Forum

Star Wars: Battlefront 2015

Wypadałoby założyć w końcu taki temat. Skoro to nie będzie B3 a reebot.

I do tej pory znane
TRAILER (jako taki)
http://youtu.be/2yKv45X_OIo

TEASER TRAILER
http://youtu.be/2wquKeip3lo


Premiera: 17 listopada 2015, na Playstation 4, Xbox One i PC

Star Wars Battlefront również na PC

asdfg

Już myślałem że mówisz o jedynce

Wstrzymałbym

się z hurra-optymizmem jeszcze jakiś czas. Ta sama strona wcześniej publikowała już "oficjalną" datę premiery gry i pokazywała fragmenty anulowanych gier jako gameplay z nowego Battlefronta...

co to znaczy

również? Przegapiłem coś? Od początku była mowa o 3 platformach...

Re: co to znaczy

Wiesz, generalnie to jeszcze nie było mowy o żadnych platformach oficjalnie. Ale nie martwiłbym się o PC, po tym jak twórcy kilka lat temu "odkryli Amerykę", że gry na sprzedają się nie tylko w sklepach ale i przez sieć, raczej nikt tej platformy nie opuszcza i nie mówi o umieraniu rynku pecetowego.

Re: co to znaczy

Nikt nie wiedział (chyba) że wyjdzie na PC

PC Gamer

pisał po E3, że są informację o PC, PS4 i tym nowym X-klocku.

Chciejstwo "nowej generacji" chwilowo pozostaje chciejstwem, popartym mizerią tytułów.

będę mieć x-klocka

sorry nie czytam PC Gamera :/

Tatooine

Tatooine (chyba ) Potwierdzone (Tatooine najpopularniejsza mapka w Battlefroncie )

Re: Tatooine

Nieprawda, bo na multiplayer królowało Death Star. Swoją drogą większość lokacji z filmów raczej się pojawi, więc nie potrzeba żadnych potwierdzeń.

Re: Tatooine

A no tak death Star epicka mapka. A z tą planetą to napisałem chyba bo to ze strony Star Wars hq ... Nie wierze tej stronie ... :\

Kampania...

Ciekawe jaka będzie kampania może co-op tak jak BF3? Miejmy nadzieje że kampania będzie udana.

kampania

No też się zastanawiam nad kampanią. Podobno mają być dwie ery jak poprzednio czyli Clone Wars i Civil War. Fajnie jakby zrobili jakąś kampanie dziejącą się podczas wojen klonów, ale bitwy nigdy nie pokazane do tej pory, a z Civil War tak samo jakieś starcia dziejące się między częściami. Oby dało się grać też jako jedi/sith.

Re: kampania

-Oby dało się grać też jako jedi/sith.

Patrząc na to jak skonstruowane są gry Battlefield (a Battlefront pewnie będzie takim Battlefieldem w świece SW), raczej nie ma co liczyć na bohaterów. Co mnie osobiście cieszy, szczególnie w kontekście multiplayera czyli jakby nie patrzeć kwintesencji BF`a

Re: kampania

no właśnie się tego obawiam, ale mam nadzieję, że jednak do singla wepchną, a w multi bohaterów być nie powinno chyba, że w jakimś trybie heroes vs heroes czy coś w tym stylu

Re: kampania

Osobny tryb dla samych bohaterów nie jest takim złym pomysłem, niemniej Battlefront 1 radził sobie dobrze bez bohaterów. W końcu w tych grach nie o walki na miecze świetlne chodzi
Poza tym jak zauważył Rodzyn, DICE raczej pozostaną przy tym, w czym są najlepsi :>

Re: kampania

Ja myślę przeciwnie. Dlaczego nagle by mieli zrezygnować z tego? Ja nadal liczę na jakiś tryb Assault.

Re: kampania

Myślę, że nie będzie Jedi i Sith, bo DICE nie specjalizuje się aż tak w Motion Capture rodem z Wiedźmina, a wiadomo, że jak Jedi i Sith to by jakieś "fajne" ruchy świetlówką się przydały... Takie jest moje zdanie. Mooooże, przy kolejnych częściach, ale w to też wątpie i w sumie dobrze, bo to ma być Battlefront. Viscereal tworzą prawdopodobnie rpg w świecie SW i tam bym upatrywał Rycerzy Jedi .

Re: kampania

Tylko, ze nawet Battlefroncie I byli Jedi i Sith.

Re: kampania

No i co z tego? Mógłbym Ci przytaknąć, gdyby w nazwie gry widniał numer 3. DICE robi reboot Battlefronta i nie koniecznie będą w nim Jedaje . Jeżeli Jedi będą to spoko, jeśli nie to trudno

Najnowsze ploty

Dużo informacji, pozostaje pytanie czy prawdziwych.

http://makingstarwars.net/2015/02/tons-star-wars-battlefront-rumors-links-star-wars-force-awakens/

Jeśli to by się sprawdziło to najbardziej cieszy mnie to, że miałyby się pojawić bitwy z całej sagi (od Wojen Klonów, po Ep. VII)

Re: Najnowsze ploty

Co raz bardziej się jaram na myśl o nowym Battlefroncie. Tylko jeszcze nic konkretnego nie ma podanego...

...

No fajnie, fajnie. Aż się boję, ciekawe jakie to będzie miało wymagania sprzętowe .
Tak czy siak, odnosząc się do dyskusji powyżej, powiem że w tym nowym Battlefroncie, nie chciałbym absolutnie żadnych bohaterów. To powinna być gra w której wcielimy się w prostego szeregowca, który musi sobie radzić z tym co ma, a nie jakieś naiwne supermoce, pchnięcia Mocą po których wszyscy leżą itp. i ogólnie to łatwizna wszędzie obecna, o nie.

Czekam ale nie wypatruje

Osobiście nie mam wielkich oczekiwań co do nowego SW BF będę się cieszył jeżeli w ogóle wyjdzie, szczególnie po ostatnich zapowiedziach SW 1313 (miałem wielkie nadzieje co do tej produkcji).

Moim zdaniem powinni poprawić błędy z SW BF2 (bardziej skierować grę pod kontem battlefielda 4 COD itp.) , żadnych bohaterów chyba że w tle ewentualnej kampanii.

Pozdrawiam MvF

fabuła

Jak myślicie o czym będzie fabuła kampanii, osobiście bym chciał żeby była tak jak w Bad Company 2 lub Republic commando w wykonaniu komandosów rebelii, ale wszystko wskazuje, że kampania będzie tak jak w Battlefront 2 czyli narrator wszystko opowiada. Na fabułę z BC 2 czy RC możemy liczyć tylko w dodatkach co znając EA napewno nastąpi.

Re: fabuła

Spędzili tyle czasu nad tą grą, więc myslę że można spokojnie założyć, że jest jakaś solidna kampania dla pojedynczego gracza w stylu ich innych gier.

Re: Star Wars: Battlefront (2015?)

Wow no dla mnie rewelacja przegrałem w 2 tyle godzin mam nadzieję że 3 też mi się spodoba

Obrazki z instagrama

https://instagram.com/eastarwars/

Na stronie powyżej, pokazany jest jakiś nowy typ szturmowca.

Jakieś pomysły? Może ma sobie radzić w przestrzeni kosmicznej?

Re: Obrazki z instagrama

Mhm... Mi tam przypomina nurka od co.

Re: Obrazki z instagrama

Czy tam nowy to nie jestem pewien. Przecież wygląda jak szturmowiec z Tatooine.

Tylko ST?

Wygląda na to, że plotki o położeniu nacisku na okres Starej Trylogii się potwierdzą. Poniżej zdjęcie z hali które wyciekło.

http://imgur.com/ZsPNbsf

Miejmy nadzieję, że jednak znajdzie się kilka map dotyczących Wojen Klonów i okresu poprzedzającego wydarzenia z Epizodu VII.

Re: Tylko ST?

Może plakat dotyczy tylko okresu w którym dzieje się fabuła, czyli historia rebelianckich/imperialnych komandosów w stylu bad company lub Republic Commando

Re: Star Wars: Battlefront (2015?)

I mamy trailer :]

https://www.youtube.com/watch?v=ZwWLns7-xN8

Szczerze mówiąc, dopiero pod koniec zaczyna się coś dziać, ale i tak dalej nie można powiedzieć czegoś więcej. Grafika wygląda niesamowicie, ten lot x-wingiem, boba... to wygląda jak film

Re: Star Wars: Battlefront (2015?)

To czekaliśmy 3 lata na jakaś śmieszna animacje a nie na gameplay?? Chociaż Vader zadowalający...

Re: Star Wars: Battlefront (2015?)

I parę niepokojących informacji z zapowiedzi na gry-online.pl:

- max 40 graczy na mapie
- w dniu premiery mapy będą rozlokowane tylko na czterech światach (Tatooine, Endor, Hoth + lokacja z E7). Piąty świat (Jakku) dojdzie 8 grudnia w DLC, które będzie jednak darmowe dla wszystkich (widać, że ciśnie ich na wydanie szybko tej gry)
- żołnierze nie będą dzielić się na klasy...
- nie będzie kampanii, gra nastawiona niemal wyłącznie na multi

Chociaż mimo tych przywar, redaktor GOLa wypowiada się bardzo pozytywnie: Gra prezentuje się niesamowicie, szczególnie pod względem oprawy audiowizualnej i przywiązania do szczegółów. Poza tym – to dynamiczny shooter, którego twórcy nie mają zamiaru redefiniować gatunku, ale zapewniają, że na brak akcji nikt nie będzie narzekać.

Premiera 17 listopada.

http://www.gry-online.pl/S022.asp?ID=10407

Re: Star Wars: Battlefront (2015?)

Więc mamy 4 mapy w podstawcie i prawie tylko multi. Dlaczego mnie to nie dziwi.

Re: Star Wars: Battlefront (2015?)

Też nie jestem zachwycony, ale sprostujmy parę spraw:

1. Nie 4, a 5 - trzy tygodnie po premierze gry wypuszczą darmowe DLC, w którym znajdziemy piąty świat.

2. Właśnie, nie 5 map, a 5 planet. Map będzie znacznie więcej, ale będą one umieszczone na wspomnianych 5 planetach, co nie zmienia faktu, że mogą się znacznie różnić.

Krytyka krytyką, ale trzeba to robić sprawiedliwie, a teksty typu "tylko 4 mapy" to zwykłe kłamstwo...


Przykre jest, że z tego co czytałem, ma nie być bitew kosmicznych... model będzie taki jak w BF1, czyli wszelkie statki i pojazdy będzie można używać wyłącznie podczas bitew naziemnych. Na plus specjalny tryb przeznaczony dla maszyn, co oznacza, że powinna być ich większa ilość.

bufor

Czy tylko u mnie się tak ch**owo buforuje O_o`.

Re: bufor

Coś tam na FB dużo osób zgłaszało, że im nie chodzi. Mi działa płynnie.

...

Pre-order na Origin.com - "obsługiwane języki: Polski, Русский язык"

DLC

Battle of Jaku wyjdzie już w grudniu.

http://jedinews.co.uk/news/news.aspx?newsID=21500

Re: DLC

Miło że za darmo

Battlefront

Prawdopodobnie zamówię ten Pre-Order, ale jestem bardzo zawiedziony faktem, że z tą grą wiąże się EA... Najgorszy i najbardziej skąpy wydawca, ale mówi się trudno.
Bardzo fajnie, że za grę odpowiada DICE i że będzie dużo smaczków ze Starej Trylogii. Brak klas pewnie rozwiążą w inny sposób - będzie ekwipunek do wyboru, co w sumie by dało większą elastyczność.
Martwi mała ilość lokacji i tylko 40 osób w multi. Oby to było prawdą tylko dla konsol.
Bardzo liczę na jakieś motywy z najnowszej części, choćby nowych szturmowców w dodatku.

Re: Battlefront

Najgorszy i najbardziej dwulicowy jest obecnie Ubisoft. EA było parszywe parę lat temu, a ostatnio odnoszę wrażenie że zależy im na dobrej opinii (darmowe gry na Originie)

Re: Battlefront

Możliwe, ostatnio nie jestem obeznany w grach. Mimo to straszne źle kojarzy mi się EA i jego polityka "DLC gdzie się da". Oby było tak jak mówisz - nie tylko dla dobra gry, ale w sumie całej marki. Nowy Battlefront może pośrednio zadecydować o tym, czy kolejne gry SW osiągną sukces.

Re: Battlefront

Ja póki co jestem w miarę spokojny. EA musi sobie zdawać sprawę z tego, że jeśli rozczaruje fanów Gwiezdnych Wojen (40-sto letniej marki) to BAAAARDZO barDZO utraci na wizerunku

...

EA jest dzisiaj OK, ale z perspektywy graczy z Polski... trochę mniej. Gra jest u nas dostępna tylko z nędznym dubbingiem i to trochę żenujące.

Trailer

oceniam jako fajny, choć to raczej nie jest gameplay. Szkoda wielka, że nie będzie klas... to olbrzymie rozczarowanie, mam nadzieję też na więcej map i bitwy z Nowej Trylogii, bez Geonosis sobie BF`a nie wyobrażam po prostu... I fajnie by było gdyby można było grać żołnierzami kilku ras (w trailerze widzimy Ishi Tiba i Sullustanina, więc jest spora opcja, że tak będzie).

dizapojnted

Trochę rozczarowujące są wieści o BF. Brak bitew kosmicznych? Przez kuwa 3 lata robienia gry, oni mi mówią, że brak kosmosu w STAR Wars?

...

Mam złe odczucia. Nacisk na multi, brak bitew powietrznych i mapy TYLKO do 40 osób (moim zdaniem to bardzo mało, szczególnie, że mapy mają być ogromne skoro możemy latać statkami).

Nie wiem czy inwestować w nowego kompa, bo pewnie wymagania będą niezłe, czy grać na PS4 gdzie trzeba płacić, żeby grać przez neta....

Ale jedno trzeba przyznać: SW się rozwija.

Teaser przybliżył mi, że już niedługo EPVII, do tego Battlefront, Rebelianci (). Nice.

.

Poczekam do E3, aż zaprezentują gameplay publicznie.

Battlefront II nie podchodził mi z powodu typu rozgrywki. Bieganie z botami po otwartych i płaskich terenach było słabe. Zdecydowanie wolę konwencję nowszych shooterów. Pod tym względem nowy Battlefront może mnie oczarować. Brak map z prequeli mnie w ogóle nie boli. Brak kampanii? Trudno, taką grę kupuje się i tak przede wszystkim dla multi.

Jedynym minusem dla mnie, to właśnie brak walk z kosmosie. Na razie nie mam zamiaru kupowac kota w worku, poczekam i zobaczę jak to wygląda.

Tutaj macie dodatkowe szczegóły dotyczace gry:
https://youtu.be/seaPWKXJohE?t=2m58s

Krótko podsumowując:
* Minimapa, na dole z lewej strony, pokazuje tylko kierunek ostrzału, a nie dokładną lokację przeciwnika
* Trzy główne sloty na ekwipunek i czwarty na specjalny ekwipunek jaki można znaleźć na mapie, który jest jednorazowego użytku (prawdopodobnie tarcze, rakiety, jetpack itp.)
* Bronie nie mają wymiennej amunicji. Mają mechanikę przegrzania i wtedy trzeba odczekać aż zejdzie cooldown na broń
* Bohaterem typu Vader gracz staje się po zebraniu określonej ilości power upów na mapie

...

Jestem bardzo rozczarowany, przede wszystkim brakiem opcji dla jednego gracza, to właściwie skreśla dla mnie tę grę .
Ale trailer był świetny, bitwa na Endorze, Boba i Vader, to wszystko wyszło zacnie. Tak na marginesie, podczas oglądania trailera, szczególnie tej części na Endorze, naszła mnie myśl że powinna nosić nazwę "Jak wiele są w stanie znieść rebelianci" .

_

Nieważne czy będzie taka grafika jak w trailerze czy nie, zapowiada się nieźle. Tylko jak tu wytrzymać do listopada...

Też jestem trochę rozczarowany, że nie będzie kampanii dla jednego gracza ale są gry, w które bez tego gra się przyjemnie, trzeba mieć taką nadzieję, że Battlefront da radę

nigdy

nie lubiłem Battlefronta, bo nie lubiłem Battlefielda... czy odwrotnie.

Natomiast skoro w newsie Lorna widnieje, że misje i mapy zostały osadzone w sceneriach znanych z oryginalnej trylogii - to można chyba by się pokusić o singla?

Ale z drugiej strony jak singiel to... jakiś bohater, prawda? Nawet bez imienia. A to już rozbudowa kanonu w złym miejscu w końcu wszystkie siły rzucamy na EVII.


Co do zaś samego filmu - wg mnie wykorzystane tu są grafiki z gry, ale... każdy kto gra w sieciowe FPSy wie, że najważniejsze są... fpsy Czyli brak lagów, opóźnień. Więc grafika grafiką, ale sam gameplay, biorąc pod uwagę ten trailerek - co się ciśnie na usta to to, że gdyby ekipa na Endorze miała taką moc to Ewoki spokojnie mogłyby jarać zioło i grać na tamtamach

Poza tym te specjalne postacie to chyba mają być jak ci dobrze idzie, czyli Imperium raczej poległo a nie dostali Vadera w prezencie


Może być fajnie, może nie - nie wiem, jak mówiłem - -front nigdy nie był moim faworytem wśród gier SW.


PS. Wyedytowałem trochę temat, żeby już było poprawnie.

Nowa republika istnieje ?

Na polskiej stronie EA są informacje dotyczące DLC ,,Battle of Jakku".

PREMIERA STAR WARS™ BATTLEFRONT™ W CAŁEJ GALAKTYCE POCZĄWSZY OD 19 LISTOPADA

Poczuj złowieszcze dudnienie maszyn kroczących AT-AT, uważaj na ogień z rebelianckich blasterów, ostrzeliwujących mknące tuż obok imperialne skutery repulsorowe. Wznieś wzrok ku górze i obserwuj zacięte podniebne starcia X-wingów i myśliwców TIE. Spełnij marzenia i stań do walki w uniwersum Star Wars w grze Star Wars Battlefront – 19 listopada w polskiej wersji językowej (napisy) na PlayStation 4, Xbox One i PC.

Walcz po stronie rebelii lub Imperium w rozgrywkach wieloosobowych z udziałem maksymalnie 40 graczy. Wykonuj ekscytujące, inspirowane filmami wyzwania dostępne w trybie solo, na podzielonym ekranie lub w trybie współpracy przez sieć. Star Wars Battlefront to połączenie porywającej akcji na galaktyczną skalę z wiernie odwzorowanymi planetami, uzbrojeniem, postaciami i pojazdami oraz efektami dźwiękowymi prosto z filmów. To niezrównane i niezwykle wciągające doświadczenie, o jakim zawsze marzyłeś.

ZAMÓW GRĘ W PRZEDSPRZEDAŻY I JAKO PIERWSZY WALCZ NA PLANECIE JAKKU*

Zamów Star Wars™ Battlefront™ w przedsprzedaży i już 1 grudnia 2015 weź udział w bitwie o Jakku*, decydującym starciu, w którym Nowa Republika stawiła czoła siłom Imperium na odległej pustynnej planecie zlokalizowanej na Zewnętrznych Rubieżach. Gracze będą mieli okazję uczestniczyć w wydarzeniach, które doprowadziły do spustoszenia planety Jakku, czego efekty zobaczymy w filmie Gwiezdne wojny: Przebudzenie Mocy. Osoby, które zamówią Star Wars Battlefront w przedsprzedaży, wezmą udział w bitwie tydzień wcześniej. Pozostałym graczom zawartość zostanie udostępniona 8 grudnia 2015.

GŁÓWNE CECHY
O to informacje z polskiej strony Ea dotyczące DLC ,,Battle of Jakku"
Poznaj wydarzenia poprzedzające fabułę filmu Gwiezdne wojny: Przebudzenie Mocy
2 mapy zlokalizowane na zupełnie nowej planecie Jakku
7-dniowy wcześniejszy dostęp dla zamawiających Star Wars™ Battlefront™ w przedsprzedaży
Darmowy† dostęp dla wszystkich graczy począwszy od 8 grudnia 2015
Zaczęło się odliczanie do 19 listopada. Śledźcie nasze kanały społecznościowe, gdzie będziemy zamieszczać najnowsze wieści na temat Star Wars Battlefront. Niech Moc będzie z wami.

Re: Nowa republika istnieje ?

Lepszą informacją jest to, że nie dubbingują, tylko zostają przy napisach

jeszcze

lepsze info to brak battleloga. Ale ten numer z Republiką dobry, bo
Pre-order Star Wars™ Battlefront™ and on December 1st, 2015, be among the first players to experience the Battle of Jakku*, the pivotal moment when the New Republic confronted key Imperial holdouts on a remote desert planet in the Outer Rim.

Czyli to nie "nasz" wymysł. Dobre

Re: jeszcze

Ciekawe czy EA nieświadomie rzuciło spoilerem, czy to ich wyssany z palca opis, byleby coś było

...

Wyssany z palca na pewno nie, tego typu teksty przechodzą przez kilka różnego rodzaju weryfikacji, a Story Group czuwa.

New Republik ponownie pojawia się np. tutaj: https://youtu.be/JlRmKTCjfB0?t=2m10s

...

Yup, jak dla mnie najlepsza wiadomość, bo bałem się że zrobią to samo co z Battlefieldem, ale może brak kampanii wybił im ten pomysł z głowy.

Anyway, z pre-orderem i tak się wstrzymuję, bo gameplay`u nie ma, a brak bitew kosmicznych i Wojen Klonów troszeczkę rozczarowuje.

Ale powrót Nowej Republiki do kanonu jak najbardziej na plus, jak widać Story Group wykorzystuje znane motywy kiedy tylko może

Re: ...

Apophis_ napisał:
Ale powrót Nowej Republiki do kanonu jak najbardziej na plus, jak widać Story Group wykorzystuje znane motywy kiedy tylko może
-----------------------

Brawo, za ten sposób wykorzystywania postawimy im pomnik. Byle nie na Krakowskim, ale może w miejsce tego co przewracają pod koniec EVI?

dobre

będzie tryb kooperacji przy jednym kompie.

Gameplay

to nie

jest nie tylko gp, ale nawet screen z gry, tylko jakieś key-arty. Jak będzie widać normalny HUD to dajcie znać...

Zamówienia

na empiku można już zamawiać na różne platformy.


http://www.empik.com/gra-pc-sw-battlefront-electronic-arts,p1108107828,multimedia-p

Re: Zamówienia

A te okazyjne ceny... 166 zamiast 200 i 239 zamiast 289 -nic tylko kupować w ciemno...

Swoją drogą, nie zauważyłem kiedy 200zł stało się "standardową" ceną za grę pc...

Re: Zamówienia

Był taki okres, chyba z 5 lat temu, kiedy najdroższe gry były po 119zł, a średnio gierki były za 99zł do kupienia przy premierze. Teraz ceny są jak na przełomie lat 90 i dwutysięcznych

Re: Zamówienia

pozostaje się cieszyć, że zarobki nie

Książka

Re: Książka

Dodatek humorystyczny?

Sullust

Twórcy o kreowaniu planety Sullust.

http://tinyurl.com/lbv3ybx

Re: Sullust

Myślałem, że to Ord Mantell, ale Sullust też fajne. Dobrze, że dają inne planety niż wałkowanie już znanych.

Re: Sullust

Trzy stare planety + 1 nowa. Rzeczywiście, nie ma wałkowania już znanych!

Re: Sullust

Na początku muszą dać znane planety, żeby zwykły szary człowiek wiedział, że gra w Gwiezdne Wojny, bo Hoth i Endor jednak bardziej się kojarzy ludziom niż Sullust. Po jakimś czasie pewnie dodadzą nowe planety (zakładam, że z prequeli będą miały pierwszeństwo, ale pewnie dojdą też te z EU ). Zobaczymy tylko, czy będą za darmo jak Jakku, czy będzie trzeba zapłacić (co jest bardziej prawdopodobną opcją, zakładam nawet, że już mają przygotowane więcej niż 4 planety na krzyż + Jakku i zamierzają je sprzedawać jako DLC jakiś czas po premierze)

Potwierdzony pojazd

Potwierdzono, że będzie można sobie pojeździć AT-ST.

https://twitter.com/EAStarWars/status/596011768788480002/photo/1

...

Pochodzić chyba :v

Darmowe DLC do Battlefielda

celne

Re: celne

Niestety. Ale pomijając to, ciekawe czy EA będą chcieli odkupić od gościa stronę.. East AR Wars... clever

co jak co

ale trollowanie EA nawet dla szmalu - popieram. Ciekawe czy ktoś tam beknie za to, że skoro tłitowe konto jest to od razu nie zabezpieczyli strony...

Re: celne

Oh trollowanie ĘĄ jest tak modne ostatnio

Naprawdę nie widzicie Ubi$$$$$$$$$$oftu?

Re: celne

A to jakoś jedno wyklucza drugie?

dokładnie

nie widzę różnicy, zresztą idąc tym tropem trollowanie Ubi skończyło się na Kill `Em All 2 czy 3 AC, więc to już totalnie niemodne...

jest gameplay

Nie wiem czy da się zalinkować do samego wideo na Facebooku, ale Star Wars Artistic Team, jakimiś sposobami opublikowali wideo o pół godziny za wcześnie. https://www.facebook.com/pages/Star-Wars-Artistic-Team/380737604584?fref=ts

w jakiś

sposób Piękne

To nie jest gameplay tylko jakieś... demo mode. Chyba, że tak też jest w Battlefieldzie, ale... jak strzał z AT-ST można przeżyć i stracić 10HP? Jak tarcza może wytrzymać bombardowanie planetarne? Jaki właściwie to jest tryb? Team Deathmatch? Rush?

Dziwnie to wygląda w porównaniu z innymi znanymi fpsami...

Re: w jakiś

Polecam pooglądać gameplaye z Battlefielda, żeby zobaczyć o co kaman. Gra wygląda identycznie, mi się podoba Szkoda jednak, że tylko 40 osób na mapę i brak bitew kosmicznych.. ale cóż, lenistwo i minimalizm są charakterystyczne dla EA.

aaa

no to jasne, cieszę się że wybrałem CoD na multi-szczelankę, to z BFa w ogóle mi nie pasuje. Czyli niejako czuję się zwolniony z grania

Jaram się okrutnie.

Pokaz gry był jedyną dobrą rzeczą na konferencji EA... ale za to jaki był! Klimat się leje, grafika daje radę. Preorder złożony

...

Czy ktoś bardziej zorientowany w temacie może potwierdzić obecność lub brak trybu singleplayer? Wiadome jest, że będzie multi i co-op, a o singlu mówiono, że nie będzie, ale od czasu E3 słyszę jakieś plotki, że jednak taki tryb się pojawi. Więc jak to w końcu jest?

Re: ...

Będzie na 100% taki sam jak w poprzednich częściach, czyli multi offline...

...

A ja mam inne pytanie. Czy wiadomo coś na temat pudełkowej wersji PC w wersji Deluxe, czy jest to tylko content dla kupujących wersję cyfrową na Origin? Cały czas wstrzymuję się z pre-orderem, bo nie mogę znaleźć informacji o tym :/

możliwe opóźnienia?

http://www.mcvuk.com/news/read/ea-we-would-delay-star-wars-battlefront-if-it-wasn-t-right/0151717

Co ten Batman robi z ludzi
I co się dzieje z branżą... pornosy i gry sprzedają się niezależnie od wahań rynkowych, a tu takie jazdy


Oczywiście po fakcie zauważyłem, że był news... ta.

wymagania testowe

Wymagania pod Alfę, która podobno rusza 2 lipca:
- System operacyjny: Windows 7 Service Pack 1 / Windows 8 / 8.1 (wymagany jest 64-bitowy);
- Procesor: Quad Core - Intel Core i5-2300 @ 2.8 GHz / AMD Phenom II x4 955 @ 3.2 GHz / AMD FX-8350 @ 4.0 GHz;
- Pamięć RAM: 6 GB;
- Karta grafiki: NVIDIA GeForce GTX 680 lub AMD Radeon HD 7970 (2 GB VRAM).

Pewnie będą jakieś wycieki rozgrywki...

Re: wymagania testowe

To pograne
No ale patrząc na grafikę, trudno się było czegoś innego spodziewać.

Re: wymagania testowe

2GB VRAM
son of a...

Re: wymagania testowe

czuje zalew płaczu że nie będzie chodzić na Pentium 4...
ale to są normalne wymagania sprzętowe do dzisiejszych gier, 2gb vram? moj 3 letni laptop z gtx660 tyle miał...

Re: wymagania testowe

Te wymagania nie są nie wiadomo jak duże. Narazie czekam na następne gameplaye bo jak dotychczas gra mi wciąż nie przekonuje. Te strzelanie, poruszanie się są strasznie dziwne.

nie dziwne

tylko battlefieldowskie

Z kolejnych plotek
AT-AT nie będziemy kontrolowali w 100%, nawet nie w 50%, bo "szczelać" tylko z jego działa. Samym pojazdem sterować będzie AI i to raczej po ustalonych trasach

Jak mówię - BF, ale jednak skrypty takie w strzelance multi...

Re: nie dziwne

Dla mnie właśnie jest inaczej.

Dużo doświadczenia z BF`em nie mam, ale coś tam grałem i ten movement Battlefronta jest zupełnie inny. Nawet nie chodzi o to, że pokazana jest gra na padzie, ale te ruchy są strasznie drewniane. Te strzelanie, jakby zoomowanie nie istniało, niszczenie pojazdów strzałami z pistoletu, to wszystko wygląda narazie bardzo dziwnie. Z filmików, które mogliśmy obejrzeć mam wrażenie, że pokazana jest potyczka BOT`ów i to tych ustawionych na najsłabszy poziom.

też

gdzieś czytałem, że to nie są prawdziwi gracze, tylko jakiś pokaz techniczny. Dla tego z ciekawością czekam na wypływające filmiki z testów

Re: wymagania testowe

Czas na upgrade CPU .

Wyciek

Ponoć wersja alpha ,,wyciekła" do sieci

to było oczywiste

że wycieknie, chyba nikt nie miał co do tego wątpliwości? Ja zawsze mam co do testów prowadzonych globalnie przez no-nejmów, a nie hmmm zawodowych testerów (chociaż ci ostatni też nie są idealni), ale...

Ogólnie możecie sobie zobaczyć
http://polygamia.pl/Polygamia/1,107162,18289712,Star_Wars_Battlefront___wyciekly_nagrania_z_zamknietych.html
czyli na dailym trzymają dłużej, szukać najnowszych.

Bo co do YT Autentycznie miałem fajne nagranie, 13 minut i w momencie kiedy chciałem zerknąć czy na kanale coś jeszcze jest - powitał mnie komunikat, że konto zostało usunięte z powodu zbyt wielu zgłoszeń własnościowych

EA jedzie ostro po bandzie, nie tylko kasuje nagrania, ale i testerów Podobno regulamin zawiera punkty o całkowitej tajemnicy - 0 filmów, 0 screenów, 0 opisywania na forach.


W każdy razie rozgrywka na Hoth to coś ala BFieldowskie Rush
(W trybie Szturmu atakujący mają przedostać się za linię obrony wroga i zniszczyć przekaźniki. Za każdym razem, gdy dwa przekaźniki zostaną zniszczone, linia frontu przesuwa się naprzód. Obrońcy muszą strzec przekaźników do chwili, aż atakującym skończą się posiłki.)
ale co mnie najbardziej zaciekawiło to to, że AT-AT/ST można niszczyć... blasterami.

Trafiłem znajomego, który dostał kod i opisał to tak
początek spoilera Maszyny kroczące można osłabiać i niszczyć wszystkim, oczywiście blastery robią najmniejsze obrażenia. Ale żeby mało jakikolwiek sens trzeba uszkodzić AT-AT nalotem Y-wingów, tylko po nim maszyna przyjmuje obrażenia. Nalot bombowy wzywa się przez utrzymywanie przekaźników przez rebeliantów, imperialni mają za zadanie te przekaźniki wyłączyć. Ogólnie zmierzam do tego że specjalnie nie czuć aby gra traciła przez to że AT przyjmuje obrażenia od wszystkiego. Gorzej jest z ST, te niestety są bezużyteczne w alfie również z powodu obrażeń od blasterów. koniec spoilera


Cóż, ST padały pod techniką Ewoków, więc... nie mniej to co widziałem mnie nie przekonało. Może na jakiś firmowych-prasowych pokazach uda się załapać i wtedy będzie lepiej

fragment

po stronie Imperium, dość rzadko spotykany
https://www.youtube.com/watch?v=lsTokXxX66A
jest i power-up z AT-ST i pierwsi kamperzy przy respawnach...

Ciekawe swoją drogą czy chłopakowi skasują konto na YT?
Tylko re-up, tylko re-up
Podobno też banują Originy. Ale wiadomo - świat żyje fejmem i lajkami. Nikt nie słucha płaczu pokonanych


Tutaj aż 20 minut, jeśli ktoś ma czas
https://www.youtube.com/watch?v=SeL2NZ-713g

...

Zostawiam kilka gameplay`ów w formie downloadu, raczej nie grozi im usunięcie: https://mega.nz/#F!P0gHTB7J!V5Lof1eDPr2EBYf_Zs8asA

.

No no, gratulacje EA Nie bez powodu dostaliście 2 razy z rzędu nagrodę najgorszej marki w USA

...

A co EA zrobiło takiego nagannego w ciągu ostatnich miesięcy co mogłoby sugerować, że nadal należy im się ta "nagroda"? Śmiem zauważyć, że od zmiany personalnej i wywaleniu wszystkich tych kretynów idą w dobrym kierunku i nie popełniają błędów sprzed paru lat. To Ubisoftowi należy się gamingowy lincz :v No i teraz jeszcze Warner mógłby oberwać za wydanie niegrywalnego Batmana.

Re: ...

NO! Wreszcie ktoś przemówił z sensem

Re: ...

Nagannym jest brak bitew kosmicznych w nowym BFie, które wyjdą jako DLC.

Re: ...

Tak bitew kosmicznych które były niesamowicie monotonne, kiepskie i zbugowane, ludzie to jest battlefront nie Tie-Fighter/X-fighter Alliance, ta nienawiść do EA nie ma już żadnego sensu.

już

nie ma czy jednak jeszcze nie ma? Wszystkie wielkie molochy growe zasłużyły ostatnio na pociśnięcie im i nie widzę w tym nic złego.

Natomiast z pewnością BF15 to nie jest i nie będzie to co niektórzy pamiętają. Więc lepiej się przygotować.

Re: ...

Dan Ordo napisał:
Tak bitew kosmicznych które były niesamowicie monotonne, kiepskie i zbugowane
-----------------------

Monotonię pamiętam, przyznaję (ale ważna uwaga - na modach było cudownie, za to nowy BF ma ich nie tolerować ), bugów nie doświadczyłem jakoś szczególnie. Trochę durny argument z resztą - "producenci nie robią gry, bo przecież boją się bugów..."

Re: ...

Kubasov napisał:
Trochę durny argument z resztą - "producenci nie robią gry, bo przecież boją się bugów..."
-----------------------
Nie wiem skąd masz ten argument, ale pewnie nie ode mnie .
A to, że mody potrafiły zmienić nudne bitwy kosmiczne na coś dobrego to już natura modów, Vanilla`owy Skyrim, także jest strasznje nudny bez modów więc wiezz.

Re: ...

RodzyN jr.: "Nagannym jest brak bitew kosmicznych w nowym BFie, które wyjdą jako DLC." -> Dan Ordo: "Tak bitew kosmicznych które były niesamowicie monotonne, kiepskie i zbugowane, ludzie to jest battlefront nie Tie-Fighter/X-fighter Alliance, ta nienawiść do EA nie ma już żadnego sensu."

Doskonale rozumiem niechęć do forumowych "plujków" (akurat RodzyN jr. nim nie jest) - lubią besztać wszystkich za obojętną inicjatywę, bo ich romantyczne wyobrażenia odbiegają od rzeczywistości. Jednak z twojej wypowiedzi wynika, że EA słusznie porzuciła walki w kosmosie, bo te były monotonne, kiepskie i zbugowane. Przepraszam bardzo, ale jeśli coś "było" złe, to czy "będzie" musiało być równie kiepskie? Być może poważna firma - która nie jest niezależnym studiem z ograniczoną załogą - rzeczywiście rezygnuje z (dość istotnego) elementu, obawiając się niepowodzenia, bugów i monotonni zabawy? Ale być może takie DLC do nas zawita?

Re: ...

A to przepraszam jak pomyślałeś tak o mojej argumentacji, chodziło mi po prostu o to, że ludzie nagminnie mówią jakie to EA jeat złe nie dając im możliwość walki w kosmosie(A w Battlefroncie II niestety było to słabo zrobione) i jak ten element może być istotny jak pierwsza część go nie miała, a była uważana za jedną z najlepszych gier Star Wars? Jak się DICE za chcę to wyda Expansion Pack`a/DLC/Cokolwiek na bitwy kosmosie które są moim zdaniem zbędne, aż Battlefront moim zdaniem prosi się o mniejsze mapy z powodu tak zwanego "player limit" .

Re: ...

Zdania są podzielone. Faktycznie, może space battles były po dłuższym czasie nudne, ale wydaję mi się, że DICE mogłoby to zmienić. Chciałbym mieć możliwość wlecieć do wnętrza DS i niczym Lando rozdupcyć ją w drobny mak. Pewno za jakiś po premierze dostaniemy DLC, no bo przecież $$$$$$

Re: ...

To, że ktoś inny zrobił gorzej nie znaczy, że EA robi świetnie. Brak bitew kosmicznych, co jest zwykłym krokiem wstecz względem poprzednich części, DLC, które zapewne będzie zawierało jakieś 50% oryginalnej gry lub, jak znam EA, bzdurne rzeczy jak inny kolor pasków na hełmie Szturmowca, no a na sam koniec ktoś z developerów wynosi z biura kod gry w stanie alfa i puszcza na torrenty. Po prostu mistrzowie rzemiosła I tłumaczenie, że to kontrolowany wyciek, moim zdaniem, są bzdurne, bo jest to zbyt wczesny etap gry na wycieki, a to, że EA szaleje i usuwa wszystko gdzie się da to co innego.

...

Bazy napisał:
a na sam koniec ktoś z developerów wynosi z biura kod gry w stanie alfa i puszcza na torrenty. Po prostu mistrzowie rzemiosła I tłumaczenie, że to kontrolowany wyciek, moim zdaniem, są bzdurne, bo jest to zbyt wczesny etap gry na wycieki, a to, że EA szaleje i usuwa wszystko gdzie się da to co innego.
-----------------------

Co Ty bredzisz? Alpha jest semi-publiczna, tysiące losowych ludzi dostało do niej dostęp, a to co zostało opublikowane na torrentach to niegrywalne pliki które te tysiące ludzi ściągało przez Origin. A gameplay`e są kasowane, bo testerzy podpisywali NDA, co jest standardową praktyką w przypadku semi-otwartych bet i alf - chodzi o to, żeby potencjalni konsumenci nie zrazili się do gry na podstawie wersji, która jest nadal wersją wczesną, nad którymi trwają prace.

tak

ale czytałem też (i to nie w nienawidzącej cebulandii, ale w płynącej miodem akceptacji i hajpu zachodnie-cywilizowanej części świata), że ostatni BF również tak wyglądał i... wersja finalna niewiele różniła się od alfa-testowej

Więc...

...

Brak chociażby customizacji postaci - gdyby gameplay`e te wisiały bez problemów w Sieci, to ludzie (którzy nie śledzą leaków czy wieści o grze) mogliby odnieść mylne wrażenie, że tego nie będzie, a DICE wielokrotnie mówiło o rozbudowanej personalizacji bohaterów. To taki przykład, ot.

I krytyka jest OK, ja sam jestem niezadowolony ze względu na brak Wojen Klonów, ale nie przesadzajmy z bezpodstawnym hejtem i argumentacją "bo to EA". DAI (chyba jedyna gra od EA w jaką grałem w ciągu ostatniego roku i której losy śledzę) miało jedno DLC, płatne, ale czym się ono różni od "expansions" (jak to politycznie nazwali) które wyjdą do ukochanego przez wszystkich Witchera 3 wyprodukowanego przez ukochanego przez wszystkich CDProjekt? Niczym, i tam i tu płaci się dodatkowo za kilka godzin dodatkowej zabawy.

Re: ...

Dobrze prawi

niemożliwe

Krytyka jest OK? Niemożliwe

Medal zawsze ma 3 strony, ale czasami naprawdę... jedna błyszczy bardziej. A czasami jest kant
Oby oni te ew. uwagi przyjmowali i poprawiali - to jest chyba najważniejsze.

A co do REDów i miłości - SPRZECIW!

Plakat

Jeśli zapreorderuje się grę w sklepie GameStop, otrzyma się taki ładny plakacik

http://i.imgur.com/aAl0JQ5.jpg

Zajawka zajawki

to w końcu

one mają być, czy nie, czy DLC? Nie ogarniam tego.

Re: to w końcu

Według tej zajawki będzie można się tłuc tylko w atmosferze. Bitew w kosmosie nie będzie, a wydanie takowych w DLC to domysły fanów.

abomniezmyliło

w tej 8 sekundzie, te iksy i DSy. Faktycznie tłuką się na planecie co jest dziwne, bo chyba nawet kosmos jest lepszy, mniej przycina fpsów

Re: Zajawka zajawki

ja je chcę, bo tak!

...

MF

jak zawsze zarządził + jego nieśmiertelny wróg Slave Mam nadzieję, że nie powtórzą się tu debilizmy, które występowały w statkach rodem z TORa

Re: MF

Jakie debilizmy? Lot na szynach? (lot na szy... ale to brzmi )

pierwszy

z brzegu statek-snajper, jeden strzał zabija przez pół mapy? Więcej już opisywałem we właściwy temacie, już mi się nie chce.

...

Walki w atmosferze wyglądają dużo lepiej niż w kosmosie - nauczyło nas to już TCW, a BF potwierdza. Ten gameplay pokazuje też, że przeniesienie walk w kosmos (lub np. nad jakąś stację kosmiczną) nie stanowiłoby technologicznego wyzwania, więc poszerzenie zasobu map wchodzi w grę.

Dość ciekawa strategia marketingowa - nie mówić nic o walkach "kosmicznych", ale zaproponować po jakimś czasie coś równie dobrego, co niektórych (tych zawiedzionych brakiem tychże, dla których to nagle najważniejszy element gry) może do BFa przekonać.

No ale zobaczymy w praktyce jak się lata, ustawiony gameplay to ustawiony gameplay. Ciekawe też jak duże są to wertykalnie mapy.

Re: ...

Jedyny plus zmian w SW - gry. Filmy i tak będą żałosne, więc przynajmniej człowiek nacieszy się (oby) dobrymi grami.

Re: ...

Coś taki pesym? Czujesz trzewiami?

Re: ...

Jak na razie to najlepszy gameplay jaki widziałem, planeta to chyba Sullust, tak? Pięknie to wygląda, szczególnie Sokół i TIE Interceptor, tylko szkoda że akurat kiedy do akcji wkracza Slave I to filmik się kończy, ja bym bardzo chciał zobaczyć gameplay statku Fetta .

Nagrody

Lista przyznanych nagród na tegorocznym Gamescomie. Battlefront zmiażdżył konkurencję

http://www.gamescom-cologne.com/gamescom/for-exhibitors/registration/gamescom-award/index.php?sf39862932=1

właśnie

zabawna sprawa, zawsze tak jakoś można nagradzać, chwalić coś czego jeszcze nie ma.

Krytykować? Nieeee

Obrazek

Vader na Endorze.

http://i.imgur.com/GDpVyGv.jpg

Re: Obrazek

Bullshot jak się patrzy

Concept art

Re: Star Wars: Battlefront 2015

Można już pobierać, ku mojemu zdziwieniu beta waży nieco ponad 10 GB, bałem się ze 40 tak jak napisano w wymaganiach ale to pewnie dotyczy wersji pełnej.

szczerze liczę

że ci, którzy będą grali (a chyba to będą wszyscy co się zgłosili?) napiszą tu słowo czy dwa, utrzymując słuszne tradycje, którym m.in. ja hołdowałem

Nie wymagam ani screenów, ani jakiś filmów, bo za to nadal są bany, więc po co, poza tym niezbyt dobrze by było, gdyby oko cenzury zwróciło uwagę na Bastion...

Ale jestem ciekaw opinii, zwłaszcza tych którzy grają namiętnie w Battlefieldy.


Ode mnie link do krótkiego materiału
http://tvgry.pl/?ID=5764
zauważyłem tam fajny moment jak Skywalker na Hoth kasuje AT-ST

Z paroma stwierdzeniami bym się zgodził, z paroma nie, nie mniej faktem pozostaje trafna uwaga o braku serwerów prywatnych itp. Można ją połączyć z tym, że nie ma kampanii SP, ale przecież patrząc po trybach - mogłaby być spokojnie.

Po prostu... SW ma wyglądać tak jak jego właściciele założyli. To trochę przykre i nie najlepiej wróży ogółowi...

Re: szczerze liczę

Może w Battlefieldy namiętnie nie młuce chodź posiadam Bad Company 2, BF3 i BF4 (tak jakoś poddałem się presji tłumu) ale nie zbaczając z tematu muszę o tym napisać że jak słyszę tych wszystkich ludzi którzy mówią, bądź piszą że nowy Battlefront to Battlefield z nowymi skórkami to nóż mi się otwiera. Gdzie oni widzieli takiego zręcznościowego Battlefielda? Przecież rozgrywga w Battlefroncie wygląda całkowicie inaczej, jest bardzię zręcznosciowa nawet nie da się używać przyrządów celowniczych (czego żałuje, twórcy pewnie zrezygnowali z tego ponieważ podejrzewali że Janusze będą mówić "Bo to kopia battlefielda jest"),znaczy da się ale nie tak jak w większości FPS`ów, bardziej jak w Halo. A z resztą co w tym złego że kopia BF, ja tam bym chciał żeby Battlefront był bardziej realistyczny (mowa oczywiscie o realizmie w świecie GW) tak jak to się odbywało w filmach bez tokenów ale w obecnej formie i tak to świeżo i fajnie wygląda. Serio z paroma wyjątkami to nie ma obecnie fajnych zręcznościowych strzelanek.

A jeżeli chodzi o serwery dedykowane to pare dni temu przeczytałem że jednak w finalnej wersji się pojawią, chyba tylko na PC.

A o jeszcze jednej sprawie chciałbym wspomnieć. W grze nie uświadczymy mikro transakcji. Raczej po paru miesiącach jakieś większe DLC chociaż osobiście marzy mi się ekspancja raz do roku np. Teraz mamy OT w przyszłym roku okres Wojen Klonów i bitwy w kosmosie (serio tego najbardziej mi brakuje a będzie w przyszłości na 100%) a za dwa lata reszta z nowych filmów i kanonu. To takie moje marzenia osobiste ale kto wie może podobnie rozumują, bo jak na razie to myślą jak nie EA.

możliwe

ale i tak, nawet gdybym chciał, to z zakupem takiej strzelanki jednak tylko pod multu - wstrzymałbym się. Pamiętajmy, że ostatnie SW to były kaszankowe (dla mnie przynajmniej) TFU1&2, więc... ostatnio dość sporo premier miało skuchę po tym jak ludzie zobaczyli finalny produkt.

Ale jestem ciekaw co tu będzie pisane.

Re: możliwe

TFU było fajne.

Re: szczerze liczę

Nie gram w Battlefieldy, ale mam wszystkie Battlefronty. I muszę powiedzieć, że gra od DICE jest... zacofana. Nawet względem jedynki, czego przykładem jest chociażby brak wojen klonów. Poza tym cztery planety szybko się znudzą, więc liczę na dużo darmowych dodatków. Albo chociaż tańszych od samej gry.

Re: szczerze liczę

Zacofana? Mordo zobacz na wykonanie tych planet. Wojen Klonów nie ma ze względu na Sequale. Zakładam, że wszelkie inne planety będą wychodziły w DLC. Lepiej mieć mniej, ale bardziej dopracowanych planet niż napieprzone 100 zabugowanych.

...

Widziałem dziś gameplay na monitorach w Media Expert.

Po tym co zobaczyłem poważnie zastanawiam się nad zainwestowaniem w PS4 tylko dla tej gry.

Re: ...

Good Anakin, good...

Re: ...

Granie w strzelanki na konsoli to katorga .

Ktoś już

pobrał klienta na PS4? Czytałem, że w niektórych regionach pojawił się w zakładce dema a w innych jako osobna gra w PSN.

Gdyby beta była zamknięta i był klucz, wystarczyłoby dać "Redeem Code", a tak jest bałagan :/

beta

Witam ...

BETA RUSZYŁA . Od 16:00 można pobierać client na xbox one i ps4 . A wy na czym będziecie grać ? Client 7,7 GB wersja xboxone

...

Niestety na moim PC gra nie bangla

gramy

pierwsze wrażenia

gra jest naprawdę niezła, jak na razie nie udało się dostać na multi, w single player jest tryb przetrwania na tatooine - poziom normalny, jak dla mnie raczej łatwy. AT-ST pada po dwóch pociskach jonowych, albo ok. 10 seriach z blastera, który się łatwo przegrzewa. Boty są bardzo łatwe, szturmowcy nie trafiają z 10 metrów.
Grafika - bardzo ładna, mam ustawiony poziom medium (laptop - core i7 4700mq, geforce 755m, 12GB ram) gra działa bardzo płynnie - w multi zobaczymy czy nie trzeba będzie zmniejszyć...
Gra robi wrażenie mocno zręcznościowej, nie spodziewajcie się uber-precyzji blasterów, to nie będzie CoD ani CS

Hm

Jak na razie lipa...

Laptop teoretycznie spełniający wymagania zalecane, a dotrwał do menu głównego tylko
Pokazuje mi się informacja "Press ENTER to start" i latają Tie-Fightery w kółko, ale po wciśnięciu entera nic się nie dzieje, gra nie odczytuje klawiatury :/


Jestem w połowie ściągania klienta na PS4, może tam będzie lepiej.

...

Co jak co ale optymalizacja jest wspaniała
Mimo że w minimalnych wymaganiach podali GTX 660 z 2 GB VRAMu odpaliłem Battlefronta na wysłużonym GTX 560 (1 GB VRAM) i chodzi na medium-high w 40-60 FPSach! I to na ekranie full HD. Tego się naprawdę nie spodziewałem

raport

z grających znajomych

Taki battlefield w swiecie star wars jest to niezłe tylko nie ogarniam sterowania mysliwcami w piechocie jest dużo łatwiej

*

Jak zwykle DICE się postarało.
Grafika jest przepiękna i gra nie ma sporych wymagań


*

Dla mnie nudy. Bardzo ładna i w ogóle, mechanika świetna. Ale czuję, że stanie się szybko wtórna. Dlatego ja odpadam z zakupem, tym bardziej, że chcą za to 150+ zł. Ale postrzelać się można czy to w becie czy jak dadzą okres testowy x miesięcy po premierze.

*

wiadomo to taki batlefield w swiecie star wars lasery miecze
Pograłem troche mozna sobie postrzelac a czy sie przyjmie jak fabuły ma nie być tylko multi dla fanów strzelanek zawsze to jakas odskocznia od batlefielda


*

Mi się podoba ale sporo jest do poprawy w tym głownie balans.
Poczekam aż wyjdzie na oceny no i teraz za mało contentu jest żeby wiedzieć czy się szybko nie znudzi.
Optymalizacja bardzo dobra, chodzi jak bf4 po wielu patchach
Ale z tym nie wiadomo bo w becie bf4 bodajże też mi wszystko chodziło a po wyjściu gry przez 2 miesiące nie mogłem grać.


*

Nie można napisać ze jest to Battlefield w kosmosie, gra w ogóle nie przypomina Battlefielda :| też się o to bałem że to będzie taki BF, jedynie co przypomina z BFa to chyba tylko i wyłacznie poruszanie się naszej postaci + bieg.

Ogólnie jest bardzo dobrze, czuć tutaj klimat Star Wors`ów pełną gębą. Dobrze dobrana muzyka i dźwięk graficznie też bardzo ładnie wygląda.
Szkoda tylko że na premierę będzie tylko 8 maperk. A pewnie 2x tyle będzie w DLC


*

Ja myślałem że to będzie mega hit tak jak na trailerach lasy klimat star wars te latające statki za sobą i wgl tylko fan zrozumie o czym pisze...wiec mniejsza o to a to latanie z punktu A do B zgon kill zgon kill mapy małe i bezsensu, do tego jak kolega napisał wyżej 8:map bez jaj takie coś można zrobić raz raz raz i gra gotowa...oprawa graficzna miodzio ale sama rozgrywka bezsensu juz mogli dobrego singla z fabuła

+
http://vpx.pl/i/2015/10/08/8.jpg
http://vpx.pl/i/2015/10/08/155a9e.jpg
http://zapodaj.net/images/a08a8a8ace5fa.png
http://zapodaj.net/images/5c2fde022c02d.png

...

Mrau... Jestem w ciężkim szoku. Byłem sceptyczny, bo BFy nigdy mnie nie wciągnęły + zbugowane strasznie, ale tutaj? Gra śmiga płynnie, bez problemów, wygląda rewelacyjnie i, co najważniejsze, dostarcza kupę dobrej zabawy Z blasterów naparza się naprawdę przyjemnie, mapy zaprojektowane są bardzo dobrze, i choć nie wszyscy jeszcze chyba ogarniają o co chodzi z objectives, to podoba mi się zamysł DICE i ciekaw jestem pozostałych trybów. Survival też rewelacyjny, można się pobawić - szkoda tylko, że tak mało poziomów dostępnych w becie, trzeba będzie poczekać na premierę

Taki sobie.

Akurat Walker Assault bardzo szybko się nudz, jednokierunkowa mapa. Praktycznie brak jakiejkolwiek wielopoziomowości. Do ogrania przez 3-4 dni i można o tym trybie zapomnieć.

Feeling strzelania na plus. Perki na plus. Gra bohaterem na plus.

Minusów jest znacznie więcej. Powtarzalność, małe zróżnicowanie między dostępnymi blasterami, toporne latanie i tryb survival dobry do zagrania raz, dwa i zapomnienia.

Szkoda, że nie można wypróbować innych trybów. Na ten moment w ciemno nie wybulę ponad 150zł.

mistrzostwo świata

Re: mistrzostwo świata

Jakiś mało spłaszczony ten Luke po przejściu przez AT-AT

;d

Ogrywam bete i praktycznie cały czas siedzę na Hoth.Gra ma potencjał ale jest pare wkurzających rzeczy.Bardzo nie podoba mi się sposób w jaki można wejść do statków,zamiast rozstawić je w hangarach tak jak w dwójce to wymyślili jakieś gówniane power-upy które są porozstawiane w beznadziejnych miejsach.Miejscami widać też problemy z balansem,jeżeli nie masz dobrego teamu to na 80% rebelią dostanie się w dupe,Imperium z noobami w teamie to kwestia biegania na pałe i strzelania do wszystkiego co popadnie.Minusikiem jest też dla mnie brak serwerów dedykowanych.Mimo tego i tak grę kupie,w pełnej wersji jest przewidziany tryb tylko do latania więc jakoś nie będę się już tym specjalnie przejmował.

;d2

Została jeszcze kwestia respawnów które wołają czasami o pomstę do nieba np respisz się rebeliantem praktycznie przed nosem AT-ST.Są to odosobnione przypadki o których jednak warto wspomnieć.Jeżeli ktoś ma jakieś pytania piszcie postaram się odpowiedzieć

easter egg

Gdy chciałem sobie pograć w drop zone stało się . Przez 1 min włączyła mi się mapa Endor. Nikogo tam nie było oprócz mnie.
A wy mieliście coś podobnego?

Re: easter egg

Ale byłeś fizycznie na Endorze? Miałem podobną sytuację, ale w siedmiu. Czekaliśmy dłużej i po wszystkim po prostu Sullust nam się włączył.

Re: easter egg

Grałem przez minutę mogłem niszczyć itp

Re: easter egg

Chyba w gumisiowym lesie.

Nie mogłeś grać na Endorze, ponieważ nie ma plików z tej mapy w becie. Jedynie co widziałeś, to ekran ładowania z Endoru, bo to pojedynczy screen w folderze z gry. To samo dotyczy tła Endoru, kiedy ustalasz ekwipunek postaci. Wiele innych osób miało podobny bug. Jak tylko rozpoczyna się mecz cały czar pryska, gdyż okazuje się, że jesteś tak naprawdę na Sullust/Hoth.

Re: easter egg

To nie wiem czemu tak miałem.

Star Wars Battlefront - Pierwsze wrażenia

Witam. Nagralem taki filmik z bety https://www.youtube.com/watch?v=iYysaEtfepc
jak macie chwilke to zerknijcie i komentujcie. Licze na wszelakie opinie

Re: Star Wars Battlefront - Pierwsze wrażenia

Te "mechy" jakoś mnie tak trochę rażą .

Re: Star Wars Battlefront - Pierwsze wrażenia

mnie tez, ale pod presja "mowienia z sensem pod ostrzalem" to slowo jako pierwsze przychodzilo mi do glowy patrzac na AT-AT ;p

50 dolarów to cena...

60 dolarów to cena za tzw. Season Pass, czyli cytując przedstawicieli EA/Dice:

Expand your galaxy with the Star Wars™ Battlefront™ Season Pass. Get 4 upcoming expansion packs filled with new content, two-week early access to each expansion and an exclusive “Shoot First” emote. Stay tuned for more details on Season Pass in the coming weeks.


http://www.comicbookmovie.com/fansites/LEVITIKUZsLOUNGE/news/?a=125870

to było

do przewidzenia chyba, nie? Jak to dobrze, że taki Mario wyszedł w innych czasach, bo do dzisiaj, kurde, szukalibyśmy tego innego zamku. Zamku z bezużytecznego DLC

Ja tam się cieszę, bo nie kupuję, ale dla tych co chcą to... musi się ta kasa co Disney dał Lucasowi zwrócić, ne? Chyba nie liczyliście na to, że kupili to by po prostu hehehe robić dobre filmy i dobre gry?

Re: to było

Jedno nie wyklucza drugiego.

no

nie wiem, ostatnio dobry film to był Toy Story 3, ale to Pixar kupiony przez Disneya.

Alicja... ale to robił Burton i Deppem, więc poziom nieosiągalny dla SW. I to 5 lat temu.

Więc wątpię.

...

Dla tych co chcieliby w nowym Battlefroncie nie zabrakło Wojen Klonów. Jest nadzieja .

https://www.youtube.com/watch?v=Xsrnfzc_ph8

...

Nie łatwiej zamieścić link do twittera? Oszczędza to mnóstwo czasu.

Anyway, kiedy się śledzi EA w social media (anglojęzyczny FB czy twitter), to widać, że odpowiadają często i dużo i przeważnie nie na temat, wciskając PR-owe gadanie "we are happy" i "we are going to announce". Nie nakręcałbym się, DLC dotyczyć będą raczej contentu VI-VII.

Re: ...

Klony w DLC ? wątpię. Dodanie klonów i co za tym idzie Droidów to masa pracy. DLC musiałby by być naprawę bogate w zawartość (pojazdy, bohaterowie, broń gadżety, modele postaci, mapy). Osobiście obstawiam jednak że DLC będą związane z SW VII. Dodadzą First order i Resistance. Mniej roboty bo modele są podobne a pojazdy wiele się nie zmieniły (np. kolor Tie).

Re: ...

Ja jeszcze obstawiałbym jakiś wstęp do "Rogue One" jako DLC, roboty jeszcze mnie, bo czasy OT, wiec materiał na dodatek mają idealny.

Pytanie

Witajcie! Co powiecie o tym:
http://star-wars-battlefront--2015-.softonic.pl/download
To jest oryginalna demo czy jak. I czy raczej jest możliwość bezpiecznego ściagnięcia tego? Albo tak: Gdzie znajdę wersję demo.

Bitwa o Jakku - teaser

teaser trailer DLC z Jakku.

https://www.youtube.com/watch?v=7waDN0ukFxw

Wycieczka po planetach

Można obejrzeć dokładnie każdą planetę z Battlefronta.

http://starwars.ea.com/pl_PL/starwars/battlefront/planets

Re: Wycieczka po planetach

Bardzo zacne, fajnie pomyślana promocja, z drobnymi błędami. Np. pod koniec Sullust zaczęło mi pisać po portugalsku, tu i tam się zacięło. ~ No i kto to są "najeźdźcy Tusken"? ~
W sumie, gdy oglądam materiały promocyjne, to myszka zmierza mi do guzika "zamów", bo wizualnie bomba, ale potem dochodzi do mnie, że to w zasadzie będzie działać tylko w Sieci i mi przechodzi. Nie gram w Sieci, taki mój fiś.
Wszystkie takie gry wyglądają jak burdel ogarnięty pożarem?

Czy będzie wersja bez pc (steam ,gog itp.)

Wie ktoś coś o tym?

Re: Czy będzie wersja bez pc (steam ,gog itp.)

Chodzi ci o DRM ? Gra na PC jest powiązana tylko i wyłącznie z Orginem

Re: Czy będzie wersja bez pc (steam ,gog itp.)

Chodzi o to , czy będzie gra do zainstalowania bez konieczności wkładania płyty , np.ze steama .

Re: Czy będzie wersja bez pc (steam ,gog itp.)

Możesz kupić wersję cyfrową na Origin

Re: Czy będzie wersja bez pc (steam ,gog itp.)

A ok dziena

Zakupione.

Już pograne troszeczkę na konsoli. Narazie tylko solo, wykorzystam 2 dni za free, a od grudnia kupuje na 3 miesiące suba.

Pierwsze wrażenie- piękna grafika. Z mobilnością narazie są problemy, ale nie tak ciężko wcale na padzie. Na multi narazie siebie nie widzę, przejdę wszystkie samouczki, ale ogólnie przyjemnie się gra. Gra droga, ale tych map nie jest tak mało jak każdy mówił. Wiadomo będą DLC, ale narazie jest gdzie grać. Szczególnie, że od grudnia jeszcze bitwa o Jakku dojdzie. Zapowiada się nieźle.

...

Tylu problemów z odpaleniem gry co przy Battlefroncie nie miałem chyba od ładnych 10 lat Ściąganie starszych sterowników żeby poszło, reinstalki Origina... I to chyba pierwsza gra w moim życiu która tnie na średnich ustawieniach, a na wysokich działa płynnie... Czary Ale gra się zajebiście.

a jakiś

konkret? Zajebiście, bo nowa szczelanka SW? Zajebiście, bo fajne specjale, tryby? Inteligentni, kulturalni ludzie?

Star Warsowe F1 ;)

Zmontowałem krótki filmik z Pościgu na Endorze. Jakby komuś chciało się poświęcić chwilkę i ocenić to byłbym wdzięczny

https://www.youtube.com/watch?v=MoNANKsvsIw

...

Po godzinie-dwóch się nudzi i człowiek wraca do SWTOR. Szkoda. Strzelanka strzelanką, wolę jednak gry bawiące fabułą i klimatem, a nie piękną grafiką :/

Re: ...

Pewnie masz rację ale itak fajnie przejechać się po tym lesie ;p AT-AT myślę, że się tak szybko nie znudzi... zależy czy planują jakieś nowe mapy dodawać.

a tot

się nie nudzi? Farmienie tego samego nie odbiega bardzo strzelanek w ograniczonym zakresie map

Pierwsze wrażenia

Od soboty przegrałem około 6 godzin w trybie multi, więc już co nieco mogę powiedzieć o tej grze.

Zaczniemy od banału, czyli grafika. Nie wiem jakim cudem jest tak piękna (PS4), wybuchy, rozbijające się statki, idealnie zrobione. Ani razu nic się nie przycięło, niby nie powinno to dziwić jednak przy Wiedźminie 3 czasami były drobne zwiechy. Wszystko plastyczne, cieszące oko, idealnie.

Ulubionym trybem jak narazie jest dla mnie atak na AT-AT. Olbrzymie mapy i 20 vs 20. Wciąż nie ogarniam supremacji Niby jakiś typowy conquest z podbijaniem punktów, ale wciąż nie wiem co mam robić
Ogólnie trybów jest wystarczająco, chyba 9, a i tak nie wszystkie dotychczas spróbowałem. Do tego kilkanaście map i mimo, że już trochę pograłem, żadnej jeszcze nie pamiętam na pamięć

Jeżeli chodzi o same strzelanie to jest spoko. Naprawdę gra na padzie nie jest taka przerażająca. Raczej siebie nie widzę w strzelaniu z snajpy, ale jest dobrze. Podstawowa broń E-11 jest narazie najlepszym wyborem.

Ale tych broni jest żałośnie mało. Jeżeli mnie pamięć nie myli to tylko 11 ! Kompletna żenada. Przynajmniej więcej dodatków w rodzaju jakiś granatów, kuszy, czy rakiet, ale wciąż nie mogę pojąć jak można w takiej grze mieć max 11 broni?!

Rozwój postaci też jakoś nie zachwyca. Od czasu do czasu dokupię jakiś granat i tyle, bo broni nie ma po co, a wyglądu żołnierza nawet nie widzę, bo gram z 1 osoby.

Powraca do mnie znowu problem z BF, gdzie początkujący gracz rzucony w walkę wyższych lvl`i tylko się denerwuje. Mam teraz 11 lvl i zdarzało się, że już nie raz przekląłem na grę

Nie rozumiem zarzutów, że tylko multi. Z tego co pamiętam od początku twórcy mówili, że single to tylko będą jakieś tam misje, bez fabuły. Gra idealna jest na spotkanie z znajomym. Dzielenie ekranu na dwóch i jazda !

Grę oceniam bardzo dobrze, mam ochotę w nią grać i grać, ale mam taki niepokój że zaraz się znudzi. Trybów które będę grał narazie są trzy, atak na at-at, supremacja i przejmowanie kapsuł. Tryb 1 bohater vs 7 żołnierzy jest dla mnie absurdalny, a pilotować x-wingów jeszcze nie umiem

No i te 11 broni....

Trochę jeszcze pogram, ale na spokojnie. Trzeba dokończyć Serce z Kamienia w Wiedźminie, a dopiero 1 grudnia jakaś nowa mapa w BF. Zobaczymy jak gra będzie się rozwijać.

Re: Pierwsze wrażenia

Keran napisał:

Powraca do mnie znowu problem z BF, gdzie początkujący gracz rzucony w walkę wyższych lvl`i tylko się denerwuje. Mam teraz 11 lvl i zdarzało się, że już nie raz przekląłem na grę

-----------------------

A to nie działa ten ich cudowny rozdzielacz graczy po meczach na zbliżonym poziomie?

Re: Pierwsze wrażenia

Może i nie przyszło mi grać z ludźmi z 40 lvl`em, ale wciąż spotykam koksów, których nawet trafić nie mogę. Grałem w BF`a II i okazjonalnie w trójkę, wtedy też ten "rozdzielacz" nie był udany.

a grałeś

już jakąś unikalną postacią, Vaderem czy kimś takim?

Re: a grałeś

Tak, grać postacią można jak się zbierze takie specjalne punkciki, albo jak ma się dużo punktów (choć z tym nie jestem pewien). Narazie w czasie meczu dwa razy udało mi się zostać złoczyńcą, raz Vaderem i Imperatorem. Do unikalnych postaci są jeszcze dwa specjalne tryby. Jeden o którym wspomniałem polega na bitwie- 1 specjalna postać vs 7 żołnierzy, oraz starcie 3 "dobrych" vs 3 "złych" z pomocą 3 rebeliantów i 3 szturmowców. Jednak mi narazie te tryby zupełnie nie przypadły do gustu, a jedyną postacią jak dla mnie, która jest grywalna jest Vader

Palpi

nie daje rady elektryką?

Re: Palpi

No Palpim jeszcze jako tako daję radę, ale Vaderem wszystko mi lepiej wychodzi i obrona, i atak. A Palpi mam wrażenie, tylko z bliskiego dystansu bije. Vader dusi i rzuca mieczem co mnie bardziej przekonuje. Jeżeli chodzi o Bobę to wgl mi nie idzie, a bohaterami jeszcze gorzej

cóż..

Napisałbym coś, ale nie mam czasu, bo strzelam do szturmowców. Zabawa jest przednia. Grafika śliczna. Map jest mało, broni niewiele, skinów garść. Ale zabawa jest przednia.

Nie strzelajcie do burzol_pl!

Re: cóż..

Burzol napisał:


Nie strzelajcie do burzol_pl!

-----------------------

A na czym grasz ?

Re: cóż..

PC. A konsole mają osobne serwery? Nawet się nie interesowałem tym.

nie ma co

wszczynać flejmu, ale w fpsach mychoklawiatura vs. pad...

Re: nie ma co

Pewnie dlatego według danych od EA na PS4 gra w nowego Battlefronta więcej graczy niż na "tej drugiej" konsoli i PC razem wziętych.

Poważnie to peace, żadnych wojen platformowych


BTW -jeśli ktoś ma ochotę się postrzelać to czekam na PM z identyfikatorem do PSN

pewnie

przez reklamy #4ThePlayers i to, że oprócz Bloodborne`a dzieciaki nie mają w co grać, to się rzucili jak Reksio na szynkę

Swoją drogą, bez bicia, trzeba przyznać że po premierze największy pik franczyzy o nazwie F4 miał na Stimie coś koło 400k grających...

Ludzkość nie jest najmocniejszą stroną tej planety, nie mówiąc już o tzw. "społeczności" graczy.

Re: nie ma co

Od grudnia będę szukał ludzi do gry właśnie w BF`a więc jestem chętny jak coś

Re: nie ma co

Akurat Battlefront jest tak uproszczony, że granie myszką nie dawałoby jakiejś nadzwyczajnej przewagi. Headshoty mają minimalne znaczenie.

Re: cóż..

Podbijam to pytanie o serwery. Czy konsole mają swoje?

Re: cóż..

W GTA albo w Fifie, na pewno są inne. Tutaj tak samo, chyba, że czegoś nie wiem. Gracz Xboxa czy Peceta nie może grać z ludźmi, którzy grają na PS4.

to

wyżej nie widać? Na palcach jednej ręki można policzyć wspólne multi-tytuły, ja tam znam tylko Final Fantasy, nie pamiętam numerka, może najnowszy?

Chociaż plotka głosi, że W10 ma połączyć PCty z Iksklockami...

Pytanie Do Bastionu

Już trochę minęło, a nadal w kategorii gry na PC, NIE MA najnowszej części Star Wars Battlefront. Nie chcę się wam tego wpisywać/opisywać? Skopiujcie z wikipedi albo cuś, wszystko da się zrobić... : Mam nadzieje, że już niedługo się pojawi!

trochę?

Tydzień dopiero.
Spokojnie, Bastion grę testuje i Bastion wpis uzupełni.

Re: trochę?

OK, czekam. Jakby coś to mogę pomóc

...

Jeśli ktoś nie kupił wcześniej z powodu ceny, to z okazji Black Friday jest spora obniżka do 99 zł http://www.euro.com.pl/gry-pc/electronic-arts-star-wars-battlefront-pc.bhtml

Re: ...

Jak ktoś kupi, to niech da znać czy w środku była karteczka z kodem na itemki w SWTOR. W Ameryce mają, w Europie gdzieniegdzie też.

Re: ...

Nie było :/

Abonament

Do tych co mają Battlefronta na PS$ czy trzeba płacić jakiś specjalny abonament z racji grania przez internet? Po słyszałem że do niektórych gier takie coś istnieje.

Re: Abonament

Na PS4 jest płatny multiplayer - PS Plus - 3 miesiące około 70-80 zł. Rok 180-200 zł. Star Wars Battlefront na PS4 bez abonamentu ps plus to gra tylko w misje..

przy okazji

właśnie zobaczyłem reklamę polską BF15, znaczy widziałem ją już, ale zawsze jakoś nie od początku. Teraz tak się złożyło i... dłuższą chwilę mi zajęło, że to chyba eee Yoda mówi do mnie. Po polsku, charcząc, jak menel jakiś

Masakra #4theplayers oczywiście

Re: przy okazji

Lord Bart napisał:
że to chyba eee Yoda mówi do mnie. Po polsku, charcząc, jak menel jakiś

Masakra #4theplayers oczywiście

-----------------------
W oryginale jest Ackbar, więc zakładam, że to etż miał być Ackbar, ale coś słabo wyszło.

zaraz zaraz

naprawdę? Nie, nie mogę znaleźć tego w Sieci... Jeśli to naprawdę Ackbar to jeszcze gorzej lol w ogóle polska wersja ma dubbing czy tylko napisy?

Re: zaraz zaraz

Całe szczęście tylko napisy

Re: zaraz zaraz

dzięki

ale szukałem polskiej wersji żeby jeszcze raz przesłuchać... dziwi mnie, że wypuścili kogoś na dubbing do TV skoro wersja PL ma napisy

Battle of Jakku - gameplay trailer

Star Wars Battlefront 3

Siemka. Mam zamiar kupić Star Wars Battlefront 3
Czy pojdzie?
AMD Athlon9tm0 64 X2 Dual Core Proccesor 5000+
2.60 GHz
3,00 GB RAM
32 bit system
Windows 7 Ultimate
AMD Radeon HD 6670

Niestety

Nie, raczej wszystko sporo poniżej minimalnych wymagań. Co prawda minimalne wymagania są zawyżone (na GF560 chodzi mi całkiem przyzwoicie w ograniczonych detalach), ale twoja konfiguracja jest sporo poniżej.

Re: Star Wars Battlefront 3

Zapomnij.

Battlefront

Jak dla mnie najnowszy Battlefront jest dokładnie taki jakie byłyby dwa poprzednie gdyby produkowało je EA. Piękny, grywalny i cholernie okrojony. Jak dla mnie jego zaletą jest to, że pograć mogą w niego ludzie którzy nie zjedli zębów na CSie czy BFie i chcą po prostu postrzelać w trochę oldschoolowym stylu. Gdyby ktoś chciał poznać moją opinię to wrzucam link do mojej wideorecenzji z yt. https://youtu.be/l19oLXjrIyk

DLC Do Star Wars Battlefront

Jak myślicie czy w Star wars Battlefront (2015), będą dodatki związane z najnowszą odsłoną filmu?
Wiem, że przez cały weekend po premierze był bonus do zdobywanego "expa", ale wydaje mi się, że DLC będą związane albo z częściami I-III lub VII-IX, chyba, że będą się trzymać orginalnej sagi IV-VI.
Przy okazji chcę jeszcze podyskutować na temat battlefrontów!

Re: DLC Do Star Wars Battlefront

Przecież jest dodatek "Bitwa o Jakku", który luźno nawiązuje do wydarzeń z "Przebudzenia Mocy"

Re: DLC Do Star Wars Battlefront

Wiem, ale chodziło mi, o te płatne

Re: DLC Do Star Wars Battlefront

Nie będzie, natomiast dla mnie to nie jest wada. Fani Oryginalnej Trylogii, jak i osoby nie żywiące przyjemnych uczuć wobec TFA, będą mogli skupić się na swojej części uniwersum. Można powiedzieć, że dodatek kupiłyby tylko osoby chcące pograć w motywie nowej odsłony filmu; Jak dla mnie to pierwsza (poza Infinities) gra z nowej trylogii powinna być unikalna, posiadać mocne wejście. Nie wystarczyłoby zmienić wygląd postaci, dodać nowe animacje i dźwięki oraz mapy. Dlatego też jeśli jest to zabieg marketingowy, to dla mnie całkowicie zrozumiały z punktu widzenia fana.

Co do trybu singleplayer, to moim zdaniem ma on szansę na nadejście w nowej odsłonie serii Battlefront. Podobno kolejna część ma dziać się w okresie Wojen Klonów, a walki jednoosobowego trybu podobne do tych z poprzednich osłon bardziej je przypominają. Poza tym inteligencja przeciwnika (droidów) nie będzie musiała naśladować tą z żywych graczy. Ja na miejscu osób narzekających byłbym dobrej myśli, a póki co to delektuję się rozgrywką obecnego Battlefronta.

...

Jak tam Bastionowicze Wam idzie gra?

Już ktoś wbił ten chyba maksymalny 50 lvl?

Jak ktoś szuka kogoś do gry na PS4, to od wtorku mogę pykać


Niby recenzje, że gra nudzi się po 20h, a ja po 25h wciąż nie grałem we wszystkie tryby

Re: ...

Ja gram w tę grę od miesiąca, i nadal mi się nie znudziła, a też nie grałem we wszystko .


Co do levelu, to dopiero dwudziesty szósty. Więc od niedawna mam DL-44, którym na razie gra mi się przyjemnie, tylko muszę nauczyć się z niego korzystać. Opinie o nim są podzielone, więc trochę się bałem, że faktycznie to będzie gniot, ale na razie jest nieźle.


Teraz jest specjalny weekend Przebudzenia Mocy, dzięki czemu można szybciej wbijać levele, więc na tym sporo skorzystałem. Już się nie mogę ogółem doczekać 40 levela, by kupić sobie Durosa, który wygląda świetnie . Z chęcią bym ogółem z Tobą pograł, ale ja mam Xbox One niestety . Ma w ogóle ktoś tę konsolę i chciałby wspólnie pograć? Niech Moc będzie z Wami.

Re: ...

Ta premia w mojej opinii była mocno przesadzona w równiutko 35 minut wbiłem 3 lvl`e wiec ...

Ja narazie 31 i z niecierpliwieniem czekam na 40 i w końcu ciekawe rasy. A czarny szturmowiec na 50 to dopiero miazga.

Dl-44 wgl nie kontroluje. Pierwszy strzał wychodzi, a potem tak mi sie wydaje coraz dłuższe przerwy w strzelaniu. Czasami nwm czy trzymać spust czy klikać

Ehhh szkoda ze nie można grać razem mimo różnic w sprzęcie. Pogralbym z kimś, bo niestety nikt z moich znajomych nie posiada bfa ...

Re: ...

Grasz na konsoli czy PC?

Re: ...

No, ja w ten weekend wbiłem dziesięć leveli . Już trzydziesty, więc idzie całkiem nieźle. Jak ja zazdroszczę ludziom, którzy mają już jakieś ciekawe rasy albo tego czarnego szturmowca. Już się nie mogę doczekać tego Durosa na czterdziestym levelu. Jest przekozacki. Rodianin jak dla mnie wygląda kiepsko. Potem na czterdziestym piątym chyba kupię Zabraka, chociaż jeszcze się zastanowię. Ale to też będzie głupio wyglądało, jak w "Potyczce", w którą gram najczęściej, będzie dziesięciu czarnych szturmowców, bo tak pewnie będzie .


A co do znajomych, to ja też nie mam z kim pograć. Jeden mój kolega gra na PS4, inny na PC, a reszta w ogóle. Ogólnie szkoda, że tak mało moich znajomych interesuje się Star Wars i Battlefrontem. I szkoda też, że Xbox jest tak mało popularny w Polsce . Bo rzeczywiście, kiedy już dojdę do tego pięćdziesiątego levela i osiągnę wszystkie moje cele, to nie wiem, czy będę miał motywację, by grać dalej. Z kimś fajniej się na pewno gra i nie znudziłoby się to tak szybko. Niech Moc będzie z Wami.

Re: ...

Ja wykorzystałem weekend z 2xXP i dobiłem do 40 lvl. To że inne rasy odblokowuje się po ok 50 godzinach grania to totalny debilizm

niska jakość połączenia z serverem

Cześć

Mam do Was pytanie w sprawie Battlefront`a.
Mam problem tego typu, że podczas gry, ale nie tylko, bo również w menu mam straszne lagi. Po prawej stronie ekranu na górze pojawia mi się co chwilę komunikat "niska jakość połączenia z serverem" a obok niego znaczek, pokazujący siłę połączenia (2 kreski na 4). Przez to gra chodzi mi tragicznie. Sprawa wygląda w ten sposób, że specjalnie zrobiłem formata i też nic nie pomogło. Gram w wiele sieciówek, przede wszystkim w CS:GO (wcześniej CS Source0, oprócz tego czasem zagram w Battlefielda 4, Diablo 3, Starcrafta II oraz Path of Exile. Na żadnej z tych gier nie miałem nigdy problemu z pingiem. Czy może wiecie czym jest to spowodowane? Kupiłem grę dwa dni temu i nie mogę sobie z tym poradzić.

Z góry dzięki za pomoc

Pozdrawiam

Re: niska jakość połączenia z serverem

Jeżeli masz pewność, że neta masz dobrego to zwykłe przeciążenie serverów na święta. Ja tak mam na konsoli, szczególnie wczoraj wieczorem.

Czy gra nie będzie mi lagowała.

Mam małe pytanko czy gra pójdzie mi na karcie Nvidia Optimus?

Zacinający się cyngiel :P

Sprawa jest.
Czy tylko ja tak mam, że jak chce strzelić to broń nie reaguje i musze klikać po kilka raz w mysz, żeby zareagowało?
Jest również tak, że broń zacina się podczas strzelania. Zaczynam strzelać do gościa, zabijam go, a broń strzela dalej...
Z myszą jest raczej okay, bo nigdzie indziej nie mam takiego problemu.
Chciałbym to jakoś rozwiązać bo bywa to uciążliwe, ktoś mi wyskakuje, chce strzelić i du*a :/. Nie dzieje się to zawsze, ale dosyć często.

PS4 - gracze

Witam,
od premiery Battlefronta na ps4 gram sam. Widzę, że ludzie nieraz tworzą bardzo skuteczne formacje. Pomyślałem że tutaj powinienem zacząć szukać.
Aktualnie poszukuję ludzi do wspólnych akcji na mapach BF`a.
Znajdzie się ktoś?

Pozdrawiam
(Jacekk88 na psn)

Re: PS4 - gracze

Ja z chęcią zagram, nazwa konta to kylomul (chyba ) ale dopiero w piątek/weekend.

PC Koperacja

Szukam osób do pogrania w kooperację .

Re: PC Koperacja

Ja chętnie. Zaproś mnie na Origin. Mój nick to Krych126

Ja chętnie

pogram. Ja pocinam na PC. Nick Rydzu06

nikt

ci chyba nie odpisał, to z myszą to może być mouse lag, popularne w BF i... jak widać w BF też

Mam problem

Czy wam też się gra pobierała w tempie 1% na 5 minut?

mnie

Się bardzo podoba gierka; jestem na 35 poziomie i jeszcze mi się nie znudziła, a gram wieczorami po pracy, gdy nie mam innych obowiązków. Tylko szkoda mi że przez granie zaniedbałem siłkę...

Battlefront (DICE)

... nie jest złą grą. To jest faktyczny stan rzeczy. Jasne, krytykiem i znawcą gier komputerowych nie jestem, ale umówmy się - liczba zalet Battlefronta (DICE) przeważa na niedogodnościami, wytykanymi przez ludzi w Sieci. A na pewno taki stan rzeczy obowiązuje wobec fanów Star Wars.

Sama atmosfera, dbałość o szczegóły zapiera dech w piersiach. Grafika to nie wszystko - prawda, natomiast tutaj oprawa audiowizualna robi niesamowite wrażenie i nie mam na myśli tylko jakości pojedynczych tekstur, a widoki i wierność przenoszenia świata filmu do interaktywnej rozgrywki. Do tej pory pamiętam, jak rozpocząłem rozgrywkę na Endorze w trybie ,,Atak AT-AT" i oniemiałem wobec piękna świata przedstawionego w grze, a mój zachwyt potęgowała optymalizacja, która z pewnością jest wyśmienita. Może faktycznie sama podstawka oferowała nieadekwatną zawartość wobec jej ceny... Ale przynajmniej można było pograć bez zbędnych problemów, poza tym nawet na niskich ustawieniach gra wygląda wybornie. Sam fakt ceny i zawartości moim zdaniem nie dyskwalifikuje gry, no chyba że dla kogoś, kto kupuje każdy wychodzący tytuł. Jednak jeżeli ktoś chce po prostu przyjemnie pograć w akompaniamencie utworów J. Williamsa - nie będzie rozczarowany.

Poza tym natknąłem się na dość rażące mnie porównania Battlefronta (DICE)z poprzednimi odsłonami. Na szczególną uwagę zasługuje coś w stylu ,,Co nam daje Battlefront II - tryb podboju, bitwy w kosmosie, singleplayer. Co nam daje nowy Battlefront - płatne dodatki, małą zawartość etc.". Tryb podboju rzeczywiście był na swój sposób uniwersalny, natomiast polegał on na starciu dwóch frakcji, o lekko zmienionych jednostkach i innych pojazdach, posiadających równo podzielone pole bitwy. W Battlefront (DICE) natomiast mamy ,,Atak AT-AT", które daje nam możliwość wczucia się w rolę szturmowca, nacierającego na pozycje wroga, lub rebelianta, który chowając się (jak to rebeliant) przed skanerami maszyn kroczących, próbuje sprowadzić pomoc; Każdy ma swoje zadanie. A poza tym istnieje swego rodzaju odpowiednik ,,Podboju" - ,,Supremacja", którą preferuję ze względu na ukazanie linii frontu.

Co do bitew w kosmosie, to pamiętam że recenzenci Battlefronta II nie zawsze oceniali pozytywnie ten element rozgrywki. Battlefront od DICE stawia na bitwy lądowe, to widać od początku, natomiast Eskadra to miła odskocznia od walk piechoty. No i można bombardować myśliwcem jednostki wroga na większych mapach. Co do trybu singleplayer, to faktycznie można się posprzeczać, aczkolwiek zgodzę się co do braku fabuły - gra mogłaby wykorzystać cechy swojego silnika i piękna środowiska przez niego generowanego.

Wojen Klonów też nie ma, bo deweloperom zależało na oddaniu pierwotnego klimatu Gwiezdnych Wojen, a poza tym jak wyobrażacie sobie customizowanie droidów bojowych, przynajmniej w kwestii budowy? Tak że chciałem z lekka skontrować kilka argumentów oponentów. Mniej herosów - każdy jest unikalny, ma efektowne i niepowtarzalne umiejętności, świetnie wpasowujące się w uniwersum SW.

Ja z wielką przyjemnością zagłębiam się w Battlefronta (DICE), mam też wrażenie (nie tyczy się to oczywiście wszystkich), że niektórzy znienawidzili tę grę od momentu jest zapowiedzenia. Jest to reboot, inne podejście - na to również warto spojrzeć. Fakt faktem mogę mieć kilka zastrzeżeń do samej produkcji, natomiast żadne z nich nie powoduje niemożności grania i czerpania przyjemności z rozgrywki. Nie zauważyłem ani jednego cheatera, tryby gry są unikalne dla świata Gwiezdnych Wojen, a smaczki (nazwijmy to easter eggi) pozostawiane przez twórców piszczą moje ego fana.

Więc na koniec chciałbym coś ustalić - to nie jest zła gra. Komuś może bardziej przypaść do gustu - komuś innemu wcale. Natomiast pewne ,,niedogodności" nie czynią z tej gry porażki, bo choćby sama jej optymalizacja bije na głowę mnóstwo cenionych tytułów. Polecam każdemu pasjonatowi Star Wars.

Dziękuję za uwagę, to mój pierwszy post tutaj.

Re: Battlefront (DICE)

W pełni się zgadzam

Battlefront (DICE)

Witam,
szukam znajomych do pykania na PC .
Mój Orgin : KilerSQ .
Aktualnie 40 lev
Niech Moc będzie z wami : )

problem z grą SW:Battlefront

Witam koledzy, jestem tu nowy i potrzebuję pomocy
Chodzi mianowicie o grę SW:Battlefront w wersji na Xbox One.
Gram w tą grę od grudnia 2015, do tej pory wszystko było ok , problemy zaczęły się kilka dni temu, mianowicie czasem znika mi zawartość karty strzał wybuchowy lub skupiony ogień, mam jeszcze 20 strzałów a przy kolejnej rundzie pojawia się nagle 0.
Kolejny problem to zmienia mi się samoczynnie ustawienie sterowania: celowanie z przytrzymaj na wył/wł. Co dziwne nie dawno zainstalowałem z EA Access grę Battlefield 4 i za każdym razem gdy ją uruchomię a następnie wyłączę i uruchomię ponownie Battlefronta to te ustawienie się zmienia samoczynnie, ale co ma piernik do wiatraka ?
I na koniec najgorsze, często gram z uruchomioną kartą wyrzutnia pocisków naprowadzających, problem polega na tym że to naprowadzanie/namierzanie trwa teraz dwa razy dłużej.
Czy to wina ostatniej aktualizacji gry, czy może ma to jakiś dziwny związek z instalacja Battlefield 4
Proszę o pomoc, i dziękuję za wszystkie odpowiedzi.
Pozdrawiam

Re: problem z grą SW:Battlefront

Zmiana dotycząca naprowadzanego strzału jest powiązana z ostatnią aktualizacją gry. Co do znikania gwiezdnych kart, to jesteś pewien, że nie grasz naprzemiennie w multiplayer a pojedyncze misje, lub że nie korzytasz z ręki partnera?

Nie mam Xboxa, natomiast spróbuję Ci pomóc czysto ze znajomości gry.

Re: problem z grą SW:Battlefront

Bardzo dobrze, te wyrzutnie są wku*wiające.

Re: problem z grą SW:Battlefront

Dodatkowo mocno ograniczyli poziom obrażeń zadawanych przez kuszę, co chyba jeszcze bardziej ucieszyło graczy.

Re: problem z grą SW:Battlefront

Dziękuję za wszystkie odpowiedzi, cieszy mnie fakt że to dłuższe namierzanie wynika z aktualizacji gry a nie z powodu że coś się sypnęło.
Wolałbym żeby zostało po staremu, teraz mi osobiście gra się gorzej ale pewnie są tacy co z tej zmiany się cieszą.
Odnośnie znikającej zawartości karty, problem występuje dość rzadko , a teraz obczaiłem dodatkowo że jak pojawia się 0 to mimo wszystko kartę można użyć i po użyciu wskakuje właściwa wartość. to pewnie taki mały bug w grze.
Natomiast zaskakująca jest ta zmiana jednego ustawienia w sterowaniu o której pisałem powyżej.
W jakiś sposób gra Battlefield 4 zakłóca się wzajemnie Battlefrontem, zawsze gdy wrócę z jednej do drugiej gry to muszę zmienić to ustawienie ręcznie.
Śmieszne to trochę, nie wiem czy obie te gry korzystają z jakiegoś wspólnego pliku konfiguracyjnego czy coś, ale tak jest.
Niemniej jeszcze raz dzięki za informację i wszystkiego dobrego NIECH MOC BĘDZIE Z WAMI

Re: problem z grą SW:Battlefront

Co do tego problemu z zerową ilością gwiezdnych kart, to dziś spotkałem się z czymś podobnym, zaraz po zakupieniu pakietu kart innego typu. Po ponownym zakupie kart z wartością 0, lub po restarcie gry, problem znika więc myślę że to jest po prostu jakaś zależność w grze - również w wersji PC.

Przemyślenie

Ostatnio przyszło mi coś do głowy, odnośnie tytułowej gry. Otóż seria Battlefield ma swoich ,,fanów" (chodzi mi o tzw. fanboystwo), Call of Duty też. No i wiele z tych osób krytykuje Battlefronta (DICE), porównując ten produkt do swoich ulubionych. A to błąd.

Z kolei Battlefront też ma swoich ,,fanów", albo raczej... miał. Pierwsze dwie odsłony, podobnie jak konsolowe edycje, zgromadziły rzesze odbiorców, jednak spora część z nich odeszło od kierunku, który marka EA oraz DICE obrała przy tworzeniu gry.

Tak więc wydaje mi się, że najnowszy Battlefront jest nieco osamotniony pod względem odbiorców, przynajmniej tych ,,oddanych" danemu tytułowi, w przeciwieństwie do podobnych produkcji.

Nowe Hoth

Jak wam się podoba nowa mapka ? , bo jak dla mnie całkiem miły klimacik , aż mi sie grać zachciało

Re: Nowe Hoth

Cudowna, chociaż potrzebuję jeszcze paru meczy by ją w pełni pojąć. Mapa daje wrażenie krainy ze snów, przynajmniej dla mnie. No i oczywiście echo po strzałach z blastera, huragan (co wpływa na sterowność myśliwców) i wielopoziomowość - jak dla mnie super, dodatkowo jakoś polubiłem granie w trybie FPP akurat na tej mapce.

Dwie nowe postacie

Re: Dwie nowe postacie

Płatne grywalne postacie

Re: Dwie nowe postacie

Bo już jest skin Rodianina i Sullustanina... lenie . Brakuje przecież tylu ważnych postaci: Obi-Wana, Chewbacci...

Re: Dwie nowe postacie

Greedo to jeszcze ok bo był dosyć znany w OT,ale Nien Numb?

Re: Dwie nowe postacie

Mamy do wyboru skin Sullustanina, dodatkowo dostępna jest grywalna planeta Sullust (no i dojdą nowe mapy w dodatku) - więc jest punkt zaczepienia. Poza tym Nien Numb brał udział w zniszczeniu Drugiej Gwiazdy Śmierci (na podobnej zasadzie co Chewbacca), a z tego co zauważyłem, to przeciwwaga dla Greedo ma być inną postacią z blasterem, pasującą wizualnie do obskurnych lokacji. No i może dowiemy się czegoś nowego o tej postaci, swoją drogą grywalni herosi nie muszą być wyłącznie postaciami pierwszoplanowymi. Kto wie, może Numb pojawi się w następnej odsłonie Trylogii Sequeli.

Mikrotransakcje?

https://www.youtube.com/watch?v=3AJNogLe1BM - film z kanału BattlefrontUpdates, opisujący plany wprowadzenia z dniem jutrzejszym mikrotransakcji.

Dostępne mają być zestawy pokroju ,,Bodyguard Update Pack" czy też ,,Sharpshooter Upgrade Pack". Jeżeli to mają być dokładnie takie mikrotransakcje, jakie znamy z innych gier, z pewnością wywoła to kontrowersje wśród graczy.

Jednakże autor kanału ciekawie to wszystko wytłumaczył. Otóż jak wiadomo, Battlefront (DICE) został stworzony niekoniecznie z myślą o zaawansowanych wielbicielach strzelanek. A nie każda osoba grająca w tę grę ma wystarczająco czasu, by wszystko odblokować. Tak więc dodatki te nie są wydawane w dniu premiery, więc nikt nie pójdzie na skróty w celu dominacji nad innymi graczami, a po prostu pomoże to niektórym osobom w pełni cieszyć się grą. Dodatkowo sam zakup uzbrojenia (podobno nie ma to być uzbrojenie wyłącznie dla ,,premium") nie czyni nikogo lepszym wojownikiem, tak więc przewaga będzie pozostawać po osobach wprawionych. A pragnę przypomnieć, że w tej grze dosyć szybko można odblokować poszczególne elementy wyposażenia, a nie ma ich aż tak wiele jak w innych grach. Dodatkowo punkty doświadczenia i wprawa zawsze zostają.

EA rzekomo zapowiedziało, że nie będzie żadnych mikrotransakcji w grze, dlatego wiele osób przyjęło obecny update z rozczarowaniem.

Re: Mikrotransakcje?

Daliby juz informacje o 1 DLC. Mam zamiar kupić ale osobno DLC a nie Season Passa...

Re: Mikrotransakcje?

No a ,,Outer Rim" to nie jest DLC, ten dodatek z pałacem Jabby, Greedo i Nien Numbem?

Re: Mikrotransakcje?

Rozumiem że chodzi Ci o więcej informacji odnośnie dodatku.

Pierwsze DLC

Ok. Gram w Battlefronta dosyć dużo i jestem ogólnie zadowolony.
To wciąż gra 7/10 maks, wciąż lepsza niż poprzednie Battlefronty (nostalgia na bok - wiecie że to prawda i ilość contentu =/= jakość contentu)
Ale pierwsze płatne DLC w season pass za taką cenę to jakiś żart. 2 nowe blastery? 3-4 mapy na planetach które już są w grze? GREEDO I NIEN NUMB?! Których głowy są identycznie jak istniejące już w grze skiny rodianina i sullustiana?
Pieprzyć to, następne 2 dodatki muszą być genialne żebym cokolwiek jeszcze do tej gry kupił

Re: Pierwsze DLC

Pytanie, ile ten dodatek będzie kosztować.

Re: Pierwsze DLC

45-60 zł

Re: Pierwsze DLC

Skąd wiesz?
Jeśli to byłoby w granicach 30-40 złotych, to może rozważyłbym zakup. Natomiast nieco wycofuję się z mojej chęci zakupu wszystkich bonusów do gry, a to z uwagi na problemy z odnajdywaniem serwerów (lub brak graczy na nich) w wersji PC-owej. Swoją drogą jeżeli ten DLC oferuje tylko dwie (czy tam cztery, po dwie na planetę) lokacje, to przykładowy Pałac Huttów musi być naprawdę dopieszczony przez twórców.

Re: Pierwsze DLC

A jak już znajdziesz, to zaraz Cie wywala bo słabe połączenie...

Re: Pierwsze DLC

Mnie nie wyrzuca, natomiast zdarza się, że pojawia mi się ikonka ,,słabego łącza", ale podobno problem może leżeć po stronie serwera. W każdym razie większych zacięć nie zauważyłem. A byłyby rozpoznawalne, bo nie dotyczyłyby wydajności (dobra optymalizacja).

Re: Pierwsze DLC

Podziel 179 na 4 i zaokroligij, stąd wiem

Re: Pierwsze DLC

Zobaczymy, zobaczymy.

Re: Pierwsze DLC

A tu się nie zgodzę. Poprzednie Battlefronty miały w sobie więcej strategii i taktyk, a mniej przypadkowego naparzania. Poza tym miały też okres Wojen Klonów, którego tu brakuje.

A płatne DLC ze starymi skinami i żałosną liczbą map i dodatkowej zawartości to już szczyt wszystkiego. Czysty wyzysk i złodziejstwo, zwłaszcza zważywszy na to, że gra jest wielką klęską i graczy z każdą chwilą coraz mniej.

Re: Pierwsze DLC

Ja najnowszego Battlefronta widzę jako możliwość niezobowiązującego odbycia podróży do świata Gwiezdnych Wojen, dobrze by było jakby jednak ta społeczność graczy pozostała. Przyjemnie jest czasem wejść i zagrać Atak AT-AT na Endorze. Może i nie ma tu większej głębi, ale gra się przyjemnie i bardzo wygodnie.

Re: Pierwsze DLC

Jedyna gra SW z jakąkolwiek namiastką gry taktycznej (mowa tylko o shooterach) to Republic Commando. Stary BF to też głównie było przypadkowe naparzanie, tyle że DICE po prostu lepiej robi shootery, lepszy model strzelania i nawet lepszy design map. W BF2 map było od groma i większość była po prostu nijaka i nie przemyślana

Re: Pierwsze DLC

Też prawda, ale jednak system pick-upów, w tym żetony bohaterów i pojazdów, powoduje pewną losowość na polu bitwy, jak i daje każdemu możliwość zabawy w świecie Gwiezdnych Wojen. A Gwiezdne Wojny nie były przecież filmami militarnymi, z wszechobecnym planowaniem i strategią bitewną.

Re: Pierwsze DLC

A ja nie znoszę tej losowości w grze. A najgorsze w multi są mapy na Endorze. Nie wiem, może ja jestem upośledzony, ale jak tam gram to przez te krzaki i drzewa NIC nie widzę i robi się tam gorzej, jak w Wietnamie. Dosłownie wszystkie moje rozgrywki na mapach z Endoru to seria przypadkowych zgonów i uśmierceń zawsze z K/D na poziomie 1:1... po prostu nie da się w to grać. Najlepszy tryb dla mnie to Bohaterowie i Złoczyńcy - najwięcej taktyki, teamplayu i dobrej grywalności. Tryby z AT-AT i większe to siekanina bez ładu.

Re: Pierwsze DLC

Hmmm, coś w tym może być, to chyba jest twoja pierwsza dobra dedukcja od dawna. Oprócz Battlefronta tłumaczyłaby twoją nienawiść do TFA połączoną z kompletnym ignorowaniem faktów że nie wszystko tam jest aż takie złe, czy twierdzenie że wdeptywanie Jar Jar Binksa w odchody to wyższy poziom humoru.
Dla mnie Endor jest po prostu realistycznie zrobiony, grając Imperium rzeczywiście dość ciężko dostrzec rebeliantów w kamuflażu, ba raz nawet zabił mnie Ewok trafiając kamieniem w głowę, to wszystko sprawia że coraz mniej dziwi przegrana Imperium w ROTJ, ale jako rebeliant zawsze można zobaczyć jakiś biały kształt poruszający się po lesie i sprzątnąć szturmowca zanim ten sprzątnie ciebie.
Fakt że jest to chyba najmniej zbalansowana mapa i aby Imperium wygrało to rebelianci muszą być naprawdę kiepską drużyną, ale takie rzeczy się tam zdarzają i na pewno nie jest to mapa niegrywalna.
Zgodzę się jednak że ta losowość wynikająca ze "znajdźek" to najgorsza rzecz w grze, dodatkowo odbierająca realizm, wolałbym np. jakieś skrzynie z zaopatrzeniem z których wyciągało by się granaty czy działa blasterowe oraz stojące pojazdy do których się wsiada a nie te święcące coś. Do kiepskich rzeczy w Battlefroncie dodałbym zbyt małe i/lub żadne przetasowania drużyn pomiędzy meczami i jak trafi się ogarnięta drużyna vs słaba to w zależności po której stronie uda nam się być mamy albo serię niesatysfakcjonujących zwycięstw albo serię sromotnych porażek.

Re: Pierwsze DLC

Mnie w samej kwestii balansu denerwują sytuacje, w których dołączam do gry i do drużyny ewidentnie przegrywającej, a zostało jakieś 2 minuty bitwy. Nic nie jestem w stanie zrobić, a najbardziej mi zależy na zwycięstwie drużyny - taka przegrana obniża % zwycięstw. Parę razy dołączyłem do gry w momencie jej przegrania.

Natomiast co do tego, że np. na Hoth Imperium ma przewagę, a na Endorze rebelianci kamuflarz - mi to nie przeszkadza, można poczuć się jak w filmie.

Re: Pierwsze DLC

Ah ten Endor. To byłby idealny moment na przywrócenie Swamptrooperów (?) z Jedi Outcast. Ale nieeee, musi być zgodność z filmami

Re: Pierwsze DLC

No widzisz, Ty chciałbyś odskoczni od filmowej sagi, a znajdują się osoby które narzekają na Nien Numba jako bohatera w kolejnym dodatku - bo ,,nikt go nie zna". :-]

Mi tam pasuje kanoniczność tej gry, gram i jednocześnie jestem na bieżąco z obecnym ciągiem uniwersum. Mam tu na myśli nazwy i właściwości broni, modele postaci i dobre odwzorowanie filmowych lokacji.

Re: Pierwsze DLC

Z Nienem Numbem i Greedo nie jest tak, że są mało znani. Tu chodzi o to, że w tym momencie EA robi sobie kpinę z klientów. Oba skiny można sobie nabyć za punkty przy 40, albo 50 lvl. Ja wiem, że to będą przekoksowani bohaterzy z większym skillem, no ale bez jaj mogliby się postarać i stworzyć nowe modele, dać innych bohaterów.

Re: Pierwsze DLC

Jeszce będą 3 DLC, tam napewno kogoś dodadzą też ciekawego.

Re: Pierwsze DLC

No ja widziałem komentarze odnośnie tego, co wcześniej napisałem.

Może po części masz rację, ale weź tez pod uwagę, że mamy już planetę Sullustan, dostaniemy do niej nowe mapy - więc Nien Numb pasuje, również jako przeciwwaga do opryszków (z pałacu Huttów), bo Hana Solo już mamy (ewentualnie Chewbacca).

Re: Pierwsze DLC

Z drugiej strony jakbyś chciał zastąpić system pickupów (odnośnie pojazdów)?

Re: Pierwsze DLC

Tak jak np. w Battlefront 2? "Zaparkowane" pojazdy czy myśliwce w odpowiednich miejscach na mapach czy w hangarach?

Re: Pierwsze DLC

A to nie byłoby losowe, czekanie grupki osób aż się pojawi pojazd?

Re: Pierwsze DLC

1. Trzeba wiedzieć gdzie pojazd się znajduje.
2. Trzeba być cierpliwym i czekać na respawn pojazdu.
Losowość na pewno jest więc mniejsza niż przy żetonach w losowych miejsach na który akurat może natknąć się jakiś średnio ogarnięty gracz.
Dodatkowo na pewno zmniejsza się ilość idiotów za sterami, bo znaczna część takich osób chce jak najszybciej dołączyć do akcji, braknie więc im cierpliwości na czekanie na pojazd i za sterami pozostaną kompetentni piloci.

Re: Pierwsze DLC

Też prawda, ale jednak system żetonów pasuje do arcadowej rozgrywki, gdyż wkroczenie do bitwy daje więcej ewentualności, bez wcześniejszego planowania.

Re: Pierwsze DLC

Dla mnie za bardzo arcadowa rozgrywka to jeden z minusów nowego Battlefronta, dlatego dla mnie średni argument za żetonami;p

Re: Pierwsze DLC

Ale jednak zgodzisz się, że ten tytuł był robiony także z myśląno kilkudziesięcioletnich fanach Sagi, którzy na codzień nie grają w tego typu gry.

Re: Pierwsze DLC

Tak, tylko to właśnie kompletnie nie wyszło.
Znam co najmniej kilka osób, które z powodu tej arcadowości i losowości rozgrywki na początku nie robiły w grze kompletnie nic poza ginięciem.
W ciągu jednego meczu ginęli 15 razy i były szczęśliwe jak udało im się zabić przynajmniej 1.
Z powodu braku kampanii czy przynajmniej "Instant Action" nie mogli odpowiednio przygotować się offline do rozgrywki online i zrażały się do gry zanim dali radę ogarnąć ją na tyle żeby przynajmniej zbliżyć się do 1:1 w kill/death ratio i zacząć czerpać jakąś radość z grania.
Większość tych osób po "zwiedzeniu" wszystkich przepięknych map i widoków dało sobie spokój bo gra to była mordęga a nie przyjemność.

Boyega chce story mode

- "Will fans get a full on offline story mode? It`s more of an enjoyable way to learn controls. Been playing Battlefront for years."

EA responded by asking if Boyega had tried out the game’s Missions to which he replied,
“Yeah thought it was great! But definitely leaves you wanting to engage within a narrative." Boyega requested permission to visit EA’s UK base, to which EA replied stating an arrangement could be made.



Całość tu ----> http://www.comicbookmovie.com/scifi_movies/star_wars/john-boyega-wants-story-mode-in-battlefront-sequel-a131641

Re: Boyega chce story mode

Jedyna kampania jaką chciałbym widzieć w Battlefroncie, to dotycząca działań imperialnych szturmowców. =-)

Re: Boyega chce story mode

Cóż, Boyega ma rację... ta gra bardzo potrzebuje fabularnego dodatku singleplayer`owego...

Re: Boyega chce story mode

Jak dla mnie nic straconego. DICE nie jest mocne w tworzeniu dobrych scenariuszy SP, ale można zatrudnić odpowiednią osobę, do napisania naprawdę ciekawych historii toczących się na tle wojny. Łyknąłbym jak młody pelikan.

Story mod nie uratuje tej gry.

Story mod nie uratuje tej gry (przynajmniej na PC). Wystarczy spojrzeć na statystyki graczy online z dnia 03.03.2016 (z tym, że dane z Battlefronta nie są na 100% pewne). Dane pochodzą z materiału video TVGryPL.

BF4 - 16000 graczy, szczyt 31500.
BF3 - 4500 graczy, szczytu nie podali.
Battlefront - 2500 tarczy, szczyt 6500.
BF Hardline - 750 graczy, szczyt 2500.

Najbardziej mnie śmieszy to, że więcej osób gra w BF3, niż w Battlefronta.

Re: Story mod nie uratuje tej gry.

Może chociaż dlatego, że w BF3 jest pincet razy wincyj broni i ulepszeń. To jest właśnie minus wiernego odwzorowania filmów - żadnych nowych, wymyślonych przez DICE blasterów, a jestem pewien że coś dobrego by wymyślili

Re: Story mod nie uratuje tej gry.

Ale w porównaniu z Battlefieldem, to Battlefront ma oryginalne i nowe uzbrojenie żołnierzy. Kusze energetyczne, granaty wstrząsowe (chyba) czy takie DH-17 - tego w BF-ie nie było, poza tym sam system przegrzewania się broni jest czymś oryginalnym.

Re: Story mod nie uratuje tej gry.

Przegrzewanie sie broni w strzelankach online to patent znany od czasów pierwszego Halo - czyli od jakiś 15 lat.

Re: Story mod nie uratuje tej gry.

260858 napisał:
Battlefront ma oryginalne i nowe uzbrojenie żołnierzy. Kusze energetyczne, granaty wstrząsowe (chyba) czy takie DH-17 - tego w BF-ie nie było.
-----------------------
Kusza - Jest w BF3.

Różne rodzaje granatów - Pełno tego w BF4 (uderzeniowe, błyskowe, podpalające itd.).

DH-17 - rozumiem, że chodzi o to, że jest to pistolet automatyczny? Jak tak to G18 z BF4.

System przegrzewania się moim zdaniem jest minusem tej gry. Gdyby nie on można by było np. rzucać paczki amunicji (albo baterie) towarzyszom, za co byłyby punkty (już pomijam fakt braku jakiejkolwiek logiki w tym sposobie "regeneracji" pocisków).

Więc co ma jeszcze Battlefront czego Battlefield "nie ma"?

Re: Story mod nie uratuje tej gry.

I dlatego kupuję Battlefielda

Re: Story mod nie uratuje tej gry.

To coś na bieżąco nie jestem (może i lepiej, bo potrafię cieszyć się rozgrywką tejże gry). Natomiast jest jedna rzecz, którą ma Battlefront w przeciwieństwie do innych strzelanek. Brak ,,hitscan" na rzecz ,,projectile".

Re: Story mod nie uratuje tej gry.

260858 napisał:
Brak ,,hitscan" na rzecz ,,projectile".
-----------------------
Nie wiem tylko czy to dobrze czy źle. To jest cecha gry, a nie wada lub zaleta. Poza tym Battlefront nie jest jedynym FPSem w którym występuje projectile.

Re: Story mod nie uratuje tej gry.

Nie no, wiem że to jest po prostu cecha gry. Ale chciałem tym ,,odkupić" mój brak wiedzy odnośnie BF-a.

Re: Story mod nie uratuje tej gry.

Ciekawe jak z 2500 graczy szczyt może wynosić 6500.
Tak czy siak dopóki mi znajduje mecze to nie widzę problemu.

Re: Story mod nie uratuje tej gry.

Normalnie, 2,5k graczy średnio, w szczycie (jakieś godziny wczesnowieczorne pewnie) dobija do 6,5k.

Przynajmniej tak ja to rozumiem.

Re: Story mod nie uratuje tej gry.

Dobrze rozumiesz.

Dobra

... dziś właśnie wbiłem 50 (maksymalną) rangę w Battlefroncie (grałem na PS4), odblokowałem też wszystkie skiny i bronie oraz większość interesujących mnie kart... a wszystkie przynajmniej przetestowałem używając ręki partnera. Grałem też co najmniej kilkukrotnie we wszystkie tryby, jakie BF nam oferuje... no to teraz czas na rozbudowaną recenzję, tak jak sobie pierwotnie obiecałem.

Zacznę z grubej rury: ta gra jest bardzo słaba.

Dlaczego? No cóż, do minusów dojdziemy dalej, najpierw jednak chcę powiedzieć o plusach Battlefronta.

Plusy: Na pewno świetna, wręcz powalająca momentami (jak na gry Star Wars zaznaczam) jest grafika. Tutaj nie da się przyczepić do czegokolwiek. Bardzo dobre są też modele żołnierzy, broni, niektóre mapy wyglądają wręcz rewelacyjnie, jak żywcem z filmu. Mamy też sporo fajnych pojazdów, całkiem fajne sterowanie i dobrą muzykę, a także przejrzysty interfejs i kilka fajnych smaczków na mapach: Jawasy, Ewoki itd. Ciekawa jest też koncepcja trybu: Bohaterowie i Złoczyńcy, choć jest on bardzo mało klimatyczny i mało filmowy. No i to niestety byłoby powoli na tyle, choć nadal twierdzę, że dla samej grafiki warto zagrać w tę grę chociaż raz, ponieważ nasze uniwersum, jak dotąd nie doczekało się lepszej produkcji pod względem graficznym... bo jak wyobrażę sobie remake KOTOR-ów, czy serii Jedi Knight z takim silnikiem to aż mi ślinka leci...

A co jest nie tak z naszym najnowszym Battlefrontem? Cóż, mniej więcej wszystko.

Po pierwsze - rozgrywka jest tragiczna, a grywalność stoi na bardzo niskim poziomie. Mamy i za dużo trybów rozgrywki (nie wiadomo na czym się skupić i co jest tak naprawdę właściwą grą), i praktycznie totalny chaos na wszystkich polach bitew. Składa się na to m.in: brak chatu, brak współpracy, brak jakiejkolwiek taktyki i strategii w czasie gry, losowe wzmocnienia dla graczy, losowe pojazdy, losowe myśliwce. Do tego cała gra jest tak skonstruowana, że ginie się zbyt często, a kolejne życia dostajesz od razu... robi się z tego arcadowa rozgrywka, gdzie myślenie nie istnieje, a realizm pola bitwy jest żaden. Czujesz się nie jak szturmowiec, czy rebeliant, ale mięso armatnie, które ginie w kilka sekund.

Poza tym mamy zdecydowanie za mało grywalnej treści gry.

Co mam na myśli? W tej grze aż prosi się o dodanie klasycznych klas postaci na podobieństwo tych z BF1 i BF2. A tu nie mamy ani medyków, ani snajperów, ani inżynierów, ani żołnierzy z ciężkim sprzętem, dosłownie nic co komplikowałoby grę i zmuszało nas do podjęcia jakiejś kooperacji z ludźmi z naszej drużyny... zamiast tego wszyscy mają bardzo skromny zestaw broni i mają tylko jedną broń na stałe przy sobie nie licząc bonusów uruchamianych z kart, które jednak bardzo wolno się regenerują. To boli i irytuje, ponieważ bardzo zubaża rozgrywkę. Do tego wszystkiego mamy też beznadziejne zbalansowanie rozgrywki. Są mapy, gdzie prawie zawsze wygra Imperium, są mapy, gdzie prawie zawsze wygra Rebelia. Także postacie "bohaterów" są bardzo nierówne - Boba Fett nie ma nawet zoomu optycznego i gra się nim tragicznie, natomiast postacie rebelianckie są ewidentnie silniejsze od imperialnych. Jakby tego jeszcze było mało to: walka w myśliwcach (są tylko cztery modele!) jest bardzo uboga, nie mamy też ani kosmosu, ani większych statków, które miałyby znaczenie (nie licząc pojawiających się na ułamek sekundy promów, które lecą jak kołki na wprost). Nie ma też ery Wojen Klonów i np. Geonosis, czy innych świetnych lokacji z prequeli. Dodajmy do tego beznadziejny radar, praktyczny brak dobrej powiększanej mapy i mamy grę, która pod względem gry w multiplayera jest o kilka klas gorsza od wydanego w 2003 roku Wolfensteina Enemy Territory.

Zmarnowano olbrzymi potencjał. Najgorsze jest to, że gra ta nie generuje w żaden sposób społeczności graczy, szybko się nudzi i irytuje, a jej przyszłość rysuje się w bardzo ciemnych barwach. To gra, która została dobrze wykonana z jednej strony i totalnie odwalona z drugiej. Co więcej nie widzę możliwości rozwoju w przypadku Battlefronta. Mamy tu źle pomyślany cały system rozgrywki. Dodatkowe mapy, tryby, czy postacie nic tu nie pomogą. Poza grafiką do wymiany jest w zasadzie wszystko, a zawartości zwyczajnie za mało. Gra jednak raczej dobrze się sprzedała (dzięki premierze Przebudzenia Mocy) więc wątpię by ktoś żałował jej wypuszczenia... a sądząc po zapowiedziach nowych "dodatków" z bardzo skromną zawartością raczej nikt nie planuje bardziej rozbudowanego rozwoju Battlefronta. Ot jednorazowy projekcik, który jest po prostu ładnym, arcade`owym shooterem na kilka wieczorów i do zapomnienia. Szkoda, bo było nad czym pracować, a tak po wbiciu maksymalnej rangi ja sam nie zamierzam już w to dalej grać i to wcale... przypuszczalnie, gdyby nie mój sentyment do Star Wars to w ogóle nie grałbym nawet tych 40-paru godzin, które w grze spędziłem.

Ocena końcowa: 3/10

Re: Dobra

Boba Fett ma zoom optyczny - klawisz V.

Re: Dobra

Pokaż mi klawisz V na padzie w PS4.

Re: Dobra

Na komputerze odnosi się on do walki wręcz, a na PS4 nie ma takiego odpowiednika?

Re: Dobra

Nie ma. Próbowałem wszystkiego. Boba Fett nie ma na PS4 zoomu do swojego EE-3. To olbrzymia wada, bo wszyscy inni strzelacze mają ten zoom.

Re: Dobra

Naciścij X, ale tylko w połowie

Re: Dobra

Z perspektywy logiki całkiem niezły pomysł... ale niestety nie wyszedł

Re: Dobra

Grę dałoby się uratować, ale wymagałoby to całkowitej przebudowy, co skończyłoby się BF 2.0.

Re: Dobra

Bardzo dobra recka Krogulcze. Mógłbym się pod nią podpisać obiema rękami...

Re: Dobra

Wyjątkowo pomijając bzdurne kwestie takie jak ,,prosi się o dodanie klas postaci" czy ,,beznadziejny radar", postanowiłem zgodzić się w jednej istotnej, mianowicie:

,,Mamy i za dużo trybów rozgrywki (nie wiadomo na czym się skupić i co jest tak naprawdę właściwą grą), i praktycznie totalny chaos na wszystkich polach bitew."

Niektórzy sądzą, że kampania była mocną stroną Battlefronta II; czy to jej obecność, czy wykonanie. Ja natomiast nie zgadzam się z tym, a w każdym razie nie w 100%. To, co napędzało rozgrywkę tej części, to wpływ kampanii na rozgrywkę dla pojedynczego gracza, jak i trybu multiplayer. Trening (tutorial, samouczek) rozpoczynaliśmy na Geonosis, walcząc w wielkiej bitwie jako żołnierz WAR. Następnie fabuła rozrzucała nas po różnych zakątkach galaktyki, gdzie ramię w ramię z żołnierzami Legionu 501-ego toczyliśmy bój po tej jasnej, jak i ciemnej stronie. Kiedy jednak porzucaliśmy kampanię, na przykład po jej ukończeniu, poszczególne potyczki odbywały się na mapach, z którymi Legion 501-wszy miał powiązania, podobnie jak z Epizodem III, który akurat wchodził do kin oraz pierwszy przedstawiał Legion 501-wszy jako taki. Gdy wcielaliśmy się w klona, nosił on biało-niebieski pancerz, a wygrywając, dowódca przez komunikator mógł rzec ,,no one messes with the five-oh-first". Interfejs i menu nawiązywały do imperialnej stylistyki, a klasy postaci podchodziły pod rzeczywiste ,,stanowiska" w wojskowych strukturach Republiki.

W najnowszym Battlefroncie nie mamy żadnego prologu, a samouczek wprowadza nas w bitwy między Imperium a Rebelią. To w zasadzie tyle, żadnej głębszej refleksji, wszystkie działania, które gracz podejmuje, nabierają sensu wraz z rozpoczęciem rundy, a z zakończeniem go tracą. Mam pewne wyobrażenie, co mogłoby mi się spodobać w ramach ubogacenia tej produkcji. Podział na Imperium/Rebelię od samego początku gry. Jeśli ktoś z Was pobrał sobie na telefon oficjalną gwiezdnowojenną aplikację, wie o czym mowa. Tam przy uruchomieniu wybierało się moduł (Light/Dark/Droid), a interfejs, kolorystyka i oznaczenia się do niego dostosowywały. Tu mielibyśmy podobnie, gra zmieniałaby stylistykę w zależności od podjętej decyzji, dostarczałaby kampanię odpowiednią dla wybranej frakcji, a także przydzielała nas do drużyny z preferowaną frakcją, jeśli byłoby to możliwe. Dodatkowo, zbieranie unikalnych przedmiotów i wykonywanie pobocznych zadań nagradzałoby nas wpisami do archiwum, różniącymi się w zależności od podjętego wyboru. Zdaję sobie sprawę, że nie ma co liczyć na taką opcję w kolejnych produkcjach, ale tak tylko sobie marzę.

Marcowy update

Już jest! Nowa mapa rewelacja tylko szkoda, że tylko na duże tryby.

(Błąd) Kupiłem Battlefronta...

... i nie jestem zadowolony (na pierwszy rzut oka), lecz to nie czas na recenzję. Mam błąd polegający na tym, że gdy próbuję dołączyć do kolegi w coopie mam komunikat dołączanie do rozgrywki, po czym komunikat sesja wygasła. Gdy ja próbuję zaprosić kolegę ma to samo. Wie ktoś może co robić.

My thoughs

Właśnie zagrałem na nowej mapie, i teraz jestem pewien - wolę nowego Battlefronta od klasycznych odsłon serii.

Często grając na standardowej endorowej mapie zastanawiałem się, jak wyglądałby krajobraz oazy Ewoków po takim starciu. Teraz mam odpowiedź. Gdy dołączyłem do gry, zaciekawiony na chwilę włączyłem czat (mam go wyłączonego, czemu to za chwilę) i jedyne co było na nim napisane to ,,okrzyki" graczy delektujących się pierwszymi wrażeniami. Przez połowę rozgrywki mało kto cokolwiek pisał na czacie, a jak już to coś w stylu ,,wow" - a to się chyba rzadko zdarza. W każdym razie ta mapa to po prostu ,,enchanced version" standardowego Endoru. Te jaskinie okryte pajęczyną, ogromne klify i spalone drzewa - ja rozumiem, że Battlefront od DICE może budzić zastrzeżenia w stosunku do obranego kierunku rozwoju serii, ale określenie widoków jakie ta gra oferuje (nawet na nie najwyższych ustawieniach graficznych) jako ,,niezłe" to moim zdaniem umniejszenie walorów gry, zwłaszcza jeśli zaraz po tym następuje wylew negatywów. Nie twierdzę, że ta gra jest hitem roku 2015, ale obecnie o wiele staniała, zyskała nową zawartość - jeśli ktoś się nią jeszcze nie zainteresował, to polecam. Jeśli serwery będą utrzymywać społeczność graczy - DLC muszą być w moim posiadaniu, także liczę na fanów Sagi. Ta gra (mapa również) może i nie dostarczy zaawansowanej rozgrywki czy coś zupełnie nowego (jak dla zakorzenionych graczy), ale ja tego nie szukam - ja chcę bliskości z ideą Georga Lucasa, a to znajduję w tej produkcji. Swoją drogą moja czarna zbroja szturmowca świetnie pasuje do scenerii spalonego lasu, a mapa ta pewnie będzie uznana za jedną z najlepszych. Od tej pory Endor nie będzie mi się kojarzyć wyłącznie z ,,miśkami".

Swoją drogą pod koniec mojego pierwszego meczu na tej mapce (dobrze go będę wspominać, pierwsze miejsca i odznaczenia) spojrzałem raz jeszcze na czat. Ujrzałem tam podobną konwersację:

- Ten idiota vader nie trzyma się z drużyną
- shhhh, ten ,,idiota" jest najlepszy w drużynie
- czy ja coś mówiłem do ciebie?


Dlatego mam czat wyłączony.

Re: My thoughs

Czy chociaż jedna zdrowa na umyśle osoba zarzucała że widoki w nowym Battlefroncie są brzydkie i/lub nie starwarsowe? Raczej sobie nie przypominam, pod tym względem Battlefront od EA to wręcz mistrzostwo.
Dobra gra to jednak coś więcej niż super grafika i klimatyczne widoki.
A takie rzeczy jak customizacja po stronie Imperium, "znajdźki", grywalność, arcadowość czy losowość rozgrywki powoduje że gra w ogólnej ocenie do pięt nie dorasta staremu, dobremu Battlefrontowi 2.
Z opinią o nowym Battlefroncie dużo bliżej mi do Krogulca, ta gra miała olbrzymi potencjał niestety został zmarnowany i dość szybko się nudzi. Można zagrać od czasu do czasu aby "przenieść się" w świat Star Wars który jest tam świetnie przedstawiony ale na pewno dla mnie nie jest to pozycją na dłuższą metę.
Oczywiście opinia jest jak d***, każdy ma swoją, dlatego cieszę się że przynajmniej Tobie nowy Battlefront się podoba : )

Re: My thoughs

Mnie wnerwia błąd, ale to nie tyle wina gry ile EA, a mianowicie coop nie działa.

Re: My thoughs

Niestety nie jestem w stanie Ci pomóc, moja okazjonalna gra odbywała się na PS4, a tam nie miałem żadnych takich problemów.

Re: My thoughs

Wiele osób twierdzi, że nowy Battlefront może się szybko znudzić z uwagi na brak trybu singleplayer. A ja pamiętam, że w kilku recenzjach ,,dwójki" recenzenci twierdzili, że ,,instant action" to po prostu rozgrzewka przed grą sieciową. W nowym Battlefroncie ta rozgrzewka jest podzielona na szkolenia, bitwy i tryby przetrwania - czyli daje jeszcze więkse możliwości treningu. A co do trybu kampanii, to następny Battlefront czymś będzie musiał graczy zaskoczyć, nie?

Re: My thoughs

Dlaczego opisując nowego Battlefronta mówisz o szkoleniach, bitwach i trybach przetrwania a w odniesieniu do Battlefronta II ograniczasz się do "Instant Action" i pomijasz genialną kampanię Singleplayer czy tryb podboju galaktyki?
Tłumaczenie braku kampanii zostawieniem jej na kolejną odsłonę gry jest bez sensu, bo pozbywanie się takiego elementu może doprowadzić do tego że kolejnej odsłony nie będzie;p
Kampania w Battlefront 2 to praktycznie dziennik żołnierza-klona z 501., taki sposób wprowadzania do kolejnych misji nie wymaga praktycznie żadnych wielkich nakładów. Poszczególne mapy nawet nie musiały mieć określonych celów, wystarczyłaby np. wzmianka o 501. wysłanym na Hoth i rozegranie trybu AT-AT z botami, wzmianka o generatorze na Endor i tryb Supremacji z AI, EA olało to kompletnie.
Cieszę się że podoba Ci się nowy Battlefront.
Dla mnie dużo lepszą grą byłby stary Battlefront 2 z grafiką i klimatycznymi widokami Battlefronta od EA. Oprócz tego że znacznie wolniej się nudził można było pograć offline, na PlayStation 4 nowy Battlefront nie nadaje się do niczego bez opłacania abonamentu PlayStation Plus.

Re: My thoughs

Genialna kampania...

Re: My thoughs

KOTOR to to może nie jest, ale jak na multiplayerowy shooter nie jest źle, mamy historię 501. od bitwy o Geonosis do bitwy o Hoth przeciwko rebelii z masą smaczków po drodze jak kryształy z Mygeeto użyte w superlaserze Gwiazdy Śmierci, powstanie na Naboo, opinia żołnierzy o nowych zbrojach, podejście resztek klonów do poborowych, czy walka z reaktywowaną armią droidów.

Re: My thoughs

Ale z tego co wiem, to na wielu planetach z kampanii Legion 501-szy nigdy nie przebywał.

Re: My thoughs

Teraz to i tak już wszystko Legendy, ale wcześniej fabuła Battlefronta II zaliczała się do kanonu. 501. często wspierała inne jednostki, oczywiście nie zawsze całym Legionem. Z generałem Skywalkerem głównie widzimy kompanię Torrent, nie wyklucza to więc udziału innych kompanii wchodzących w skład 501. w innych bitwach w mniej więcej tym samym czasie.
Jak masz inne info na ten temat to pisz

Re: My thoughs

Wiesz, Ty to jeszcze przedstawiasz w wiarygodnym stopniu. Ja przede wszystkim nie zgadzam się z osobami, które wręcz ,,hejcą" nowego Battlefronta. Przykładem mogą być teksty (w dniu premiery) że Battlefront ma ,,tylko 4 mapy", a to nieprawda. Jakkolwiek stylistyka byłaby jednolita - te mapy są różne. Tak samo jak brak Wojen Klonów w grze - nie pasuje to do obecnego systemu, jak byśmy customizowali droidy?

Re: My thoughs

Generalnie staram się być obiektywny. Czy w stosunku do TFA, nowego Battlefronta czy czegokolwiek innego.
Denerwują Cię hejterzy nowego Battlefronta, ale Ty z kolei przeginasz w drugą stronę twierdząc że wszystko tam jest lepsze niż w Battlefroncie 2 co też nie jest prawdą;p
Nie mam problemu ze skupieniem się jednym okresie - OT, tym bardziej że to mój ulubiony okres w Star Wars.
Mapy na 4 planetach też mi nie przeszkadzają, bo po pierwsze w różnych trybach mamy różne wycinki tych map a po drugie są wykonane milion razy lepiej niż te 12 planet w Battlefront 2.
Przeszkadza mi natomiast masa innych, wymienionych wyżej rzeczy, niektóre były wręcz banalne do wprowadzenia i/lub zmienienia, dlatego w ogólnej ocenie dalej wolę Battlefronta 2.

Co do tego że rzekomo 501. Legion nie brał udziału w walkach na wszystkich wymienionych w kampanii Battlefronta 2 planetach:
Legion to 9.216 żołnierzy
Kompania to 144 żołnierzy
Daje nam to 64 Kompanie w Legionie, ja wiem że część to wyspecjalizowane jednostki jak piloci czy komandosi, ale nawet odejmując je mamy całkiem sporą ilość Kompani.
Anakin Skywalker i CT-7567 "Rex" głównie dowodzili tylko Kompanią Torrent, możemy założyć że przy większych bitwach dostawali wsparcie z 501. takie siły raczej rzadko przekraczały jednak 4 Kompanie czyli Batalion.
Nie uważasz że ogromnym marnowaniem sił i środków byłoby nie wykorzystywanie pozostałych członków 501. Legionu w innych bitwach pod innymi dowódcami?
Tym bardziej że często widzimy współpracujące ze sobą różne jednostki:
Umbara - Kompania Torrent z 501. Legionu + 212. Batalion
Druga Bitwa o Geonosis - Kompania Torrent z 501. Legionu + 212. Batalion + 41. Elite Corps + inne jednostki.
501. często wykonywała najtrudniejsze oraz ściśle tajne zadania. To, że w ROTS nie widzimy na Mygeeto żołnierzy z niebieskimi insygniami 501. nie znaczy że nie było tam ani jednej Kompani z tego Legionu. Tym bardziej że ich zadaniem na tej planecie nie było jej zajęcie czym zajmowały się siły Ki-Adi-Mundiego, ale wykradzenie kryształów użytych później w superlaserze Gwiazdy Śmierci. Tak samo nie możemy wykluczyć udziału 501. w innych bitwach, jasne że pewne szczegóły jak np. zabicie Greviousa się różni, ale sama obecność Legionu i udział w bitwach jest jak najbardziej do obronienia;p

Re: My thoughs

Cóż gwarantuję Ci, że stylizacja droidów byłaby lepsza, niż szturmowców. Co to wogóle ma być to co teraz jest?! Kobieta szturmowiec z kucykiem, bez hełmu biega sobie wesoło z pistoletem po Hoth! To jest fatalne. Kolejną sprawą są wszechobecne błędy, aczkolwiek to "zasługa" naszego ukochanego, wielbianego i pięknego EA. Naprawdę gorszy jest chyba tylko Ubisoft...

Re: My thoughs

Jakie błędy? Jedyne ,,błędy", jakie zauważyłem to latające zwłoki. A jakbyś chciał modyfikować wygląd droidów? Są B1, B2, Droideki i MagnaGuardy. Kolory im można by było zmienić, jakieś tam plecaki dodać... Co więcej?

Heh, to chyba zaczyna się od nauczycieli w podstawówce. Potem idzie przez firmy robiące gry, a kończy na szefie z pracy (lub w przypadku jej braku - rządzie, który oczywiście jest temu winien) - Narzekanie. Choć niektórzy idą z tym dalej, Illuminati i te sprawy.

Swoją drogą, żeby nie być uszczypliwym, to powiem że gdybym miał opowiedzieć się za daną teorią spiskową (z internetu lub odnośnie Star Wars), to byłaby to ,,rebeliancka propaganda Disneya", a odnosiłaby się do faworyzacji Rebelii w produktach nowego kanonu. Przykładowo w Battlefroncie Rebelia dostała zasadniczo lepsze myśliwce, wyszedł nowy serial pokazujący każdego imperialnego oficera jako okrutnika, a szturmowców jak debili. Dodatkowo wszystkie wyzwania od twórców Battlefronta póki co dotyczyły tej jasnej strony.

Re: My thoughs

Też wydaje mi się że customizacja droidów to nie byłby żaden problem. B1 miały np. różne wersje kolorystyczne.
Dodatkowymi jednostkami mogłyby być B2 czy BX.
PS. Dalej nie działa wszystko tak jak powinno? Próbowałeś kontaktować się z EA?

Re: My thoughs

No to wyglądałoby to tak jak Imperium w Battlefroncie (trzy rodzaje jednostek, tyle że zamiast różnych głów to kolory).

Re: My thoughs

MagnaGuardy to np. Odpowiedniki gwardii Lei, czy Imperatora. Właśnie dodawanie plecaków, kolorów by było świetne. To samo powinno być w imperium. Możesz dodać sobie jakiś plecak, naramienniki, czy np. To co Rex miał wokół szyi (zawsze zapominam jak to się nazywa) w różnych wariantach kolorystycznych, ale nie możesz latać bez hełmu!!!

Re: My thoughs

Wiesz, odnośnie tych naramienników (niekoniecznie tych od Rexa, raczej takich co mieli Sandtrooperzy), to sobie kiedyś myślałem w ten sposób. Dany naramiennik o określonym kolorze (lub jego stopniu natężenia) byłby odblokowywany po osiągnięciu jakiegoś celu, tak że można byłoby na polu bitwy rozróżnić jednostki elitarne.

Natomiast dodanie plecaka czy zmiana koloru to dla mnie zdecydowanie za mało... Myślę, że dla graczy również by było.

Re: My thoughs

Ale gdyby zamiast głów zmieniać kolory to chyba byłoby bardziej filmowo nie uważasz? Nieograniczona możliwość customizacji nie zawsze jest dobra bo może psuć tak misternie stworzony lokacjami i widokami klimat.

Co do rebelianckiej propagandy Disneya, tak, z założenia twórców rebelia to ci dobrzy, a Imperium ci źli. Z tą propagandą to jednak nie jest tak do końca.

Na czym polega ta "lepszość" myśliwców jakie dostała rebelia w Battlefroncie? Tylko i wyłącznie na posiadaniu tarcz, a to nie wymysł Disneya a po prostu fakt, Imperialne maszyny nie posiadały generatora osłon. W bitwa korzystały z przewagi liczebnej, gdyby EA jednak dała Imperium choćby jeden myśliwiec więcej mielibyśmy narzekania o brak balansu;p Ja i tak wolę latać Tie-Fighterem, a zwycięstwo mimo iż trudniejsze jest możliwe, a wtedy satysfakcja z niego jest dużo większa.

Co do serialu Rebels nie wiem czy jest to zamierzone przez twórców czy nie, ale w porównaniu do starego EU Imperium nie jest tam aż takie złe.
Szturmowcy to idioci, fakt, ale nie jest to 501. a poborowi pilnujący porządku na kompletnych zadupiach.
Większość Imperialnych po prostu wykonuje swoje obowiązki i nie byli okrutnikami z natury, nawet Kallus miał powód do nienawidzenia Lasatów.
Koleś z owocami został aresztowany za brak pozwolenia na handel, a później obrazę Imperium a nie od razu za "widzimisię".
Rodzice Ezry którzy walczyli z Imperium słowem zostali aresztowani, a zginęli dopiero w trakcie próby ucieczki z więzienia.
Generalnie rzadko kiedy Imperium robi coś złego komuś innemu niż rebelianccy terroryści.
Już gorzej wypadają sami tytułowi rebelianci. Nie biorą jeńców, zabijają bogu ducha winnych żołnierzy (co szturmowiec pilnujący fabryki na Lothalu ma wspólnego ze zbrodniami Palpatine`a?), kradną zapasy państwowe, siłą zmuszają innych do współpracy (jak Mandalorian z Concord Dawn) czy używają bomb podczas parad narażając niewinnych ludzi.

Ja wiem, że nie wszystko w Imperium było idealne, ale może trzeba to było zmieniać u źródła? Nie sensowniejsza byłaby próba zmiany Imperatora? Stauffenberg chcąc zmienić III. Rzeszę zorganizował zamach na Hitlera, a nie napadał na magazyny III. Rzeszy i mordował losowych żołnierzy Wermachtu.

Re: My thoughs

Co do tych myśliwców, to sam na forum gdzieś pisałem że ten względny brak balansu uważałem za dbałość o szczegóły. Któryś youtuber mówił też, że A-Wingi normalnie nie miały tarcz a to nieprawda, bo miały - sprawdziłem.

Sam nie jestem zwolennikiem takiej teorii spiskowej, to była taka forma żartu. Natomiast faktem jest, że twarze imperialnych oficerów (jak ten od stoiska) z wyglądu przypominają raczej złe postacie, dodatkowo Wookie ratowani z Kessel mają tak niepodobne do nich słodkie oczka etc..

Re: My thoughs

"Nie wierz we wszystko co przeczytasz w internecie" - A. Einstein. To samo tyczy się youtuberów;p

Naturalnym jest że przy ograniczonych środkach i zasobach ludzkich rebelia musiała zainwestować w generator osłon dla myśliwców. W Imperium ważne było coś innego, dlatego zrezygnowano z tarcz, na rzecz tańszej i prostszej masowej konstrukcji.

Co do wyglądu Imperialnych oficerów i wookiech z maślanymi oczkami, czy sam Disney w "Pięknej i Bestii" nie uczy nas że wygląd nie jest najważniejszy? Dużo złych ludzi, jak mordercy wyglądają "normalnie", a goście ze "złą" twarzą zakapiora pomagają jako wolontariusze. Nie oceniajmy książki po okładce. Oczywiście że dzieci oglądając serial Rebels mogą dać się zmanipulować obrazom i będą skłonne uwierzyć że to rebelianci są dobrzy bo Imperialni są brzydcy, ale chyba rodzice są właśnie od tego żeby takie rzeczy dziecku tłumaczyć?;p

Re: My thoughs

No czyli jednak jakaś tam manipulacja istnieje.

Co do samego trybu ,,Eskadra", to uważam że Rebelia z lepszymi myśliwcami vs Imperium z większą ilością maszyn byłoby ciekawym trybem. Samo przyspieszenie TIE nie jest takie złe, myślę że twórcom chodziło o użycie tego w celu wymanewrowania pocisków, ale jednak w trybie z walkami naziemnymi to X-Wingi i A-Wingi mogą bombardować pozycje wroga, będąc odpornym na ataki piechoty.

Re: My thoughs

Manipulacja to to co robił Palpatine;p Te podprogowe przekazy że brzydki=zły mogą "zmanipulować" co najwyżej dziecko, ale odpowiedzialny rodzic nie dopuści do tego, bo później dziecko może przenosić to do realnego świata.

W trybie Eskadra da się wygrać grając po stronie Imperium tak jak jest teraz nie widzę więc żadnego problemu.
W innych trybach też wg mnie nie ma aż takiej przewagi jednej ze stron, najwięcej zależy od tego czy do "znajdźki" z myśliwcem pierwszy dostanie się pilot który potrafi latać czy jakiś idiota któremu wydaje się że potrafi latać i albo sam się rozbije albo zostanie zestrzelony po 5 sekundach, ale to jest wina wspomnianej gdzieś tam wyżej losowości gry a nie myśliwców w grze które odwzorowane są dość dobrze.

Re: My thoughs

Manipulacja to to co robił Palpatine;p Te podprogowe przekazy że brzydki=zły mogą "zmanipulować" co najwyżej dziecko, ale odpowiedzialny rodzic nie dopuści do tego, bo później dziecko może przenosić to do realnego świata.

W trybie Eskadra da się wygrać grając po stronie Imperium tak jak jest teraz nie widzę więc żadnego problemu.
W innych trybach też wg mnie nie ma aż takiej przewagi jednej ze stron, najwięcej zależy od tego czy do "znajdźki" z myśliwcem pierwszy dostanie się pilot który potrafi latać czy jakiś idiota któremu wydaje się że potrafi latać i albo sam się rozbije albo zostanie zestrzelony po 5 sekundach, ale to jest wina wspomnianej gdzieś tam wyżej losowości gry a nie myśliwców w grze które odwzorowane są dość dobrze.

Re: My thoughs

A powiedz (czy tam raczej napisz), czy uważasz że Battlefront (DICE) to zła gra?

Re: My thoughs

Nie, nowy Battlefront to nie jest zła gra. Ma kilka bardzo dobrych rzeczy, m.in. na mapach naprawdę czuć klimat Star Wars.
Jednak wyżej wymienione wady i braki powodujące dość szybkie znudzenie pozycją sprawiają że przynajmniej dla mnie gra nie jest warta swojej ceny.
A jeśli zaczniemy porównywać ją do poprzednika czyli Battlefront 2 to wypada to jeszcze gorzej, i nie pozostaje nic innego jak zasmucić się nad zmarnowanym potencjałem tej gry, bo naprawdę nie brakowało dużo aby ta gra była rewelacyjna pod każdym względem.

Re: My thoughs

Po kolei:
-latające zwłoki zawsze były świetne
-customizacja szturmowcôw to istna katastrofa, może dobrze, że nie ma WK (klony wszystkich płci i karnacji); powinna polegać na zmianie kolorów itp.
-pomimo ładnych map i niezłej grywalności, gra już trochę mi się przejadła

Re: My thoughs

Wszystko w ramach większej customizacji Kij z kanonem czy "filmowością".
Klony wszystkich płci i karnacji, droidy B1 z głowami B2, BX czy droidów protokolarnych jak w AOTC bo same kolory czy elementy pancerza to za mało by podkreślić swoją indywidualność

Re: My thoughs

Ja zdecydowałem się przepustkę kupić
PS. Wyślij mi na Origin nazwę to cie dodam.

Starania

Eee, coś nie wydaje mi się że gdyby twórcy chcieli zaliczyć tylko szybki zysk, to tworzyliby aplikację mobilną tej gry (bardzo fajna turowa gra strategiczna - polecam).

Re: Starania

Ta gra nie jest TYLKO dla zysku (aczkolwiek w większości tak). Twórcy zrobili eksperyment, aby zobaczyć jak gracze zareagują na nową mechanikę (względem poprzednich Battlefrontów, Battlefieldów, oraz większości innych strzelanek). Gra jest nie jest zła, ale na pewno nie jest grą dobrą. Mam wrażenie, że ta gra to demo, coś zrobionego na pokaz mówiące "patrzcie tak będą wyglądać gry ze świata SW" (chodzi mi o grafikę). Cała reszta jest dla szybkiego zysku. Zanim się obejrzymy będzie Battlefront II (wyglądający tak samo jak ten z 2015). Dopiero tu się okaże co twórcy mogą nam zaoferować. Osobiście liczę na coś bardziej zbliżonego do Battlefielda (ew. remake Battlefronta II). Mam nadzieję, że twórcy wezmą pod uwagę opinię większości (czyt. gra jest średnia, gdyby to był battlefield/cod/jakakolwiek topowa strzelanka w świecie SW byłoby lepiej).

Re: Starania

To, że to nie jest robione wyłącznie dla zysku, to ja dobrze wiem. Nie odnosiłem się moim postem do Twoich ostatnich wypowiedzi, tylko przeglądałem wcześniejsze wpisy, a także myślałem o komentarzach znalezionych na YT.

UDAŁO SIĘ!!!

Ogarnąłem co-opa! Błąd, że sesja wygasła za każdym razem, przy próbie zagrania co-opa to już przeszłość. Wystarczy wejsć w zaporę Wibdows -> Ustawienia zaawansowane -> Reguły przychoszące, znajdujemy Battlefronta(y) (chodzi o to, że ja mam z 3, a mój kolega 4) i zmieniamy wszystkie protokoły na dowolne.

Jak myślicie?

Kogo dodadzą w 3 kolejnych DLC? Jak wiemy EA zmieniło troszkę i łącznie dostaniemy 8 bohaterów. Znamy na razie dwóch: Greeda i Nien Nunba.
Myślę że będzie to wyglądać tak:
Bespin
Lando
IG-88 lub Bossk
Death Star
Ben Kenobi lub Chewie
Tarkin
4 DLC (nie znamy nazwy)
Yoda
IG-88 lub Bossk (zależy kto będzie z nich w Bespin)

Jak wy przewidujecie?

Re: Jak myślicie?

Ma to sens. Ja natomiast się cieszę, że dodają postacie które nie są znane przez każdego, nawet przez osoby które ledwo cokolwiek kojarzą z Gwiezdnych Wojen. Taki Nien Numb miał w Legends ciekawą historię, dodatkowo (podobnie jak Chewie w ANH) pomógł zniszczyć superbroń Imperium. Walczył także nad bazą Starkiller, a poza tym pasuje do mapy ,,Sullust".

Dzięki takim zabiegom możemy lepiej poznać postacie drugoplanowe, poza ty ich zdolności mogą być bardziej finezyjne niż to, co widzieliśmy w poprzednich odsłonach ,,Battlefronta".

Re: Jak myślicie?

Zgadzam się, przez to będziemy poznać ciekawych łowców nagród z oryginalnej trylogii.

Re: Jak myślicie?

Jeśli nie są znane przez każdego, to chyba tym bardziej przez osoby które ledwo cokolwiek kojarzą z Gwiezdnych Wojen, a nie "nawet przez" takie osoby, czy źle myślę?;p
A co do postaci, broń Boże nie dawajcie Tarkinowi broni do ręki i nie każcie biegać po Gwieździe Śmierci z blasterem to całkowicie zniszczy tą postać. Tarkin to geniusz militarny, nie komandos, a w czasach OT to już wogóle, po Gwieździe Śmierci chodził przecież w kapciach;p

Re: Jak myślicie?

Ale to kto inny do Gwiazdy Śmierći ze zła? Dengar,Zuckuss?

Re: Jak myślicie?

Jak już nie może być Vader tylko musi być ktoś nowy to każdy inny oficer jakiego widzimy w ANH?
Mój faworyt to oficer Daine Jir - dowodził 501. w trakcie abordażu na Tantive IV jest więc oficerem liniowym a jest "znany" tak samo jak Nien Numb;p

Re: Jak myślicie?

To już wolę Dengara, zresztą był on kiedyś imperialny

Re: Jak myślicie?

Wydaje mi się że szturmowcy bez hełmów z kucykami to wystarczające duże odejście od filmów w imię tzw. customizacji, nie poświęcajcie więc już Tarkina;p
Nie wiem też co nie podoba Ci się w Dainie?;p Za bardzo "standardowy"?;p To może Moradmin Bast?

Re: Jak myślicie?

Admirałowi lub porucznikowi biegać nie wypada. A z tego co tu widzimy to na jedno dlc będą 2 lokacje, więc Dengar jest całkiem możliwy.

Re: Jak myślicie?

Odnośnie tych ,,szturmowczyń", to może twórcy zdecydowali się na ,,mniejsze zło". Gdyby nie udostępnili opcji zdjęcia hełmu, to podniósłby się lament o nierównościach pomiędzy dwiema stronami konfliktu.

Re: Jak myślicie?

Może i tak, może twórcy mieli dobre intencje ale jak to mówią dobrymi chęciami piekło jest wybrukowane;p
Skoro dla zachowania realizmu in-universe myśliwce rebelii mają osłony a myśliwce Imperium nie, to chyba gracze zrozumieliby gdyby customizacja po stronie Imperium ograniczała się do elementów zbroi, innych hełmów czy dyskretnych kolorów na hełmach?

Re: Jak myślicie?

Te przyśpieszenie TIE jest bardzo dobre w wykonywaniu uników przed pociskami, ale to już wymaga większego wyczucia i finezji. Ogólnie to mam lekkie wrażenie, że Imperium w Battlefroncie jest bardziej wymagające (profesjonalne, bez zbędnych ulepszeń). Blaster rebeliancki A280C został uznany za bardzo prostą w użyciu, wielozadaniową broń. Z kolei jego odpowiednik imperialny również ma te cechy, ale mniejsza szybkostrzelność (za to większe obrażenia zadawane) wymaga większej precyzji prowadzenia ognia. Poza tym Imperium praktycznie nie ma żadnych kamuflarzy (może i na Hoth się maskują, ale Rebelia również), większa jest dyscyplina w kwestii ubioru - tylko ludzie oraz wyłącznie białe zbroje (wyjątek Szturmowcy Cienia). No i przyśpieszenie myśliwców TIE.

Re: Jak myślicie?

Dlatego kibicuję Imperialnym, oni zawsze mają "pod górkę"
Wiem że Ty zaciekle bronisz nowego Battlefronta, ale nie uważasz że właśnie to jest w tym wszystkim najbardziej absurdalne? Twórcy w imię zachowania filmowości poświęcili balans rozgrywki dając różnym stronom różne "umiejętności" myśliwców, bronie o różnych specyfikacjach (tutaj akurat wierzę na słowo bo nie mam teraz jak sprawdzić) a jednocześnie pozwolili szturmowcom na ściąganie hełmów w czysto kosmetycznej sprawie aby Imperium nie było poszkodowane?
I właśnie dlatego uważam że Battlefront 2 przewyższa nowego Battlefronta.

Re: Jak myślicie?

Pod względem rozgrywki (mechaniki, balansu itp.) może i wygrywają poprzednie odsłony, ale klimat Star Wars najbardziej czuć w tej od DICE. Gdyby pozamieniać kilka elementów ,,dwójki", moglibyśmy dostać grę spod dowolnego logo, a nie SW. Karabiny z magazynkami, strzelby, zwykłe granaty. A ja mogę grać Rebelią na Hoth ze świadomością przewagi przeciwnika, ale przecież tak było na filmie. A co do ,,kucyków", to mniej klimatyczne jest ostrzeliwanie graczy, którzy podnieśli żeton albo darcie się (emotki) pred rozpoczęciem meczu. Coraz więcej widzę Szturmowców Cienia, także sam aspekt zmiany fryzury odzwierciedla mentalność graczy - ale w bardziej przyjazny sposób.

Re: Jak myślicie?

Czyli doszliśmy do tego że przewaga nowego Battlefonta nad Battlefrontem 2 to klimat?
Battlefront 2 też miał swój klimat, na Hoth czy Endorze raczej niczego nie brakowało. Ograniczoną ilość amunicji w blasterach można wyjaśnić energią, jak bateria się wyczerpie to nie możesz strzelać i musisz podładować baterię lub ją wymienić.
Wiadomo że w nowym Battlefroncie bardziej czuć klimat Star Wars, wiesz tylko jaki jest tego największy problem?
Że w bardzo dużym stopniu zależy on od grafiki, światy w nowym Battlefroncie są przedstawione prawie fotorealistycznie i są dużo bardziej rozbudowane i szczegółowe.
A nie uważasz że to trochę nie fair porównywać grę z 2005r. z grą z 2015r.?
Ja wiem że na niektóre rzeczy w starych grach strasznie ciężko się teraz patrzy, sam np. mam problemy z powrotem do Dark Forces, ale Battlefront 2 to jeszcze w miarę znośna grafika i dlatego dalej uważam go za całościowo lepszą grę.

Re: Jak myślicie?

Na przykładzie granatów: W Battlefroncie II istniały tylko termodetonatory, któte równie dobrze mogłyby być ziemskimi granatami. W produkcji DICE-a mamy granaty jonowe (wraz z otoczką jako broń partyzancka Rebelii) czy wstrząsowe. W walce istoty posługują się blasterami, nie strzelbami, bazookami czy pistoletami, które żadnych szczególnych obrażeń nie zadają. Mamy Orbital Strike, pola osłon lub broń, która wystąpiła w filmie (nie Shotgun tylko CA-87 jako broń Jawów). Każdy heros ma coś unikalnego za zdolność specjalną, nie ma tak że każdy Jedi i Sith ma te same moce (stosowane naprzemiennie), a pozostali ulepszone blastery i wzmacniacze dla sojuszników. Dodatkowo można ostrzeliwać pozycje wroga z powietrza. Ciężko to przełożyć na inne uniwersum (poza myśliwcami w mapach naziemnych).

Re: Jak myślicie?

Ku*** już mnie wnerwiasz. Przestań bronić tego syfu który dumnie nazywasz grą! Gamplay ma fatalny, wszystko inne też. Jedynie oprawa audio-wizualna jest dobra. Battlefront II jest sprzed 10 lat. W Battlefieldzie 4 też jest pełno granatów. Nawet pierdo**** orbital strike jest w formie nalotu dowódcy w Battlefieldzie 4! Shoutguny też są te same co w Battlefield 4, broń Jawów to tylko skórka!!! Fajnie, że każdy heros ma coś unikalnego, tylko szkoda, że są tylko 3, a za resztę trzeba będzie zapłacić (już pomijam fakt, że Imperium ma gorszych bohaterów). "Dodatkowo można ostrzeliwać pozycje wroga z powietrza. Ciężko to przełożyć na inne uniwersum (poza myśliwcami w mapach naziemnych)." Nie wiem co masz na myśli mówiąc, że można ostrzeliwać z powietrza, i że nie ma tego przenieść do innych uniwersów. Jeśli chodzi o to, że myśliwce ostrzeliwują piechotę to ty chyba nie grałeś w żadnego Battlefielda. Naprawdę skończ już bronić tej gry!!!

Re: Jak myślicie?

Jak ci się gra nie podoba to nie graj

Re: Jak myślicie?

Poza tym oprawa audio-wizualna nowego Battlefronta to jedno, ale zaprojektowanie lokacji to też istotna kwestia. Przykładowy wodospad i jaskinia w jego wnętrzu (nowa mapa na Endorze) to nie tylko wysokiej jakości tekstury, ale po prostu piękny widok. Samo uczucie chowania się w strumieniu wody to coś niesamowitego. Battlefront I i II mają dobre pola bitew, klimat Star Wars czuć - ale brak takiej szczegółowości. Za zaletę pierwszych odsłon można uznać obecność map, które przedstawiają znane wszystkim lokacje, ale ja tam wolę przykładowy kompleks SoroSuub, gdzie prędzej mogłaby toczyć się bitwa niż Mos Eisley czy Świątynia Jedi. Poznajemy dzięki temu nowe lokacje.

Re: Jak myślicie?

BATTLEFRONT II JEST SPRZED 10 LAT!!! W Battlefieldzie też można się skryć pod wodospadem!!! Powiem więcej tam można nurkować (!) Lokacje - pffff słabiutkie moim zdaniem (nie licząc tego, że SW). W battlefieldzie są lepsze. Może gdyby można było wybrać gdzie się zrespisz... Poza tym z tym szczegółowym wykonaniem... powiem tak już parę razy się zaklinowałem, a na którejś mapie zamiast tekstury była niewidzialna ściana, przez którą można było zobaczyć mapę od spodu.

Re: Jak myślicie?

Ale Battlefield nie oferuje mi rozgrywki w uniwersum Star Wars; Nie ma tam AT-AT, Vadera albo zachodu bliźniaczych słońc nad Tatooine.

Re: Jak myślicie?

Wszystko fajnie i pięknie, ale zdajesz sobie sprawę jak wyglądałoby to chowanie się pod wodospadem w grze sieciowej Battlefroncie 2 w 2005r. przy ówczesnych komputerach i ówczesnej szybkości łącz internetowych?
Hmm a Świątynia Jedi na Coruscant to rzeczywiście kiepska i niewiarygodna lokacja na bitwę, to że co najmniej dwukrotnie została zniszczona w wyniku bitew to nic?;p

Re: Jak myślicie?

Ale Rozkaz 66 to był swego rodzaju ewenement, gdzie w politycznym centrum Galaktyki doszło do rzezi wśród byłych strażników pokoju. Natomiast front wojenny nie jest na Coruscant, tylko właśnie na planetach pokroju Sullust, gdzie istnieją istotne ekonomicznie aspekty - jak kompleks SoroSuub. Mamy Endor, planetę położoną w odległej części Zewnętrznych Rubieży, albo Hoth - z trudnymi do wykrycia bazami naziemnymi. Tatooine i jej pustynie to również lepsza alternatywa do starć, niż puste Mos Eisley. Jeśli już dzieje się akcja na przykładowym Kamino, to jest to coś naprawdę istotnego, a nie tylko starcie regularnych jednostek piechoty. W AotC mieliśmy tam produkcję milionowej armii klonów, w TCW ogromną bitwę.

Re: Jak myślicie?

Ewenement to wyjątkowe, nietypowe zdarzenie.
Rozumiem że Imperium Sithów w 3653 BBY było na Coruscant i w Świątyni Jedi w celach turystycznych?
Tak samo Konfederacja Niezależnych Systemów w ROTS?
Pomijam już stary kanon po ROTJ czyli rebelię vs Imperium Galaktyczne a później Yuuzhan Vongów.

Re: Jak myślicie?

W Battlefieldzie nie walczy się chyba w Białym Domu, prawda?

Re: Jak myślicie?

Akurat mnie średnio interesuje Battlefield, w swoich postach ograniczam się do uniwersum Star Wars.
A Świątynia Jedi to prędzej koszary czy jednostka wojskowa a nie Biały Dom. Siedzibą władz Republiki był Senat, prawda?

Re: Jak myślicie?

Nie, ale w Szanghaju już tak -_-. Zróbmy tak. Co ma najnowszy Battlefront czego nie ma stary, lub najnowsze strzelanki (nie licząc klimatu SW). Battlefront najnowszy tylko klimatem się wybija, niczym więcej. Robi takie pranie mózgu, aby ludzie się cieszyli i jego chwalili, mimo iż jest fatalną grą.

Re: Jak myślicie?

Za dużo myślicie

Nothing personal

Też możesz spróbować Wiem że w dzisiejszych czasach to niezbyt popularne ale to naprawdę nie boli

Re: Nothing personal

Miało być o bohaterach

Re: Nothing personal

Fakt, trochę zeszło z tematu;p

Co mi się NIE podoba w Battlefroncie od EA.

Witam państwa i zapraszam do przeczytania i oceniania tej "niby recenzji".

Zacznijmy tak. Gram w tę grę od 7 Marca (w dniu pisania tej "recenzji" jest 14 Marca). Obecnie mam 18 lvl i już jestem znużony, ale zacznijmy po kolei.

Do chyba JEDYNYCH zalet tej gry można zaliczyć oprawę audio-wizualną. Jednak NIE zgadzam się, że klimat WYLEWA się z ekranu. Być może jest to kwestia tego, że grałem w mnóstwo klimatycznych gier. Owszem porównując tego Battlefronta do tego sprzed 10 lat ciężko jest stwierdzić iż stary ma lepszą oprawę audio-wizualną (aczkolwiek moim zdaniem klimat jest na tym samym poziomie tzn. ludzie zachwycają się oprawą tej gry, tak jak 10 lat temu starszą częścią).

Wad i bugów tego produktu jest jednak dużo, dużo więcej. Pozwolę sobie napisać w postaci myślników:

- Bardzo mało map.

- Bardzo mało blasterów.

- Bardzo mało bohaterów.

- Gra jest zbyt Łatwa. Usunięcie amunicji, apteczek, punktów spawnu itd. i maksymalne uproszczenie rozgrywki nie wyszły na dobre. Naprawdę moja gra najczęściej wyglądała tak:
1. Spawnie się.
2. Zachodzę grupkę ludzi od tyłu/boku.
3. Dzięki temu, że jest nieskończone ammo i życie po zabiciu 2/3 ludzi chowam się i czekam na zdrowie i amunicję.
4.
a) powrót do pkt 2.
b) pojedynek 1 na 1 (w 95% przypadków kończący się moim zwycięstwem).
5. Śmierć ze świadomością, że za 5 sekund zrespie się i znowu zdobędę z 10 zabójstw.

- Początkowe blastery są najlepsze. Mają najlepszy balans statystyk, zarówno blaster rebelii, jak i imperium.

- Wieżyczki przeciwpiechotne są zbyt mocne, jeśli cię namierzy na otwartym terenie, a jetpack ci się ładuje to w 95% przypadków śmierć na miejscu.

- Brak możliwości zrespienia się przy partnerze jeśli ten jest w wieżyczce/pojedzie.

- Ten kto grał w BFa (bodajże każda część od BF:BC 2) wie jakie piękne i satysfakcjonujące jest zabicie z noża. Pojawia się animacja, zabieramy przeciwnikowi nieśmiertelnik, który możemy zobaczyć w swojej kolekcji. Tu zamiast tego mamy marne bicie kolbą.

- Na 3 osobie jest tak, że strzały snajperskie (karabin pulsacyjny) mimo, iż celujemy obok skałki trafiają w nią.

- W wielu miejscach (głównie ocaleni na Endorze) można się zaklinować, i bez jetpacka nie wyjdziemy.

- Za dużo kłód na Księżycu Endora tzn. takich, że biegniesz i nagle się zatrzymujesz, a pod nogami masz małą kłodę.

- Większość trybów to zapchajdziury.

- Niepotrzebne lvle (na przykład 12 na którym nic nie odblokowujemy).

- Gdy jest się martwym nie wyświetla się animacja końcowa (tzn. ta gdzie AT-AT zestrzeliwuje generator/transportowiec)

- Nie można wyjść z gry dopóki następna mapa się nie załaduje.

- Nie ma sensu grać gdy odblokujemy już to co chcemy.

- 3/4 gry dostaniemy w płatnych DLC.

To chyba wszystkie wady i bugi, które zaobserwowałem (przynajmniej te co zapisałem na kartce). Oczywiście niektóre rzeczy takie jak bicie kolbą mogą się komuś podobać, jednak mi wszystkie wyżej wymienione rzeczy nie przypadły do gustu. Postaram się coś jeszcze napisać, jeśli będę jeszcze w to grać i coś zauważę. Pomijam tu takie rzeczy jak kustomizacja postaci, gdyż to jest gra, aczkolwiek uważam, że w imperium lepiej by wyglądał szturmowiec z niebieskim paskiem, niż 50 letnia baba z kucykiem, latająca sobie bez hełmu na Hoth. Za wszelkie błędy interpunkcyjne, ortograficzne itd. serdecznie przepraszam .

Pozdrawiam.

Re: Co mi się NIE podoba w Battlefroncie od EA.

Doceniam wkład w post, ale naprawdę musiałeś tyle pisać? Wystarczyłoby gdybyś napisał jedno zdanie:
"gra jest gupia bo tak mówię/bo EA"
i tyle. Bum. Czas oszczędzony, modzi mniej mają do czytania, dzieci się cieszą, naród się raduje...

Re: Co mi się NIE podoba w Battlefroncie od EA.

Wymieniłem co w grze jest zrobione źle. Większość tych myślników to nie tylko moja opinia, ale większości graczy.

Re: Co mi się NIE podoba w Battlefroncie od EA.

No nie wiem czy większości. To są internety - niezadowoleni są zazwyczaj najgłośniejsi. Ci którym coś się podoba po prostu siedzą cicho i cieszą się tym co mają zamiast rozkładać wszystko na czynniki pierwsze, żeby udowodnić jakie to złe
No ale dobra, szanuję Twoją opinię. Nie podoba się to trudno. Ja nowego Battlefronta lubię chociaż wiem że ma sporo wad i to wciąż gra na "tylko" 7/10

Re: Co mi się NIE podoba w Battlefroncie od EA.

Cóż ja tylko porównuje tę grę do innych współczesnych FPSów. Ta gra byłaby lepsza gdyby wyszła 7 lat temu (nie licząc grafiki oczywiście).

Re: Co mi się NIE podoba w Battlefroncie od EA.

Właśnie zainstalowałem darmową aktualizację (nie mam dodatku) i nie wiem czy się śmiać, czy płakać. Dodali misje dla Jabby (10) z czego, aż UWAGA 2 darmowe! No naprawdę to jakiś żart. Dodali 4 blastery z czego 2 darmowe. To BYŁOBY do przyjęcia gdyby nie jeden szczególik - przy premierze było tylko 11 blasterów!!! Dodali 3 nowe kart - wszystkie wymagają DLC. Nie mogę stwierdzić czy to źle, czy dobrze bo to będzie zależeć od balansu tych kart, którego jeszcze nie znam. Co do map to rówinież BYŁOBY ok, gdyby mapy darmowe były bardziej zróżnicowane.

Re: Co mi się NIE podoba w Battlefroncie od EA.

Dodali również masę usprawnień (system losowania graczy w Łowach na bohatera, większa wytrzymałość Vadera i jego dłuższe blokowanie mieczem, oznaczanie punktu kontrolnego do którego się zmierza, przewrotki dla żołnierzy itd.) dla wszystkich graczy. A jak na płatne DLC, to chyba nie jest źle że jakąś jego część każdy gracz mógł zasmakować? Zresztą mieliśmy kilka darmowych aktualizacji, które dodały całe mapy.

Swoją drogą, dla mnie ta gra to bardziej ,,Star Wars" niż ,,Battlefront", więc może dlatego potrafię się nią aż tak cieszyć. Przykładowo, ktoś na forum napisał że najlepsze statystyki blasterów mają główne egzemplarze - E-11 i A280C. Jak dla mnie to dobrze, bo przecież te były najczęściej używane w filmach przez żołnierzy poszczególnych stron konfliktu. Swoją drogą ta gra ma na Ossusie oznaczenie ,,Kanoniczna", co mnie również cieszy w samej grze.

Re: Co mi się NIE podoba w Battlefroncie od EA.

Teraz ci powiem jedną magiczną rzecz, o której najprawdopodobniej nie wiedziałeś, otóż w większości gier od naprawiania i usprawniania są tzw. Łatki tzn. Mini aktualizacje, które wychodzą w max 2 tygodnie od wypatrzenia błędu, lub zapotrzebowania na usprawnienie. Tak bdw. Nie zadziwię się jeśli EA doda płatne łatki. To by było dobre. Chcesz mieć działającą grę? Kup naszą łatkę za jedyne 5 zł! UWAGA tylko dziś możesz zabezpieczyć się na przyszłość i kupić konto premium, które pozwala się cieszyć usprawnieniami już 2 tygodnie przed oficjalną naprawą!

Co do tego, że to dla ciebie bardziej SW niż Battlefront to wiem dlaczego, i twórcy też to dobrze wiedzą! Otóż nie było żadnej dobrej gry SW od lat i dlatego większość to kupi choćby dla pobycia w świecie SW. Co do tych blasterów to źle. Nawet bardzo źle. Co z tego, że one były używane w filmach? Idąc tym tropem każdy szturmowiec musi mieć obowiązkowo hełm. Lecz to jest gra. Tutaj ma być balans, a nie są 2 najlepsze bronie i każdy nimi gra bo inne są do dupy.

Re: Co mi się NIE podoba w Battlefroncie od EA.

Póki co, to żadne płatne łatki nie wyszły (darmowe - owszem, kilka wyszło zmieniając lekko wersję gry o cyfry po przecinku). A od lat to ja nie kupowałem żadnej gry (no, może jedną czy dwie, ale nie z uniwersum Star Wars). Battlefronta kupiłem na pewno ze względu na ikoniczność, bo to poniekąd flagowiec gier SW, oferujący najbardziej typową dla Gwiezdnych Wojen rozgrywkę. A inne bronie nie są złe, tutaj bez przesady. Najwyżej jest ich mało, ale to że grają określonymi blasterami - to wybór graczy, jak DL-44 było sprawniejsze to nikt nie mówił że jest słabe, tylko go ekwipowali.

A co Ty byś chciał, żeby ten Battlefront miał/nie miał, tak aby wyglądał jak godny następca poprzednika?

Re: Co mi się NIE podoba w Battlefroncie od EA.

Co ja bym chciał? Ja bym chciał, albo Battlefielda SW, albo remake Battlefronta 1 i 2 w jednej grze tzn. Połączona 1 z 2 z dzisiejszą grafiką + dodatkowe klasy, mapy itp. Czyli np. To co mamy we wszystkich Battlefrontach (nie liczę niedoszłego Battlefronta III) w jednym tytule. A jeśli chodzi o to co bym chciał w Battlefroncie obecnym to wyżej wymieniłem listę wad (moim i większości graczy) do poprawy.

Re: Co mi się NIE podoba w Battlefroncie od EA.

Dużo chcesz. Powinieneś zostać developerem gier komputerowych

Re: Co mi się NIE podoba w Battlefroncie od EA.

Młody jestem, mam jeszcze dużo czasu na naukę, ale faktycznie chcę w przyszłości zostać programistą

Re: Co mi się NIE podoba w Battlefroncie od EA.

No właśnie ja odnoszę takie wrażenie (też gdzieś to wcześniej pisałem), że Battlefront (DICE) może być nieco osamotniony wśród graczy, gdyż:

- dla fanów strzelanek, zapalonych graczy w BF-a, ta gra jest zbyt prosta.
- dla fanów Battlefronta to nie jest Battlefront.

Ja, jako fan Star Wars (i kierujący się tym przy wyborze gry) jestem zadowolony. Mogliby tę grę wydać pod innym tytułem, to może wtedy gracze przestaliby porównywać reebotu do wcześniejszych odsłon i zaczęli dostrzegać zalety tego tytułu.

Re: Co mi się NIE podoba w Battlefroncie od EA.

Wątpię bo po 1. To jest Dice gracze wiedzą, że stać ich na więcej. Po 2. Nawet gdyby to miało inną nazwę to byłoby to dalej Star Wars i chcąc, nie chcąc byłoby uważane za duchowego spadkobiercę Battlefronta.

Re: Co mi się NIE podoba w Battlefroncie od EA.

To trochę nie pojmuję tej niechęci do zmiany. Twórcy zrobili coś innego, nowego. Skoro zrobienie Battlefronta II w wersji 2.0 miałoby być takim sukcesem, to czemu EA się za to nie zabrało? Mniejsze koszty z pewnością by były.

Re: Co mi się NIE podoba w Battlefroncie od EA.

I tu mam teorię. Otóż ta gra to dopiero początek. W drugiej części zostaną wykorzystane te same modele, animacje itd., ale oprócz tego będzie tam coś więcej. Ta gra to taki pokaz mówiący "patrzcie jak (pod względem graficznym) będą teraz wyglądać gry SW.", a przynajmniej taką mam nadzieję.

Re: Co mi się NIE podoba w Battlefroncie od EA.

No to mi się kojarzy z GTA IV. Gra, względem poprzedniczki, oferowała lepszą grafikę i detale (także fabularne) kosztem możliwości. Dziś mamy GTA V, ale bez Czwórki uniwersum HD (rozpoczęte przez GTA IV) by nie istniało, dodatkowo na bazie Liberty City, mniejszego od San Andreas, twórcy mogli dopracować silnik i optymalizację.

Tak się składa, że podobnie jak Battlefront (DICE), GTA IV jest moją ulubioną odsłoną serii. Może i miałem ograniczony zestaw pukawek, ale ich wygląd, dźwięk, animacje i reakcje ludzi na samo ich wyciągnięcie w miejscu publicznym - nad wyraz realistyczne i satysfakcjonujące.

Re: Co mi się NIE podoba w Battlefroncie od EA.

Akurat GTA IV miało fatalną optymalizację i dlatego się nie przyjęło. Battlefront ma akurat świetną optymalizację.

Re: Co mi się NIE podoba w Battlefroncie od EA.

GTA IV się nie przyjęło? A wiele osób wytykało, optymalizację również, brak samolotów, rowerów, siłowni i tym podobnych rzeczy.

Re: Co mi się NIE podoba w Battlefroncie od EA.

Zresztą, anyway, Battlefront od DICE nie jest złą grą. Ja rozumiem, że gracze nie tego oczekiwali, no ale sam wspomniałeś o opymalizacji. Umożliwia ona, nawet na niższych detalach, zwiedzanie świetnie zaprojektowanych map. Mamy niezwykle wierne oddanie tego, co widzieliśmy na ekranie kin, nowe tryby. A sama gra staniała, dodany został nowy content.

Ja rozumiem, że może ta gra, według ,,znawców", nie jest dobra. Ale nie jest zła! Naprawdę można przy niej się dobrze bawić. Czy EA robiło ten tytuł na odwal, tworząc coś nowego, a nie przelewając z poprzednich odsłon?

Re: Co mi się NIE podoba w Battlefroncie od EA.

Postanowiłem jeszcze trochę wstawić się za Battlefrontem, kontrując Twoje argumenty.

- Bardzo mało map. Ale wysokiej jakości (graficznie, technicznie, strategicznie - a nawet dźwiękowo).

- Bardzo mało blasterów. Ale żywcem wyjęte z uniwersum, ponadto są na tyle zróżnicowane że nie ma potrzeby dodawać ich większej ilości (a mimo tego to robią, nawet w darmowych aktualizacjach).

- Bardzo mało bohaterów. Tyle że każdy jest na tyle unikalny, że mamy świadomość grania najbardziej rozpoznawalnymi postaciami. Nie mamy kilkunastu złoczyńców, a mimo tego zabawa każdym innym jest urozmaicona. Tu nie ma Maula, Sidiousa, Dooku itd., z lekko zmienionym modelem walki i umiejętnościami.

Gra jest zbyt Łatwa. Usunięcie amunicji, apteczek, punktów spawnu itd. i maksymalne uproszczenie rozgrywki nie wyszły na dobre. Osoby pracujące do późna, mające w dodatku rodzinę na głowie tylko będą zadowoleni, że bez zbędnych ,,formalności" mogą przejść do gry. Jeśli chodzi Ci o tryby z Conquest, to tutaj mamy tryb Atak AT-AT, który lepiej spełnia się w oddawaniu realiów walk z odległej galaktyki.

Początkowe blastery są najlepsze. Mają najlepszy balans statystyk, zarówno blaster rebelii, jak i imperium. To chyba grę zakupiłeś po spatchowaniu DL-44 i kuszy energetycznej. Natomiast dla mnie jest to zaleta, gdyż w domyśle podstawowe karabiny wojsk Imperium i Rebelii powinny być najbardziej funkcjonalne, a i tak mnóstwo osób wybiera inne modele. Zobacz również na odmienne statystyki A280C i E-11, które początkowo dają możliwość rzeczywistego odczucia różnych stron konfliktu, nie tylko poprzez wyglądy postaci, pojazdy i cele.

- Wieżyczki przeciwpiechotne są zbyt mocne, jeśli cię namierzy na otwartym terenie, a jetpack ci się ładuje to w 95% przypadków śmierć na miejscu. Jak sama nazwa wskazuje, wieżyczka przeciwpiechotna służy do skutecznego zwalczania piechoty. Nie wiem, z jakiej gry bierzesz porównanie, ale Battlefront nią nie jest. Gdyby był, to pewnie podniosłyby się żale że jest jej ,,nieudaną kopią". Ponadto zapewniam Cię, że z wieżyczki przeciw pojazdom tak łatwo piechura nie zestrzelisz.

- Brak możliwości zrespienia się przy partnerze jeśli ten jest w wieżyczce/pojedzie. No ja myślę, że to dyskredytuje grę na samym starcie. Nie wiem, czy twórcy już to spatchowali, jeśli nie - a nie mają wobec tego obiekcji - to pewnie zostanie to zmienione, a w ramach rekompensaty dostaniemy fajną gwiezdną kartę.

- Ten kto grał w BFa (bodajże każda część od BF:BC 2) wie jakie piękne i satysfakcjonujące jest zabicie z noża. Pojawia się animacja, zabieramy przeciwnikowi nieśmiertelnik, który możemy zobaczyć w swojej kolekcji. Tu zamiast tego mamy marne bicie kolbą.
Poważnie chciałbyś, aby w grze z uniwersum SW była opcja podrzynania gardeł nożami, oraz kolekcjonowanie nieśmiertelników? Nawet u szturmowców? Zupełnie mi to nie pasuje, myślę że nie tylko mi.

- Na 3 osobie jest tak, że strzały snajperskie (karabin pulsacyjny) mimo, iż celujemy obok skałki trafiają w nią. Każda gra ma mniejsze lub większe aspekty, które przeszkadzają społeczności grającej. To może być bug i pewnie jest już spatchowany, a jeśli nie - to został przez Ciebie wymieniony tylko po to, aby zwiększyć wywód dotyczący ,,jaka ta gra jest zła". Ja zrozumiałbym to, gdybyś wymienił też zalety tej produkcji.

- W wielu miejscach (głównie ocaleni na Endorze) można się zaklinować, i bez jetpacka nie wyjdziemy. A tu nie wiem o czym piszesz, ja się zaklinowałem z 3-4 razy podczas tych moich dziesiątek godzin spędzonych w grze.

Za dużo kłód na Księżycu Endora tzn. takich, że biegniesz i nagle się zatrzymujesz, a pod nogami masz małą kłodę. Na niech Ci będzie, ale mi się to podoba, bo mapa przestaje wtedy być taka płaska i statyczna (gdy AT-ST zrówna z ziemią kilka drzew), mam świadomość że nie tylko muszę wypatrywać wroga, ale i wybierać do niego właściwą drogę. Jak podczas prawdziwej bitwy na wielką a skalę.

- Większość trybów to zapchajdziury. Tej pozostałej ,,mniejszości" nikt Ci przecież nie odbiera, co złego w tym że gra oferuje coś ponad? Ja również gram tylko w kilka trybów, ale zawsze gracze mają pewien wybór.

- Niepotrzebne lvle (na przykład 12 na którym nic nie odblokowujemy). A jakbyśmy coś odblokowywali, to byłoby że zostało wrzucone na siłę? No mnie to nie razi, zwłaszcza że, w porównaniu z Battlefieldem 3 bo w niego grałem, w Battlefroncie szybko się awansuje do kolejnej rangi.

- Gdy jest się martwym nie wyświetla się animacja końcowa (tzn. ta gdzie AT-AT zestrzeliwuje generator/transportowiec) Grając po stronie Rebelii możesz mieć wtedy nadzieję, że strzał nie trafią transportowca Twoich ziomków.

- Nie można wyjść z gry dopóki następna mapa się nie załaduje. Już się da.

- Nie ma sensu grać gdy odblokujemy już to co chcemy. To się chyba tyczy wielu gier? A w BF-ie jak odblokujesz wszytko, to masz sens dalej grać? Jasne, tam Ci to zajmie dłużej, no ale jednak tamta gra nie skupia w sobie fanów, niekoniecznie komandosów sprzed monitora.

- 3/4 gry dostaniemy w płatnych DLC. To Twoja ,,recenzja" powinna się pojawić po Twoim ich zakupie, bo na razie recenzowałeś tylko 1/4 - po Twojej ocenie widzę, że tą najgorszą część. Tak więc pozostaje te 80%, czyli szkolna 5 z minusem. A klimat jest obecny i to bardziej niż w poprzednich częściach, bo pomijając grafikę twórcy zadbali o to, żeby każdy element wyglądał jak z filmu. No i na najniższych ustawieniach (pomijając rozdzielczość) gra wygląda pięknie, nie mówiąc już że grywalnie.

Re: Co mi się NIE podoba w Battlefroncie od EA.

Postanowiłem wstawić się przeciw Battlefrontowi, kontrując Twoje kontrargumenty.

- Bardzo mało map. Ale wysokiej jakości (graficznie, technicznie, strategicznie - a nawet dźwiękowo).
Tak, ale w Battlefieldzie jest ich dużo więcej, a również są wysokiej jakości.

- Bardzo mało blasterów. Ale żywcem wyjęte z uniwersum, ponadto są na tyle zróżnicowane że nie ma potrzeby dodawać ich większej ilości (a mimo tego to robią, nawet w darmowych aktualizacjach).
W Battlefieldzie są bronie zróżnicowane, a jest ich dużo dużo więcej. I jest olbrzymia potrzeba dodania więcej do Battlefronta.

- Bardzo mało bohaterów. Tyle że każdy jest na tyle unikalny, że mamy świadomość grania najbardziej rozpoznawalnymi postaciami. Nie mamy kilkunastu złoczyńców, a mimo tego zabawa każdym innym jest urozmaicona. Tu nie ma Maula, Sidiousa, Dooku itd., z lekko zmienionym modelem walki i umiejętnościami.
"Najbardziej rozpoznawalnymi" Tak i dlatego zamiast Chewbaccy dają Nien Numba. Umiejętności może i mają zróżnicowane, ale gwarantuje ci, że gdyby DICE chciało to by dało jeszcze więcej bohaterów z nowymi umiejętnościami.

Gra jest zbyt Łatwa. Usunięcie amunicji, apteczek, punktów spawnu itd. i maksymalne uproszczenie rozgrywki nie wyszły na dobre. Osoby pracujące do późna, mające w dodatku rodzinę na głowie tylko będą zadowoleni, że bez zbędnych ,,formalności" mogą przejść do gry. Jeśli chodzi Ci o tryby z Conquest, to tutaj mamy tryb Atak AT-AT, który lepiej spełnia się w oddawaniu realiów walk z odległej galaktyki.
Uwierz mi w Battlefielda też da się wejść bez zbędnych formalności. Fajnie, że zamiast conquesta mamy atak maszyny kroczącej, ale opcja zrespawnienia się w wybranym miejscu byłaby dużo lepsza.

Początkowe blastery są najlepsze. Mają najlepszy balans statystyk, zarówno blaster rebelii, jak i imperium. To chyba grę zakupiłeś po spatchowaniu DL-44 i kuszy energetycznej. Natomiast dla mnie jest to zaleta, gdyż w domyśle podstawowe karabiny wojsk Imperium i Rebelii powinny być najbardziej funkcjonalne, a i tak mnóstwo osób wybiera inne modele. Zobacz również na odmienne statystyki A280C i E-11, które początkowo dają możliwość rzeczywistego odczucia różnych stron konfliktu, nie tylko poprzez wyglądy postaci, pojazdy i cele.
Kusza energetyczna się nie liczy bo nie jest bronią główną tylko kartą. Wiem, że blastery różnią się statystykami, jednak dawanie na początek najlepszych broni to głupi pomysł. Wogóle coś takiego jak najlepsza broń nie powinno istnieć. Zamiast tego powinien być balans.

- Wieżyczki przeciwpiechotne są zbyt mocne, jeśli cię namierzy na otwartym terenie, a jetpack ci się ładuje to w 95% przypadków śmierć na miejscu. Jak sama nazwa wskazuje, wieżyczka przeciwpiechotna służy do skutecznego zwalczania piechoty. Nie wiem, z jakiej gry bierzesz porównanie, ale Battlefront nią nie jest. Gdyby był, to pewnie podniosłyby się żale że jest jej ,,nieudaną kopią". Ponadto zapewniam Cię, że z wieżyczki przeciw pojazdom tak łatwo piechura nie zestrzelisz.
Chodziło mi o tą wieżyczkę automatyczną. W TF2 jest też taka i jest bardziej op, ale zbudowanie jej zajmuje dużo czasu (musisz nazbierać metalu, potem ulepszyć ją do przynajmniej 2 poziomu, aby była dobra). Masz wiele opcji, aby zniszczyć tą wieżyczkę (np. Biorąc klasę szpiega i używając elektrosapera), jednak trzeba wziąć pod uwagę, że inżynier który ją zbudował może cały czas ją naprawiać. Tymczasem w Battlefroncie rozstawiasz taką w parę sekund i masz maszynkę do mordowania zanim ktoś ją zniszczy strzelając spoza jej zasięgu.

- Brak możliwości zrespienia się przy partnerze jeśli ten jest w wieżyczce/pojedzie. No ja myślę, że to dyskredytuje grę na samym starcie. Nie wiem, czy twórcy już to spatchowali, jeśli nie - a nie mają wobec tego obiekcji - to pewnie zostanie to zmienione, a w ramach rekompensaty dostaniemy fajną gwiezdną kartę.
No mam nadzieję, że również dodadzą 2 osobowe pojazdy.


- Ten kto grał w BFa (bodajże każda część od BF:BC 2) wie jakie piękne i satysfakcjonujące jest zabicie z noża. Pojawia się animacja, zabieramy przeciwnikowi nieśmiertelnik, który możemy zobaczyć w swojej kolekcji. Tu zamiast tego mamy marne bicie kolbą.
Poważnie chciałbyś, aby w grze z uniwersum SW była opcja podrzynania gardeł nożami, oraz kolekcjonowanie nieśmiertelników? Nawet u szturmowców? Zupełnie mi to nie pasuje, myślę że nie tylko mi.
Dlaczego? Może nieśmiertelników by nie było, ale ładna animacja przebicia szyji wibroostrzem nikomu by nie przeszkadzała.

- Na 3 osobie jest tak, że strzały snajperskie (karabin pulsacyjny) mimo, iż celujemy obok skałki trafiają w nią. Każda gra ma mniejsze lub większe aspekty, które przeszkadzają społeczności grającej. To może być bug i pewnie jest już spatchowany, a jeśli nie - to został przez Ciebie wymieniony tylko po to,aby zwiększyć wywód dotyczący ,,jaka ta gra jest zła" Ja zrozumiałbym to, gdybyś wymienił też zalety tej produkcji.
Nie został wymieniony po to, aby zwiększyć wywód dotyczący ,,jaka ta gra jest zła" tylko dlatego, że ten błąd bardzo mnie denerwował gdy grałem.

- W wielu miejscach (głównie ocaleni na Endorze) można się zaklinować, i bez jetpacka nie wyjdziemy. A tu nie wiem o czym piszesz, ja się zaklinowałem z 3-4 razy podczas tych moich dziesiątek godzin spędzonych w grze.
To szczęściarz jesteś, albo ja pechowiec.

Za dużo kłód na Księżycu Endora tzn. takich, że biegniesz i nagle się zatrzymujesz, a pod nogami masz małą kłodę. Na niech Ci będzie, ale mi się to podoba, bo mapa przestaje wtedy być taka płaska i statyczna (gdy AT-ST zrówna z ziemią kilka drzew), mam świadomość że nie tylko muszę wypatrywać wroga, ale i wybierać do niego właściwą drogę. Jak podczas prawdziwej bitwy na wielką a skalę.
Mam wrażenie, że z tym wybieraniem drogi do wroga to żart. Podczas prawdziwej bitwy nie patrzysz pod nogi czy przypadkiem patyków nie ma tylko machinalnie je omijasz robiąc większy krok.

- Większość trybów to zapchajdziury. Tej pozostałej ,,mniejszości" nikt Ci przecież nie odbiera, co złego w tym że gra oferuje coś ponad? Ja również gram tylko w kilka trybów, ale zawsze gracze mają pewien wybór.
Tak, ale Battlefield powinien nauczyć DICE, że nie warto dawać takich zapchajdziur.

- Niepotrzebne lvle (na przykład 12 na którym nic nie odblokowujemy). A jakbyśmy coś odblokowywali, to byłoby że zostało wrzucone na siłę? No mnie to nie razi, zwłaszcza że, w porównaniu z Battlefieldem 3 bo w niego grałem, w Battlefroncie szybko się awansuje do kolejnej rangi.
W BF4 też się wbija tak szybko jak w Battlefroncie. Ja byłbym ucieszony, gdyby zamiast niczego był np. Kamuflaż (w bfie tak jest, że przynajmniej taką pierdółkę dostajesz).

- Gdy jest się martwym nie wyświetla się animacja końcowa (tzn. ta gdzie AT-AT zestrzeliwuje generator/transportowiec) Grając po stronie Rebelii możesz mieć wtedy nadzieję, że strzał nie trafią transportowca Twoich ziomków.
Może i nie trafią , ale serio mogliby naprawić ten błąd mimo, iż bardzo nie przeszkadza.

- Nie można wyjść z gry dopóki następna mapa się nie załaduje. Już się da.
I bardzo dobrze, że już się da.

- Nie ma sensu grać gdy odblokujemy już to co chcemy. To się chyba tyczy wielu gier? A w BF-ie jak odblokujesz wszytko, to masz sens dalej grać? Jasne, tam Ci to zajmie dłużej, no ale jednak tamta gra nie skupia w sobie fanów, niekoniecznie komandosów sprzed monitora.
W Battlefieldzie dostaniesz broń, którą chcialeś to jeszcze dodatki do niej i niby masz już cel osiągnięty. Najczęściej jednak broń ta po jakimś czasie się nudzi i gracz zaczyna dążyć do następnej.

- 3/4 gry dostaniemy w płatnych DLC. To Twoja ,,recenzja" powinna się pojawić po Twoim ich zakupie, bo na razie recenzowałeś tylko 1/4 - po Twojej ocenie widzę, że tą najgorszą część. Tak więc pozostaje te 80%, czyli szkolna 5 z minusem. A klimat jest obecny i to bardziej niż w poprzednich częściach, bo pomijając grafikę twórcy zadbali o to, żeby każdy element wyglądał jak z filmu. No i na najniższych ustawieniach (pomijając rozdzielczość) gra wygląda pięknie, nie mówiąc już że grywalnie.

Fajnie, że optymalizacja i grafika jest ok, ale moim zdaniem (i nie mówię tu tylko o Battlefroncie) kiedy gra jest od wielkiego wydawcy to optymalizacja to kurna musi być dobra (a zazwyczaj nie jest, tu Battlefront jest chlubnym wyjątkiem). Grafika również powinna być dzisiejszą, a nie sprzed 10 lat.

Re: Co mi się NIE podoba w Battlefroncie od EA.

No to lecimy dalej.

Tak, ale w Battlefieldzie jest ich dużo więcej, a również są wysokiej jakości. Tyle że battlefieldowe mapy są robione na potrzeby gry, może i mają ciekawostki ale raczej od strony techniczno-strategicznej (że tak to ujmę), a nie oddają realiów niezwykle rozbudowanego uniwersum.

W Battlefieldzie są bronie zróżnicowane, a jest ich dużo dużo więcej. I jest olbrzymia potrzeba dodania więcej do Battlefronta. Tyle że w Battlefieldzie masz po 15 rodzajów karabinu szturmowego, tyle samo maszynowego i tak dalej. A Gwiezdne Wojny to co innego, tutaj nie chodzi o odrzut i zmienne dotyczące amunicji, tylko o używanie tych, niegdyś, futurystycznych blasterów. Przecież to widać nawet po zaimplementowaniu ,,projectile" do pocisków w Battlefroncie. Mamy broń prosto z filmu, zachowującą się jak na filmie (podobno niektóre karabiny z BF4 mają sponsorowane statystyki przez producentów broni).

"Najbardziej rozpoznawalnymi" Tak i dlatego zamiast Chewbaccy dają Nien Numba. Umiejętności może i mają zróżnicowane, ale gwarantuje ci, że gdyby DICE chciało to by dało jeszcze więcej bohaterów z nowymi umiejętnościami. A gdyby dali Chewbaccę, to nie podniosłyby się żale że powielają ciągle te same postacie? Chewbaccę wszyscy lubią, więc może i nie. Ale zapewniam Cię, że go dodadzą - tym co zasługują, w płatnym DLC dla prawdziwych koneserów.

Uwierz mi w Battlefielda też da się wejść bez zbędnych formalności. Fajnie, że zamiast conquesta mamy atak maszyny kroczącej, ale opcja zrespawnienia się w wybranym miejscu byłaby dużo lepsza. Czyli przywołujesz standardy Battlefronta do Battlefielda. To są inne gry, ale zaraz pewnie się o tym rozpiszę przy wpisie o nożach.

Kusza energetyczna się nie liczy bo nie jest bronią główną tylko kartą. Wiem, że blastery różnią się statystykami, jednak dawanie na początek najlepszych broni to głupi pomysł. Wogóle coś takiego jak najlepsza broń nie powinno istnieć. Zamiast tego powinien być balans. No i jest balans, E-11 vs A280C. Jeżeli ktoś ma finezję, pomysł albo inne preferencje, może coś sobie wybrać z dodatkowego ekwipunku. Do tego dochodzą blastery na daleki i na bliskie odległości.

Chodziło mi o tą wieżyczkę automatyczną. W TF2 jest też taka i jest bardziej op, ale zbudowanie jej zajmuje dużo czasu (musisz nazbierać metalu, potem ulepszyć ją do przynajmniej 2 poziomu, aby była dobra). Masz wiele opcji, aby zniszczyć tą wieżyczkę (np. Biorąc klasę szpiega i używając elektrosapera), jednak trzeba wziąć pod uwagę, że inżynier który ją zbudował może cały czas ją naprawiać. Tymczasem w Battlefroncie rozstawiasz taką w parę sekund i masz maszynkę do mordowania zanim ktoś ją zniszczy strzelając spoza jej zasięgu. To dlatego Nien Numb Ci nie podpasował. Wiesz, zgodzę się z Tobą że wieżyczki są nieco OP, nie mam tez wielkiej potrzeby twierdzenia że jest inaczej - w końcu realnie podchodzę do niechęci graczy wobec tej produkcji, opierając się na faktach. Jednak chciałbym dodać ( ), że skuteczność wieżyczki jest zależna od jej umiejscowienia. Z jednej strony może ona razić wrogów bez ich wiedzy o jej lokacji, z drugiej celny strzał z rakiety, bądź też przekroczenie linii frontu przez wroga skutkuje jej unicestwieniem.

No mam nadzieję, że również dodadzą 2 osobowe pojazdy. To bym widział w Battlefroncie 2 (DICE) lub nawet 3. LAAT albo TIE Fighter Najwyższego Porządku bardziej się do tego nadają. Może te gry bardziej będą wymuszać na graczach współpracę.

Dlaczego? Może nieśmiertelników by nie było, ale ładna animacja przebicia szyji wibroostrzem nikomu by nie przeszkadzała. Nie pasuje mi to do uniwersum. Jasne, nie zaczytywałem się w tomach z dawnego EU, ale nigdzie nie widziałem nawet wspomnienia o poderżnięciu gardła wibroostrzem. Co najwyżej słyszałem o dekapitacji przy użyciu miecza świetlnego, ale to poniekąd jest w grze (dźwięk).

Nie został wymieniony po to, aby zwiększyć wywód dotyczący ,,jaka ta gra jest zła" tylko dlatego, że ten błąd bardzo mnie denerwował gdy grałem. A ja mam wrażenie, że to Battlefront denerwował Cię, gdy grałeś. Ale na pewno delektowałeś się wymienianiem wszystkich tych niedogodności.

To szczęściarz jesteś, albo ja pechowiec. Może jedno i drugie.

Mam wrażenie, że z tym wybieraniem drogi do wroga to żart. Podczas prawdziwej bitwy nie patrzysz pod nogi czy przypadkiem patyków nie ma tylko machinalnie je omijasz robiąc większy krok. Bardziej mi chodziło o unikanie spadających kłód, ale lekkie zmiany w ukształtowaniu również są mi na rękę. Umiejętne ich wykorzystanie może naprawdę się przysłużyć.

Tak, ale Battlefield powinien nauczyć DICE, że nie warto dawać takich zapchajdziur. Zgaduję, że zamiast ich wolałbyś kampanię dla jednego gracza? No jak tam wolisz.

W BF4 też się wbija tak szybko jak w Battlefroncie. Ja byłbym ucieszony, gdyby zamiast niczego był np. Kamuflaż (w bfie tak jest, że przynajmniej taką pierdółkę dostajesz). Wystarczająco Shadow Trooperów i Scout Trooperów biega po planszy, żeby jeszcze bardziej urozmaicać jednostki Imperium. Może to kwestia rangi i umieszczania graczy z osobami o podobnym poziomie, ale jednak samo skupienie się wokół oddania filmowości produkcji raczej nie jest niczym złym...

Może i nie trafią , ale serio mogliby naprawić ten błąd mimo, iż bardzo nie przeszkadza. To po co go wymieniłeś? Bo ten z karabinem pulsacyjnym to rozumiem, że Cię irytował. Natomiast to trochę się odnosi do tego, co pod nim napisałem, czyż nie?

I bardzo dobrze, że już się da. Same DLC są poniekąd gwarancją, że twórcy będą wspierać tę produkcję przez co najmniej rok. Więc jest ich jakaś zaleta.


W Battlefieldzie dostaniesz broń, którą chcialeś to jeszcze dodatki do niej i niby masz już cel osiągnięty. Najczęściej jednak broń ta po jakimś czasie się nudzi i gracz zaczyna dążyć do następnej. Mhmm.

Fajnie, że optymalizacja i grafika jest ok, ale moim zdaniem (i nie mówię tu tylko o Battlefroncie) kiedy gra jest od wielkiego wydawcy to optymalizacja to kurna musi być dobra (a zazwyczaj nie jest, tu Battlefront jest chlubnym wyjątkiem). Grafika również powinna być dzisiejszą, a nie sprzed 10 lat. Tak trochę ofensywnie skontrowałem Twoje kontrargumenty na moje kontrargumenty, ale ciekawe doświadczenie to było. Natomiast co do optymalizacji i grafiki, to niektórzy piszą że poza nią (zwłaszcza grafiką) gra nie ma nic do zaoferowania. To nieprawda. To, że gra stawia nacisk na oprawę audio-wizualną nie oznacza, że jest to słaba gra. Gdyby była niegrywalna z powodu złej optymalizacji - wtedy owszem. Jednak Battlefront to też pełno smaczków, te wszystkie filtry i odwzorowane laserowymi skanami modele broni. Grając od czasu do czasu (np. weekendowo, albo po seansach gwiezdnowojennych) można poczuć się jak w odległej galaktyce, i jest to przyznawane nawet przez największych malkontentów - w każdym razie tych recenzujących publicznie tę produkcję.

Re: Co mi się NIE podoba w Battlefroncie od EA.

Dobra może kiedyś odpiszę bardziej szczegółowo, póki co stwierdzam, że patrzymy na Battlefronta pod dwoma innymi kątami, ja patrzę na nią jak na grę, która ma słabą grywalność, ty patrzysz na nią jak na Star Wars, które filmowością nadrabia braki w grywalności. Ja mam również trochę większe wymagania, bo na podstawie Battlefielda wiem na co DICE stać.

Re: Co mi się NIE podoba w Battlefroncie od EA.

Może DICE wcale nie stać na tak dużo. Od dekady robią tylko militarne shootery osadzone w teraźniejszości (wyjątkiem są 2142 i Mirror`s Edge który ogólnie jest "tylko" dobry) więc jakoś im to teraz wychodzi.
Battlefront to zupełnie inna bajka i wyszło im jak wyszło. Więc "królami multi fpsów" to raczej chyba nie są.
CD Projekt RED tak samo, krew mnie zalewa jak ludzie ich nazywają bogami RPG, pogromcami Bioware/Obsidian. Jedyne co zrobili to 3 gry (z tego 1 średnią, 2 dobrą i 3 genialną) osadzone w uniwersum którego lore leżało od lat w książkach. Cyberpunk pokaże czy naprawdę zasługują na te wszystkie chwały

Re: Co mi się NIE podoba w Battlefroncie od EA.

Może inaczej. Nie tyle chodziło mi o to, że wiem na co ich stać tylko, że spodziewałem się Battlefielda w świecie SW. Co do Wiedźmina 3 to często podaję ich grę jako przykład dobrze zrobionej, ale moim "RPGowym bóstwem" było, jest i będzie Piranha Bytes.

Re: Co mi się NIE podoba w Battlefroncie od EA.

Ja oceniam go negatywnie głównie po porównaniu do poprzedników, a także niewydanego BF3. I -poza oprawą graficzną- ciężko ocenić go pozytywnie.

Re: Co mi się NIE podoba w Battlefroncie od EA.

A ja właśnie szanuję poprzednie produkcje za swoją odmienność, i sam fakt posiadania przez nich możliwości modowania skłania mnie do okazjonalnego odpalanie którychś z nich. Mam okazję powalczyć Gunganami na Naboo, albo wziąć udział w Bitwie o Coruscant. Nowy tytuł to produkcja zamknięta, skutecznie uniemożliwiająca całej atmosferze SW ulotnienie się. Jakoś bardziej mnie przekonują wiernie odwzorowane modele blasterów, niż bitwy kosmiczne, które bez modyfikacji nie są wcale tak przyjemne.

Re: Co mi się NIE podoba w Battlefroncie od EA.

Bitwy w BF2 były niezwykle wciągające, i to bez modyfikacji. A pojawiło się wiele bardzo fajnych modów, i zawsze ty decydowałeś, który chcesz ściągnąć. Fani za darmo rozszerzali grę. I gdyby nowy Battlefront nie był taki "modoodporny", fani sami naprawiliby niektóre błędy i dodali nową zawartość.

Re: Co mi się NIE podoba w Battlefroncie od EA.

A mi to pasuje do całej stylistyki gry, bowiem gry pokroju Battlefront II czy Empire at War, posiadające bardzo urozmaiconą scenę moderską, są dla mnie czymś więcej niż tylko pozycjami do zabawy. Mają własne realia, własnych fanów i dzieła ich twórczości, umożliwiają robienie rzeczy które kiedyś byłyby tylko marzeniami, bazując na silniku gry. Natomiast Battlefront (DICE) zapewnia wiele podróży do tego wspaniałego uniwersum, ale nie jest czymś co mogłoby zająć myśli na dłuższy czas. Ot, niezobowiązująca przyjemność, która przecież nie musi być czymś złym.

Re: Co mi się NIE podoba w Battlefroncie od EA.

I byłoby fajnie, ale za 1/4 gry trzeba zapłacić średnio 80 zł, poza tym czekaliśmy 4 lata na "niezobowiązującą grę"? W dodatku Battlefront był pierwszą "wielką" grą od lat, miał zastąpić Battlefieldy i Battlefronta 2.

Re: Co mi się NIE podoba w Battlefroncie od EA.

O! No i właśnie chyba w tym leży problem. Jak już wcześniej napisałem, doszukujesz się Battlefielda w Battlefroncie... Widać to w Twoich wspominkach o apteczkach, punktach spawnu. A czy on kiedykolwiek nim był? Poza tym ja osobiście uważam, że to dobrze iż gra ta nie jest kopią BF-a. To są Gwiezdne Wojny, coś niepowtarzalnego. Jeśli ktoś chce jakąś-tam-grę tylko z nakładką Gwiezdnych Wojen, może powinien zainwestować czas w tzw. mody. Bo podrzynanie gardeł, w przeciwieństwie do ucinania rąk, zupełnie nie pasuje do Star Wars. Nie twierdzę, że obiektywnie Battlefront jest od BF-a lepszy, ale całe szczęście że DICE nie popłynęło na fali sukcesów swojej poprzedniej produkcji, tylko poświęciło nową na zmiany. Nawet jeśli nie do końca (bo na pewno nie absolutnie)udane, to jednak nie jest to odgrzewany kotlet. Warto o tym pamiętać.

Re: Co mi się NIE podoba w Battlefroncie od EA.

Nie. Nie doszukuję się Battlefielda. Doszukuję się strzelanki. Takiej dzisiejszej. Wiesz z dużą zawartością, szczyptą taktyki i łyżeczką wymaganego skilla. Niestety dostałem tylko Star Wars. I to całkiem słabe. Właściwie niektóre pykadełka na Androida Star Wars są przyjemniejsze.

Trailer dodatku Outer Rim

Re: Trailer dodatku Outer Rim

Han Solo strzelił pierwszy

Mój Awatar

Swoją drogą, mojego obecnego awatara zawdzięczam właśnie tej grze (i umiejętnemu zarządzaniu różnymi programami), nigdzie takiego drugiego nie znajdziecie - co o nim myślicie? Mi bardzo odpowiada.

Re: Mój Awatar

Jest super!!!!!!

Kupno DLC

Mam pytanie, czy DLC trzeba kupić tylko i wyłącznie drogą elektroniczną? Jestem staroświecki i założenie PayPal będzie tylko i wyłącznie ostatecznością.

Re: Kupno DLC

Pytanie jak bardzo staroświecki jesteś, bo czasem zamiast PayPal wystarczy sama karta kredytowa lub płatnicza. Z przekazem pocztowym raczej będzie ciężko;/

Re: Kupno DLC

Na tyle staroświecki, że dla mnie najlepiej by było gdyby można było wszystko załatwić zwykłym przelewem bankowym choć wiem, że to niestety jest nie możliwe.
Liczyłem, że mogę pójść do zwykłego sklepu, w którym kupię dodatek w formie kodu czy czegoś w tym rodzaju.

Re: Kupno DLC

W takiej formie raczej tego nie dostaniesz.
Istnieje jeszcze coś takiego jak karta płatnicza prepaid, po doładowaniu karty zwykłym przelewem można płacić nią w internecie. Często nie jest nawet wymagane podpisanie umowy z Bankiem, ale po szczegóły jak np. to czy można płacić nią wszędzie jak kartą kredytową trzeba by było zgłosić się do Banku.

Wspólna gra

Jeśli ktoś chciałby ze mną zagrać (bez komunikacji głosowej) multiplayer, ale i pojedynki bohaterów - proszę pisać.

Preferuję przyszły weekend (09-10.04). Moja ranga to poziom 56.

Bespin DLC i Free content

Re: Bespin DLC i Free content

Tryb offline mnie zaciekawił najbardziej. Mam nadzieję, że będzie to coś odmiennego od zwykłych potyczek multiplayerowych.

Re: Bespin DLC i Free content

4 Maja coś szykują też

Mój filmik

Zamieszczam pod dołem mój filmik, który jest bez podkładania głosu
https://www.youtube.com/watch?v=-ZVphTVoQuo

Re: Mój filmik

Ale co ten filmik właściwie prezentuje (poza jakąś losową rozgrywką, taką jak każda inna, w dosyć widocznym limicie klatek na sekundę i równie widocznym znaku Bandicam)?

Re: Mój filmik

No nic.

Re: Mój filmik

Nie no, nie twierdzę że to był zły gameplay, w końcu zająłeś drugie miejsce w rankingu drużyny...

Tyle że nie jestem pewien, czy wiele osób zainteresuję się tym materiałem, zważywszy na dość niskie zainteresowanie samą grą.

Re: Mój filmik

Nie parłem na wynik, bo zdaża się, że raz jestem 1, a raz jestem ostatni.

Re: Mój filmik

Powiem.. a raczej napiszę tak: Cieszę się, że ludzie grają w Battlefronta, a tym bardziej że z niego nagrywają. Natomiast nie za bardzo widzę sensu tworzenia takiego materiału, bo to po prostu zwykła rozgrywka, jaką każdy może sobie zafundować w niedzielne popołudnie. Sam limit fps-ów tylko zniechęca do oglądania. Oczywiście temat właściwy do podzielenia się linkiem, tylko... po co?

Re: Mój filmik

Zmień sobie program do nagrywania. Nawet karty producenci kart graficznych mają swoje dedykowane programy bez żadnych napisów na filmach. nVidia ma ShadowPlaya, a AMD ma raptora.

Bandicamem nagrywało się 10 lat temu.

Re: Mój filmik

Zmień sobie program do nagrywania. Nawet karty producenci kart graficznych mają swoje dedykowane programy bez żadnych napisów na filmach. nVidia ma ShadowPlaya, a AMD ma raptora.

Bandicamem nagrywało się 10 lat temu.

Re: Mój filmik

A ten ShadowPlay służy do utrwalania obrazu sprzed iluś tam minut, a do regularnego nagrywania?

Re: Mój filmik

Sprawdzę, ale bandicamem fajnie się nagrywa.

Re: Mój filmik

Potwierdzam.

"Star Wars: Battlefront – Od jutra możecie wypróbować grę za darmo"

Jak ktoś chce to może wypróbować tą "grę" za darmo.

"Jakbym był złośliwy, powiedziałbym, że będziecie Battlefronta dłużej ściągać, niż w niego grać. Ale tak nie powiem, bo darowanemu koniowi w zęby zaglądać nie wypada." - Autor świetnie podsumował.

Źródło: http://www.cdaction.pl/news-45063/star-wars-battlefront--od-jutra-mozecie-wyprobowac-gre-za-darmo.html

Re: "Star Wars: Battlefront – Od jutra możecie wypróbować grę za darmo"

Nie ,,tą grę" tylko ,,tę grę".

Bo nie chce mi się już rozpisywać na temat pt. ,,dlaczego to dobrze, że twórcy postawili na innowacje, zamiast zrzynać z zupełnie innych pozycji".

Re: "Star Wars: Battlefront – Od jutra możecie wypróbować grę za darmo"

Właśnie miałem dylemat. Hmmm nie wiem, czy dopasowanie się do standardów działających od 15 lat i podobającym się graczom można nazwać zrzynaniem.

Re: "Star Wars: Battlefront – Od jutra możecie wypróbować grę za darmo"

Nie wiem, czy umiejscowienie w Battlefroncie możliwości podrzynania gardeł można nazwać standardem, jeśli rozpatrywać tę grę jak przedłużenie uniwersum. No chyba że dla Ciebie wszystko jedno, czy to Star Wars, czy Battlefield - byleby wybór broni był obiecujący.

W tę grę mogą zabrać zarówno starsi fani, jak i ich dzieci. Nie żeby ta gra miała być przeznaczona dla najmłodszych, ale jednak te poderżnięte gardła nie przyciągałyby fanów-nie zapalonych graczy.

Re: "Star Wars: Battlefront – Od jutra możecie wypróbować grę za darmo"

Nie chodzi mi o podżynanie gardeł, ale o apteczki, podział na klasy, czy modyfikacje broni.

Re: "Star Wars: Battlefront – Od jutra możecie wypróbować grę za darmo"

No ja tam uważam, że twórcy lepiej zrobili stawiając na klimat, niż na uzbrojenie. Pocieszyć Cię mogę (bo mam wrażenie, że brak tych elementów naprawdę Cię skrzywdził) tym, iż następna odsłona Battlefronta, jak dla mnie, będzie te cechy mieć - poza podrzynaniem gardeł, no bo jak to sobie wyobrażasz u droidów? Podobno Battlefront 2 ma skupiać się wokół Wojen Klonów, a zarówno klony jak i droidy bardziej pasują do systemu klasowego. Medycy również, a modyfikacje broni będą uznane przeze mnie za użyteczność, jeśli klony skupiać się będą wokół blasterów DC, za to z różnymi dodatkami.

Ja jednak osobie, której dzieciństwo opierało się na kasetowych edycjach Oryginalnej Trylogii oraz która obecnie pracuje i ma rodzinę - zdecydowanie bardziej poleciłbym nowego Battlefronta. Można go nawet dziecku pokazać, a to tylko wzmaga przyjemność z zabawy. Battlefield to gra wojenna i o broni, Battlefront to zupełnie co innego.

Re: "Star Wars: Battlefront – Od jutra możecie wypróbować grę za darmo"

Skąd informacje o Battlefroncie II? A klimat z uzbrojeniem się łączy to ci gwarantuję.

Re: "Star Wars: Battlefront – Od jutra możecie wypróbować grę za darmo"

Z Twittera twórców, z wpisu o ,,Clone Wars era". Wojny Klonów mają nie być w obecnej odsłonie, ale pojawić się w przyszłych - czy coś w tym stylu.

A nie pomyślałeś, że nie każdy fan Star Wars jest zainteresowany militarią i zbrojeniem, że niektórzy po prostu wolą postrzelać do Jedi albo polatać X-Wingiem, co z tego że w losowym stopniu zdobywając żeton pojazdu czy bohatera?

Re: "Star Wars: Battlefront – Od jutra możecie wypróbować grę za darmo"

Dobrze, ale dając więcej uzbrojenia uszczęśliwiliby każdego. Przecież nikomu nie przeszkadzałaby większa zawartość.

Re: "Star Wars: Battlefront – Od jutra możecie wypróbować grę za darmo"

Wraz z DLC dostaniesz.

Wiesz, gracze otrzymują produkt może trochę ubogi w podstawowej wersji, może trochę drogi na początku. Natomiast jest on piękny, klimatyczny i zoptymalizowany. Osoby nawet o słabszym sprzęcie mogą odpalić ten next-genowy tytuł, ciesząc się pięknem świata przedstawionego nawet na niższych ustawieniach. Może mamy tylko czasy Galaktycznej Wojny Domowej, ale jednak wszystko wygląda jak za czasów Legends - co wielu fanów powinno uszczęśliwić. Mamy Jedi, Sithów, myśliwce, maszyny kroczące, mnóstwo dodatków do wyglądu i ekwipunku. A Ty rościsz pretensje do gry, bo nie wygląda jao Battlefield. Trochę to naiwne.

Re: "Star Wars: Battlefront – Od jutra możecie wypróbować grę za darmo"

Nie, ty chyba nie rozumiesz... Ja doceniam, że ten pół-produkt jest klimatyczny i zoptymalizowany, ale niema nic więcej! Roszczę pretensję bo nie przypomina żadnej współczesnej gry!

Re: "Star Wars: Battlefront – Od jutra możecie wypróbować grę za darmo"

Wiesz, momentami mam wrażenie, że na miejscu twórców po prostu wydałbym ten remake Battlefronta II, sprzedając go za jakieś grosze - w końcu produkcja nie powinna być zbyt kosztowna. Miałbyś tam bitwy kosmiczne, mnóstwo broni i ładną grafikę. A następnie wydałbym oświadczenie, żeby wszyscy ,,życzliwi" zajęli się tą grą przez następne 10 lat i pozwolili na spokojne współtworzenie czegoś tak wspaniałego, czym jest świat Gwiezdnych Wojen. Bo EA i DICE odwalili kawał dobrej roboty, tworząc cały model rozgrywki i ogólny działania gry. Wszystko jest przyjemne i przejrzyste. Na dodatek robią te ankiety, udostępniają darmową zawartość i organizują konferencję na temat zmian, które powinny zajść w kolejnych odsłonach tej serii, aby zadowolić wszystkich odbiorców - a gracze jedyne co, to narzekają.

Re: "Star Wars: Battlefront – Od jutra możecie wypróbować grę za darmo"

Nie rozumiem czemu remake BF2 miałby być sprzedawany za grosze. Przecież zrobienie remaka to tak naprawdę napisanie wszystkiego od nowa!

Ty na siłę Bronisz EA i DICE. Moim (i nie tylko) zdaniem zrobili syf. Wszyscy wiedzą na co ich stać, jednak oni robią syf. Pozatym bronić EA? Serio? EA?!

Co do tej darmowej zawartości już kiedyś ci to tłumaczyłem. W innych grach są aktualizacje i łatki, a nie darmowa zawartość. Naprawdę wygląda to tak, że chwalisz to, że malutki procent gry dają za darmo. Choć właściwie płacąc za grę w cenie są zawarte aktualizacje i łatki więc ta "darmowa zawartość" o której piszesz nie jest darmowa, bo przecież za grę zapłaciłeś!!!

Gracze narzekają bo mają na co!

Re: "Star Wars: Battlefront – Od jutra możecie wypróbować grę za darmo"

Tyle że ja nie rozbieram gry na czynniki pierwsze, nie porównuję ją ze wszelkimi możliwymi tytułami - tylko w nią gram. W ogóle co to jest ta faza na porównywanie albo do poprzedniczek, albo do Battlefielda - przecież to są trzy różne tytuły. Rzadko kiedy kupuję jakieś nowe gry, powiedzmy że skupiam się na klasykach. Świąteczny nabytek jakim był Battlefront skutecznie przyciągnął mnie do świata Gwiezdnych Wojen, co można zauważyć po mojej aktywności na Forum. Nigdy tradycją któregokolwiek Battlefronta nie było kompletowanie zastępów broni, to domena Battlefielda. Po uruchomieniu gry oniemiałem pod wpływem piękna Endora, optymalizacji i niezwykłej oprawy dźwiękowej. Mnie żaden Battlefield nie pociąga, nawet jakbym go dostał za darmo - to owszem, cieszyłbym się - ale nie znaczyłby dla mnie tyle, co Gwiezdne Wojny. Grając w nowy tytuł nawet nie myślałem o poprzedniczkach, bo one to już prehistoria, nie pasująca do realiów współczesnych gier. Sam system dodatków jest niezwykle interesujący (Outer Rim to obskurne planety oraz wyzwania Jabby, dodatkowo mamy pasujących do tła bohaterów), a nie kupując co miesiąc nowej gry jestem w stanie sobie pozwolić na taki wydatek.

Gracze narzekają w dużej mierze na zmiany, na które postawili twórcy (system pick-upów, realistyczne-kanoniczne odwzorowanie pola bitwy, system gwiezdnych kart). Ja bym się tym praktycznie nie przejmował, bo w końcu w Polsce po `89 również w społeczeństwie mieliśmy protesty. Jednak po zagraniu w grę, a następnie zajrzeniu na YouTube`a w sekcję komentarzy i ujrzeniu czegoś w stylu:

,,Ta gra ma tylko 4 mapy!"

czuję moralny obowiązek wstawiania się za tą grą.

Re: "Star Wars: Battlefront – Od jutra możecie wypróbować grę za darmo"

Właśnie i to jest różnica między mną, a tobą. Ty oczekujesz miłych 2-3 godzinie w weekend. Ja oczekuję gry która po 50 godz. grania nadal będzie interesująca. Battlefront w odróżnieniu od Battlefronta II, Battlefielda, TFa itd. Jest tylko dla niedzielnych graczy, a dla tych "prawdziwych" niema tam nic ciekawego.

Aha jeżeli dla ciebie poprzedniczki, które miały system klas, apteczek itd. (Prymitywny, ale jednak) są prehistorią to ciekaw jestem co powiesz na to, że system pick-upów (ten który zachwalasz jako innowacyjny) był w grach z lat 90.

Re: "Star Wars: Battlefront – Od jutra możecie wypróbować grę za darmo"

Dla niedzielnych graczy, ale i prawdziwych fanów.

Re: "Star Wars: Battlefront – Od jutra możecie wypróbować grę za darmo"

Zakładając, że prawdziwy fan nie oczekuje czegoś więcej niż tylko Star Wars.

Re: "Star Wars: Battlefront – Od jutra możecie wypróbować grę za darmo"

Jeżeli taki prawdziwy fan w wolnym czasie robi coś bardziej twórczego, niż granie w Battlefielda - to z radością będzie odpalać Battlefronta.

Nie, nie jestem złośliwy, chodzi mi o ludzi którzy spędzili dzieciństwo w czasach bez Internetu i komputerów. A gdy te już się pojawiły, mogli nie mieć na nie pieniędzy. Teraz w wolnym czasie mogą udzielać się jako wolontariusze, chodzić na wykłady czy czytać książki. Więc jestem pewien, że nie będą liczyć ilości karabinów dostępnych w grze, zwłaszcza że nie ma ich mało i są zróżnicowane. Będą za to zachwyceni, jak ta technologia daleko zaszła, umożliwiając oddanie rzeczywistości z filmów i książek pod kontrolę graczy, w skali niemal 1:1.

Re: "Star Wars: Battlefront – Od jutra możecie wypróbować grę za darmo"

Czemu mam wrażenie, że dla Ciebie Battlefront mógłby równie dobrze nie być osadzony w świecie Gwiezdnycy Wojen, a po prostu posiadać wszystko to najlepsze, co inne strzelanki na rynku? Fani strzelanek i tak nieprędko zrezygnują z BF-a, COD-a czy CS-a, więc dlaczego Battlefront miałby próbować się z nimi mierzyć na danym polu? Za to Battlefront oferuje coś, czego nie ma w wyżej wymienionych - klimat Gwiezdnych Wojen.

Kanoniczność

Czy nowy Battlefront jest kanoniczny? Pamiętam, że była dyskusja o braku fabuły i związanej z tym niekanonicznośc,, ale kilku moich znajomych uważa, że bronie w niej występujące należą do kanonu. Mają rację?

Re: Kanoniczność

Według Biblioteki Ossus, Battlefront (DICE) jest kanoniczny. Dodatkowo słyszałem o potwierdzeniu ze strony twórców, jako iż elementy składające się na grę (broń, postacie, statystyki) są kanoniczne, ale wydarzenia już nie (jak na przykład rzeź Rebeliantów na Hoth). Osobiście uważam kanoniczność Battlefronta za jedną z jego największych zalet.

Re: Kanoniczność

Przepraszam bardzo, ale czy ty właśnie pochwaliłeś tę grę za to,że parę pukawek i strojów jest kanonicznych? Jeżeli to jest jedna z jego NAJWIĘKSZYCH zalet to już nie wiem co o tym tytule sądzić...

Re: Kanoniczność

To moje osobiste (subiektywne) zdanie, które jest powiązane z całym moim pobytem na Bastionie - więcej informacji zawartych jest w jednym z moich pierwszych postów, w temacie dla nowych użytkowników.

Class: Medic

Jak tam Wam się gra z nową gwiezdną kartą; Bombą bactową? Przyznam, że nie spodziewałem się przyjemności, która może płynąć z jej używania. Także do odfajkowania mamy brak apteczek w tej produkcji. Ja cieszę się z rozgrywki i oczekuję dalszych aktualizacji.

cooperacja

gdyby ktoś był zainteresowany partyją w cooperacji to dajcie znac

Re: cooperacja

A chcesz grać przez Skype`a/inny komunikator, czy po prostu wspólne mecze bez żadnych pobocznych środków?

Re: cooperacja

zwyczajne partyjki np w trybie przetrwanie

Re: cooperacja

Co powiesz na przyszyły weekend (21-22.05) W ten udostnępniany jest dodatek ,,Zewnętrzne Rubieże", więc pewnie spędzę go na walce w pałacu Jabby i na Sullust multiplayer.

Re: cooperacja

ok, jak coś to pisz na PW

"Zewnętrzne rubieże"

DLC "Zewnętrzne rubieże" będzie możliwe do przetestowania za darmo w dniach 13-15 maja. Będą co prawda pewne ograniczenia, ale z tego co czytałem to większość z elementów, jakie zostały dodane w ramach tego dodatku będzie możliwa do przetestowania podczas tego okresu próbnego.
Źródło: http://www.eurogamer.pl/articles/2016-05-12-star-wars-battlefront-zewnetrzne-rubieze-z-darmowym-okresem-probnym

Zewnętrzne rubieże

Zapraszam do gry na xbox one gametag maciejmacc87

Re: Zewnętrzne rubieże

pc simuno7

Poszukiwani gracze

Witam wszystkich forumowiczów.
Szukam drużyny lub aktywnych graczy chcących złożyć drużynę, do gry będziemy używać komunikacji głosowej poprzez team speak, więc jeśli są aktywni gracze W ST:B na PC, to zapraszam, mój nick Origin to: HarrySnaith. Szczegóły omówimy na komunikatorze Origin.

Bespin - trailer

Re: Bespin - trailer

IMO wygląda ciekawiej niż Outer Rim (który po prostu nie jest wart sześciu dych), shocktrooperzy z imperatorem jakoś mi nie przeszkadzali ale miło widzieć gwardzistów (shocktrooper będzie teraz skinem dla impów, fani chcieli skinów i mają, leniwe DICE). Na plus też wreszcie zmiana otoczenia, jak jeszcze raz zobaczę w jakiejkolwiek grze Tatooine to wyjdę.

Złota myśl na dziś...

W nowym Battlefroncie podoba mi się to, że postacie w grze walczą ze sobą używając blasterów. To oczywiste, powiecie, że w Gwiezdnych Wojnach bitwy odbywają się przy użyciu broni laserowej. Jednak w 2005 roku tak nie było, gdzie w Battlefroncie II blaster dzierżyła tak naprawdę pierwsza klasa postaci, niektórzy bohaterowie i droideka. Pomijając broń poboczną, skuteczną jak nóż w Counter Strike`u, na polu bitwy eksplodowały wybuchy pocisków rakietowych z pistoletów Magna-Guardów, raziły prądem karabinki mrocznych szturmowców, dezintegrowały miotacze Bothanów, niszczyły wyrzutnie EMP klonów rakietowych czy chainguny komandorów klonów. Oczywiście pomijam tryb ,,Hunt", gdzie zabawa jest nieco inna, jednak nowy Battlefront przoduje pod względem odzwierciedlenia starć z odległej galaktyki. Każde dezintegratory, kusze czy ,,zabawki" nie będące na pierwszym planie w świecie SW, są przydzielane do Gwiezdnych Kart. Bardzo mi się to podoba.

Re: Złota myśl na dziś...

Hmm, nie wiem jak jest teraz, ale w okolicach premiery, szczególnie na mniejszych mapach miałem wrażenie że blastery to broń dodatkowa, a większość śmierci to wynik wręcz spamowania granatami i innymi rodzajami detonatorów + okazjonalne oberwanie pociskiem samonaprowadzającym... Ani trochę mi się to nie podobało...

Re: Złota myśl na dziś...

Tak było w dniu premiery, gdyż większość graczy na początku miała odblokowane tylko ładunki wybuchowe. Ja sam grę dostałem w ramach gwiazdkowego prezentu, więc mnie te ewentualności ominęły.

Re: Złota myśl na dziś...

Właśnie napisałeś, że różnorodność jest be, a lepiej jest kiedy wszystkie bronie w grze leciutko się różnią od podstawowej, niż kiedy są zróżnicowane i czuć, że każda klasa ma coś charakterystycznego. Naprawdę od gry oczekuję czegoś więcej niż filmowych bitew, jakbym chciał zobaczyć jak sobie strzelają ze zwykłych blasterów to bym obejrzał np. TCW. I tutaj prośba ode mnie: Dyskusje z tobą były ciekawe, ale już skończ, bo wszyscy już wiemy, że jesteś psychofanem tej gry i nie musisz co jakiś czas o tym przypominać .

PS: Nóż to potężna broń. No może nie w CSie, ale gdybyś wiedział jakie cuda w BFie ostatnio wyczyniam .

Re: Złota myśl na dziś...

Wiesz, w takim CS-ie każda domyślna broń strzela kulami, a jednak uzbrojenie jest zróżnicowanie, podobnie jak w Battlefieldzie; Każdy ma w domyśle broń palną. Gwiezdne Wojny może i dają większe możliwości pod tym względem, tyle że SWBF II lepiej się sprawdza jako strzelanka, niż jako Gwiezdne Wojny. A ja się na tym portalu zarejestrowałem jako fan Gwiezdnych Wojen, podobnie jak pod tym względem nabyłem nowego Battlefronta. Gdyby nie chęć powrotu do uniwersum, w ogóle bym się nie zainteresował nabyciem nowej gry komputerowej.

Re: Złota myśl na dziś...

W BFie każda broń strzelająca kulami ma mnóstwo możliwości modyfikacji. Każda broń sprawdza się w innych sytuacjach. W CSie z kolei każda broń ma inny odrzut i inną cenę. W Battlefroncie EA bronie nie mają modyfikacji, nie mają odrzutu (przynajmniej odczuwalnego), ani nawet nie różnią się pojemnością magazynka (wiem można policzyć ile strzałów wystrzeli zanim się przegrzeje, ale mimo wszystko nie można tego zmodyfikować).

Moim (i wielu innych) zdaniem Battlefront II = Wspaniała strzelanka + Dobre SW. Battlefront EA = Beznadziejna strzelanka + Wspaniałe SW (dzięki grafice). Teraz pomyśl co by było, gdyby odnowili Battlefront II na dzisiejsze standardy.

Re: Złota myśl na dziś...

Mi jakoś Battlefront II się nie widzi na obecne czasy. Chociażby kwestia wytrzymałości postaci, które stojąc trzy metry naprzeciw siebie mogą ostrzeliwać się, robiąc uniki i przewroty, dosłownie minutę - bardzo mi się to nie podobało. W tym od DICE, ostrzeliwać się z odległości można naprawdę długo (chociażby ta ,,partyzantka" na Jakku), ale spotykając przeciwnika w ciasnym korytarzu rzadko kiedy oboje uchodzą z życiem.

Re: Złota myśl na dziś...

Przeczytaj to zdanie jeszcze raz zanim napiszesz, że nie widzisz BFII w dzisiejszych czasach: "odnowili Battlefront II na dzisiejsze standardy.", mówiąc standardy nie mam na myśli tylko grafiki...

Re: Złota myśl na dziś...

To sprecyzuj, co rozumiesz przed to ,,odnowienie na dzisiejsze czasy"? Chodzi Ci tylko o dodanie klas postaci, zrezygnowanie z żetonów oraz zostawienie trybów z SWBF II wraz z grafiką z tego od DICE, czy o coś jeszcze?

Re: Złota myśl na dziś...

Rozumiem to tak, że gameplay wyglądałby jak zwyczajna dzisiejsza gra (BF, CoD, TF2 itd.). Jak sam wspomniałeś strzelanie się z małej odległości przez minutę nie jest spotykane w dzisiejszych czasach (nie licząc WoT, ale to co innego ). Klasy postaci są obecne w większości współczesnych strzelanek. Żetony nie są obecne. Jeśli już widzę to jako tryb gdzie broń się podnosi (jak Quake). Tryby ze SWBF II są, nie oszukujmy się, przeciętne dla gatunku strzelanek (nie licząc Hunt i Space Battle). Oczywiście mogliby zrobić więcej i jeszcze bardziej przystosować tę grę do dzisiejszych czasów (np. modyfikacje broni), dodać coś czego jeszcze nie było, a co się sprawdza, ale Battlefront EA jest krokiem wstecz.

Re: Złota myśl na dziś...

Battlefront od DICE, razem ze swoją casualowością, losowością i ubogością, swoim konceptem nawiązuje nie tylko do czasów Oryginalnej Trylogii i początków EU, ale i czasów kiedy gry były robione dla zabawy.

Re: Złota myśl na dziś...

Tiaa szczególnie gdy produkt jest niedokończony a DLC wyjątkowo gówniane i drogie ! Gra robiona dla zabawy, co to bierzesz kolego?

Re: Złota myśl na dziś...

Myślę, że ten problem dotyczy wielu dzisiejszych gier. Oznaka czasów? Nie wiem, natomiast Battlefront jest drogi i ubogi, ale to co jest w stanie zaoferować jest wysokiej jakości. Niektórzy mówią, że tylko grafika - tyle że czym jest grafika bez dobrej optymalizacji? A ona jest w pakiecie, że się tak wyrażę.

Death Star teaser

Teaser nowego dodatku. W przyszłości zaś pojawi się planeta Scarif z Rogala i grywalni Jyn oraz Krennic.


http://www.comicbookmovie.com/scifi_movies/star_wars/new-details-and-trailer-for-star-wars-battlefront-dlc-a143529

Re: Death Star teaser

Miło, że gra ciągle jest wspierana i rozbudowywana. Jak skończą wydawać te DLCki, to liczba map, bohaterów itd. będzie wyglądać tak, jak powinna od początku, tak jak to wyglądało w przypadku BFII (a może i lepiej?).

Szkoda tylko, że nie dodają nowych force userów...

Re: Death Star teaser

Użytkownicy Mocy nie byli zbyt popularni na polu bitwy w czasach Galaktycznej Wojny Domowej. W sumie kogo byś widział w Battlefroncie, dzierżącego miecz świetlny (bądź władającego Mocą)? Obi-Wan ,,Ben" Kenobi, Yoda. Tylko te osoby przychodzą mi do głowy. Oczywiście są jeszcze postacie z ,,Rebels", ale poza nimi... kto?

DLC

Czy na ps4 można kupić oddzielnie dodatki? Bo nie chcę kupować całego seasona passa, a gdy wchodzę w dany dodatek np. Bespin narzuca mi kupno za 2 stówy, a ja chcę tylko jeden dodatek kupić.

season pass

Na Originie jest za 134.25zł. Może się pokusze ?!

Ostatnia aktualizacja

Muszę przyznać że ostatnia aktualizacja, wiążąca się z contentem offline, jest niezła.

Bynajmniej nie dlatego, że teraz (jako gracz z PS4) mam multum contentu do rozegrania, w chwili wygaśnięcia abonamentu Play Station Plus, ale dlatego że mogę w takiej sytuacji zagrać w cokolwiek oprócz misji treningowych (i paru innych, naziemnych). Teraz przynajmniej jest po co włączyć grę (w przedstawionej sytuacji), ale to wciąż tylko +/- 1/4 contentu typu instant action który oferowała gra Battlefront 2. Także niestety, choć jest duuużo lepiej, to wciąż jest słabo niemniej mam nadzieję że kolejne aktualizacje powiększą content offline (na kampanię single player już nie liczę, a nawet nie marzę), bo ja jako gracz który z zasady grywa w gry w trybie single player, nie mam w co grać. Oczywiście PCtowcy mają się lepiej pod tym względem, ale jeśli nie lubią multiplayer`a, to też są w czarnej du**e.

Oby twórcy udostępniali kolejny content offline, wtedy, być może za jakiś rok, ta gra zacznie przypominać choć trochę, starego, dobrego Battlefronta 2.

Re: Ostatnia aktualizacja

Co widzisz takiego niesamowitego w contencie dla pojedynczego gracza? Ja rozumiem, że to może przedłużyć żywotność gry, ale jednak te tryby nie różnią się specjalnie od tego, co widzimy w multiplayerze. Mam wrażenie, że bardziej się cieszysz z tych dwóch trybów dla jednego gracza, niż z nowych map, które są dodawane z patchami. A to chyba one, wraz ze strategiami które gracze (prawdziwi, nie SI) na nich używają, są podstawą tej produkcji.

Re: Ostatnia aktualizacja

<facepalm>

Na prawdę nie wiem, co jeszcze mogę napisać by odpowiedzieć na Twoje pytanie, bo... odpowiedź jest zawarta w moim pierwotnym poście.

Piszę o sytuacji gracza PS4, któremu wygasło PS Plus, która po ostatnim patchu się nieco polepszyła, ale wciąż jest do du*y bo taki gracz nie ma w co grać w tej grze. A już na pewno nie może docenić nowych map, bo one są dostępne tylko w trybie multiplayer.
Na prawdę, trzeba tłumaczyć z polskiego na polski?

<facepalm>

Re: Ostatnia aktualizacja

Czyli ta aktualizacja była dla Ciebie jak manna z nieba. Rozumiem, po prostu błędnie zinterpretowałem Twoje zadowolenie nią.

Next-gen comparison

Pytanie do graczy Battlefronta (i nie tylko): Wersja gry na PS4/X1 jest odpowiednikiem, najbliżej przybliżonym, do jakich ustawień wersji PC-owej? High, Ultra? Pomiędzy?

Re: Next-gen comparison

260858 napisał:
Pytanie do graczy Battlefronta (i nie tylko): Wersja gry na PS4/X1 jest odpowiednikiem, najbliżej przybliżonym, do jakich ustawień wersji PC-owej? High, Ultra? Pomiędzy?
-----------------------

Na konsolach maksymalne to są takie, jak na PC wysoka. Pzdr.

Nowe wieści o Gwieździe Śmierci

Multiplayer

Kolega kupił ostatnio Battlefronta, dodałem go do znajomych na Originie, ale w grze go nie widzę i nie mogę się z nim sparować. Wie ktoś może co na to poradzić?

Boshe

Jaka ta gra jest zbugowana, hitboxy zepsute, tryby bez sensu.

Ale i tak gram i będę grał

Ten nowy dodatek, Bespin to tylko ładnie wygląda, kolejny shit za 60 zeta. Lel.

Re: Boshe

Wiadomo. Stary, dobry Battlefront II jest najlepszy.

Re: Boshe

Tylko, że już multi nie ma Są jakieś sposoby, ja czasami korzystam z GameRanger, ale albo są servery zlagowane, albo nie ma ludzi wgl, albo nie wiadomo dlaczego nie mogę wejść bo jakiś błąd użytkownika

Re: Boshe

To się tyczy, większości rzeczy czy aspektów naszego życia, nieprawdaż? W najlepszym wypadku kontynuacja utrzymuje poziom poprzedniczki. Jeśli coś doczekuje się sequela czy remake`u, to najpewniej jest lubiane przed odbiorców. A jeśli jest lubiane, uznawane za dobre, to jest duża szansa że takie pozostanie po ewentualnych kontynuacjach.

Re: Boshe

Teraz rozumiem dlaczego najnowszy BF Ci się podoba, nie masz żadnych wymagań. Jest wiele gier lepszych od poprzedniczek. Nie próbuj w taki sposób bronić najnowszego BF`a, który jako produkt jest zwyczajnym gównem.

pewnie widzieliście

Re: pewnie widzieliście

A mnie nieodmiennie bawi http://swbstats.com/

Battlefront na Originie - tanio

Mozna bardzo tanio kupić Battlefronta na orgin - dzięki wprowadzeniu kodu promocyjnego obniżającego wartość zamówienia o 50%. Można np nabyć wersję Ultimate za jedynie 119,50 zł. Zniżka również zadziała na Season Pass, na podstawkę i wersję deluxe. Kod zniżkowy: ORIGIN50

Battlefront w EA Access

Star Wars: Battlefront (2015) niebawem trafi do usługi EA Access. Chętnie zagram przez tę usługę. Myślę, że dzięki temu przybędzie graczy, bo z tego co słyszałem to frekwencja w samej grze za duża to nie jest. Przydałby się jakiś news o tym.
Źródło: http://www.cdaction.pl/news-46913/ea-access-poszerzy-oferte-o-trzy-glosne-tytuly.html

Moje opinie

Niedawno udostępnione dla szerokiego grona graczy DLC zatytułowane ,,Death Star" wywarło na mnie najmniejsze wrażenie, w porównaniu z poprzednimi odsłonami. Sama stylistyka imperialna, nowe blastery czy bohaterowie (Bossk jest niesamowity) przypadły mi do gustu, mapy również, jednak nacechowanie rozgrywki na walkę powietrzną mnie nie poruszył tak bardzo, jakbym sobie tego życzył.

Nowy, trzy-etapowy tryb, w którym bronimy albo niszczymy Gwiazdę Śmierci jest całkiem ciekawy, pomijam drobną ilość błędów i swego rodzaju glitchy, parę razy wziąłem udział w tej wielkiej bitwie. Świetne wrażenie robi lot korytarzami Gwiazdy Śmierci. Koncepcja ciekawa, tyle że niektóre elementy kolidują z tym, co w Battlefroncie jest najlepsze - klimat, atmosfera, odwzorowanie a nawet kanoniczność. Na przykład taki Gwiezdny Niszczyciel jest parenaście razy większy od myśliwca TIE. Tylko. Nie oczekiwałem wymiarów 1:1, ale uważam że jego rozmiar mógłby zostać nieco powiększony, dla lepszego wczucia się w klimat. W Eskadrę za bardzo nie grałem, natomiast wraz z tym dodatkiem zwróciłem swą uwagę ku ,,Potyczce".

Wcześniej przeze mnie pomijana, teraz ogrywam ją, najchętniej na nowych mapach. Owszem, są one bliźniaczo podobne, jednak mają to coś, czego mi brakowało w Bespin DLC. Tam były dość podobne, ale jednak zbyt sterylne. Jasne, Gwiazda Śmierci również jest wyczyszczona i wypolerowana, jednak ta sterylność jest bardziej wojskowa, bardziej praktyczna. Szkoda, że rundy są takie szybkie, ale za to bardzo dynamiczne. Bespin może i prezentował świetne mapy, ale moim zdaniem lepsze by były w jakimś RPG, niż w strzelance.

Podsumowując - dodatek faktycznie oferuje niewiele, ja go otrzymałem wraz z Season Passem, więc traktuję to jako miły prezent. Czy jest wart kupna osobno? Powiedzmy, że pieniądze można spożytkować w lepszym celu, ale mimo wszystko mi te DLC dostarczyło multum radości.

Taka ciekawostka, droidem R2, którego trzeba ewakuować z pokładu DS, można sterować.

Re: Moje opinie

Tym dodatkiem też nie jestem zachwycony. Jedynie co mi się spodobało to Chewie i Bossk, nowe mapy i tryb. Playlista jest bez sensu. Nie ma Bohaterów i Złoczyńcow, Pogoni za droidami. Oczywiście nowi bohaterowie jak to bywa na początku maja różne bugi.
Jeśli miałbym oceniać po playliście to najlepszą miał Outer Rim.

Scarif - trailer

Trailer dodatku związanego z R1

https://www.youtube.com/watch?v=eQnhOcTPIwE

Dodatki do SW Battlefront

Witam wszystkich użytkowników

mam jedno pytanie dotyczące dodatków do gry Star Wars Battlefront na PS4 (tj. Bespin, Death Star, Outer Rim i najnowszy Rouge One, czyli wszystkie, które obecnie są dostępne w Ultimate Edition):

- Czy dodatkowe mapy (i postaci) z w/w dodatków są dostępne tylko na poziomie multiplayer w grze online, czy może dodatki te pozwalają również na grę 2-osobową (na tzw. dzielonym ekranie)?

Wiem, że dodatki te na pewno nie są przeznaczone do trybu single player, natomiast nie mogę nigdzie znaleźć jednoznacznej odpowiedzi na powyższe pytanie. Z góry uprzejmie dziękuję za odpowiedź!

Re: Dodatki do SW Battlefront

nhlman napisał:
Witam wszystkich użytkowników
-----------------------

Witaj Liczbo. Co, już konto Blue zbanowane, że z kolejnego piszesz?

Re: Dodatki do SW Battlefront

Chyba pomyłka, bo jeszcze nigdy nie pisałem na tym forum Będę wdzięczny za odpowiedź (jeśli ktoś zna odpowiedź), pozdrawiam!

Scarif

Już sciągam; gram na 65 poziomie Bespin guard-em. Ciekawe jak wasze wrażenia z tego dodatku?

Re: Scarif

Pierwszą rozgrywkę wygrałem po stronie rebelii 100/75 na boskiej plaży z której widać notabene wschodzącą gwiazdę śmierci.. Potem kilka rund jako szturmowiec śmierci i kilka rozgrywek na orbicie planety - pięknie choć rundy przegrane.. Akcja tak szybka, że nie można podziwiać krajobrazów...

Re: Scarif

I 2 postacie dodatkowe "do wyboru", po stronir Rebelii Jyn Erso, po stronie Imperium Dyrektor Krennic ...

Re: Scarif

Grzegokon, jako że dysponujesz już dodatkiem Scarif, napisz proszę czy dodatkowe mapy i postaci są dostępne tylko na poziomie multiplayer w grze online, czy może dodatki te pozwalają również na grę 2-osobową na tzw. dzielonym ekranie? Pozdrawiam

Re: Scarif

Dodatkowe postacie są dostępne w multiplay-erze on-line; wstyd się przyznać ale w grę 2 osobową jeszcze nie grałem

Re: Scarif

Grzegokon, dzięki za odpowiedź, będę wdzięczny jeśli w wolnej chwili odpaliłbyś opcje dwuosobową żeby zobaczyć, czy są nowe plansze i postaci do wyboru przed rozpoczęciem rozgrywki
Pozdrawiam!

Re: Star Wars: Battlefront 2015

Jakby kogoś interesowało to teraz jest na orginie na promocji za 20 zł edycja Ultimate do 24.08 jeśli dobrze pamiętam

Bastionowicze grający na PS4

Ktoś z bastionowiczow grywa w Battlefronta na PS4? Jeśli tak to chętnie pogram razem. Mój nick to Xalkigo.

A co do recenzji gry to:
+dużo trybów gry
+ ładne mapy i grafika

- Ubogi single player (nawet z mapami nie można się zapoznać)
- brak map z DLC w singlu ( naprawdę jak już ludzie zapłacili to mogli dodać je chociaż do pocwiczenia na nich, trudno trafić na multi na tryb w jakim się chce grać)
- Tylko Imperium vs Rebelianci
- Brak systemu klasowaego tylko te odblokowania

Choć dałem więcej minusów to grę oceniam dość dobrze, ale w stosunku do ceny za którą kupiłem (Ulitimate za 130 zł) jeśli miałbym w dniu premiery kupić za 200 lub więcje bez DLC to już bym uznał grę za przereklamowaną.

Nie taki zły jak hejterzy gadajo

i nie taki dobry, jak... a ktoś w ogóle twierdzi, że BF1 był dobry?

Grę kupiłem w grudniu 2016 za 33 zł. Plus kilka tygodni temu wszystkie DLC za 0 zł.

Pierwsze wrażenia jak najbardziej OK. W grach przewija się często takie magiczne słowo jak "klimat" i właściwie nie wiadomo co to w ogóle jest Podejrzewam, że w różnych grach za klimat będą odpowiadały różne czynniki. W BF1 klimat (filmów) tworzy wszystko to, co zbliża i upodabnia grę do filmów.

Po pierwsze grafika i zawartość - nie ma obecnie "ładniejszej" gry SW. Nie ma innej gry, w której szturmowiec wyglądałby lepiej niż w BF1. Można więc pobiegać sobie szturmowcem, postrzelać bronią Hana Solo i pozwiedzać mapy, które miejscami ładnie odtwarzają to, co pamiętamy z filmów.

Po drugie dźwięk - już np. samo usłyszenie imperialnej sondy, robi wrażenie i porusza struny pamięci odwołujące się do genialnego Imperium Kontratakuje.

Ogólnie wszystkie rzeczy, które wiernie skopiowano z filmów robią fajny starwarsowy klimacik. I to jest jeden argument przemawiający za tym, że choć BF1 nie jest idealny, to zagrać warto. Klimat filmów.

Na początku to mi w zupełności wystarczyło. Gram raczej w stare gry, rzadko sięgam po nowsze, więc BF1 zrobił na mnie dość duże wrażenie. Na początku. Im dalej w las, tym więcej Ewoków zastawiających pułapki.

Zanim przejdę do wad, to pochylę się nad jednym mitem* - że graczy za mało. Pewnie jeśli porównać to do innych produkcji, to tutaj to wygląda biednie. Ale... odpalam grę, włączam tryb AT-AT i zawsze znajduje mi pełny serwer - czego chcieć więcej? Nie ma tak, że nikt nie gra i olaboga, muszę grać z botami. Nope.
*OK, teraz przed wysłaniem przypomniało mi się, że w trybie ze statkami często gra się z botami, więc jednak to prawda

OK, teraz o wadach. Wadach gry i wadach hmm ludzi.

Oczywiście pierwszą wadą są DLC. Beż nich da się pograć i nawet mi się to udawało, ale podzielenie tej gry na tyle DLC i w takiej cenie, było tak słabe, że nie wiem jacy desperaci kupowali je na bieżąco po normalnych cenach.

Kolejną wadą są cheaterzy, którzy korzystają z różnych haxów. EA pokazało, że nie ma zupełnie nad tym kontroli i nic nie wskazuje na to, żeby problem miał być rozwiązany w kolejnej części (bo i tutaj nie zrobili nic w tym kierunku). Można wysłać raport, ale po tym, ilu jest tych cheaterów, wątpię, żeby oni cokolwiek robili z tymi raportami. A gracze oczywiście zamiast wyjść z serwera opanowanego przez jakiegoś cheatera, to zostają i dostarczają mu tylko zabawy. Bezsens i głupota. Jest to ważna, najważniejsza wada dla osób przymierzających się do BF2. Będziecie grali z cheaterami i nieraz będziecie zmuszeni poszukać sobie innego serwera.

Podium trzech największych błędów tej gry zamyka narzucone upośledzenie społeczności. Mowa tutaj o serwerach, które są automatycznie losowane. Zamiast zrobić publiczną wersję serwerów - oficjalnych oraz fanowskich - są tylko niewidoczne dla graczy serwery, podzielone jedynie ze względu na tryb gry, bez możliwości wyboru gdzie się chce zagrać.
W innych grach zazwyczaj fani sami się organizują, często powstaje jakiś serwer (lub kilka), który zdobywa popularność (np. za sprawą zwiększonego na nim limitu graczy - a swoją drogą te narzucone limity to kolejna wada) i choćby gra już dogorywała, to zazwyczaj te fanowskie serwery mają się dobrze jeszcze przez długi czas. Tutaj takiej opcji nie ma. Nie byłoby też np. możliwości, żeby stworzyć jakiś serwer dla ludzi z Bastionu, albo umówić się w jakimś Bastionowym gronie, żeby grać na danym serwerze.

To są wg mnie trzy największe wady, o reszcie nie ma co wspominać, bo wszystkie razem wzięte nie uprzykrzają/zabijają gry nawet w połowie, jak te powyżej.

Słyszałem, że BF2 nie będzie DLC (?). Jeśli tak, to już jakiś plus. W kwestii cheaterów, jak wspomniałem, nie byłbym optymistą, a serwery pewnie nadal będą ukryte i narzucane (?). Jeśli potwierdzą się te obawy, to chyba znowu poczekam na konkretne promocje.

Re: Nie taki zły jak hejterzy gadajo

Teoretycznie właśnie ta pełna kontrola nad serwerami ze strony EA miała ukrócić cheaterów xD

Cheaterzy

Mało gram w gry multiplayer, więc może rozwiązanie, które opiszę, jest oczywistą oczywistością powszechną w większości gier, ale w grze Chivalry są trzy bariery, które musi pokonać cheater:
1) Steam sam wykrywa, gdy podczas gdy odpalona jest jakaś aplikacja modyfikująca grę i od razu banuje dożywotnio konto.
2) Gdyby jednak coś się udało przemycić, to admini serwera, czyli zwykli gracze, od razu zbanują takiego delikwenta.
3) Jeśli akurat nie będzie na serwie żadnego admina to... każdy gracz może nominować innego gracza do okresowego bana (15 minut bodajże) - robione jest szybkie głosowanie i 55% głosów na TAK = automatyczny banik.

To ostatnie rozwiązanie służy głównie do eliminowania graczy z wysokim % team damage, więc nie wiem jakby to można było przenieść do BFa, gdzie TD, jak wiadomo, nie ma (a czy słusznie - też można by się zastanowić, ale to osobny temat). W każdym razie w Chivalry nigdy nie widziałem cheatera, a mam ponad 1000 ugranych godzin. EA jest w tym względzie zupełnie bezbronne i kpiną jest, że nic z tym nie zamierzają robić.

Re: Cheaterzy

Oni uważają, że obecne zabezpieczenia są wystarczające + mają w poważaniu graczy.

Gdyby chcieli to by użyli zabezpieczeń z dawnych Battlefieldów. Ale niestety - nowe Battlefronty to nie są gry przyjazne gaczom multiplayerowym.

- Nie ma listy serwerów
- Nie da się grać z wybraną ekipą
- Nie ma normalnego chatu
- Nie ma głosowań na serwerze
- Nie ma komend głosowych
...

Innymi słowy: mają nas gdzieś i jeszcze mają z tego kasiorę

Re: Cheaterzy

Krogulec napisał:
- Nie ma komend głosowych
-----------------------
Ta, o tym też miałem pisać, że zamiast praktycznych (bo również taktycznych) komend głosowych, zaserwowali infantylne i bezużyteczne emotki ruchowo-głosowe. Ale uznałem, że to taka pomniejsza wada (w porównaniu do tych największych).

Za bardzo rozpieszczeni są. Wydają niedopracowaną grę za 200 zł, a ludzie i tak to kupują

Loading..

Ustawienia


Ustaw kolejność w prawej i lewej sekcji.
Możesz przesuwać elementy również pomiędzy nimi.