający się na rzeczy.

:D

W TORze w ogole widzimy nowa linie Manadlorian wg, a przynajmniej liderow. Od ostatniego slychu o Canderusie minelo prawie 300 lat, wiec sie moglo wiele wydarzyc: to przedobrzyli w jakiejs malej wojnie i przegrali, albo sami probowali zaatakowac True Sith gdzies na Odleglych Rubiezach. Motyw maski wiec mogl przepasc, a Mandalorie z TORu nie jest taki zly, czuc w projekcie jego maski i pokazanych poprzednikow cos nowego. Choc czekam na wypowiedz jakiegos znawcy Mando (Yuri <3 przybywaj : - D).

Re: :D

Nestor napisał(a):
Wczekam na wypowiedz jakiegos znawcy Mando (Yuri <3 przybywaj : - D).
________

Immo lepszym znawcą jest niż X-Yuri

Jak dla mnie:

Oklepane to troche. Znów Mando przeciw Jedi. Ciekawym pomysłem byłoby, gdyby się zjednoczyli, mimo wzajemnej niechęci. Mogło by to prowadzić do ciekawych sytuacji...ale nie- poszli na łatwiznę.

Error w datach linii czasu "TOR" - wojny mando

Opracowując tłumaczenie linii czasu dostępnej na oficjalnej stronie "The Old Republic" w postaci zapisków archiwisty Gnost-Durala...

http://www.ossus.pl/biblioteka/Timeline

...wyszedł mi error. A właściwie to wcześniej Mariobaryla mi już o tym mówił.

311 BTC (3964 BBY/3976 BBY?) — Wojny mandaloriańskie

311 BTC - to system datowania TOR, czyli "311 lat przed podpisaniem traktatu na Coruscant". 3964 BBY to data jaka wychodzi po dodaniu 311 do 3653 (traktat na Coruscant miał miejsce w 3653 BBY). Zaś 3976 BBY to data rozpoczęcia wojen mandaloriańskich według aktualnych źródeł (gra KotOR i "Jedi vs Sith: The Essential Guide to the Force").

Jak widać, różnica to całe 12 lat... Pod uwagę można wziąć jeszcze ewentualnie rok 3963 BBY (wtedy nastąpiła już otwarta inwazja Mandalorian na tereny Republiki; nie zmienia to faktu, że sama wojna zaczęła się wcześniej). Ale niestety pomiędzy tą datą (3963 BBY) a TOR (3964 BBY) i tak jest rok różnicy... Chociaż zawsze lepiej rok niż 12 lat

Cóż, to dowodzi tylko lekko niepoważnego podejścia do tematu, jako że wojny mandaloriańskie były bardzo ważnym i potężnym konfliktem w EU, no i pewnie część historii Mandalorian z TOR będzie odnosić się także do nich... :/

Pozostaje liczyć na szybką erratę.

A najlepiej to niech wprowadzą jeszcze 3 inne systemy datowania i będzie, k..., zajebiście.

PS. Przy tej dacie na linii czasu na Ossusie widnieje przypis wyjaśniający sytuację żeby nie wprowadzać w błąd; przypisy są dostępne dla zalogowanych użytkowników (za niedługo mam nadzieję to naprawimy i będzie dla wszystkich).

PS2. Wszystkie daty obliczane były i sprawdzane starannie - jeśli występuje jakiś błąd, to jest on ze strony twórców TOR; w takim wypadku proszę o informację, żebym mógł dodać przypis wyjaśniający ewentualny kolejny error...

hmm

a nie pomyślałeś o tym, że to może się zgadzać, bo systemy mają inną podstawę roczną? Jasne, dla fanów, próbujących wszystko połączyć, to tylko utrudnienie, ale z drugiej strony, dodaje realizmu świata u nas też były różne zmagania z kalendarzami i nadal zresztą są. W skali galaktycznej dziwne, by było inaczej.

czy dobrze rozumiem

Chodzi ci o to, że rok datowania paktowego miał inną liczbę dni niż rok z datowania yavinowego?

...

O to chodzi, ale jaki sens miałoby coś takiego? Wyobrażacie sobie, żeby nagle teraz kazano nam przyswoić sobie system 10 miesięcy, w każdym 5 tygodni i z dobą trwającą 26h? System opierano zawsze o ruch Courscant, nie widzę sensu liczenia tego inaczej...

qwerty

Może już było, ale ma ktoś linka, lu coś do Timelinów w wysokiej rozdzielczości do pobrania?

Gameplay!

Na www.ign.com jest 20 minut gameplaya z TORa. Jak dla mnie bomba . Jest akcja, wszystko dzieje się dynamicznie, bounty hunter zabija szybciej niż Sith . System osłon Smugglera rzeczywiście super wygląda.

Oto ów filmik...

dzięki

Gameplay ciekawy, pokazuje nawet kilka nowości. Pokazuje nam sterowanie Łowcą, Przemytnikiem i Sithem. Szkoda, że nie pokazali nam sterowania Jedi i Żołnierzem. Zastanowiło mnie czy grając Sithem/Jedi będziemy mogli wybrać czy będzie on korzystał z miecza czy z Mocy, bo zaprezentowany na filmie wojownik z Mocy korzystał sporadycznie. BTW miecze świetlne nie są aż tak wielkie, chociaż i tak sporawe, więc nie ma o co się martwić.

tor

według mnie gra zapowiada się świetnie ... walki wygladają efektownie, grafika jest super, ale największy plusem tej gry będą napewno dialogi i możliwość wyboru. Ale za chwile przyjdzie pewnie antyfan tora Jedi Radek i zacznie wszystko krytykować coż...

...

Po pierwsze grafika nie jest super.
Po drugie Radek może mieć swoje zdanie.

grafika

mi zdecydowanie przypadla do gustu ... nie kazdemu sie musi podobac

.....

Tak, jestem zły, jestem antyfanem i diabłem, ponieważ mam wymagania do RPG-ow. Chcę głębi, skomplikowania, wymagającącego poziomu trudności, logiki świata, wyrafinowanego systemu rozwoju psotaci i wykonywana questow na wiele sposobow.

Moje zło jest wielkie, zabij mnie, bo karą za to jest śmierć tylko. Odpowiadam za całe zło świata i wszystkie wojny. Sprowadzam powodzie i trzęsienia ziemi. Z kieszeni wyjmuję zarazy i węże. A w wolnych chwila organizuję przyjęcia urodzinowe dla dzieci!

spokojnie

Najważniejsze to nie stać się fanboy`em , wrzuć na luz. Każdy może mieć własne zdanie, ja, ty, a nawet Jedi Radek. Nie możesz zarzucać mu zaciekłość, skoro samemu zacieklej bronisz TORu. Tak to już jest z ludźmi, każdy jest subiektywny. Nie możemy wpadać w krytykancwo, ale nie możemy też wpadać w przesadny zachwyt. Mówisz, że grafika i walki są świetne, ja proponuję zastosować skalę porównawczą z TFU, w którym zastosowano motion capture i inne perełki dzisiejszej technologii. Jak widzisz TOR w porównaniu do niego wypada blado. Nie mówię, że jest źle, ale nie skaczę pod sufit wmawiając sobie i innym, że jest cudnie.

......

- Fakt , że jesteśmy od początku gry silny i możemy z łatwością pokonać wielu przeciwnikow naraz. Czyli w praktyce mamy levelscaling jak w oblivionie , nici z rozwijania postaci
- Na Nal Hutta kręcą się setki przestępcow po ulicach i strzelają do każdego kto wyjdzie na zewnątrz....ahaaaa
- Łowca nagrod wyglada jak kurczak...
- Sith i Jedi w zbrojach ....
- Sposob w jaki Sith porusza się z mieczem i walczy. Mało płynne. Drętwo.
-Arghhh..... Moffowie 4000 BBY. Imperialna gwiazda? Konsole zupełne takie same jak w JK, mundury oficerow wzorowane na mundurach imperialnej armii? Oni naprawdę nie mają włanych pomysłow. Deja Vu do kwadratu
- Dziwny system dialogowy, gdzie bohater mowi co innego niż wybiera się w opcjach.
- Walka na miecze. Przez te iskry nic nie widać. Chociaż jak patrze na machanie meiczme ja kczepem moze to i lepiej...
- Nadal słaba stylistyka....

+ Acz lekko poprawiona w stosunku do tego co bylo sotanio
+ Dialogi są niezłe i jak narazie to głowna, acz bardzo duża zaleta jaką znalazłem, dzięki ktorej dam grze szanse
+ Muzyka jest w porządku
+ Sith może przeskoczyć nad barierką z kilku metrow

Niepokoją mnie proporcję walki do dialogow, głownie dlatego, że az do czasu ukazania gry będzie to wielka niewiadoma.

<-...>

- Tylko, że gdybyś spojrzał na PŻ gracza to zauważyłbyś, że w ogóle nie drgnął, czyli najprawdopodobniej na potrzeby gameplay`a włączyli god mode`a, by postać nie padła. Poza tym pod koniec filmu któryś z tych nerdów mówi coś w stylu: "a teraz zobaczmy grę bardziej rozwiniętą postacią" i pokazali abordaż statku
- Mam nadzieję, że to tylko w tym gameplay`u tak jest, a w finalnej wersji będzie po normalnemu
- Takiego kurczaka to jeszcze nie widziałem
- Mam nadzieję, że będzie można śmigać bez zbroji, albo w jakieś zeisońskiej, swoją drogą, widać w tamtych czasach była jakaś moda na zbroje
- Tutaj przyznaję rację, mogli dać coś innego niż Moffów a wygląd wszystkiego "uKotoRzyć", btw podobne statki abordażowe były w TCW
- Jeśli oko mnie nie myli to w wyborze był początek zdania, możliwe, że chcieli zaoszczędzić miejsce na pulpicie xD
- Miejmy nadzieję, że coś z tym zrobią, btw wibroomiecze jakoś dziwacznie wyglądają, za krótkie i szerokie, a rękojeści mieczy świetlnych są takie same
- Yhm, chciałbym dowiedzieć się, że można zastąpić zbroję płaszczem

.....

-w pierwszym gameplau podczas pierwszej walki mowiono, że każda postać bedzie od początku silna i w stanie pokonać wielu przeciwnikow naraz:
1 gameplay na YT 4.40
- okropne te zbroje brrrrr
- Zaoszczędzić miejsca? W innych grach tak nie robią. To duża wada, gdyż nie wiedząc dokładnie co chce powiedzieć nasz bohater mamy barierę na wcielanie się w niego w i odgrywaniu rol. Zresztą znajdowała się tam cała masa wolnego miejsca obok....
- Zresztą mam wrażenie, że ostrza podczas walki nie do końca się stykają

silny od początku

Jeśli dobrze zrozumiałem to jest tak: "czasem przyjdzie walczyć z 2, 3, a nawet 4 przeciwnikami naraz, więc będziesz mógł poczuś się jak bohater z SW już od początku" i nigdzie tam nie było, że będzie na starcie napakowana, poza tym musisz zauważyć, że będzie można walczyć i ze słabymi szelmami, którzy będą padać jak muchy jak i z Rancorami, którzy będą naprawde trudnymi przeciwnikami. Popatrz na takie TFU, gdzie walka z wszechobecnymi szturmowcami była łatwa już na starcie. A o rozmowie napisał już zbyl2, wybierasz o czym ma być rozmowa, a nie konkretny dialog.

....

Jak bohater, więc od początku mamy napakowaną postać co zabija wielu naraz. Przez to rozwoj postaci jest spłycony, bo od razu jesteśmy silni. Uczucie powolnego wzrastania w siłę, wykańczania przeciwnikow, z ktorymi wcześniej nie mielismy szans, to jest piękne!
Nie porownuj gameplay TPP z gameplayem RPGa.

Jeżeli wybieram o czym ma być rozmowa, a nie co moja postać powie to tracę nad nią kontrolę, mam utrudnione granie odgrywanie jej charakteru i utozszamianie się z nią. Atak w podstaweę RPG

ech

Przeczytaj jeszcze raz to co napisałem o bohaterach. Nie możesz stwierdzać, że rozwój postaci jest spłycony, bo nerd w gameplay`u powiedział, że możemy poczuć się bohaterem SW. Przesadzasz troszkę, poza tym były to jakieś wątłe szelmy, a nie poważni przeciwnicy.
Porównałem przeciwników w TFU i TORze, a nie gameplay (no chyba, że w RPG nie występują silni przeciwnicy i słabeusze).
Nie przesadzasz trochę? A gdybyś widział te dialogi to mógłbyś lepiej poprowadzić swoją postać? Tam był wybór zabij/nie zabij i każda z tych opcji miała jeden dialog, więc zbytnio nie zmieniłoby to odgrywania postaci. Tutaj decydujesz o postawie swojej postaci, czyli nadal masz na nią wpływ, a ona nie pójdzie w samopas. Możliwe, że w przyszłości rozwiną to (wkońcu tekstu ma starczyć na 40 powieści), albo zastąpią klasycznym wyborem.

....

Tu nie chodzi tylko o samż sprawę postaci, tutaj chodzi o świadomość wyboru i kształtowanie swojej psotaci. Tracimy kontrolę nad nią przez ten sposob prowadzenia rozmow, a strata kontroli jest zła.

Re: ....

Tak z czystej ciekawości, grałeś kiedykolwiek w Mass Effecta?

I porzuć ten mentorski ton, bo w twoim przypadku jest co najmniej śmieszny.

przeczytałeś mój post?

Wybór był taki:
a) zabij
b) nie zabij
Ty chciałbyś taki:
a) giń plugawa szelmo! (przebija go mieczem)
b) zniknij mi z oczu plugawa szelmo! (daje odejść)
I co? Druga opcja daje większe możliwości kontroli? Wybór się nie zmienił, nadal decydujesz czy pozostawić kapitana przy życiu. Sens twojej decyzji nadal będzie taki sam, kiedy zaznaczysz "giń plugawa szelmo" NPC zginie tak samo jak przy zaznaczeniu "zabij". Naprawdę nie wiem o co Ci chodzi.
a strata kontroli jest zła.
A fifka prowadzi do paluszków rybnych... xD

....

Nie grałem.

Nie wiem czemu akurat w moim przypadku taki ton jest smieszny. Obniżanie kontroli nad postacią psuje zabawę. Chcę czuć pełną kontrolę nad tym co się dzieje, pragnę wczuć się w odgrywaną przez mnie postać. A dawanie mi do wyboru komend jakbym tresował psa, oddala mnie od mojego bohatera. To jest sprzeczne z ideą odgrywania postaci.

....

Jest rożnica. Jest nią klimat. Uczucie bezpośredniej kontroli nad bohaterem, uczucie bycia bohaterem, a nie wydawanie mu rozkazow z gory jak jakiemuś psu. Do tego przydaloby się rozgranicznie tych dialogow na opcję bycia miłym i niemiłym tak więc:
a) Giń plugawa szelmo (przebija mieczem)
b) Przykro mi, ale w danej sytuacji najbadziej korzystny dla mnie będziesz martwy (przebija mieczem)
c) Zniknij mi z oczu plugawa szelmo (odejście)
d) Udaj się przed oblicze Mrocznego Lorda on zadecyduje o tTwoim losie (odejscie)

Nie wydzisz wyższosci takich opcji nad zwykłym zabij/nie zabij? Możliwości kształtowania tego jaki bohater ma być, uczestnictwa w jego przygodzie.

Przepraszam za podwojny post, ale przeoczyłem, że rozgraniczanie drzewek już się skończyło, więc pierwotnie chciałem, aby oboje moi rozmowcy mieli swoją odpowiedz pod swoim psotem, a nie zbiorową. Nie wyszło

różnica

Ale potem i tak usłyszysz ten dialog, słowa twojego bohatera nie będą trzymane w tajemnicy. Będziesz słyszał jak twój Sith mówi: "jesteś błyskotliwy jak dowcipy Strassburgera, nie potrzebujemy takich w załodze. Giń plugawa szelmo!", wtedy będziesz mógł się wczuć. A swoją drogą to porównanie do psa to wymyśliłeś sobie czy naprawde tak będziesz się czuł? Bo jak ja miałbym wczuć się w wydawanie komend mojemu psu to bohater musiałby robić zupełnie co innego xD. Jak dla mnie takie traktowanie sprawy to ogromna przesada i napewno nikt nie będzie się tak czuł. A jeśli chcesz jakoś sobie to wytłumaczyć to powiedz sobie, ze podejmujesz za bohatera decyzje moralne, zastanawiając się co bedzie dla niego lepsze, ergo wczuwasz się.
Co do wyboru dialogów to jestem za, może w późniejszej fazie będą do wyboru teksty podczas zabijania/spławiania, wkońcu dialogów ma starczyc na 40 powieści.

....

Dialog usłyszę. Ale go nie wybiorę , wybiorę akcję. Nie chcę mieć tylko wpływu nad samą czynnością , ale także nad dialogami. Chociażby przez powiedzenie tego samego na 2 rożne sposoby.
Ja nie chcę podejmować decyzji za bohatera. Własnie o to się rozchodzi. Chcę BYĆ bohaterem, a nie czuć, że podejmuję za niego decyzję. Tak samo podejmuje się decyzję za kogoś jak trenuje się psa, więc moje porownanie jest dobre.
Ale własnie w pożniejszej fazie będzie tak samo, jak się implementuje system do gry to implementuje się jeden, ktory juz sie nie zmienia.

Re: ....

-Nie wiem czemu akurat w moim przypadku taki ton jest smieszny.
Bo opowiadasz głupoty o level-scalingu, który w ogóle nie ma tu nic do rzeczy.
Bo wypowiadasz kategoryczne sądy o systemie dialogów z którego nawet nigdy nie korzystałeś.
Bo osądzasz grę po spreparowanej prezentacji na przeszło rok przed jej wydaniem, nie widziawszy jej na oczy, nie pierwszy zresztą raz.

Re: ....

-Dialog usłyszę. Ale go nie wybiorę , wybiorę akcję. Nie chcę mieć tylko wpływu nad samą czynnością , ale także nad dialogami. Chociażby przez powiedzenie tego samego na 2 rożne sposoby.
Ale czemu akurat uczepiłeś się tego w becie, powtarzam becie TORa? Czy w innych grach, w których wybierasz TYLKO dialog nie mogąc decydować czy ma on być miły czy agresywny też narzekasz? Czy tylko w TORze taki wybór Cię razi?
Ja nie chcę podejmować decyzji za bohatera. Własnie o to się rozchodzi. Chcę BYĆ bohaterem, a nie czuć, że podejmuję za niego decyzję.
Ciężko byc bohaterem nie podejmując za niego decyzje. Nawet jeśli miałbyś 10 dialogów na zabicie tego kapitana to i tak musiałbyś wybrać, czyli nie mógłbyś być tym bohaterem, bo z góry masz narzucone co masz powiedzieć. IMO przesadzasz. W innych grach NIE ma dialogów, a jakoś nikt nie krzyczy, że nie może się wczuć.
Tak samo podejmuje się decyzję za kogoś jak trenuje się psa, więc moje porownanie jest dobre.
Tylko, że tak naprawdę to i tak będziesz tylko kontrolował bohatera i nigdy nim nie będziesz. Nie wejdziesz przez monitor na tej statek i samemu nie zabijesz kapitana, tylko za pomocą komend jak przy tresurze karzesz swojej postaci to zrobić.
Ale własnie w pożniejszej fazie będzie tak samo, jak się implementuje system do gry to implementuje się jeden, ktory juz sie nie zmienia.
Jesteś beta-testerem czy jasnowidzem? Na podstawie gameplay`a z wczesnej wersji gry stwierdziłeś w jakim kierunku będzie się rozwijać gra, a nawet zauważyłe level-scaling (chociaż ten nerd mówił co innego). Jeśli uważasz, że nic nie zmienią w kwestii dialogów to gdzie według ciebie umieszczą te 40 książek?
________

Weź Vua zrób Fwoosh...

Weź Vua zrób Fwoosh i będzie spokój bo ta dyskusja nigdzie was nie zaprowadzi jak już Radek niejednokrotnie udowadniał

Re: Weź Vua zrób Fwoosh...

W sumie racja.

Fhoosh - to brzmi dumnie. A wiesz jakie jest inne fajne słowo?
Magma.
Still love that word.

....

Vua

Ja słowa prezentera rozumiem w ten sposob, że od początku będziemy potęzni i nikt nam nie podskoczy. To niszczy sens rozwoju bohatera. Grałeś w Gothica? Te uczucie presji , na rozwoj bohatera? Bycie od początku sperherosem niszczy tę presję. Zresztą inny jest jeszcze problem : jak to się ma wszystko do innych graci? Każdy będzie superherosem? Jeżeli tak to nikt nim nie będzie.

Nie korzystałem z niego to prawda, ale nie wszystko muszę znać na skorze , aby to ocenić. System taki ograniczą kreację, wczuwanie się w bohatera. Usilnie pokazuje nam, że to tylko gra i wszystko jest umowne, zamiast wchłonąc gracza uczuciem uczestnictwa w przygodzie. Zresztą przez ten system, nie ma podziału na dialogi , ktore co prawda dają taki sam skutek, ale są wypowiedzianie w inny sposob. To samo można powiedziec będąc milym lub będąc chamskim. A przez te komendy nie ma już takich możliwosci. Z punktu widzenia skutkow są one nieważne. Z punktu kreacjo bohatera- są ekstremalnie istotne

Prezentacja jest spreparowana, tak aby dawać pozytywne wrażenie. Jeżeli nawet manipulacje znane jako syndrom trailera dają negatywne odczucia, to coś jest nie tak. Zresztą sam parę postow niżej oceniłes grę. To na podstawie prezentacji można dawać tylko pozytywne oceny, ale negatywnych juz nie? To hipokryzja.

Kwarc
Ale czemu akurat uczepiłeś się tego w becie, powtarzam becie TORa? Czy w innych grach, w których wybierasz TYLKO dialog nie mogąc decydować czy ma on być miły czy agresywny też narzekasz? Czy tylko w TORze taki wybór Cię razi?

Ten system jest juz zaimplementowany. Nie zmienią go. Po co mieliby go tworzyć, aby go zmienić? Zresztą wydali już jedna grę z takim system, wyglada na to ze probują drugą. Nie razi mnie wybor tylko brak wyboru. Ale tak, narzekam tak w stosunku do każdej gry ktora ma być podobno RPG. RPG to nacisk na dialogi i kreacje bohatera.


Ciężko byc bohaterem nie podejmując za niego decyzje. Nawet jeśli miałbyś 10 dialogów na zabicie tego kapitana to i tak musiałbyś wybrać, czyli nie mógłbyś być tym bohaterem, bo z góry masz narzucone co masz powiedzieć. IMO przesadzasz. W innych grach NIE ma dialogów, a jakoś nikt nie krzyczy, że nie może się wczuć

W grach, ktore nie sa RPG nie ma dialogow, ale w RPG są. To cecha gatunkowa. Zdaję sobie sprawę że skończonej ilości dialogow, ale to, że nigdy nie uda się tworcą stworzyć wszystkich mozliwych dialogow
nie oznacza, że powinny celować w danie graczowi jak największej wolności. To, że niegdy nie bedzie perfekcyjnie nnie jest powodem, aby iść w doł i się nie statać.

Tylko, że tak naprawdę to i tak będziesz tylko kontrolował bohatera i nigdy nim nie będziesz. Nie wejdziesz przez monitor na tej statek i samemu nie zabijesz kapitana, tylko za pomocą komend jak przy tresurze karzesz swojej postaci to zrobić.

Liczy się stworzenie wrażenia realizmu. A ten system obniża to wrażenie. Zresztą nie żadam niewiadomo czego, wczesniej taki system o jakim mowię był powszechny.

Jesteś beta-testerem czy jasnowidzem? Na podstawie gameplay`a z wczesnej wersji gry stwierdziłeś w jakim kierunku będzie się rozwijać gra, a nawet zauważyłe level-scaling (chociaż ten nerd mówił co innego). Jeśli uważasz, że nic nie zmienią w kwestii dialogów to gdzie według ciebie umieszczą te 40 książek?

Nie będą usuwali opcji, ktora już mają gotową i ktorą się chwalą i ktora używali już wcześniej. Niektore rzeczy po prostu się już nie zmienią. Level scalingu nie zauważylem, tylko zakomunikowałem taką możliwość, nie jest to pewne , ale w sposob w jaki zrozumailem jego slwoa bardoz mozliwe. Czas pokażę. Obym się myslil. Nie wiem gdzie umieszczą te ksiązk. Dziwi mnie tylko, że mowią o ilosci ksiązek a nie stron maszynopisu jak zwykle się mowi w takich momentach. To niedokładna jednostka, gdyż ksiązka może miec i 200 str i 400.

ja

się wypowiem tylko w kwestii dialogów - zagraj w Mass Effect, a przekonasz się, że to naprawdę dobre rozwiązanie.

Re: ....


Ja słowa prezentera rozumiem w ten sposob, że od początku będziemy potęzni i nikt nam nie podskoczy.
Przeczytaj jeszcze raz moje posty.
To na podstawie prezentacji można dawać tylko pozytywne oceny, ale negatywnych juz nie? To hipokryzja.
Można, nawet mogę powiedzieć, że widząc zwiastun Hitmana (filmu) i czytając zarys fabuły odpuściłem sobie pójście do kina. Po obejrzeniu tego gameplay`a nie twierdzę, że gra będzie miodna, bo tak nie jest.
Kwarc
Ten system jest juz zaimplementowany. Nie zmienią go.
Tak, nie zmienią go, ale być może rozwiną go. Skoro ma być tyle dialogów to możliwe, że po wybraniu opcji "zabij" nastąpi wybór dialogu.
W grach, ktore nie sa RPG nie ma dialogow, ale w RPG są. To cecha gatunkowa.
Niech Ci będzie .
Zdaję sobie sprawę że skończonej ilości dialogow, ale to, że nigdy nie uda się tworcą stworzyć wszystkich mozliwych dialogow
nie oznacza, że powinny celować w danie graczowi jak największej wolności.

Dlatego mam nadzieję, że wstawią w dialogach te 40 powieści (tak jak mówiłem), swoją drogą masz rację, dziwnę, że podali w liczbie książek (pewnie chłyt marketingogy).

....

-Przeczytaj jeszcze raz moje posty.

Wiem. Ja interpretuję to tak, a Ty inaczej. To narazie spekulację, ale mam nadzieję, że masz rację.

Tak, nie zmienią go, ale być może rozwiną go. Skoro ma być tyle dialogów to możliwe, że po wybraniu opcji "zabij" nastąpi wybór dialogu

Nie wierzę w to, ale taka opcja mi się podoba. Pomijając fakt, że lepiej byłoby dać je wszystkie w jednym okienku, aby było przejrzyście, to może być.

Niech Ci będzie

Nie można mieszać znaczenia słowa RPG z H&S. Przez włączanie tego sotaniego do podrodziny RPG, coraz częsciej zaciera się znaczenie w sesnie klasycznym, ktorego jestem zwolennikiem.

się wypowiem tylko w kwestii dialogów - zagraj w Mass Effect, a przekonasz się, że to naprawdę dobre rozwiązanie.

Oczywiście w 100% jednozoanczną ocenę mozna wystawić dopiero po zagraniu, ale po info od Was i z gameplay mogę dać 99% pewną ocenę , że jest to złe ponieważ jest sprzeczne z ideą wcielenia się w bohatera.

ta dyskusja nigdzie was nie zaprowadzi jak już Radek niejednokrotnie udowadniał

Sensem dyskusji jest bardziej rozrywka płynąca z wymiany myśli, niż przekonanie kogoś , bo to się raczej dość rzadko zgadza. Zresztą od kiedy dobra dyskusja to taka gdzie przekonują Radka, a nie Radek ich ?

Re: ....

Mistrz Jedi Radek napisał(a):
a) Giń plugawa szelmo (przebija mieczem)
b) Przykro mi, ale w danej sytuacji najbadziej korzystny dla mnie będziesz martwy (przebija mieczem)
c) Zniknij mi z oczu plugawa szelmo (odejście)
d) Udaj się przed oblicze Mrocznego Lorda on zadecyduje o tTwoim losie (odejscie)

________

Jedno tylko powiem: plugawa szelma rządzi

odp

- To narazie spekulację, ale mam nadzieję, że masz rację.
Też mam taką nadzieję.
Nie wierzę w to, ale taka opcja mi się podoba. Pomijając fakt, że lepiej byłoby dać je wszystkie w jednym okienku, aby było przejrzyście, to może być.
Dowodów na to nie mam, ale podpieram się faktem, że coś z tym tekstem muszą zrobić, przecież nie powieszą sobie nad łóżkiem. Jak nie tak to mogą jeszcze, odpukać, dać losowo wybierane dialogi.
Nie można mieszać znaczenia słowa RPG z H&S.
Nie mieszałem, chodziło mi tak naprawdę o to, że według zapowiedzi Bioware dialogi mają być wszędzie, a mówiąc, że w innych grach nie ma, chodziło mi, że nie na taką skalę. Chociaż te rewelację traktuję z przymróżeniem oka, wiadomo każdy swoje chwali.
Sensem dyskusji jest bardziej rozrywka płynąca z wymiany myśli, niż przekonanie kogoś , bo to się raczej dość rzadko zgadza. Zresztą od kiedy dobra dyskusja to taka gdzie przekonują Radka, a nie Radek ich ?
Gdyby każda dyskusja miała kończyć się zmianą poglądów przez jedną ze stron to:
a) nikt by nie dyskutował
b) dyskusje trwałyby godzinami aż ktoś po prostu, by wymiękł
Faktyczna zmiana poglądów zdarza sie bardzo rzadko. Oczywiście w niektórych sprawach dojść do konsensusu albo dzięki rozmowie spojrzeć na coś z innej strony, ale żeby ktoś od razu stał się fanem TORa, takie rzeczy się nie zdarzają. Swoją drogą dobra dyskusje jest wtedy kiedy przekonują Radka i Radek ich przekonuje, bo jakby któraś ze stron milczała to nie byłoby dyskusji.
@Lord Bart
plugawa szelma rządzi
Czyżbym niechcący stworzył nowego mema ?

Re: ......

Mistrz Jedi Radek napisał(a):

- Dziwny system dialogowy, gdzie bohater mowi co innego niż wybiera się w opcjach.

________

System rozmów jest taki jak w Mass Effect, wybieramy tylko co nasza postać ma "ogólnie" powiedzieć a później gracz sam coś tam mówi.
Np. jak się chcesz kogoś o coś spytać, opcja którą wybierzesz to będzie "Jedi" a twoja postać powie "Co wiesz o Jedi?".
Choć w wielu przypadkach w wielu rozmowach, pewnie zdarzy się, że nieważne co się wybierze to postać gracza powie to samo.

a tu

Co do gameplaya...

Moje odczucia co do gameplaya.

Rozmowy. Wreszcie zobaczyliśmy jakieś CAŁE rozmowy/cutscenki a nie tylko poucinane fragmenty. Niestety, rozmowy wyglądają o wiele gorzej niż w innych grach Biowaru, a po przyjrzeniu się "odpowiedzią" gracza, wygląda to jak odpowiedzi w Mass Effect - cokolwiek wybierzemy, nasza postać powie praktycznie to samo. Mylę się? Może, choć nie sądzę.
Jeden z questów Sithów to zrobić coś w grobowcu Ajunta Palla. OK... tylko że dlaczego nie potrafię znaleźć żadnych podobieństw między tym grobowcem w TOR-ze a tym w pierwszym KotOR-ze? Już o tym że quest jest okropnie beznadziejny nie wspomnę. Standardowe "idź [wstaw nazwę miejsca] i zabij/weź [wstaw nazwę stworka/itemu]".
Scenka z "the captain is dead!" (za każdym razem jak słyszę to zdanie to śmiać mi się chce ) i atak Republiki tuż po dialogu... no właśnie, atak statku Republiki. Zwyczajna nawalanka, zero strategii. Twórcy mówili że gra skupia się na fabule, ja tej fabuły dalej nie widzę.
A prawie zapomniałem, "bohaterska walka"? To jakiś żart, prawda? Jeszcze rozumiem, że jakiś Jedi czy Sith potrafi sobie poradzić z kilkoma, nawet kilkunastoma NPC-ami naraz, ale szmugler nie mający problemu z bandą trooperów? Ogromna przesada. To już nie jest "bohaterskie", bardziej jak "zabawne".


O tym że wszystko wygląda bardziej jak wojny klonów niż stara Republika to już chyba wspominałem nie raz.

Gra

zapowiada się cudnie już nie mogę się doczekać premiery , mam nadzieję że spolszczą grę

zzz

Raczej nic nie mówią że społeczną grę więc mi się nie wydaje czy tak będzie

Me spekulacje ...


Naprawdę dziwię się osobom , które mówią "zapowiada się miodnie" , lub "ta gra wygląda świetnie" . Tacy ludzie mają imo ( przykro mi za twardy dobór epitetów ) zupełnie wypaczone poczucie estetyki . Ten nowy kotor ( jeśli zasługuje na tą nazwę ) wygląda ohydnie . I nie chodzi tu o jakość grafiki . Bynajmniej , porównywanie NFS 3 i NFSPS też nie ma sensu . Tu chodzi o charakter grafiki . Kotor 1 i 2 były pod tym względem cudne . Wszystkie postacie , otoczenie wyglądało tak jakoś "doroślej" i o wiele realistyczniej . Tu dostajemy jakieś cukierkowe Fable z karłowato wymodelowanymi postaciami , których klata jest nieraz większa niż nogi , a zarys kości twarzy , to jakieś odwrócone do góry nogami jajo . Nie dziękuję , taki cyrk u mnie nie przejdzie . Mamy też sithów w zbrojach ( tak , tak , to bardzo odpowiada ich filozofii ... ) . Level-scalling , który psuł mi całą frajdę z Obliviona . Jeśli chodzi o system dialogów i oryginalne pomysły co do imperium sithów , to wyręczył mnie już Radek . Korriban było od początku źle zaprezentowane w Kotorze ( i brutalnie okrojone w porównaniu z JKA ) , ale ta grafika sprawiała , że była tam powłoka tajemniczości i coś ... pięknego . A tu mamy wielki motłoch , który za grosz nie przypomina tamtych , wspaniałych rozwiązań . Jeśli chodzi o muzykę , to ona zawsze była mocną stroną produkcji z pod znaku SW . Ten nowy mmorpg korzysta z podkładu muzycznego starszych kotorów , więc ... nihil novi . Walka to chyba jedyny plus . Szybka i dynamiczna , tak jak powinno być . Dłużej mi się języka nie chce strzępić ...

dobra

Mam chwilkę, oglądam te gejmpleje chociaż gdzieś tam kobitka z Polski bije rekord świata w rzucie młotem...

Jakkolwiek dziwnie brzmiałby ten wstęp, to nadal nie jestem przekonany do idei MMO. Ale to coś ma znaczek SW...

Więc kolejno:
Film #1
Na samym początku zakładam, że ten koleś jest wersją dość rozwiniętą, żeby pokazać możliwości klasy itp.
Pierwsze co rzuca mi się w oczy to HUD. I te kwadraciki ze ?skillami, brońmi, sposobami ataków?. Śmierdzi mi to zrzynką od Relic Entertainment i Blizzardów.

Drugie to historia. Mandalorianie urządzają Wielkie Łowy w celu znalezienia najlepszego BH Galaktyki? To jest kanoniczne bo na wookiee nic nie znalazłem. A brzmi trochę komicznie.

Trzecie to brandzlowanie się prowadzącego nad pełnym ?umowieniem? wszystkich postaci... czy to taki wielki sukces że nagrano każdemu ludkowi jakiś tekst? Liczę na ciekawsze efekty.

Czwarte to już naprawdę chamska zrzynka z ME jeśli chodzi o panel rozmowy. Chyba, że ME ustanowił nowy kanon i teraz będzie już tak wszędzie. To przepraszam, brawa dla BioWare za zatrzymywanie fajnych rozwiązań.

Piąte - planeta wygląda pięknie widokowo. Mam nadzieję, że polskie sieci internetowe dadzą radę udźwignąć to wszystko.

Szóste - ciekawym rozwiązaniem jest pokazanie statów postaci, którą atakujemy. Ciekawym, ale czy potrzebnym (poza HPkami)? Czy jeśli w MMO będę się chciał napier* z innym graczem to wszystkie skille, które nabędę będą dla niego widoczne? To trochę głupie.

Siódme - mam wrażenie, że ten blaster... strzela trochę zbyt szybko. Ale miotacz ognia jest ciekawy. Tylko co oznacza ten pasek? Limit paliwa?


Film #2
1. Facet pieprzy wiecznie, że ta klasa podobna jest do zachowań Hana Solo. Z tego co widzę czytaliśmy i oglądaliśmy różne SW.

2. Bieganie szmuglera... żeby nikogo nie urazić mocniejszym słowem, lekko shomoseksualizowane imo

3. Szmugler może chować się za osłonami. Fajnie. Znaczy, że reszta nie da rady przykucnąć za osłoną?

4. Ten blaster pistol... czy to taki skill pozwala mu nasuwać serią czy w tamtych czasach takowe produkowali? Bo gdybym do PBFa poprosił Bolka o taki dla mojej postaci to pewnie na pewno by się zgodził

5. Jak zrozumiałem każda klasa zaczyna na innej planecie. A co z rozwojem w kierunku stron konfliktu? W ogóle nie mogę ogarnąć jak takie MMO ma wyglądać.

6. Zastanawia mnie obsługa tych wszystkich zdolności w kwadracikach. Czy będziemy musieli mieć dużo latanie po skrótach klawiszowych czy po prostu będziemy je umieszczać w "podręcznych" i korzystać automatycznie?

7. Sith. Chwilowo wizualizacja walki saberem nie powala. Tak samo jak jego potęga. Bardzo ciekaw jestem balansu między bronią palną a saberami.


Film #3
1. Że wybory i decyzje będą ważne? Zrzynka z Witchera

2. Grand Moff - lol jakie to ciekawe. Wpis na wookiee po "torowych" zmianach wygląda teraz tak, że dodano
The rank of Grand Moff first appeared in the Sith Empire in 3,623 BBY, a notable Grand Moff of the time being Grand Moff Kilran.[1] Presumeably the role was similar in the Sith Empire as it was in the later Galactic Empire.
Ja mam jednak straszne wrażenie, że niektóre rzeczy chce się zrobić po "luca$owemu" czyli zlepić fajne rzeczy na siłę i otrzymać ...

3. Jeśli już jesteśmy z kimś w drużynie to kto prowadzi rozmowy? Naprzemiennie? To ciekawe, bo gracz prowadzący Sitha podejmuje tutaj decyzję, nie ten od BH. Czy to uczciwe rozwiązanie?

4. Motyw z zabiciem oficera i natychmiastową lojalnością reszty kapitalny. Dlatego nigdy nie będę grał Jedi

5. Te wielkie miecze (bo to chyba nie wibroostrza? chyba że zakosili je z FinalFantasy ) przeciw saberom...
Ale walka w drużynie wygląda nieźle. Nic więcej nie da się chyba powiedzieć.


Film #4
1. Death from Above - yeap, miejmy nadzieję że to będzie zbalansowane jakoś kiedy Sith będzie próbował zabijać BH.

2. Dużo mówi się o heroiźmie prowadzonej postaci. SWd20 też są z założenia heroiczne, tyle że w oddali. Czy mam rozumieć, że TOR preferuje heroizm poprzez manczkinizm i pg?

3. Jedi Padawan ssie. O ile nasi milusińscy są przykoksowani o czym wspominałem na początku, to motyw z unieruchomieniem przy miotaczu ognia czy przy duszeniu jest słaby.
Bardzo, ale to bardzo ciekawi mnie balans klas.

4. Jedi Knight. Poza tym, że jest wytrzymalszy to zawiódł mnie maksymalnie. Walka jakby na FSpeedzie, jeden ForcePush czy coś w tym rodzaju i znowu duszenie/miotacz unieruchamia?
Cholera, dlaczego tak rzadko moja wizja "mocnych" zgadza się z wizją producentów...

5. Końcowy speech mnie przekonał. Gra będzie świetna i w ogóle.

CDPRed przy Witcherze najlepiej popisał sie działem PR. Jak było zresztą? No różnie...


Jak będzie tutaj? Naprawdę po obejrzeniu tych filmów mam bardzo zakręcone odczucia. Grę na pewno kupię (pod warunkiem braku abonamentu), ale... chciałbym być beta-testerem Coś jak QLive Oj chciałbym...

Re: dobra

Lord Bart napisał:
Pierwsze co rzuca mi się w oczy to HUD. I te kwadraciki ze ?skillami, brońmi, sposobami ataków?. Śmierdzi mi to zrzynką od Relic Entertainment i Blizzardów.
Ano, wygląda zupełnie jak w WoWie. Albo w Lineage`u. Albo w Guild Warsach. Czyli jak na obecne czasy MMORPGowy standard.

Czwarte to już naprawdę chamska zrzynka z ME jeśli chodzi o panel rozmowy. Chyba, że ME ustanowił nowy kanon i teraz będzie już tak wszędzie. To przepraszam, brawa dla BioWare za zatrzymywanie fajnych rozwiązań.
Eee, to przecież ich gra, nie ? Kto im zabroni. A skoro się sprawdził w ME, to nic tylko pochwalić.

Szóste - ciekawym rozwiązaniem jest pokazanie statów postaci, którą atakujemy. Ciekawym, ale czy potrzebnym (poza HPkami)? Czy jeśli w MMO będę się chciał napier* z innym graczem to wszystkie skille, które nabędę będą dla niego widoczne? To trochę głupie.
Bart, tak na pierwszy rzut oka, to ja tu widzę tylko HPki i coś co na oko jest paskiem many, plus info o działajacych na niego aktualnie atakach.

Siódme - mam wrażenie, że ten blaster... strzela trochę zbyt szybko. Ale miotacz ognia jest ciekawy. Tylko co oznacza ten pasek? Limit paliwa?
Przypuszczam, że channeling, tj. jak długo dasz radę pluć tym paliwem. Przypuszczalnie jak w czasie rozpylania dosaniesz w papę, to czas się skróci, ale to tak w ramach analogii do Wowa.

6. Zastanawia mnie obsługa tych wszystkich zdolności w kwadracikach. Czy będziemy musieli mieć dużo latanie po skrótach klawiszowych czy po prostu będziemy je umieszczać w "podręcznych" i korzystać automatycznie?
Znając życie na eFach plus ewentualnie Ctrl/Shift.

5. Te wielkie miecze (bo to chyba nie wibroostrza? chyba że zakosili je z FinalFantasy ) przeciw saberom...
Bart, grałeś kiedyś w KotORa ? Tam co prawda były katany, ale co za róznica.



Ogólnie rzecz biorąc, to gameplay nastawił mnie raczej pozytywnie. Tak na oko wiele elementów jest bardzo podobnych do WoWa, liczyłem trochę na system przypominający bardziej ME, ale cóż. Bardzo fajnie, że mamy system dialogów, który znakomicie już się sprawdził. Dobrze zapowiadają się te instantowe przygody dla kilku graczy (bo rozumiem, że to będą instanty, tj. osobno tworzone dla każdej drużyny?). To co póki co nieco mnie rozczarowuje, to oprawa graficzna. O ile modele postaci wyglądają podczas gry całkiem nieźle, to przy scenkach dialogowych nie ma porównania do takiego np. Wiedźmina. Bardziej szczegółowe mogłoby też być otoczenie. I wreszcie największy minus, czyli animacje walki wręcz. Nadal jest to takie KotORowe machanie mieczem w powietrzu w okolicy wroga i nie za pięknie to wygląda.
Generalnie rzecz biorąc będę bliżej przyglądał się projektowi. Jeśli wyjdzie z abonamentem na poziomie Conana, to postaram się kupić i trochę pograć .

...

1. Vua, ja tam na 6 rzut oka jak to oglądam kolejny raz to widzę, że to rzeczywiście jest pasek HP, pasek many i jego właśnie skille. To mi się wydaje dość dziwne jednak.

2. Coś za dużo tych analnych logii do WoWa... ta gra wywołuje u mnie spazmy, więc wolałbym żeby TOR jej nie przypominał. A channeling nie jest tu żadnym wytłumaczeniem

3. Znając życie na eFach plus ewentualnie Ctrl/Shift - jej Vua, co ja bym bez ciebie zrobił

4. Miecze z KotORa a miecze żołnierzy Republiki z TOR to chyba jednak dwie różne wytwórnie wykałaczek


BTW zapomniałem napsioczyć jeszcze na zgarnianie ekwipunku. To będzie jak w Diablo, kto pierwszy ten lepszy? Dziwnie mi się te drużyny widzą.

Re: ...

Lord Bart napisał(a):
1. Vua, ja tam na 6 rzut oka jak to oglądam kolejny raz to widzę, że to rzeczywiście jest pasek HP, pasek many i jego właśnie skille. To mi się wydaje dość dziwne jednak.
Cholera, może ja jestem ślepy, ale ja tam naprawdę nie widzę skilli?

2. Coś za dużo tych analnych logii do WoWa... ta gra wywołuje u mnie spazmy, więc wolałbym żeby TOR jej nie przypominał.
Ano, im dłużej się przyglądam, tym więcej widzę analogii. Rozumiem, że WoW to sukces itd. itp. ale naśladownictwo to chyba mimo wszystko nie jest najlepsza droga. Póki co to jednak tak naprawdę bardziej martwi mnie niewielka ilośc klas do wyboru. I brak informacji o możliwości wyboru ras (chociaż Padawan z filmika to chyba Kel`dor).

3. jej Vua, co ja bym bez ciebie zrobił
No nie wiem, na Pole Mokotowskie na przykład byś beze mnie nie trafił .

4. Miecze z KotORa a miecze żołnierzy Republiki z TOR to chyba jednak dwie różne wytwórnie wykałaczek
Możnaby też powiedzieć, że zbroje żołnierzy Republiki z TOR a zbroje klonów to dwie rózne wytwórnie wykałaczek. A jednak...

nie

no dobra, tam rzeczywiście są tylko dwa paski, a wszystkie kwadraciki należą do naszej postaci. Starzeję się, wzrok już nie ten

Z tymi Polami to naprawdę zerknij na mapę

Re: dobra

Lord Bart napisał(a):
Mandalorianie urządzają Wielkie Łowy w celu znalezienia najlepszego BH Galaktyki? To jest kanoniczne bo na wookiee nic nie znalazłem. A brzmi trochę komicznie.

________
Cóż, o ile dobrze kojarzę, to nigdzie powiedziane nie jest, że nasi BH to Mandalorianie(chyba że coś przeoczyłem). Szkoda tylko, że robią ich bardziej w stylu Mandalorian niźli BH z KotORów.

...

O.K. nie mówmy nic o Mando bo przyjdzi Yuri i wiadomo co będzie... mnie chodzi o to, że tworzy się kolejne hasło w uniwersum, ale pod polowaniem mamy tylko to http://starwars.wikia.com/wiki/Great_Hunt

W ogóle drażni mnie na siłę łączenie co lepszych BH właśnie z Mando... ale widać spadek po Bobie genetycznie obciąża kolejne produkty.

;)

Mi gameplay się podoba, nie jest to mistrzostwo, ale czuć klimat SW. Jakby nie było spuścizny po KotORze nie miałbym wiele do zarzuczenia tej grze, od strony wykreowanego świata, postaci.
Jedynie można się przyczepić do strony technicznej, czyli animacji ruchów, poziomu trudności, dziwnych zbroi (zaczyna to mi przypominać komiks Jedi & Sith) i mało szegółowych grafik twarzy.

Zerknąłem

sobie na drugi filmik. I sama gra(sposób gry, gameplay) całkiem ładnie się prezentuje. Ale coś tu nie gra.

Nie chodzi o to, że żołnierze Republiki wyglądają jak klony, choć to też może wołać o pomstę do nieba. Chodzi o tytuł Wielkiego Moffa.

Skąd kilka tysięcy lat przed ANH gość mający tytuł Wielkiego Moffa, skoro ten tytuł został utworzony dopiero w Imperium? Miałem wrażenie po filmiku, że gdzieś było wymieniane, że ten tytuł został utworzony dla ludzi pokroju Tarkina. Faktycznie, cytat z Czarnego Lorda:
Wśród nich najwyżej cenioną cechą była niepohamowana ambicja...aż w końcu dla osób równie ambitnych jak Tarkin utworzono nowy tytuł honorowy: moff.

Sam tytuł Moffa powstał pod koniec Wojen Klonów, lub później, po jej zakończeniu. A co tu mówić o Wielkim Moffie?

Hmm

No jak widać twórcy nie czytają książek SW i za nic mają kanon. Można się spodziewać prekursora Imperium na 3500 lat przed powstaniem prawdziwego.

I bardzo szkoda, bo można było wymyśleć coś oryginalnego, bądź wzorować Sithów na sithyjskiej armii z dwóch pierwszych Kotorów. Widać też jakieś próby bycia na czasie z TCW. Chodzi mi o bardziej "klonerskie" zbroje żołnierzy Republiki.


Te upodobnienia to dosyć niepokojący mankament.

Mam nadzieję, że chociaż fabuła będzie ciekawa, i zrekompensuje niektóre niedogodności.

8 klas

Jak wynika z tego linka: http://www.swtor.com/info/holonet/classes w TORze będzie 8 klas.

--------->>>

Wydaje się trochę mało jak na SW, ale z drugiej strony co za dużo to niezdrowo. Szczególnie jeśli chodzi o wybór klas w MMORPG-ach. Wiem z własnego doświadczenia

8

a ile już znamy? Szmuglera, łowcę, żołnierza i wojownika Sithów?

To zakładam, że musi być na pewno Jedi po prawej stronie a czy po lewej pojawi się Sith z Mocami? Tzn. przedkładający tajniki Force`a nad napieprzanie latarką?

oficjalnie

Oficjalnie znamy 3 klasy: Żołnierz, Przemytnik i Łowca Nagród. Z gameplay`ów, wywiadów etc. wiemy, że jest jeszcze Wojownik Sithów. Skoro mamy Sitha, to będzie i Rycerz Jedi, był nawet wspominany. Jeśli uznać, że będziemy mieli po obu stronach konfliktu analogiczne klasy to Imperialni muszą dostać odpowiednika Szmuglera, może Szpieg? A dwie pozostałe, możliwe, że jacyś Wojownicy Mocy, tak jak mówisz. Czyli moja hipotetyczna lista będzie wyglądać tak:
Imperium Sithów:
* Wojownik Sithów (Siła)
* Mag Sithów (Moc)
* Łowca Nagród (Tank)
* Zwiadowca (Maruder)
Stara Republika:
* Rycerz Jedi (Miecz)
* Obrońca (?) Jedi (Moc)
* Żołnierz (Tank)
* Przemytnik (Maruder)
Cziekawe ile z naszych insynuacji się sprawdzi. Swoją drogą zastanawia mnie czy będzie można być neutralnym Przemytnikiem bądź "dobrym" Mando.

.....

Nie już mowiono, że klasy mają predefiniowane sympatie polityczno/moralne, ze względu na to że kazda klasa ma oddzielna fabułe, ale moze da sie to zmienic w trakcie

Opłata

A wiadomo już wgl o opłacie za gre, czy będzie tak jak w przypadku WOWa czy inaczej ???

---------->>>

Chyba będą te tzw. mikrotransakcje. Gra sama w sobie będzie darmowa.

...

Podaj źródło...

--------->>>

Nie są to chyba potwierdzone informacje....

sithowie

qwerty

Mariobaryla właśnie dał Mi info że jest nowy timeline. Przynosi ponoć ważne dla Mandalorain fakty. początek spoilera Nowy Mandalor, jeszcze nowsze niż poprzedni nowy. Spisek Sithów itp. : P koniec spoilera. Ide oglądać.

To może zarzucę linkiem...

...

-http://www.gwiezdne-wojny.pl/b.php?nr=328323#398646
A ja rzuce linkiem do YT, bo na stronie SWTORa mi chodzilo tragicznie.. : P

Nowy-Nowy mand`alor wyglada malo orginalnie, mam nadzieje ze wytlumacza to jako forme holdu dla tradycji, uczczenia pamieci, czy cos.. : D

...

MEh, niepatrze co wklejam...
http://www.youtube.com/watch?v=4NcctAmxO_Q
Thx Urthika^

:/

-Mało orginalnie - mało powiedziane. A można było coś ciekawego wymyślić...
Dobra, już nie narzekam ^^

qwerty

Ano, zapomniałem linka. Obejrzałem i tak urgh, argh. Mogło by być lepiej, ale przynjamniej mamy wyjaśnione jak to się stało.

Re: qwerty

Nowy Mandalore! Który w końcu ma maskę Mandalora <jupi>

...

Dobra pomijając wątek Mandalorian, to jakoś strasznie dziwnie podobne są te statki kosmiczne do różnych wariacji myśliwców TIE a przez moment widziałem nawet coś podobnego do X-Winga... :/

ehkem

Aureki były w służbie 3000 lat, Z95 to klon X-Winga bez s-foilsów, Sith Fighter a Tie Interceptor, Hammerheady w służbie przez 3000 lat. Twintail w 100 lat po X-Wingu wyglądał strasznie podobnie.
Tak więc nie narzekaj brodaty!

Timeline 4

Tak, Timeline 4 jest równie ciekawe jak poprzednie, wyjaśnia się coraz więcej tajemnic, a wszytko się układa w spójną całość. IMO seria jest jednym z najciekawszych pomysłów ukazania historii SW ostatnich miesięcy.
Dla ciekawych http://www.ossus.pl/biblioteka/Timeline_4:_The_Empire_Changes_Strategy - kompletny opis nowego nagrania na Ossusie.

mando

Dobrze, że pod względem fabularnym TOR stawia na innowacyjność. Gdy oglądałem poprzedni timeline to pomyślałem sobie, że te wskrzeszenie Mando było naciągane. Gdy zobaczyłem ten to zmieniłem zdanie. Sithowie w końcu wygrywają i mają taktykę. Po pierwszych nagraniach pomyślałem, że Imperium pojawiło się z nikąd i dzięki serii zwycięstw wysunęła się na prowadzenie. Teraz obraz się zmienia. Sithowie wygrali dzięki intrygom, sabotażom i polityce. Jeśli całość utrzyma taki poziom to wybaczę im Moffów, wygląd Mandalora etc.

Gameplay...

...na bis i z polskimi napisami
http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=48146

Gameplay PL

No! Teraz już wiem, jak powiedzieć "Jestem do twoich usług" w języku Nikto! - Dobra sałata hopa!

Płatności

Cytat:
Jaki system płatności wybrany zostanie w przypadku gry MMORPG Star Wars: The Old Republic? Z ostatnich wypowiedzi Darrella Rodrigueza, prezesa LucasArts wynika, że firma rozważa zarówno opcję abonamentową, jak i możliwość wprowadzenia mikrotransakcji. Ostateczna decyzja zostanie podjęta w najbliższym czasie. Premiera pecetowe produkcji odbędzie się w przyszłym roku.
news skopiowany z gry-online.pl

Jak będą płatności to dno...

chyba nie

liczyłeś, że wydadzą grę za free?? .... osobiście wolę abonament niż mikropłatności

nigdy

nic nie wiadomo niektóre gry takie jak Guild Wars są bez abonamentu, ja osobiście jeśli miałbym wybierać między mikrosankcjami i abonamentem też bym wygrał abonament byle tylko wynosiło d0 50-60 zł max, pewnie będą karty pre paid do TOR

omg

Jak będzie abonament to się powieszę

Jest

Abonament nie ma noobów = miła , przyjemna gra

Re: Jest

RodzyN jr. napisał(a):
Abonament nie ma noobów = miła , przyjemna gra
________

= drugie Galaxies -,-

.....

Porównaj se z wowem ile ma graczy a ma abomanen..

jeśli

zasobność portfela bądź zdolność do comiesięcznego opłacania gry komputerowej oznacza dla ciebie brak wszelkiej maści pojebów to... gratuluję obeznania z rynkiem

Mikro-t to jedyna możliwa dla mnie do zaakceptowania forma "dokładania" do legalnie zakupionej gry. Już kiedyś o tym mówiłem.

I na to liczę.

już wolę

abonament i RÓWNE szanse dla każdego gracza ... niż mikrotransakcje i faworyzowanie tych, którzy dodatkowo coś wykupią

Miałem przyjemność grać tak i tak i jednak jestem za abonamentem .... jakby był jeszcze dostosowany do zarobków (jak Conan) to będzie super

Abonament

Z abonamentem sprawa nie jest jednoznaczna. Z jednej story każdy by chciał, żeby go nie było. Z drugiej strony abonament zmniejsza liczbę wszelkiego typu scammerów itd. i zmusza graczy do większej odpowiedzialności. Ponadto jak już jest abonament to każdy z graczy, ma takie same możliwości i szanse, natomiast mikro transakcje powodują, że ten kto ma więcej kasy ma "fajniejszą" postać. Jeżeli abonament będzie niski (około 30zł, co jest nierealne raczej) to nie jest to problem, ale płacenie po kilkadziesiąt złotych co miesiąc za grę mi się nie uśmiecha (w końcu musisz dopłacać do czegoś co już kupiłeś). Cudnie by było gdyby jak w Age of Conan w polskiej wersji abonament dostosowano do realiów (po 19zł bodajże). Z drugiej jednak strony mimo niskiego abonamentu i całkowitego spolszczenia już na początku zamknięto kilak serwerów, a teraz gra cieszy się bardzo nikłym zainteresowaniem (u nas oczywiście). Wynika to jednak głównie z tego, że wszystkie gry MMORPG są umieszczane głównie w quasi średniowiecznym środowisku fantasy. Ile można grać jakimś magiem czy wojownikiem, kupować miecze, rzucać czary i zabijać jakieś orki czy nieumarłych. Dlatego właśnie TOR ma wielkie szanse stać się prawdziwym przebojem, szczególnie jeśli weźmiemy pod uwagę kompletny dubbing, rozbudowaną fabułę (rzadkość w gatunku, który sprowadza się ostatnio do expienia na potworkach) czy wybory wpływające na rozgrywkę spotykane do tej pory wyłącznie w single-palyerach. Ale znowu się rozgadałem. Podsumowując: jestem za abonamentem, ale pod warunkiem, że będzie on miał rozsądną wysokość.

o

nie wiem czemu nie dostałem posta z Twoją odpowiedzią.

Abonament to RÓWNA szansa? Czy raczej możliwość zabawy po jednorazowym uiszczeniu 129PLN opłaty w Empiku na ten przykład i opłaceniu rachunku internetowego? A że ktoś ma saber na +5 a ty możesz mieć tylko na +3 to już boli?

Dziwne, bo wszystkie gry pokroju ogame mają takie same opłaty i jakoś nie słyszałem żeby wszyscy regularnie korzystali z kont premium...

Mariobaryla poza tym poruszył ważną sprawę jaką jest wysokość abonamentu. Znając LA, który raczej niskich cen nie ma spodziewasz się wielkiego sukcesu i popularności? Na Zachodzie i w USA pewnie tak. Ale nie u nas.

Poza tym http://di.com.pl/news/22527,0.html

Inna opcja

Oczywiście, że wolałbym, żeby nie było abonamentu, bo płacenie dodatkowo co miesiąc za grę, którą już kupiłeś nikomu się nie podoba. Ale jest jeszcze opcja, że wprowadzą tzw. konta upgrade/premium/mebers czy jak tam to nazwą i będzie tak, że owszem kupisz sobie grę i będziesz miał za darmo, tyle, że Twój zasięg działań ograniczy się do trzech planet, jednej dziesiątej misji, umiejętności i broni. Takie rozwiązania także są stosowane w różnych grach. Owszem będziesz mógł potem grać za darmo, tylko co to będzie za gra? Wprowadzą jakiś maksymalny poziom, a jak będziesz chciał wyższy i resztę świata będziesz musiał wykupić np. miesięczna subskrypcję za 30zł. Ma to jednak tez swoje zalety - nie masz czasu na grę, to używasz wersji podstawowej. Masz wakacje, czas, kupujesz subskrypcję. Zresztą ten temat ciągnie się za długo, i w sumie nie ma większego sensu. Wprowadzą co wprowadzą i my nie mamy na to żadnego wpływu. Wtedy będziemy sobie do woli psioczyć albo błogosławić LA. Obawiam się, że raczej to pierwsze.

Abonament

w grze = nieustanne wrażenie każdej zmarnowanej chwili podczas niegrania.

Discover Coruscant, Capital of the Republic

-Discover Coruscant, Capital of the Republic

http://swtor.com/news/news-article/20090911_002

Informacje o nowej planecie i kilka grafik z gry przedstawiające Coruscant.

Lepiej

zrobią jak abonamenru nie będzie , więcej osób kupi grę napewno , a nikt nie da gwarancji że jak będzie abonament to żaden zjeb nie kupi gry, Guild Wars która na początku była mało znana została sprzedana w ilości ponad 5 milionów , także biorąc pod uwagę wyrobioną markę Star Wars to i tak pięknie zarobią na sprzedaży gry bez abonamentu.

The Old Republic

Dwustronicowa recka w nowym numerze "Play". Co ciekawe jest tam zdanie mówiące o tym, że autorzy zapytani o to czemu nie zrobili KotOR`a 3 powiedzieli, że przecież robią teraz KotOR`a 3, 4, 5, 6 i 7. Zatem rozbudowany ten TOR jak cholera

nie

wiedziałem, że piszę się recenzje gier jakiś rok przed ich premierą...

No widzisz

a to już jest w dziale "Już Grane"

to

raczej wtedy jest beta-test, a nie recka, znawco...

Nie będę

się zgłębiał w szczegóły. Był tekst o TORze, a reszta mnie g*wno obchodzi

zamiast

pieprzyć bez celu może jakiś skan? zdjęcie? albo cytat? Może chociaż podsumowanie tego co tam napisali (co to w ogóle jest Play?)...

Chyba nie liczysz na to, że wszyscy którzy tutaj czekają na TORa polecą nagle do kiosku?

i tak

podejrzewam, ze nic nowego z stamtąd się nie dowiemy, a te informacje, to juz dawno chocby w CDA <jak ktos nie czyta, to cd-action.pl> były...

Sign up to test STAR WARS: The Old Republic!

Nie wiem jak wy ale siem staram zapisać

http://www.swtor.com/news/news-article/20090929_001

Jak na razie cienko... jakieś problemy z serwisem. A może to że jestem z czarnej dupy... znaczy z Polski?

:D

Wczoraj podali po południu info i po kilku godzinach zablokowali cały serwis. Jak widać do teraz się jeszcze z zmianiami nie uporali.

aha

to dzięki bo myślałem że to wina Polski

Kurcze, nie liczę że będę beta- tak samo jak w duchu nie liczyłem na 40 mln w Totka. Ale gdyby - C Z A D

.

Ciekawi mnie jak to wygląda z podawaniem danych, wszystkie muszą być autentyczne? Ma to jakiekolwiek znaczenie dla producenta czy, dajmy na to, podam prawdziwy adres zamieszkania bądź numer telefonu? Jakoś wątpię żeby nagle ludzie z Bio mieli do mnie dzwonić.

Zazwyczaj

przy rejestracji w dowolnym MMO podanie prawdziwego numeru telefonu czy adresu jest niekonieczne. Ile razy się gdzieś zapisywałem zawsze wstukiwałem 1234567890 itp.

Re: Zazwyczaj

Elendil napisał(a):
Ile razy się gdzieś zapisywałem zawsze wstukiwałem 1234567890 itp.
________

I ile razy byłeś beta-testerem?

BTW u mnie cały czas
warning: array_shift() [function.array-shift]: The argument should be an array in /opt/vhost/swtor.com/sites/all/modules/custom/cohort/cohort.signup.inc on line 490.
warning: call_user_func_array() [function.call-user-func-array]: First argument is expected to be a valid callback, `` was given in /opt/vhost/swtor.com/includes/form.inc on line 366.
You must agree to the terms.


:/

.

Też wyskakiwało mi coś takiego, ale po odebraniu maila dostałem wiadomość, że "Your account on the Star Wars™: The Old Republic™ website has been successfully updated! If you did not authorize this change or if you need assistance with your account, please contact a member of the Community Team.
" Czyli chyba jednak mnie zapisało.

nie wiem

czy to można uznać za zapisanie... :/ Ja dostałem takich wiadomości... 17? Czyli tyle ile razy próbowałem

.

Ja około 20 Jutro spróbuję jeszcze raz, zobaczę co wyjdzie.

IE?

Ja po wielu próbach odpaliłem Vistę i uruchomiłem IE... Niewiele to dało - dalej mnie cały czas cofało albo do akceptacji regulaminu, albo zwyczajnie nie przechodziło dalej. Ostatecznie się jakoś zapisałem .
Jeśli chodzi o spostrzeżenia własne, oraz poparte ichnim FAQ - najpierw uzupełnij prawidłowo pola w "My Account" "Basic Info". Po tym zapisz klikając wcześniej w "No Thanks" przy pytaniu o testy.
Wróć do "My Account", zaznacz "Yes I want(...)" i znowu save.
Akceptacja regulaminu, potem wpisujesz wszystkie dane (w obu adress lines wpisałem ostatecznie pełny adres, czyli Ulica Nr | Kod-Pocztowy Miasto), resztę razem z województwem tak, żeby się pokrywało z tym, co wpisałem wcześniej i z tym, co jest w "Basic Info" i wpisałem jeden numer telefonu - komórkowy z zerem na początku.
Hint co do skanu systemu - na wszelki wypadek zainstaluj najnowszą Javę i pamiętaj, by zaakceptować ActiveX, kiedy się pojawi powiadomienie (w IE niewielki pasek, który po chwili znika).
Jeśli będziesz miał problem z wysłaniem danych (znaczy, będziesz miał dane na ekranie i nic więcej) - wciśnij Tab.
Potem Save i voila.

Nota bene - siedziałem nad tym od wczoraj wieczorem. Nie przespana nocka, kłębek nerwów...

No i 254 mejle w skrzynce .

hmmm

dzięki za porady. Zawsze na świecie tak jest że najwięcej pomagają użytkownicy którym się udało. A mendy robiące serwisy wszelakie zawsze odwalają gówna.

Moje Basic Info jest tip top. Z zaznaczeniem wszystkiego. Konto mam od początku istnienia portalu, użytownikiem aktywnym nie jestem (raptem 1-2 wpisy) ale co to ma do rzeczy?

Wszystkie dane wypełniam uczciwie, nawet telefon i już udało mi się awansować do skanowania systemu
Po czym pojawia się okienko i cofa mnie do regulaminu.
Ja pierd` czy są pod wrażeniem mocy mojego kompa? O co chodzi?

I jeszcze przed chwilą trafiłem na
Thank you for visiting www.StarWarsTheOldRepublic.com. We are making adjustments to the site due to the overwhelming response to the testing announcement. Please be patient and check back later. We estimate that the site will be back up in the next few hours.


Kurwa, przepraszam ale jakie to luca$owskie... wiedzą że na betę rzuci się od ***ja ludzi, ale jakiś określonych kryteriów przyjmowania nie ma. Rozumiem, że nie istnieją takie serwery które są wstanie powstrzymać zalew zgłoszeń, ale litości...

Muszę chyba iść spać bo poziom frustracji sięgnął maxa. A będę próbował aż do skutku, dla samej zasady.

I jeszcze raz dzięki za info.

tak

Moja sytuacja była identyczna - też konto założyłem na początku istnienia portalu i od tego momentu miałem wszystko uzupełnione, też napisałem 2-3 posty .

Aha - jak ja doszedłem do fazy skanu, to z okienka `My Account` mogłem kontynuować właśnie od tej fazy.

Jeszcze jedno

Zarówno mi, jak i mojemu współlokatorowi udało się przejść przez fazę skanu po wpisaniu adresu stancji w Lublinie - wcześniej cały czas cofało. I wcześniej cały czas wpisywaliśmy adresy zameldowania ze swoich mniejszych miejscowości .

łiiiiiii XD

Congratulations, you have completed the sign up process to test Star Wars: The Old Republic. Click below if you wish to update your information.

No to tyle w kwestii testów

BTW nie ma większych miejscowości niż Warszawa w tym zadupiastym kraju, więc dobrze że się udało

...

Mi się udało, ale chyba za 30 razem.

Vandar Tokare w TOR

aktor podkładający głos za niego w KOTORach potwierdził,że starożytny mistrz z rasy Yody pojawi się w The Old Republic.

http://gamervision.com/gamer/coop/news/article/master_vandar_confirmed_for_the_old_republic/

ale przecież

Vandar zginął pomiędzy KotOR 1 a KotOR 2 podczas konklawe Jedi.
Dziwne.

hmm

nie wiadomo jak to będzie. Na Wookiee piszą, że

Kane recently confirmed that he would reprise the role of Vandar for The Old Republic, though it is unknown whether Vandar will appear in the flesh or as a Force ghost or Holocron.

eeee

czegoś nie kumam

Vandar Tokare died 3,952 BBY
TOR timeline 3,623 BBY

To jak ma się pojawić?

rozwiązanie

Nie zginął, a zaginął i tyle

to znaczy

po ludzku, co to znaczy?

...

że jest MIA a nie KIA?

-_-"

Tja...

I że niby zgubił się po drodze do Świątyni Jedi?
Źle przeczytał numerek liniowca i zamiast na Coruscant trafił na kraniec galaktyki?
Stwierdził, że w Macu zarobi więcej, niż jako Mistrz Jedi?

Bleh, bez sensu...

...

bejbe, tłumacze na Bartowe to co Bolek napisał ;p

mnie to ogólnie wali ;p

...

Pojawił się nowy gameplay z TOR http://www.youtube.com/watch?v=1ERHnZwZnYk&feature=channel (chyba że jest stary i mi po prostu umknął wtedy sorry)

dziwne

bo wydaje mi się, że część już widziałem wcześniej. Np. początek z łowczynią (wypasiona jest, hot ) był już tylko wtedy chodziło o drugą płeć

Fakt - powtarzają słowa o heroiczności od samego początku, ale liczę na to że balans gry będzie jako tako zachowany.

No i 11:26 - Dark Gungan

Co do wyboru to w poprzednim filmie zabijali kapitana, ale różnica na szybko była tylko w miejscu walki.


Cóż... każdy filmik to trochę przyjemności

Niby nowy...

ale do jakiejś 1/3 pokazane to samo, co w starych .

Dalej nie wiem, zrezygnowałem z oglądania na youtube, ściągam na dysk .

...

Czy mi się wydaje czy w dotychczasowych filmikach z TOR postacie mają strasznie podobne twarze (ale to pewnie tylko beta)

Balmorra nową grywalną planetą!

W dzisiejszej aktualizacji jako nową grywalną planetę dodano Balmorrę. http://www.swtor.com/info/holonet/planets/balmorra zapraszam do lektury i obejrzenia galerii.

...

Na oficjalnej stronie TOR pojawił się nowy filmik i komiks

:D

Urthona wczoraj ostro zabalował, podobno dochodzi do siebie w najdroższym hotelu we Wrocławiu. Jak "wyjdzie" to napisze pewnie : - D.

imperator sithów

Może nie do końca ten wywód pasuje tutaj, ale bezpośrednio dotyczy gry. Otóż jak wiadomo Prawdziwi Sithowie w końcu wychodzą z cienia i wypowiadają wojnę Galaktyce. Tutaj niewątpliwie bardzo ważną postacią jest Imperator Sithów. Jawi nam się niezwykle intrygująca persona. Pokazał się jako niezrównany alchemik i wyśmienity strateg. Pozostaje tylko jedno, drobne ale. Kim on może być? Wątpię, by był to Naga jak to niektórzy twierdzili. Zauważam dwie możliwości:
1) Darth Andeddu
a) praktycznie biała karta
b) wydłużył sobie życie
c) lucasowcy kiedyś zdradzili, że mają wobec niego plany
2) Nowy Sith - tutaj pozwolę sobie zauważyć, że lucasowcy w swoich grach często kreują nowe postacie, więc czemu teraz mieli by postąpić inaczej. Jak by tak zrobili to ucieszyłoby mnie jakby Imperator był Czerwonym Sithem.

Zauważ...

Ze może to być obojętnie jaki sith, który pojawiłby się w Talesach.
Taki, który mignał w jednym kadrze, a nie widzieliśmy jego śmierci.
To może być praktycznie każdy.

Ja chciałbym żeby to był Horak-mul
Przecie mógł zginąc jego sobowtór ;p
Marzenia...

Ja

chciałbym, żeby to był któryś z rady sithów, którzy pojawili się w Złotym Wieku Sith. Ale znając życie, będzie to całkiem nowy shit

tak

Fajnie by było zobacz starego znajomego, ale raczej radnego Sitha nie zobaczymy, bo wszyscy poumierali. Możliwe, że wykorzystają jakiegoś epizodycznego Sitha, który okaże się bardzo szanowanym radnym Sith

Program do robienia filmikow

Witam

Zna ktos moze program za pomoca ktorego mozna nakrecic filmik z gry w tak dobrej jakosci i rozdzielczosci jak powyzsze?

Z gory dzieki za info.

...

Fraps, ale czemu w tym temacie o to pytasz?

Dzieki

Dzieki. Pytam tu gdyz dotyczy to trailerow z gry TOR

Moje Zdanie na Temat TOR

Moim zdaniem gra będzie mierna, co nie zmeinia faktu ,że będę płacił za abonament nawet100pln miesiecznie !

Jak dobrze Wiemy MMORPG`i opierają się na expieniu ,grupowym łażeniu na bossy ,etc. oraz najważniejszym co daje MMORPG`ą fabułe i chęć do gry , a mianowicie chodzi o questy! I tu nasuwa się moja propozycja. W sumie nie tyle co propozycja , bo nie mam zamiaru pisać do LucasArts ale jeżeli komuś z was chciało by się wytężyć umysł moglby coś powybierać z moich wypocin i napisać do ww. Firmy ;]

Przejdźmy do sedna , moim zdaniem questy powinni robić na podstawie ksiażek , tam przecież rajdowali bossy xd, chodzili po miastach ,pomagali ludzią czy innym rasą/om . Jeżeli By tak zrobili wiecej osob zaczeło by czytać ksiązki a nawet mogliby w nich znaleźć pomoc do questu ^^ Ksiązek jest około 60 z czego z każdej książki mogło by powstać okolo 10 questow co daje nam 60x10=600 questów ,czyli masa zabawy oczywiscie autorzy nie poprą bo już mają mase swoich questow ^^.ale może kiedyś zrobią kilka questow na podstawie ksiązki


Co do płatności są 3 możliwości

Pierwsza :
Jak w RuneScape Możliwa gra za Darmo i płacąc niestety darmowi gracze (f2p - free 2 play) mają znacznie mniejszy świat , mogą wbijać mniej skilli, questow etc. premium do tej gry można kupić za ok.30zl na okres miesiąca

Jak w World Of Warcraft czyli placisz non stop zeby grać , sam nie grałem wiec nie bede się rozpisywać

Jak w Guild Wars ,czyli kupujesz Raz gre za około 70-90zł potem co 2-4 miesiące kupujesz dodatek do gry (rozszerzenie , nowe questy ,rasy itp.) znow za około 70zł , Mianowicie Ten styl odpowiadałby mi najbardziej ;]

xD~!

Guildem Warsem fajnie bo nie ma abo wtedy bo 70 zł dostają oni tak? czy sklep

Płacisz

w skklepie 70 zl i grasz ile chcesz

Znamy już autora adaptacji książkowej

otóż 27. lipca 2010 r. pojawi się adaptacja gry "The Old Republic" znanego wszystkim autora "Mocy Wyzwolonej" i książek z serii "Nowa Era Jedi". A imię i nazwisko owego autora to Sean Williams

...

Niestety, ale Nowej Ery Jedi nie czytałem więc nie mam jakiegoś zdania wyrobionego o tym autorze, gdyż czytałem tylko Moc Wyzwoloną. Jeśli nie zrobią z tego poradnika do gry to może być ciekawie

wolałbym

żeby autorem był ktoś inny, ale i on miewa swoje momenty

Moc wyzwolona

to niezły gniot, mam nadzieję, że kolejna adaptacja książkowa gry, będzie trochę lepsza.

Swoją drogę, napisać coś na podstawie MMO, gdzie jak wiadomo, fabuła nie jest i nigdy nie była na pierwszym planie.....

...

Akurat w przypadku TOR BioWare twierdzi, że to fabuła, nie bohaterowie, gra pierwsze skrzypce.
Ale coś mi się nie chce wierzyć w adaptację ksiązkową. Ponoć materiału fabularnego starczyłoby na 40 powieści. Jak to zmieścić w jednej?

Re: ...

Esco napisał(a):
[cytatPonoć materiału fabularnego starczyłoby na 40 powieści. Jak to zmieścić w jednej?[/cytat]
________
To jest akurat proste. Wybierasz jakiś fragment i robisz z tego historię dodając jakieś wewnętrzne wątki, które niekoniecznie muszą być powiązane z bohaterami komiksu czy gry. Równie dobrze książka może opowiadać o czymś co w komiksie pokazane jest tylko marginalnie lub stanowi tło dla właściwej akcji.

One more thing

Nie zapominajcie, że w grze prawie przy każdej rozmowie będziemy mieli do wyboru 2-3 opcje, a każda rozwinie historię w inny sposób, więc jeśli pójdziemy jedną ścieżką, to akurat wyjdzie jedna powieść. Oby było to opasłe tomisko, jakiego SW na oczy nie widziało, a nie coś na kształt zeszytu 96-katkowego, bo niedługo tak będą wyglądać książki SW, co widać już np. po takich Nocach Coruscant 2.

...

jeżeli chodzi o opcje to wiadomo że zrobią tak jak z TFU choć tam było to mniej skomplikowane i wybiorą jedną możliwą wersje wydarzeń. Jeżeli zrobią z tego taką komerchę to chyba wszyscy się ostro wkurw...

Imperial Agent

Przypominam, że trzy godziny temu w The Holonet pojawił się opis klasy agenta Imperium ( http://www.swtor.com/info/holonet/classes/imperial-agent ) ze screenami, conceptami i filmikami prezentującymi zdolności bojowe. Pominę już takie absurdy jak "wezwanie bombardowania orbitalnego"... (w końcu za każdym agentem ilu ich tam ojciec-Imperator zrodził, lata okręt Imperium gotowy w każdej chwili rozpocząć bombardowanie orbitalne na jakiegoś przemytnika albo banthę...). Poza tym mamy nawet fajną przenośną holobarierę antyblasterową, zatrute strzałki i inne szpiegowskie bajery. Jakaś ta klasa cudaczna, ale nie jest źle.

miejmy

nadzieję, że każdego da się położyć pięknym, świecącym red saberem

Update książki

na Amazonie jest już tytuł - to "The Old Republic: Fatal Alliance" i będzie miała 430 stron, nie 272.

tytuł

faktycznie jest już od kilku dni znany - ale na razie czekamy na potwierdzenie - pewnie formalność. Zaś co do liczby stron - nie przywiązywałbym w ogóle do niej wagi. Na razie nie jest znana w ogóle, trochę za szybko, a Amazon czasami strzela. Raz trafniej, raz mniej trafnie. Myślę, że w ciągu tygodni pojawi się na oficjalnej info z tytułem i może powiedzą w końcu jak książka ma się do gry (tie-in, wprowadzanie czy adaptacja wątków fabuły).

Treść

Zgodnie z zapowiedziami fabuła książki będzie pokrywać się z głównym wątkiem gry. To znaczy jego "kanoniczną" wersją, bo jak wiadomo, będziemy mieli możliwość wyboru i poprowadzenia historii na dziesiątki sposobów. Książka natomiast przedstawi tylko jedną ścieżkę. Ponadto każda z ośmiu klas będzie miała swój własny, zupełnie różny od innych wątek główny, i te osiem wątków, pojawi się w fabule, tak jak ośmiu bohaterów. To tyle, co na razie da się dowiedzieć z oficjalnych źródeł. Co do tytułu byłbym jednak sceptyczny.

ostatnie klasy

Tak sobie posiedziałem, pomyślałem, poczytałem
http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/game/367/view/forums/thread/260320/page/1
i zastanaiwają mnie dwie rzeczy:
1. Czy te extremely powerful support class to będą też ekstremalnie super jak będziemy łazili samemu? Czy zawsze będziemy musieli sobie znaleźć jakiego Pudziana co by naszą dupę osłaniał?

2. Jak im wyjdzie ten balans klas...

Gameplays plz!

Re: ostatnie klasy

Lord Bart napisał(a):
Czy te extremely powerful support class to będą też ekstremalnie super jak będziemy łazili samemu? Czy zawsze będziemy musieli sobie znaleźć jakiego Pudziana co by naszą dupę osłaniał?

________
Fakt, ciekawe czy podołają i stworzą odpowiedni balans... Ale szczerze mówiąc - I don`t give shit about that, nie znoszę healerów, supporterów i na pewno takowym nie zagram

odp

"Nikt nie spodziewał się imperialnej inkwizycji!"
Niektórzy podpisywali się pod tymi słowami Fa`Zolla (trafne nawiązanie do MP) będąc zaskoczonym dzisiejszym newsem, ale szczerze mówiąc myślałem, że dadzą nam klasy tego typu. Skoro mamy walczącego Jedi to czemu nie mamy mieć "mocnego" Jedi? Negocjator jak ktoś trafnie zauważył wygląda jak Luminara. Inkwizytor oczywiście jest podobny do Imperialnych Inkwizytorów. Twórcy znowu zerżnęli trochę, ale nie mam to im za złe, bo nie robią tego perfidnie i ich "wzorowanie się" jest przemyślane.
1) Mam nadzieję, że Negocjatorzy i Inkwizytorzy nie będą uzależnieni od kolegów z blasterem i będą mogli spokojnie eksplorować Galaktykę na własną rękę, bo jak nie to będzie lekka czopa.
2) Chyba sie uda, widać, że się starają. Dają niekiedy dziwaczne zdolności dla zachowania balansu. Widać to szczególnie po Agencie, który będzie mógł zawołać kumpli z osiedla. Ciekawi mnie co dadzą Szmuglerowi? Ktoś wie, bo ja nie mam pomysłu?

Re: odp

Kwarc napisał(a):
Ciekawi mnie co dadzą Szmuglerowi? Ktoś wie, bo ja nie mam pomysłu?
________
z tego wywiadu zacytuję (tłumaczenie moje):
Przemytnik i Żołnierze polegają na swoich pułapkach i wpędzaniu w nie wrogów. Przemytnik nigdy nie będzie w stanie pokonać wyszkolonego Jedi w bezpośredniej walce, jeśli nie użyje swoich zdolności. (...)

Re: Re: odp

Urthona napisał(a):
Przemytnik i Żołnierze polegają na swoich pułapkach i wpędzaniu w nie wrogów. Przemytnik nigdy nie będzie w stanie pokonać wyszkolonego Jedi w bezpośredniej walce, jeśli nie użyje swoich zdolności.

________
Zaraz zaraz, jak to żołnierze? Przecież agent odpowiada szmuglerowi, i on powinien rozstawiać takie gibkie pułapki, a żołnierz miał być jak taki czołg z małym arsenałem...Czy twórcy na pewno chcą pomieszać umiejętności klas przeciwstawnych, czy się Urthona w tłumaczeniu walnąłeś?

hmm

oryginał:

Smuggler and Troopers depend on their traps and the ability to ambush their enemies. So a smuggler could never win in melee combat against a jedi if he doesnt use his additionals abilities. The imperial agent for an example uses his sniper rifle as he is hiding and taking cover.

Specjalizacje i towarzysze postaci

Kilka dni temu James Ohlen z BioWare udzielił wywiadu, w którym potwierdził, że każda klasa będzie miała 2 specjalizacje. Postęp fabularny dla obu specjalizacji w obrębie jednej klasy będzie prawie identyczny, ale sposób walki/rozgrywki trochę inny. Na razie jedyne specjalizacje, które oficjalnie ujawniono to ścieżki rozwoju przemytnika: gunslinger (rewolwerowiec), preferujący walkę na dystans (głównie blastery), będący jednocześnie bardzo przekonujący i wykorzystujący swój urok osobisty i umiejętność przekonywania oraz rogue (łajdak, szelma), który preferuje walkę bezpośrednią za pomocą pieści, wibroostrzy itd., zna się na medycynie/miksturach (?) oraz często podkrada się do wrogów, atakując ich z zaskoczenia. Ponadto każda klasa będzie miała możliwość korzystania z usług kilku towarzyszy (1 w danej chwili). Będzie można zmieniać ekwipunek oraz wpływać na nich, lecz nie bezpośrednio (sami trenują umiejętności i o nich "decydują"). Co ciekawe ujawniono, że pierwszym kompanem rycerza Jedi będzie droid z serii T3 (tak, przez 300 lat od KotORa nie wymyślono nowszego modelu ;]), widzimy go z resztą w trailerze "Deceived". Istnieje jednak możliwość, że to inny typ droida, a nazwa nie wypłynęła z ust Ohlena, ale kogoś innego.

wow

Fajne info. Ciekawe jak będzie z resztą klas. Łowca i Żołnierz nie interesują mnie tak jak Jedi i Sithowie. Podział na Rycerzy i Negocjatorów / Wojowników i Inkwizytorów już jest w pewnym sensie specjalizacją. Nie wiem jak można jeszcze bardziej ich wyspecjalizować? Jedyne co mogę zgadywać to to, że Negocjator będzie miał specjalizację Healera. Reszty nie wiem.
Co do droidów T3, jeśli tak zrobią to będzie przypał. Mam nadzieję, że to pomysła. Swoją drogą widziałem na ich stronie koncepta kanciatego astromecha.

Towarysz Jedi (T3?)

*http://swtor.com/sites/all/files/ss/SS_20081226_Droids_1600x780.jpg - Droidy ze screena na swtor.com
*http://www.swtor-station.com/uploads/media/news/updatana_3.png - Droid z "Deceived"
*http://images3.wikia.nocookie.net/starwars/images/f/fb/T3M4-NEGD.jpg - Droid typu T3 z The New Essential Guide to Droids

Trudno powiedzieć, ale jakby dali T3 do TOR, to byłaby to chyba jedna z najdłużej używanych serii droidów... Rozumiem, że R2 ma bez mała 170 lat, ale on jest jeden, a tu, jeśli weźmiemy pod uwagę wszystkie dzieci, które rzucą się na Jedi (nie jest to równoznaczne, że wszystkimi Jedi będą grać takie dzieci ;]), to będziemy mieli tyle tych droidów, że nawet R2 by zgłupiał.

Doniesienia

Zdaje się, że to, że to T3, było jedynie domysłem kogoś, kto analizował trailer. Ponadto wojownik/inkwizytor Sithów będzie miał do dyspozycji najprawdopodobniej droida takiego jak SP-99 z Threat of Peace. Ale każda klasa ma mieć po kilku kompanów do wyboru, więc będzie ich co najmniej 40 w sumie ;] PS Właśnie na głównej pojawiło się tłumaczenie części wywiadu, więc też zapraszam do lektury. Sporo informacji można też znaleźć w drugim newsie od góry (aktualnie) na tej stronie: http://www.theoldrepublic.com.pl.

astromech

Zapewne ten droid będzie towarzyszył Jedi:
http://www.digitalkeyworlds.com/userfiles/image/swtorImage3.png
Nie jest to z całą pewnością T3.

ja mam

tylko nadzieję, że wybór specjalizacji pozostanie jaki był w KotORach a nie jak dali w DA gdzie k`wa trzeba ślepić za nauczycielem albo polować na jedną linijkę dialogu...

domysły

Heh, zawsze gdy dowiadywaliśmy się czegoś nowego o TORze to ja starałem się zgadnąć w jaką to pójdzie stronę. Myślę, że teraz nadarza się dobra sytuacja, by kontynuować tę tradycję. Czyli tak:
1) Stara Republika
a) Żołnierz
- Komandos (typowy tank nastawiony na walkę w krótkim dystansie)
- Saper (eksperci z inżynierii wojskowej i wysadzania: miny, bazooki etc.)
b) Przemytnik (już wiadomo, ale napiszę, by mieć całe zestawienie)
- Rewolwerowiec (walka na dystans)
- Łajdak (walka wręcz)
c) Rycerz Jedi
- Obrońca (bezpośrednia walka ze złem, nastawiony wyłącznie na miecz)
- Strażnik (klasa pośrednia między Negocjatorem a Rycerzem)
d) Negocjator Jedi
- Medyk (leczenie błogosławieństwa etc.)
- Wizjoner (telekineza i pochodne)
2) Imperium Sithów
a) Łowca Nagród
- Najemnik (ciężko opancerzony i uzbrojony po zęby)
- Pirat (gadżeciarz z miotaczami ognia i plecakami odrzutowymi)
b) Agent
- Snajper (skrytobójca eliminujący przeciwników z dystansu)
- Zwiadowca (zdolność ukrywania się i infiltracji)
c) Wojownik Sithów
- Mieczownik (niezrównany szermież, słaby użytkownik Mocy)
- Maruder (dobry szermież i użytkownik Mocy)
d) Inkwizytor Sithów
- Mag (wsparcie sojuszników)
- Prorok (rozwałka przy pomocy Mocy)

hmmm

Robi się ciekawie

Hmm..

jak tam patrzę na newsy to coraz bardziej utwierdzam się w przekonaniu, że szykuje się kolejny MMO, w którym co prawda interakcja z innymi graczami jest możliwa, czy czasem pomocna, ale i tak ma drugorzędne znaczenie. I właściwie jedyna rzecz, która się liczy to własny lvl/itemki. Inaczej mówiąc, w kwestii stylu gry, kolejna, mniej lub bardziej wierna kopia WOWa.

Hm

biorąc pod uwagę fakt, że WoW w tej chwili jest najbardziej kasowym MMO, to to chyba normalne, że na dobrych przykładach się wzoruje.

Ja

tam od Bioware`u wymagam trochę więcej, niż nabijanie kasy na czyichś pomysłach.

A czy

będzie na PS3? B komp mi padł

nie

będzie

Prawdopodobnie

na książce Williamsa się nie skończy. Planowana jest kolejna powieść z czasów TOR, autorstwa Paula Kempa (tego od "Crosscurrent").

Now in the early planning stages is a second novel set in the Old Republic time frame, written by Paul Kemp, author of the forthcoming Crosscurrent.

cytat za oficjalną.

Tak powinno być ;)

Miałem taką nadzieję, że ukaże się nie tylko książka Williamsa. Twórcy TOR zapowiadali, że tekst z gry wystarczyłby na 40 powieści. Tylu z pewnością nie dostaniemy (to tylko dialogi) ale autorzy mają tutaj pole do popisu. Stara Republika powoli wchodzi na salony

Świetna wiadomość

Jeżeli tylko książki nie będą schematyczną solucją jak w przypadku TFU (w co wątpię) to nic tylko się radować z powieści starorepublikańskich.

odnośnie newsa

z inkwizycją... eee ja nie wiem kim są ci kolesie z adresu (który zresztą nie działa) i nie wiem czy to jest oficjalna notka jakaś czy Urthonie się źle przetłumaczyło...

1. Historia
Postać Inkwizytora jest inspirowana postaciami hrabiego Dooku i Imperatora Palpatine`a.
A co oni mają wspólnego z Inkwizycją?

Dzięki błyskawicom zostawia za sobą zwęglone resztki przeciwników
Lol. To było raz i to w bardzo nieudanym komiksie.

Archetyp inkwizytora Sithów jest po raz pierwszy widziany podczas walki Luke`a i Vadera w "Powrocie Jedi"
Chodzi o tych kolesi http://starwars.wikia.com/wiki/Imperial_Advisor ?? Czy o to, że ktoś zna lightninga?

Umiejętności Imperatora zostały zmienione kiedy walczył z Yodą i Mace`em Windu w "Zemście Sithów". Walka z użyciem błyskawic zastosowana przez Palpatine`a została pogłębiona gdy na ekranie pojawił się Dooku.
Umiejętności zyskał bo dało się więcej pokazać wraz ze wzrostem techniki komputerowej. Nie wiem czy to akurat wyszło wszystkim na zdrowie.

Ta umiejętność i techniki walki mieczem świetlnym, których używały te dwie postacie, dały początek postaci Inkwizytora z gry.
Aha. Nie wiedziałem, że Inkwizytora cechuje walka saberem i strzelanie prądem.

Palpatine, znany również jako Darth Sidious, był jednym z najbardziej znanych inkwizytorów.
o0
0o
WTF?
Inkwizytorów? W sensie pisanych małą literą, czyli że inkwizytor to jw. facet z saberem i lightningiem?
O kurwa...

Był potężny Mocą, a błyskawice, którymi ciskał, stały się podstawą do stworzenia Inkwizytora. Dochodzenie do coraz wyższych zaszczytów jest jednym z zadań, jakie czekają na tę postać w grze, nadając jej głębi.
BOŻE!!! CO TO ZA BEŁKOT?????

Ludzie! Ta historia to jakaś... tragedia. O co w tym chodzi? Kto to napisał? Kto to zatwierdził? Co tu jest napierdolone za przeproszeniem?

Jezu, znam zasady i funkcjonowanie DS`a od podszewki i przynajmniej tego nikt do tej pory w SW nie spierdzielił. Czyżby lepkie rączki Luca$a znudził się psuciem uniwersum przez TCW, a BioWare przelał "cud" Dragon Age`a na TOR??

Mantra: oby to był wymysł ludzi Darthhater.com
oby to był wymysł ludzi...
oby to był wymysł...
oby to był...
oby to...
oby.


2. Umiejętności
O tym się nie wypowiem bo na sucho to nic nie daje, ale jeśli ktoś uważa że Dark Side to wyłącznie puszczanie zajebiście wizualnego lighta i to wszystko...
Plz poza tym nie słyszałem żeby darksajderzy słynęli ze zdolności leczenia towarzyszy...


3. Walka
Dla Inkwizytora będzie to (jak już zostało wspomniane parokrotnie) umiejętność używania błyskawic i elektryczności.

Elektryczności? ELEKTRYCZNOŚCI? Co oni k`wa z Vattenfalla się urwali?

W zamian dostajemy rzut mieczem świetlnym, który powoduje rany u przeciwników, jednocześnie regenerując punkty Mocy naszego bohatera.
Genialne. Szkoda, że nikt by mi nie uwierzył gdybym to sam wymyślił.

Przykładem może być walka z trzema przeciwnikami. Inkwizytor rzuca najpierw "Przeciążenie" by zranić i ogłuszyć nieprzyjaciół. Potem używa "Klatki z Błyskawic" by wycofać jednego z nich z walki i "Porażenia" by zabić drugiego. Warto dodać, że "Porażenie" nie jest na tyle silne aby samodzielnie zabić wroga, jednak w połączeniu z "Przeciążeniem" daje zabójczy efekt. Używając "Rzutu Mieczem" pozbywa się trzeciego, jednocześnie odzyskując punkty Mocy. Ten, którego trzyma "Klatka" może być pokonany przy użyciu "Wyssania" albo "Rzutu Mieczem", by odzyskać punkty Mocy przed kolejną walką.
Dragon Age i kombinowanie umiejętności w kombosy...


4. Podsumowanie
TRAGEDIA
Z tego czegoś przetłumaczonego przez Urthonę wynika, że najlepiej wypada fotka z Inkwizytorem na początku.

Jest gorzej niż myślałem. LA do spółki z BW zjebują całkowicie nie tylko wizję Inkwizycji (która poległa już na starcie w związku z wybraniem jej na klasę w czasach TOR) ale moją wiarę w to, że SW mogą dać nam coś nowego i wartościowego.

Przecież czasu KotORów i TORa są w ogóle niezagospodarowane. Mamy jedynie świetne komiksy na których można by się oprzeć i całe wolne pole do popisu.

A oni dają Inkwizytora i to jeszcze tworzą go przez pryzmat miecza i elektryczności? Co on kurwa, liczniki sprawdzał po lokalach?


Jestem totalnie rozczarowany i wpieniony. Jedyną moją nadzieją jest to, że wymyślili to ludzie z nudów. Albo dla jaj. Że nie jest to oficjalna linia gry, oficjalnie potwierdzone stanowisko firmy.

Oni

grali w demo i byli w LucasArts. Nie chciałem pisać, że grali, bo byś chciał gameplay, a nie widziałem

http://darthhater.com/2009/12/03/december-3rd-information-extravaganza/

żal

odpadam.

The Old Republic


O samej grze: http://www.ossus.pl/biblioteka/The_Old_Republic


Mod edit: nie ma potrzeby rozdzielania tych tematów w tej chwili.

Ujawniono dwóch towarzyszy

Inkwizytora - jeden to Kaleeshanin , a drugi z rasy Deshdae

http://darthhater.com/2009/12/03/companion-characters/

....

Wymagania

Jakie są wymagania minimalne Star Wars: Knights of the Old Republic.ale takie najbardziej minimalne jakie mogą być chce wiedzieć czy pójdzie na laptopie z procesorem 1,4Ghz oraz pamięciom ram 512 i kartą o rozmiarze 128mb ale z kartą jest problem bo nie mam ani nevidiaGeForce ani radeon.
Tylko jakąś intel.

...

Niestety nie

szkoda

wielka szkoda co za pech.

do

czasu premiery masz masę czasu i okazji na upgrade, gdyby Ci bardzo zależało

....

Tatooine nową planetą robi się ciekawie ciekawe czy można znaleźć gwiezdną mapę

Wątpię

żeby zrobili coś takiego. Przecież pomiędzy KotORem a TORem jest ileśset lat różnicy. Wszystko tam się pewnie rozwaliło i zniknęło. Aczkolwiek może będą tego typu smaczki

co

ty przetrwała 26.000 lat, a ma nie przetrwać 300? :]

|-o-|

Między KotOR`em, a proklamowaniem Imperium, Alderaan przetrwał prawie 4`000 lat. Dlaczego nie miałby przetrwać następnych stu lat?

PS
Czemu nie przyprawisz Wałęsie "świątecznej czapeczki" ?

HMm

Może Gwiezdne Mapy ukradli złomiarze?

Nie tylko ludzie

w wywiadzie z twórcami na darthhater.com jeden z nich mówi:

The players will have the option of creating non-human player characters. However all of the player characters will speak basic as much of the entertainment in the conversations comes from the player character responses.

Czy wiadomo...

Czemu nie pojawaiją się timeline`y? były co miesiąc, a w listopadzie chyba nie byłi, i teraz tez sie nie szykuje.
A zawsze do dodawało emocji i rozbudowywało swiat gry...

Timeline`y

Timeline`y wychodziły co dwa miesiące (marzec, maj, lipiec, wrzesień, schyłek października, czyli listopad), więc kolejny wypadałby na samym początku stycznia ;]

Tatooine to ostatnia planeta

czyli, o ile się orientuję (poprawcie jak się mylę) będziemy mogli przebywać na: Coruscant, Tatooine, Alderaanie, Nal Hutta, Korribanie, Ord Mantell i Balmorze.

<3

Lista wszystkich dostępnych planet:

* Korriban (22 października 2008)
* Tython (22 października 2008)
* Nal Hutta (13 lutego 2009)
* Ord Mantell (10 kwietnia 2009)
* Coruscant (11 września 2009)
* Balmorra (14 października 2009)
* Alderaan (27 listopada 2009)
* Tatooine (18 grudnia 2009)

a

ja myślałem że jeszcze Geonosis będzie.

Jeśli

nie to i tak dojdą razem z patchami.

16?

http://starwars.wikia.com/wiki/File:Treaty_of_Coruscant_borders.jpg

Może i dodadzą w przyszłych patchach, ale tutaj mamy 16 planet. Zaczynając od najdalszej lewej co to mogą być za światy.

- Ilum/Kalee ale również może to być tajemniczy świat Sithów przejęty przez Republikę, skoro Sithowie siedzieli w Nieznanych Regionach, gdzie znajduje się właśnie ta planeta najdalej na lewo.

- Ord Mantell

- Alderaan i Tython obok siebie.

- Bespin/Hoth poniżej tych wymienionych wyżej, zwłaszcza że w grze mają się pojawić Wampy.

- Coruscant/Balmorra.

- Na samym dole Tatooine

- Wyżej Rodia/Geonosis

- Najbliżej granicy na dole, Nal Hutta

- Na prawo od Nal Hutty - Sektor Wspólny/Mon Calamari. Zależnie pod jakim kątem spojrzymy na Galaktykę.

- wyżej Rhen Var/Ossus (byłoby swietnie)

- Wyżej Korriban, Dantooine i Muunilist

Tak miej wicej to widzę porównując z mapką z atlasu.

Więcej niż 8

Z tego co pamiętam, to chociaż planety miały być ujawnione do końca tego roku, to termin się przesunął> Planet ma być o wiele więcej niż 8, zresztą taka ilość byłaby niepoważna ;] Większość klas, planet itd., jest najpierw umieszczana w komiksie Threat of Peace lub Timeline`ach jako "sneak peeki", więc możemy prawie na 90% spodziewać się jeszcze Dantooine, Geonosis, Bothawui, Rodii i kilku innych.

Przeanalizujmy teraz bitwy wielkiej wojny galaktycznej: na poczatku wojny mieliśmy bitwy o Ilum, Agamar, Dathomirę, Manaan (wszystkie struktury na powierzchni zniszczone - http://www.ossus.pl/biblioteka/Bitwa_o_Manaan_%28wielka_wojna_galaktyczna%29 ), Sluis Van (zniszczono stocznie - http://www.ossus.pl/biblioteka/Bitwa_o_Sluis_Van_%28wielka_wojna_galaktyczna%29 ) - te bitwy miały miejsce w bliżej nieokreślonym czasie na początku wojny i wszystkie zakończyły się zwycięstwem Imperium. Potem mamy bitwę o Bothawui ( http://www.ossus.pl/biblioteka/Bitwa_o_Bothawui_%283671_BBY%29 ), blokadę Drogi Hydiańskiej ( http://www.ossus.pl/biblioteka/Blokada_Drogi_Hydia%C5%84skiej ), ofensywę Sithów w Gromadzie Minos, no i splądrowanie Coruscant. Jak na razie mamy tylko Coruscant z tej kolekcji, więc najprawdopodobniej pojawi się jeszcze kilka. Podejrzewam, że te osiem pozostałych wypuszczą już wkrótce, żeby wszystkie były przed betą. Przecież na początku klasy i planety były bardzo rzadko ujawniane, teraz mamy prawdziwą lawinę, prawie co tydzień coś nowego.

Historie klas

Jak wiadomo, każda klasa będzie miała na wejściu swoją własną historię. Do tej pory mieliśmy raptem kilka informacji o żołnierzu, przemytniku i łowcy nagród. Teraz, za sprawą 114 numeru Insidera, poznaliśmy historie 4 klas władających Mocą. Oto, jak przedstawia się obecny stan wiedzy o historii klas:
*Żołnierz - zaczyna w garnizonie na Ord Mantell
*Przemytnik - zaczyna na Ord Mantell, tuż po tym, jak skradziono mu ukochany statek
*Łowca nagród - zaczyna na Nal Hutta, gdzie pod okiem mentora, znanego z komiksu Bradena, zaczyna zbierać informacje o Wielkich Łowach, organizowanym przez Mandalorian turnieju, mającego wyłonić najlepszych łowców nagród w galaktyce
*Wojownik Sithów - zaczyna na Korribanie; urodzony i wychowany pośród Sithów, cieszy się szacunkiem i respektem, jest czymś w rodzaju "szlachcica"
*Inkwizytor Sithów - zaczyna na Korribanie, jako jeden z tysięcy niewolników, którzy dostali się do niewoli, po tym, jak Sithowie zajęli wiele systemów Republiki w wyniku traktatu z Coruscant; wykryto w nim duży potencjał Mocy, musi udowodnić "nadzorcy", że jest godzien zostać Sithem; pierwszego kompana, Dashade`a Kima Vaala spotykamy po około 8 godzinach, potem w zależności od sposobu gry, w różnych okolicznościach otrzymujemy ucznia rasy Kaleesh, Xaleka, wzorowanego na Maulu
*Rycerz Jedi - zaczyna na Tythonie, z dwoma mieczami świetlnymi; jego zadaniem jest pokonanie przebywających w jaskini, uzbrojonych w wibroostrza Flesh Raiders (nie bardzo wiadomo jak to tłumaczyć na razie ;], kojarzy się z jakimiś zombie)
*Negocjator Jedi - zaczyna na Tythonie jako padawan; miejscowi proszą go/ją o rozprawienie się ze wspomnianymi wcześniej Flesh Raiders, którzy są czymś w stylu gangu, nękającego mieszkańców
*Agent Imperium - zaczyna na Balmorrze w nieznanych okolicznościach

yhm

Historie klas przedstawiają różny poziom. Oczywiście nie można wymagać, by przygoda świeżo upieczonego rekruta zaczynała się w jakiś niezwykle epicki sposób. Dlatego też nie będę narzekał na to, że historia Żołnierza jest taka mało oryginalna. Wprowadzenie Przemytnika jest żywcem wzięte z NFS: MW. Ciężkie jest życie Szmuglera, ciągle wpada w jakieś tarapaty. Tutaj na pewno jako wzór użyto perypetie Hana Solo. Co do Łowców Nagród to te całe Wielkie Łowy jakoś do mnie nie przemawiają. Po co Mando mieliby organizować jakiś turniej? Mandalor chce sobie reality show urządzić czy jak? No i czemu każdy gracz będzie informowany przez Bradena? Szanujący się najemnik będzie dorabiał jako tablica ogłoszeń? Jakoś nie wyobrażam sobie, by Braden uganiał sie za każdym Łowcą na Nal Hutta tylko po to, by robić sobie konkurencje. Wojownik Sithów jako wychowanek Imperium, ciekawie komponuje się z Inkwizytorem Sithów. Pomysł z niewolnikiem, który chce wspiąć się na wyższy szczebel w hierarchii Pańśtwa Sithów to strzał w dziesiątkę. Jedynie mnie martwi to, że z opisów wynika, że każdy Inkwizytor będzie miał takiego samego kompana, jakoś nie wyobrażam sobie kilka tysięcy Xaleków . Rycerz i Negocjator zaczynają jakoś dziwnie. A na Agenta się poczeka.

Co do żołnierza

Historia żołnierza jest mało oryginalna, bo nic o niej nie wiemy. Opisałem u obecny stan wiedzy, a o hsitorii tej klasy za dużo informacji jeszcze nie ma. Dlatego też O żołnierzu i agencie nie wiemy prawie nic (jeśli chodzi o fabułę). Co do tego turnieju, to Ty patrzysz na to z perspektywy gracza. Z perspektywy NPC jest tylko jeden łowca nagród ;] Jeśli chcesz wiedzieć więcej o historii łowcy nagród, większość tego, co tu pisze, pochodzi z gameplay`a. Tam wygląda to ciekawiej niż tu brzmi. Poza tym nikt nie mówi, ze to Mandalor się tym zajmuje. Nie zapominaj, że przez prawie 300 lat Mando byli rozproszeni, przez jakieś siedem lat znowu byli potęgą, by dostać łomot od przemytników. Potem ten pionek Imperium został zabity przez następnego, ale po porażce na Drodze Hydiańskiej, Mando najprawdopodobniej częściowo znowu się rozproszyli ;] Przez cały okres między KOTORem i TORem, Mando byli zwykłymi najemnikami itd., więc tak szybko się to nie zmieniło. Poza tym ten turniej jest "pilnie strzeżony". Trudno czegoś się o nim dowiedzieć, a jeszcze trudniej się do niego dostać. Dlatego właśnie Braden stworzył ekipę. Podejrzewam, że dostanie się na turniej i wygranie go będzie zabójczo trudne, a to nie cała historia.

...

Jedi zaczyna z dwoma mieczami hmm dziwne fajnie że jest duża różnica pomiędzy wojownikiem sithów a inkwizytorem no i raczej wiadomo co będzie celem przemytnika

Podsumowanie nowinek

Ostatnio na theoldrepublic.com.pl zrobiłem podsumowanie ciekawszych nowinek z filmików, wywiadów i artykułów w gazetach. Żeby nie pisać drugi raz, wstawię link. Zapraszam do lektury, zwłaszcza, że są to informacje dość ciekawe ;]
[url]http://bfme.nazwa.pl/swtor/index.php?option=com_content&view=article&id=153odsumowanie-nowinek-28-grudnia-2009&catid=14:quick-quotes&Itemid=98[/url]

Timeline Trailer 2: The Mandalorian Blocade is Broken

http://www.youtube.com/user/GameExeView
Jest to timeline trailer 2 : The Mandalorian Blocade is Broken w wersji pl, wyjasnia co sie stalo po ataku na świątynię Jedi na Coruscant. Nie wiem czy gdzies juz wczesniej bylo ale trailer ciekawy i warty z zapoznaniem sie

Bastionowa baza danych o TOR działa

od dzisiaj, dzięki Nestorowi, dostępna jest strona, na której będziecie mogli zapoznać się z tym co dotychczas było i co będzie publikowane w newsach na temat The Old Republic, żebyście się nie pogubili.

Oto adres:

http://www.gwiezdne-wojny.pl/tekst.php?nr=2135

enjoy

tagi

tylko tagi.

dobrze, dobrze

tak trzymać Bastionie, otrzymujecie ode mnie pochwałę

....

No i fajnie. Wszystko poukładane.

Portal tematyczny

Już wkrótce na Ossusie otworzymy portal tematyczny, w którym będzie można znaleźć kompletną bazę haseł związanych z grą, nagraniami Timeline, komiksem "Threat of Peace" i czego tylko dusza pragnie ;]

planety

Mamy już podane 9 planet i zdaję się mi, że nie są to wszystkie. Miałyby być wprawdzie wszystkie podane do końca zeszłego roku, ale terminy się obsunęły więc część planet będzie trzeba przedstawić w tym roku. Jeśli miałbym zgadywać to będzie ich 12 lub 16. Mam także wrażenie, że twórcy będą chcieli pokazać najciekawsze zakątki Galaktyki, toteż zgaduję, że jeszcze zobaczymy:
- Ilum
- Rhen Var
- Felucia
- Kashyyk
- Dac
- Dagobah
- Bespin

Najprawdopodobniej

Jak już pisałem wcześniej, najprawdopodobniej będzie to Dantooine, Ilum, Bothawui, Agamar, Dathomira, Manaan, Geonosis. Te miejsca pojawiły się w powiązanych z ToR źródłach. Oczywiście nie wszystkie muszą się pojawić. Mogą być też planety, o których w ogóle nie było wzmianki tak jak było np. z Tatooine, czy Ord Mantell.

TOR dopiero w 2011 roku?

za shacknews.com

Star Wars: The Old Republic Due Spring 2011?

Electronic Arts currently expects its next "major MMO" to launch in the spring of 2011, suggesting a likely release date for subsidiary BioWare`s Star Wars: The Old Republic.
EA CEO John Riccitiello made the revelation while discussing the company`s next fiscal year during a conference call today, explaining: "One key driver is going to be the launch date of our major MMO. As it stands today, the game is making great progress towards a Spring 2011 launch. But given the volatility of this particular sector and the fact that we haven`t yet provided a specific launch date, at least for now, we`re excluding the revenue, or will be excluding the revenue, from our FY11 plans."

Though the game wasn`t mentioned by name - we`re checking in with EA for official word - The Old Republic is a likely candidate, especially as it represents the company`s only known "major MMO" without an announced release timeframe.

Potwierdzenie

http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=109426 Sean Dahlberg częściowo potwierdził tą informację, mówiąc, że premiera jest planowana na wiosnę 2011. W sumie to lepiej, bo już teraz gra jest cudowna, a za ponad 12 miesięcy to będzie majstersztyk ;]

good

Moze z perspektywy czasu to i lepiej, w tym roku beta wiec zobaczymy jak to bedzie wygladac.

Przy Duke Nukem Forever

też dawali takie argumenty ... rok - a pewnie i więcej skoro już teraz mają takie opóźnienie - to dla gry ogromny szmat czasu :/

Znana już jest fabuła powieści Williamsa

czyli "The Fatal Alliance".

Za katalogiem Random House:

początek spoilera Przemytnik Jet Nebula natyka się na skarb, który przechodzi jego najśmielsze wyobrażenia. Huttowie wystawiają go na aukcję, by sprzedać Republice lub Imperium. Obie strony zainteresowane są skarbem, który może pomóc im w nadchodzącej wojnie. Sithowie również są zainteresowani, a oni nie dzielą się z nikim. Rada Jedi wysyła kogoś, kto sprawdzi ową aukcję i czym jest ów skarb.
Tymczasem tajemniczy Mandalorianin wyrusza na wyprawę mającą związek z dawno zapomnianą zbrodnią.
Pewien szpieg natomiast gra na oba fronty. To, co odkrył Jet zaskoczy i zmieni zapatrywania wszystkich naszych bohaterów.
koniec spoilera

Wstępna wersja okładki:

http://clubjade.net/wordpress/wp-content/uploads/2010/01/tor-temp.jpg

No

fabuła zapowiada się świetnie , ale nad okładką to nie wysilili się

:D

Mnie martwi, że mogą przekombinować. Wrzucają każdą postać z gry do książki i ich losy będą się przeplatać. Jeżeli tak i będzie tych spotkań dużo to ok, ale jeżeli wszyscy będą zmierzać do jednego z góry założonego punktu to wyjdzie liniowy klopsik. Życzę Williamsowi jak najlepiej, bo sam chętnie kupię tą książkę, nawet w oryginale.

Książka TOR

No zobaczymy, może wyjdzie coś ciekawego. Okładka oczywiście będzie kolorowa, natomiast faktycznie trochę słaba. Ale to wstępna wersja, na pewno coś się zmieni.

Hm...

Mam tylko nadzieję, że ta okładka nie pozostanie czarno-biała.
Ja dalej mam mieszane uczucia co do TORu, bo osobiście wolałbym zwykłego RPGa, a nie MMO. Wbije się jakiś tam poziom, zdobędzie się coś tam i mi gra się w końcu znudzi, a zwykłą grę tak jak KOTOR I i II przechodziłbym po kilkadziesiąt razy i dalej by mi się nie znudziła. I takie zdanie się utrzyma dopóki nie zobaczę TORu...

Timeline 6

Pozwolę sobie zacytować samego siebie z innej strony ;]:

W dzisiejszej aktualizacji pojawiło się szóste już nagranie mistrza Gnost-Durala. Dokument Timeline 6: Onslaught of the Sith Empire traktuje o niespodziewanym ataku odrodzonego w tajemnicy Imperium Sithów oraz o wybuchu wielkiej wojny galaktycznej w roku 3681 BBY (28 BTC). Atak ten rozpoczął jedną z największych wojen w historii całego uniwersum Gwiezdnych wojen. Jest to zarazem ostatnie nagranie traktujące o wydarzeniach bezpośrednio poprzedzających te przedstawione w grze. Kolejne nagrania będą ukazywać coraz to odleglejsze wydarzenia. To i poprzednie nagrania można obejrzeć tutaj - http://swtor.com/info/holonet/timeline.

znaczy

że będzie coś jak flash forward z Lostów?

Timeline

Nie, Timeline`y idą w drugą stronę - zaczynają od końca wielkiej wojny, cofają się do początku wojny i dalej, aż do początków Republiki i Zakonu. PS http://www.ossus.pl/biblioteka/Timeline_6:_Onslaught_of_the_Sith_Empire - na Ossusie jest już pełny opis, wkrótce dojdą screeny. Zapraszam do lektury tych, co słabiej znają angielski i nie wszystko rozumieli ;]

hmm

To może któryś zdradzi losy Revana i Exile? Z jednej strony bym się ucieszył, ale z drugiej oznaczałoby, że prawdopodobnie trzeciego KotOR-a już się nie doczekamy (na co wciąż mam nadzieję, że kiedyś powstanie)

Revan i Exile

udali się do Nieznanych Regionów, ale nigdy już stamtąd nie wrócili. Dlaczego? Dowiesz się z gry.

?!

A o czym ja niby mówię?

yhm

I dlatego z jednej strony ucieszyłem się z TORa, a z drugiem zasmuciłem, bo atak Imperium oznaczał porażkę Revana...

wyjaśnią

dalsze losy Revana i Exile w grze?

nie do końca

Z pewnością nie będziemy świadkami ich losów, ale pewnie będzie nie mało nawiązań do obu KotOR-ów.

Revan

W jednym z wywiadów wyjawiono, że po tym jak Revan i Malak złożyli do kupy gwiezdną mapę, ale przed trafieniem na Lehon spotkali Imperatora Sithów, który kazał im przygotować galaktykę na powrót prawdziwych Sithów. W każdym razie chłopakom nie wyszło i Imperator postanowił, że da Republice jeszcze trzysta lat, zanim ją zniszczy.

http://gameinformer.com/games/star_wars_the_old_republic/m/star_wars_the_old_republic_media/108340.aspx - ów wywiad.

Revan

-http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=95794&page=26 - na tej podstronie tematu na oficjalnym forum Erickson z BioWare podsumowuje to co było w wywiadzie i dodaje jeszcze trochę. A propos zapomniałem wspomnieć, że Revan wyruszył w Nieznane Regiony by przeszkodzić Imperatorowi. Jako, że Imperator postarał się dobrze, by Revanowi pewne rzeczy wyleciały z głowy, mógł mieć z tym problem, ale trzystuletnie opóźnienie ataku o czymś świadczy. Nie wiadomo też, czy kiedy ci panowie spotkali się po raz pierwszy Revan był już po ciemnej stronie, czy to Imperator mu pomógł. ;]

hmm

Zastanawiające. Gdyby Revan spotkał już wcześniej Imperatora, to po odzyskaniu pamięci powinien o tym pamiętać. Dlaczego więc Kreia go o tym poinformowała? No chyba, że nie odzyskał pamięci w 100%. Co do domniemanego spotkania z Imperatorem, Revan był po Ciemnej Stronie już w trakcie bitwy o Malachor V, a pewnie nawet wcześniej. Dlatego kazał skonstruować Generator Cienia Masy i dlatego skazał blisko połowę własnej floty na zagładę (tą nieoddaną mu całkowicie).

Revan

Chodzi o to, że Imperator "pozbawił go" pewnych wspomnień. Nie mógł przecież ryzykować. Chociaż Revan był po ciemnej stronie i miał wypełnić jego misję, w razie niepowodzenia lub przejścia Revana na jasną stronę, Republika dowiedziałaby się o tym, ze Imperator odbudował Imperium, które praktycznie w każdej chwili może rozpocząć wojnę. To byłoby zbyt wielkie ryzyko, więc podejrzewam, że Revan pamiętał tylko, że ktoś potężny gdzieś w Nieznanych Rubieżach chce podbić galaktykę. Najprawdopodobniej Revan nie dotarł nawet na Dromund Kaas, lecz natknął się na Imperatora gdzieś indziej. Jednak wszystko to jest owiane tajemnicą i pewnie nawet gra nie wyjaśni wszystkiego, wyjaśnienia dojdą pod koniec głównego wątku, lub nawet w rozszerzeniach.

Jeśli to prawda, to bojmy się

ponieważ z K II wynika jasno, że Revan stworzył Imperium, po to aby podbita, zjednoczona pod jego rządami Galaktyka była w stanie sprzeciwić się Imperatorowi. Strasznie namiesza to w kanonie, a do tego zniszczy piękny pomysł. Wyobrażcie sobie grę, książkę lub komiks o Revanie podejmującym taką niejednoznaczną decyzję, marzącym o utrzymaniu nad sobą kontroli i powoli staczającym się w ciemność.

tak...

To była piękna historia, jednak wydaje się, że zostanie zniszczona, no chyba, że panowie z Bioware czymś nas zaskoczą na co ja szczerze liczę.

Nie bój się

W tym samym wątku jeden z twórców wypowiedział się, że przy fabule TOR pracuje masa ludzi tworzących wcześniej oba KOTORy albo się z nimi konsultują i na pewno nie zrobią nic, co by zniszczyło ich pierwsze pomysły.

Czy w The Old Republic będą Mandalorianie?

Jak w temacie. Czy w tej grze w ogóle będą Mandalorianie? A jak tak to w jaki sposób wystąpią, gdzie będzie można ich spotkać...? CO O TYM MYŚLICIE?

...

Tak, beda.
Chocby poprzez http://www.ossus.pl/biblioteka/Wielkie_%C5%81owy_%28turniej%29 sie pojawia ; p
Wiecej przykladow szukac mi sie nie chce, ale nas tam nie zabraknie, to pewne.

ggg

retret

TARIS nową grywalną planetą.

Dzisiaj ujawniono nową grywalną planetę - zniszczoną przez Sithów Taris. Zapraszam do lektury - http://www.swtor.com/info/holonet/planets/taris

Taris?

Aaa, klimatycznie! Taris po bombardowaniu... mjodnie

Świetny

pomysł! Powrót na Taris, rzecz bezcenna. I ta muzyczka w filmiku......

Mam tylko nadzieję, że całość nie będzie taka zielona z kilkoma podziurawionymi wieżyczkami.
Chyba znajdzie się także miejsce dla jakiejś ogromnej połaci ruin, zniszczonych wież i innych budynków. Bo na razie za mało tam widać ten ogrom zniszczeń. Chociaż fakt, minęło przecież 300 lat...

payment

Chciałbym się dowiedzieć czy Bio już coś powiedziało odnośnie kwestii abonamentu bądz mikrotransakcji? bo już nie moge patrzec w sondzie o nowych grach jak dzieci (SHI)TFU wiedza wszystko o wszystkich i mówią że dla nich za drogo

Płatności

Nie, jak do tej pory nigdzie nie padło jeszcze żadne stwierdzenie odnośnie płatności. Nie ma nawet 100% pewności czy będzie abonament czy mikrotranskacje. Co do ceny to myślę, że będzie na poziomie 40(?)zł miesięcznie gdyby był abonament, bo w grę włożono masę kasy, ale z drugiej strony niejednokrotnie ludki z BioWare powtarzały, że "każdy powinien mieć szansę zagrać" i o tym, że gra będzie nie tylko dla hardkorowych graczy, a dodając chęć pobicia WoWa, obniżenie abonamentu byłoby całkiem prawdopodobnym rozwiązaniem. Zresztą w sumie większość osób (w tym ja) i tak raczej będzie grać w ferie/wakacje itd., bo jeśli ktoś nie ma maaasy wolnego czasu, to wydanie nawet 30-40zł na abonament w każdy miesiącu to spory wydatek

Biografie + opowiadanko

W bazie The HoloNet ujawniono piątą kategorię - biografie. http://www.swtor.com/info/holonet/biographies W pierwszym rzucie mamy Wielkiego Moffa Rycusa Kilrana, Hutta Nem`ro oraz Wielką Mistrzynię Jedi Satele Shan (ta z Threat of Peace). POnadto Rob(ert) Chestney napisał opowiadanko, które skupia się na znanej z Timeline 2 przemytniczce Hylo Visz. http://www.starwars.com/games/videgames/tor_smugglersvanguard/index.html - czytanka.

...

Fajna rzecz, te biografie. Ciężko to dostrzec, ale w każdym profilu są inne napisy w Aurebeshu. Trochę potłumaczyłam, trochę wzięłam z Wook i oto, co tam jest:

Nem`ro - "Supports Hutt cartel Neutrality", "Houk and Rattataki Bodyguards" i "Betrayed Skadge".

Kilran - "defense of the secret prison", "Chasing the General" i "personal combat expert"

I najlepsze, Satele:

Shan - "Jedi exiled her mother", "blood of Revan" i "a secret son". No, no...

hihi

Co do Satele -to Wielka Mistrzyni Jedi żyjąca w czasie zimnej wojny. Satele, będąca potomkinią Jedi Bastili Shan oraz Revana, była w czasie wielkiej wojny uczennicą togrutańskiej mistrzyni Dar`Nali. Shan jako padawanka, a potem rycerz Jedi uczestniczyła w wielu bataliach wielkiej wojny galaktycznej a także w kończących wojnę negocjacjach pokojowych na Alderaanie oraz w pierwszych starciach w okresie zimnej wojny, będących skutkiem spisku jej dawnej mistrzyni.

Pra pra wnuczka Bastilki i Revana

satele

Czyli Satele została Wielkim Mistrzem Jedi, zaskoczyli mnie tym. Czekam aż w końcu pokażą mordę Imperatora. Cały czas też czekam aż dokończą historię Revana, najlepiej w KoTORze II.

III

oczywiście chodziło o KoTOR III

hihi

KoTORa 3 nie będzie.

Skąd wiesz

ze nie będzie? Ktoś kiedyś zapewniał, że K3 nie powstanie?

yes

owszem, jeden z pracowników Bioware jakiś czas temu stwierdzeniem "KoTORa 3 nie będzie, TOR bedzie KoTORem 3,4,5 itd"

source please

Może jakieś źródło, bo chyba przedobrzyłeś w tym momencie, jeśli się nie mylę to było tylko "TOR bedzię czymś w rodzaju KoTORa 3,4,5 itd", a sformuowania "KoTORa 3 nie będzie" nie było w tym wywiadzie.

hihi

Ze Stwierdzeniem "czymś w rodzaju" to właśnie się mylisz, oryginalny cytat :"Kotor 3? Yes, it`s called "The Old Republic" and it is KOTOR 3, 4, 5, 6, 7 and 8!"
Jest tu coś "w rodzaju KoTORa 3"?

ech

Daj większy fragment, co było przed "KoTOR 3"?

hmm

a może podasz źródło tych wypowiedzi ?

;

-Firma EA zdementowała informację jakoby BioWare pracowało nad grą Knights of the Old Republic 3

Jak dla mnie to oznacza stan aktualny, a nie całkowite anulowanie prac nad grą, kiedyś w przyszłości.

re

to jest news z 2008r. Newsy o tym że TOR jest KoTORem 3,4,5... są z tego roku wiec to jest aktualny stan.

....

Ja widziałem gdzieś wywiad z gościem z obsidian i była tam mowa że chcieli by zrobić kotora 3

Sarlacc Enforcer

Cóż, tu dodać, ujawniono 9. klasę - Sarlacc Enforcer. Ciśniemy sarlacciem, który może udawać piasek (jakaś fatamorgana), ma turbolaser, wyrzuca ludzi w powietrze, zajada się piaskoczołgami, a na końcach macek ma wibroostrza. Cały opis klasy, screeny, concepty i 3 filmiki - http://www.swtor.com/info/holonet/classes/sarlacc-enforcer Z tego co się orientuję, mają być jeszcze 3 klasy neutralne - Nerf Herder, Bantha Rider i Coruscant Window Cleaner.

1 kwietnia

Również o tym czytałem, dodam również że ktoś z Bioware ujawnił iż nie będzie żadnych opłat abonamentowych a na dodatek każdy kto zamówi pre-order TOR-a dostanie grę za darmo prosto do domu, żyć nie umierać

Naprawdę?

Naprawdę? Czy to po prostu żart Bioware albo twój?

.

do Polski też to obowiązuje?

...

to dotyczy również polski!?

Pre

Dotyczy to zapewne każdego kraju, gdzie gra będzie wydwana. Bioware jest częścią firmy EA więc wysyłką zajmie się EA Polska, teraz tylko czekać aż bedzie mozna zamawiac pre-ordery bo pewnie liczba bedzie ograniczona

..

kurka, a znana jest cena?

cena

a czy znana jest cena?

na fali

tego dziwnego dnia, w którym każdy usiłuje być zabawny i w ogóle to info rozbawiło mnie serdecznie.

I jak się tak człowiek zastanowi to ta klasa jest lepsza niż taki zwalony inkwizytor...

Heh

Że tez im sie chciało dla tego jednego dnia wymyslić całą klasę, i jeszcze dodac do tego profesjonalne rysunki

...

Świetna wiadomość, ale wybiorę chyba jednak Coruscant Window Cleanera. Daję większe możliwości np. zaszmatkowanie wroga bądź wymycie atakującego potwora. Duży exp!

Pełna fabuła książki

za Random House:

początek spoilera Tassaa Bareesh z huttyjskiego syndykatu zbrodni ogłasza aukcję, która ściąga uwagę wszystkich jak galaktyka długa i szeroka. Obecni są na niej przedstawiciele Republiki i Sithów, padawan wysłany do sprawdzenia owej aukcji, żołnierka wyrzucona z jednostki o nazwie Blackstar oraz tajemniczy Mandalorianin mający własne motywy.

Wysłany przedstawiciel Republiki nie jest jednak tym kim wydaje się być, Sith jest okrutnym uczniem, padawan Jedi boi się, że nie podoła aby wytrwać na słusznej ścieżce. Żołnierka pragnie odkupić swoje winy i oczyścić reputację, natomiast Mandalorianin stara się wyprzedzić wszystkich.

Nikt z nich nie zamierza brać udziału w aukcji - postanawiają ukraść artefakt zamknięty w dwóch częściach spalonego statku.

Ale prawda o skarbie jest niebezpieczna. W końcu Sithowie, Jedi, siły Republiki i Imperium muszą zrobić coś czego nigdy nie robili: połączyć siły aby powstrzymać zagrożenie mogące zniszczyć galaktykę.
koniec spoilera

Książka Kempa

ukaże się wg tego co jest napisane na Amazonie i na jego blogu jeszcze w tym roku, 28. grudnia.

Voss, planeta tajemnic

Zapowiedziano nową grywalną planetę - Voss. Zamieszkana przez licznych Gormaków i niewielką grupę mistycznych użytkowników Mocy - Vossów, którzy potrafią przewidzieć przyszłość, co pozwoliło im przez stulecia się bronić, a także odeprzeć atak Imperium Sithów. http://www.swtor.com/info/holonet/planets/voss

Re: Voss, planeta tajemnic

Mariobaryla napisał(a):
grupę mistycznych użytkowników Mocy - Vossów
________
Mistycznych Darthów Vosów ?
A ogólnie, to planeta ładna. Może być. Tylko, moim zdaniem, powinni zrobić jakiś bardziej popularny świat, a nie jakiś Voss..

hihi

Jak byl news o Tatooine to sporo osob płakało że taka pustynia a w każdej grze jest, więc teraz dali "mniej popularna" lokacje

---

Bardziej popularny świat? Cieszy cię to że w każdym serialu czy grze napierdalamy na Tatooine, Coruscant, Yavinie czy Hoth?

..

dokładnie. to już jest nudno. im więcej nowych planet tym lepiej, w końcu galaktyka jest ogromna

...

Z tej wymienionej czworki Coruscant akurat mozna usprawiedliwic, hey, to stolica galaktyki : P Ale pozostale, zwlaszcza tatooine dobijaja swa za czesta obecnoscia..

..

no, a ponoć Tatooine to zapadła i zapomniana dziura na końcu galaktyki..