Gry komputerowe

Film z rozgrywki Star Wars: Battlefront II

MARSite
11

W sieci pojawił się pierwszy amatorski filmik demonstrujący nieco kontynuację gry Star Wars: Battlefront - Battlefront II. Widzimy na nim wnętrze Tantive IV wypełnione paroma botami, oraz bitwę nad Coruscant z Epizodu III. Film skupia się głównie na ukazaniu nowego, zapowiadanego trybu rozgrywki - bitwy w kosmosie. Zobaczymy parę statków z nowego filmu oraz parę nowych postaci do wyboru. Oprócz tego wyraźnie da się zauważyć wprowadzenie dopalacza oraz ewolucji powietrznych. Oprócz tego krótki moment pokazuje sprint jednego z zawodników.
Trudno cokolwiek jeszcze wywnioskować po tak krótkiej prezentacji, jednak wygląda to ciekawie.
Uwaga na koniec: polecam maksymalne ściszenie głośności. Efektów i tak nie uświadczycie, a muzyka kompletnie do filmiku nie pasuje.

Link do filmu znajdziecie na stronie Star Wars: Battlefront Center.

Zwiastun gry „Zemsta Sithów” na konsole Nintendo

UbiSoft
5

Na stronie firmy UbiSoft pojawił się zwiastun gry „Gwiezdne Wojny Epizod III Zemsta Sithów” na podręczne konsole Nintendo. Oczywiście chodzi o Nintendo DS jak i Advance. Gra pojawi się 5 maja tego roku. Będzie to typowa gra filmowa, opierająca się na grafice dwu wymiarowej. Tak jak w przypadku wersji na PS2 i Xboxa, będzie można zagrać Obi-Wanem albo Anakinaem biorąc udział w wydarzeniach Zemsty Sithów.
Zwiastun możecie pobrać z tego miejsca>>> (plik quick time zajmujący po rozpakowaniu z Zipa około 53 MB).

Trylogia zebrana Star Wars: Galaxies

MARSite
12

24 maja na półkach sklepowych pojawi się specjalna kompilacja Star Wars Galaxies: The Total Experience. Będzie zawierać podstawkę Galaxies: An Empire Divided oraz oba dodatki: Jump To Lightspeed i Rage Of The Wookies. Bonusem tego wydania jest nie tylko jego cena (29,99 USD), ale również pojazd dostępny tylko dla posiadaczy kompilacji - BARC (Biker Advanced Recon Commandos) Speeder, używany przez komandosów podczas Wojen Klonów.

Jeszcze jedna wiadomość dla tych, którzy posiadają już dwie pierwsze gry kompilacji. LucasArts zbiera już zamówienia w przedsprzedaży na sam dodatek Rage Of The Wookies. Po wykupieniu będzie można go ściągnąć z sieci już 5 maja. Wersja pudełkowa dostępna będzie trzy tygodnie później.

Kinepolis Extreme Games

LEM
4

Pani Katarzyna Szlendak z LEM zaprasza:

Witam,

W imieniu firmy LEM, organizatora turnieju "Star Wars: Republic Commando" PC i fundatora nagród, serdecznie zapraszamy do udziału w imprezie "Kinepolis Extreme Games", która odbędzie się w najbliższy weekend w Poznaniu.

W dniach 23-24 kwietnia br. w budynku Kinepolis na Franowie (http://www.kinepolis.com) odbędzie się impreza "Kinepolis Extreme Games", podczas której zostaną rozegrane dwa turnieje. 23 kwietnia, w sobotę rozegramy turniej w grze "Star Wars: Republic Commando" PC. Będziemy grać duele (1 na 1) w trybie multiplayer.
W niedzielę odbędzie się turniej w grę "Collin McRae Rally". Zapisy uczestników do obu turniejów odbędą na miejscu. Na cele rozgrywek przygotowano 30 stanowisk komputerowych. Na uczestników i zwycięzców czekają atrakcyjne nagrody.
W przerwach pomiędzy zmaganiami turniejowymi będzie można obejrzeć pokaz trialu rowerowego w wykonaniu Tomasza Woźniaka. Zarezerwujcie sobie ten weekend, bo po prostu warto wtedy być w Poznaniu. Zapraszamy!

Organizatorem imprezy jest największy poznański multiplex Kinepolis oraz portal Pifpaf.pl.

Pozdrawiam

Katarzyna Szlendak
L.E.M Sp.z o.o.


Update (Freed):

Poniżej możecie zobaczyć plakat imprezy.

Nowości w temacie Star Wars: Empire at War

gry-online.pl
8

Jak donosi serwis gry-online.pl:

Już tylko cztery tygodnie dzielą nas od oficjalnej premiery kolejnego epizodu filmowych Gwiezdnych Wojen, noszącego nazwę Zemsta Sithów (Revenge of the Sith). Niektóre wątki z owego kinowego majstersztyku George’a Lucasa pojawią się w nadchodzącej PeCetowej grze Star Wars: Empire at War. Dysponujemy świeżymi informacjami tekstowo-graficznymi, dotyczącymi omawianego produktu z gatunku RTS.

Wspólne dzieło Petroglyph i LucasArts zadebiutować ma w drugiej połowie bieżącego roku, a przedtem zostać dokładnie zaprezentowane podczas majowych targów E3 2005. Dość ważną cechą zabawy będzie brak obecności niezwyciężonych jednostek bojowych, ponieważ np. pozornie niewrażliwe na cokolwiek maszyny kroczące AT-AT bardzo łatwo poddadzą się atakowi zwinnych Snowspeederów, używających harpunów z metalowymi linami. Według developerów takie osobliwe rozwiązanie zmusi graczy do tworzenia zróżnicowanych armii, wykorzystujących pełne spektrum dostępnych środków militarnych.

Poza samym dowodzeniem w bitwach pomiędzy Imperium Galaktycznym i Sojuszem trzeba będzie umiejętnie operować w ramach tzw. mapy galaktycznej. Należyte rozlokowanie sił w kosmosie zapewni możliwość swobodnego prowadzenia efektywnych działań w różnych miejscach. Rzecz jasna z naczelnego dowództwa (Imperator Palpatine lub Mon Mothma) mają napływać rozmaite rozkazy, czyli de facto główne i obligatoryjne zadania fabularne. Oprócz nich pojawią się także opcjonalne misje dodatkowe, odkrywane dzięki wywiadowcom, oferowane przez cywilów etc.






Nowa seria komputerów Alienware nawiązująca do Gwiezdnych Wojen

gry-online.pl
4

Jak donosi serwis gry-online.pl:

Firma Alienware, słynąca z produkcji efektownych, ale też i stosunkowo drogich komputerów, zaprezentowała ostatnio nową ofertę, która powinna przypaść do gustu wszystkim fanom filmów z serii Gwiezdne Wojny George’a Lucasa. Sprzęt nosi nazwę Aurora i został podzielony według klasyfikacji na ciemną i jasną stronę Mocy.



Oba komputery napędzane są procesorami AMD Athlon 64 FX i kartami graficznymi NVIDIA SLI w technologii PCI Express. W zależności od wersji, dołączono do nich ekskluzywne dodatki (tapety, soundtrack). W wersji „rebelianckiej” obudowa zawiera piękny rysunek Obi-Wana Kenobiego, Yody i Luke’a Skywalkera. „Imperialna” edycja może pochwalić się natomiast malowidłem z Vaderem w roli głównej. Oba komputery są czarne, a w zestawie znajduje się również monitor LCD. Jedyną niewiadomą pozostaje jeszcze cena zestawu, ale znając upodobania firmy Alienware, z pewnością będzie ona wysoka.


Zdjęcia z pola bitwy

Spayki z Załogi G
9

Spayki z Załogi G donosi:

Tworzony przez Pandemic Studios Star Wars: Battlefront 2 po raz kolejny pozwoli nam wcielić się w szeregowego żołnierza walczącego zarówno po ciemnej, jak i drugiej (niewłaściwej) stronie mocy. Nowością będą oczywiście kluczowe bitwy wzorowane na wydarzeniach z Epizodu trzeciego - Zemsty Sithów.

Podobnie, jak poprzedniczka Battlefront 2 będzie shooterem, w którym główną rolę odegra współzawodnictwo oraz kooperacja z żywym graczem. Po raz kolejny przemierzać będziemy planety znane z gwiezdnego uniwersum i zasiądziemy za sterami między innymi X-Winga oraz Tie-Fightera. Jednak w odróżnieniu od pierwszej części sequel zaoferuje również możliwość prowadzenia potyczek w przestrzeni kosmicznej oraz zamkniętych pomieszczeniach.

LucasArts zapowiada oczywiście odpowiedni lifting grafiki oraz wprowadzenie do rozgrywki kilku ciekawych patentów. Ja ze swej strony chciałbym tylko wyrazić nadzieję, aby Star Wars: Battlefront 2 nie był pozycją tak chaotyczną, jak poprzedniczka. Jeśli uda się to rozwiązać będzie po prostu pięknie. O rzeczywistej wartości produktu przekonają się posiadacze PC'tów, Xboxów oraz PeeSdwójek jesienią.

Poniżej znajdziecie nowe shoty udostępnione przez wydawcę.




Update, za gry-online.pl:

Za całe przedsięwzięcie ponownie odpowiada firma Pandemic Studios (bastion twórców Full Spectrum Warrior), działająca na zlecenie korporacji LucasArts. Gotowy produkt w wersji PeCetowej i konsolowej (Sony PlayStation 2 i Microsoft Xbox) powinniśmy ujrzeć na sklepowych półkach w drugiej połowie bieżącego roku.

Rozgrywka traktować będzie o militarnej rywalizacji m.in. Imperium Galaktycznego i Sojuszu w ujęciu a la Battlefield 1942, więc przejmiemy kontrolę nad konkretnym żołnierzem, uczestniczącym w przeróżnych akcjach zbrojnych. Bardzo istotnym elementem całości ma być zatem tryb multiplayer, obsługujący 24 (PS2), 32 (Xbox) lub nawet 64 użytkowników (PC). Naturalnie pojawi się opcja zabawy jednoosobowej, znacznie rozbudowana w stosunku do części pierwszej (system nieliniowych misji z mocnym podłożem fabularnym).

Wirtualna rzeczywistość pomieści aż 12 planet, wśród których znajdą się również ciała niebieskie (Mustafar i Utapau), doskonale znane z Zemsty Sithów (Revenge of the Sith), czyli trzeciego filmowego epizodu Star Wars. Walki toczyć się będą jednak nie tylko na ziemi i w powietrzu, ale także w rozległej przestrzeni międzygwiezdnej oraz wewnątrz rozmaitych kosmicznych wehikułów (statek Księżniczki Lei, Gwiazda Śmierci etc.).

Rzecz jasna w akcji, oprócz standardowej piechoty (sporo modeli broni ręcznej), ujrzymy mnóstwo typów maszyn bojowych – np. klasyczne myśliwce X-Wing i TIE Fighter, jak również potężne Gwiezdne Niszczyciele i zwinne frachtowce YT-1300. Ponadto wreszcie zobaczymy legendarnych Rycerzy Jedi, wykorzystujących w konfrontacji miecze świetlne. Nie będą oni jednakże niezwyciężonymi i zabójczo skutecznymi wojownikami, jakby mogło się niektórym wydawać.


I jeszcze jeden update

Jeśli wierzyć redaktorom serwisu Kotaku, na zbliżających się wielkimi krokami targach E3 (18-20 maj) zostanie oficjalnie zaprezentowana druga odsłona gry Star Wars: Battlefront. Oprócz tego, koncern LucasArts zamierza jeszcze pokazać Star Wars: Empire at War i Star Wars Galaxies: Rage of the Wookies.

Powyższe rewelacja pochodzą rzekomo z oficjalnego zaproszenia na targi E3, jakie koncern LucasArts wystosował do dziennikarzy zajmujących się elektroniczną rozrywką.

Zarówno Star Wars: Empire at War, jak i Star Wars Galaxies: Rage of the Wookies zostały już przez LucasArts zapowiedziane. Taki przywilej nie spotkał jeszcze Star Wars: Battlefront 2, o którym wiadomo tylko tyle, że będzie zawierał – uwaga! – nowe mapy oraz lepszą inteligencję komputerowego przeciwnika.

Recenzja Republic Commando

MadMad_The_Jedi_Knight
5

Łomot metalowych stóp dobiega zaraz zza rogu. Przyklejasz się do ściany, reszta twojego oddziału chowa się za stojącymi tu i ówdzie skrzyniami i beczkami. W absolutnej ciszy wykonujesz trzy proste gesty - snajper za barykadę, grenadier obok niego, strzelec wsparcia po przeciwnej stronie aby wziąć wroga w krzyżowy ogień. Podczas, gdy w słuchawkach słyszysz potwierdzenia rozkazu, a żołnierze zajmują wyznaczone pozycje, ty szukasz przy pasie właściwego granatu. Soniczny, odłamkowy, czy może... tak, EMP przyda się tu najlepiej. Kucasz za rogiem, twój zmodyfikowany karabin DC-17m wycelowany w narastający klekot nadciągających robotów. W końcu wróg wypada prosto w waszą pułapkę. Pierwszy z blaszaków pada, ścięty snajperskim pociskiem, resztę podmuch moździeża rozrywa na kawałki, twój granat dopełnia dzieła zniszczenia zakłócając obwody drugiego oddziału, oślepione roboty kosi połączony ogień czterech karabinów. Na chwilę zapada cisza. Twój oddział biegnie dalej, w międzyczasie notujesz, że jednak te kilka strzałów oddanych na ślepo przez wroga przed chwilą dosięgło celu, jeden z żołnierzy kuleje od niegroźnego postrzału. [...] czytaj dalej...

Star Wars Battlefront II

MARSite
5

Jak się można było dziś dowiedzieć z najnowszego LucasArts Insider #55, 21 kwietnia 2005, czyli dziś, LucasArts oficjalnie potwierdzi produkcję gry Star Wars Battlefront II. Podanie tej informacji będzie miało miejsce rano, w pierwszym dniu konwentu fanów – Star Wars Celebration III w Indianapolis. W tym celu zostanie uruchomiona oficjalna strona gry wraz ze wstępnymi informacjami o grze oraz pierwszymi oficjalnymi screenami. Najprawdopodobniej poznamy też datę planowanej premiery.
O powstawaniu tej gry pisaliśmy już 8 kwietnia br.
Tych, co jeszcze nie słyszeli o pierwszej części tej gry, bądź dalej wahają się z zamiarem jej zakupu, zapraszam do przeczytania recenzji.

KOTOR II 1.0b

MARSite
14

LucasArts udostępnił wreszcie drugiego i mocno spóźnionego patcha do gry Knights Of The Old Republic II: The Sith Lords. Poprawia on szereg błędów, występujących w grze i uprzykrzających rozgrywkę.

Patch, ważący 12 MB, można ściągać tutaj, dodatkowo gra sama może go ściągnąć i zainstalować dzięki przyciskowi Update, umieszczonemu w menu startowym gry.

Poniżej lista zmian:

-------------------------------------------------------
NEW CONTENT AND FEATURES
-------------------------------------------------------

* Added voice lines for Opo Chano when the PC states they can repair the protocol droid themselves on Telos (dark side)
* Added support for the Intel i915 chipset

-------------------------------------------------------
RESOLVED ISSUES
-------------------------------------------------------
* Corrects a crash issue at the beginning of the dialogue after entering the Harbringer
* Corrects a crash issue when transitioning between B-4D4 to the main character after Czerka Mainframe quest on Telos (light side)
* Corrects an art issue with NPCs that appear in the mine foreman's log on Peragus
* Corrects a geometry issue inside the Jekk Jekk Tarr bar on Nar Shaddaa
* Corrects an issue with ATI Radeon cards being incorrectly reported in the swinfo.txt
* Corrects an issue with Atton missing from force cage in the Telos Academy
* Corrects swoop race forfeiting issue. Players can now win races after forfeiting a race
* Corrects an issue with the swoop bike getting stuck in air in the swoop race mini-game
* Corrects stuck issue when reboarding Ebon Hawk on Nar Shaddaa
* Corrects a text/voice mismatch in Kreia's dialogue on Malachor
* Corrects a scripting issue with Batano quest on Telos (light side)
* Corrects a scripting issue with Devaronian conversation on Telos
* Updates a journal entry for "A Hidden Power" quest on Korriban
* Updates a journal entry for the "Fuel Sabotage" bonus mission on Telos
* Master Vash’s corpse will now yield a lightsaber if you have a lightsaber when you kill him on Korriban (dark side)
* Khoonda Gun Turrets will no longer appear if you destroy them on Dantooine (dark side)
* Reduced the repetition of party members' voice lines when opening doors and containers

Spoty TV z gry "Zemsta Sithów" - UWAGA NA SPOILERY

ManaByte
16

Niedawno w sieci ukazały się trzy nowe filmy reklamowe z gry "Zemsta Sithów". Warto zaznaczyć, iż pozycja ukaże się 5. maja tego roku na konsole Nintendo DS, Game Boy Advance, PS2, XBOX. Więcej na temat gry pisaliśmy tutaj>>>.
Osoby unikające spoilerów jak ognia przestrzegamy przed treściami zawartymi w poniższych filmach reklamowych. Poniżej możecie ściągnąć spoty TV.

Plik 1
Plik 2
Plik 3

Nadciąga Star Wars Battlefront 2

MARSite
17

Jak się okazuje, Pandemic Studios nie czekało bezczynnie po wydaniu Star Wars Battlefront, tylko zakasało rękawy i zabrało się od razu za drugą część tej gry, słusznie przewidując to, iż część pierwsza spotka się z pozytywnym przyjęciem u graczy.
W najnowszym numerze PCGamera mamy okazję rzucić okiem na pierwsze obrazki z części drugiej, autorzy odkrywają też parę sekretów dotyczących tego, co zobaczymy w samej grze.
Przede wszystkim będzie o wiele więcej map, i to map doskonale nam znanych - jak chociażby atak imperialny na Tantive IV, który mieliśmy okazję oglądać na początku Epizodu IV. Dodatkowo pojawią się prawdopodobnie inne bardzo znane lokacje ze wszystkich filmów (o tym za chwilę), których zabrakło w Battlefroncie.
Twórcy map dostali podobno wszystkie projekty scenografii z filmów, włączając w to te z nadchodzącego Epizodu III - czyżby oznaczało to ujrzenie w BF2 również lokacji których jeszcze nie znamy (lub chociaż lokacji spinających Starą i Nową Trylogię razem)? Tego jeszcze nie wiadomo.
Wiadomo natomiast, że większość rozgrywek, toczona na mapach będzie opierać się na wykonywaniu poszczególnych zadań (np eskortowanie księżniczki Lei na Tantive IV przez Rebeliantów, lub jej pojmanie przez Imperium), dodatkowo pojawią się bitwy w kosmosie, przy czym statki będzie można przejąć abordażem, obsadzać ich działa laserowe i tym podobne. Chodzą słuchy o pojawieniu się w BF2 bitwy otwierającej EIII.
Autorzy przebąkują też co nieco o możliwości grania nową klasą - Jedi! (czyżby mapa Geonosis Arena?), nie znamy jeszcze żadnych, dotyczących tego szczegółów. Wiadomo tylko, że klasa będzie dostępna w zależności od typu mapy i rozgrywki.
Słów kilka o A.I. gry - ulepszona, rozbudowana, znacznie lepiej reagująca na wszystko, niż armatnie mięso z BF. Boty będą wydawać sobie rozkazy werbalne, jak i wzywać gracza do siebie, lub kierować go w odpowiednią stronę gestami.
Ujrzymy też nowe pojazdy (co przemawia za dodaniem tych z EIII), a modele jazdy / lotu mają być o wiele bardziej "symulatorowe".
Battlefront 2 będzie napędzany zmodyfikowanym silnikiem pierwszej części, z dodanymi nowymi efektami na miarę naszych czasów, kod sieciowy również ma zostać ulepszony i usprawniony.
Gra ukaże się najprawdopodobniej na jesieni tego roku.

Skany z gazety znajdziecie tutaj.

Patch do Republic Commando

MARSite
6

Lucasarts wypuścił pierwszy patch do gry Star Wars Republic Commando. Nie poprawia on na razie żadnych (ewentualnych) błędów, jednak wedle opisu dodaje on nową mapę multiplayerową: Hangar, dostępną dla wszystkich trybów rozgrywki.

Oto pełen, oryginalny opis patcha:

-------------------------------------------------------
NEW CONTENT AND FEATURES
-------------------------------------------------------

* Adds an additional Multiplayer map, Hangar. This map is suitable for up to 16 players and can be played in all supported multiplayer modes (Deathmatch, Team Deathmatch, Capture the Flag, Assault). This level features multiple pathways throughout the level, including an area of Zero Gravity outside the ship.
* NOTE: Players who do not have this map installed will not be able to join a server that has Hangar as the currently loaded map. If these players attempt to join such a server they will be returned to the Multiplayer menu.

Patch, o objętości 2,85 MB, możecie ściągać tutaj.

Archiwum wiadomości dla działu "Gry komputerowe"

Loading..

Ustawienia


Ustaw kolejność w prawej i lewej sekcji.
Możesz przesuwać elementy również pomiędzy nimi.