Gry komputerowe

Ruszyła przedsprzedaż Battlefronta

9



Mija kolejny tydzień i mamy kolejną porcję wieści o Battlefroncie. W części sklepów, polskich i zagranicznych, pojawiła się już oferta przedsprzedaży nowej gry. Za około 30 złotych można zakupić pudełko, które po premierze gry uprawnia do wcześniejszego pobrania dodatku Battle of Jaku, cena pudełka zostanie później odliczona od ceny gry. W Polsce takie preordery wprowadziły na razie sieci Empik i Media Markt. Możliwość wcześniejszego zamówienia nowego Battlefronta wprowadziły już także rodzime sklepy internetowe, między innymi Gamedot.



Jeśli chodzi sklepy zagraniczne to do części zamówień dodawany będzie plakat który możecie zobaczyć poniżej. Przedstawia on szturmowca na planecie Sullust, plakat ma być ponoć dwustronny, ale na razie ujawniono tylko tą część. Do tej pory nie udało się ustalić, czy któryś z polskich sprzedawców dołączy plakat do zamówienia.



Ostatnią wiadomością jest informacja ujawniona przez Phila Spencera, który potwierdził, że to posiadacze konsoli XBOX ONE będą mogli zagrać w grę jako pierwsi. Jest jednak mały haczyk, dotyczy to tylko tych posiadaczy konsoli, którzy wykupili usługę EA Access kosztującą około 15 złotych miesięcznie. Nie wiadomo na ile wcześniej gra pojawi się w usłudze, zwykle jest to kilka dni.

KotOR II otrzymuje sporą aktualizację!

14



Takie sytuacje nie zdarzają się często. Wszyscy wiemy, że Knights of the Old Republic II: the Sith Lords to gra wielka i do dziś pamiętana przez fanów. Rzadko zdarza się jednak aby gra otrzymała oficjalną akutalizację ponad 10 lat od premiery. Ci z fanów, którzy zakupili wersję drugiego KotOR-a na stamie, mogą od kilku dni cieszyć się następującymi udogodnieniami:
-gra otrzymała wsparcie dla kontrolerów
-obsługiwane są teraz oficjalnie o przekątnych innych niż 4:3 i 5:4
-Gra może być wyświetlana nawet w rozdzielczości 5K (5120x2880)
-Zapisane stany gry mogą teraz być przechowywane w Steam Cloud
-Wpowadzono 37 osiągnięć do zdobycia na Steam
-Do gry dodano fanowski The Sith Lords Restored Content Mod, który naprawia trochę błędów i przywraca zawartość, którą pierwotnie wycięto z gry.

Czy kogoś trzeba jeszcze zachęcać do ponownego odbycia tej wielkiej podróży?

Kolejne wieści o "Knights of the Fallen Empire"

Youtube
8




Niejaka Lady Insanity opublikowała na swoim youtubowym kanale filmik, w którym zebrała podczas wywiadu informacje ujawnione przez BioWare, a dotyczące dodatku do gry "The Old Republic", pt. "Knights of the Fallen Empire", o którym pisaliśmy w tym newsie. Niektóre z nich są zupełnie nowe. I tak na przykład dowiadujemy się, że:

- Postać, zaczynająca na 60 poziomie, będzie miała odpowiednio "mocny" strój i wyposażenie, by móc pokonać wrogów w akcie pierwszym, ale nie będzie miała żadnych pieniędzy, żeby można było zbalansować rozgrywkę.

- Nie będzie można wybrać decyzji z poprzedniego "życia". Klasa jednak będzie determinować domyślne decyzje, podobnie jak w "Mass Effect 2". Jeśli np. grało się Jedi, gra wybierze decyzje Jasnej Strony, jeśli Sithem Ciemnej.

- W pierwszym rozdziale będziemy mieli samouczek, większość zdolności będzie niedostępna, dopóki go nie skończymy.

- Otrzymamy dodatkowe miejsce na postać, więc nie trzeba będzie kasować poprzednich.

- Nie będzie misji klasowych, będzie za to jedna wielka epicka historia.

- Każdy rozdział to przynajmniej godzina gry (niektóre dłuższe). Zatem, ponieważ otrzymamy wstępnie 9 rozdziałów, będziemy grać około 9 godzin.

Pozostałe informacje znajdziecie w poniższym filmiku.



A już w najbliższy wtorek w patchu oznaczonym numerem 3.3 znajdą się grywalni Togrutanie. Nie podano kosztu odblokowania, ale prawdopodobnie będzie to 600 CC jak w przypadku wcześniejszych ras.



Przypominamy, że dotychczasowe newsy związane z grą znajdziecie w naszej bazie danych.

Temat na forum

Coś się dzieje w Visceral Games

27




W ostatnim czasie uwaga wszystkich grających fanów Star Wars skupiła się na powstającym Battlefroncie, przez co nieco zapomniejliśmy o niezapowiedzianym tytule od Visceral Games. Trzeba jednak przyznać, że twórcy robią wszystko aby o grze nie było zbyt głośno. Wystarczy wspomnieć, że na E3 nie padła nawet nazwa studia odpowiedzialnego za tytuł. W tym roku mamy jeszcze Gamescom, ale trudno się spodziewać tam zapowiedzi nowych tytułów.
Wciąż nie wiemy więc nic konkretengo, ale twórcy w kilku wywiadach podkreślili, że gra czerpać będzie garściami z produkcji takich jak Uncharted, co z resztą nie dziwi skoro pracują nad nią ludzie tacy jak Amy Henning, którzy maczali palce w trzech częściach przygód Drake'a. Nolan North, znany głównie jako głos Nathana Drake'a przyznał nawet, że wpływ Amy na tworzone gry jest tak duży, że po jej odejściu z Naughty Dog, do kosza trafił efekt ośmiu miesięcy pracy nad Uncharted 4.
Aktor wyjawił również, że nie jest zaangażowany w produjcę gry, ale co nieco o niej wie i jak mówi:

Jeśli jesteście wielkimi fanami Amy Henning i stylu, w jakim opowiada historie, (to - dop.) odeszła do EA i pracuje nad nową marką Star Wars w stylu Uncharted (...) wiem o tym sporo i będzie to niesamowite! Nie będzie to Star Wars 1313, ale... coś w tym stylu. Czyli raczej mroczna opowieść z "bardzo odległej galaktyki" niż karnawał na Naboo - rodzinnej planecie Gungan. I w stylu Uncharted.

Wieść z ostatnich dni, to dołączenie do zespołu Electronic Arts, Jade Raymond, która wcześniej pracowała jako producentka Assassin's Creeda i Splinter Cell: Blacklist. Do jej nowych zadań należeć będzie pokierowanie montrealskim studiem Motive, wspomoże BioWare, pracujące obecnie nad Mass Effect: Andromeda. Będzie również doglądać nowej, gwiezdnowojennej gry autorów Dead Space'a.
Pozostaje życzyć jej powodzenia.


Gameplay z Battlefronta

10



Star Wars Battlefront coraz częściej gości w naszych newsach, ale trudno się dziwić, czasu do premiery pozostaje coraz mniej. W zeszłym tygodniu pisaliśmy o zamkniętych testach wersji alfa. Tym razem w sieci udostęniono prawie 20 minut gameplayu nakręconego przy okazji Comic Conu.

Na światło dzienne wyszło też kilka ważnych informacji. Otóż, w grze pojawią się myśliwce Y-Wing, ale nie dane nam będzie nimi sterować, być może, możliwe będzie prowadzenie ostrzału, jak ma to mieć miejsce z AT-AT. Fani zastanawiali się także, czy możliwe będzie przenoszenie postaci i doświadczenia z misji solowych do multi, już wiemy, że nie będzie takiej możliwości, wspólny dla tych trybów będzie tylko portfel. Najbardziej bolesna wydaje się jednak kwestia gry na podzielonym ekranie. Opcję taką będą miały wyłącznie wersja na Playstation 4 i Xbox One, gracze pecetowi nie będą mogli zasiąść wspólnie przed jednym monitorem.

A teraz, jeśli nie zaczęliście od tego przeglądania newsa, zapraszamy do oglądania:

Star Wars Battlefront -testy wersji Alfa

9



W zeszłym tygodniu odbyła się pierwsza sesja wersji alfa nowego Battlefronta. Mała grupa chętnych otrzymała zaproszenie w serwisie Origin do zagrania we wczesną wersję tytułu. Poniżej możecie zobaczyć jak wyglądało menu dostarczonej gry.


Na dzień dzisiejszy trudno powiedzieć, czy tak będzie wyglądało menu produkcji -pamiętajmy, że jest to jeszcze wczesny etap testów. Dopuszczeni do zabawy testerzy przygotowali listę broni i pojazdów, które były już dostępne. Postrzelamy zatem z:

E-11 Blaster Rifle
A280 Blaster Rifle
DH-17 Blaster Rifle
DL-44 Heavy Blaster Pistol
DLT-19 Heavy Blaster Rifle
DLT-20a Blaster Rifle
EE-3 Carbine Rifle (prawdopodobnie tylko Boba Fett)
Wyrzutnia rakiet
SE-14C Blaster Pistol
T-21 Light Repeating Blaster.

Jeśli zaś chodzi o różnego rodzaju pojazdy to w grze znajdą się:
T-65 X-Wing
Tie-Fighter
Lambda Shuttle
Y-Wing
Tie-Bomber
Corellian Corvette
Nebulon B Frigate
Imperial Star Destroyer
Mon Calamari Capital Ship
Home One (Okręt admirała Ackbara)
AT-ST
AT-AT
Tie-Interceptor
74-Z Speeder Bike.

Niestety część z nich to tylko modele, którymi nie pokierujemy. Raczej nie możemy liczyć na to, że ktoś odda w nasze ręce stery niszczyciela, nawet w atmosferze. Z ostatnich doniesień wynika też, że nie będzie możliwości kierowania machiną kroczącą AT-AT. Pojawi się ona na mapie i będzie się poruszać po wyznaczonej trasie, gracz będzie mógł się do niej dostać i prowadzić ostrzał z wieżyczki, ale nie zmieni pokonywanej drogi. Twórcy argumentują to tym, że osoba przejmująca ster takiego potwora na polu bitwy, mogłaby w łatwy sposób zniszczyć wszystkim zabawę. Cóż...

Przy okazji alfy poznaliśmy też wymagania minimalne tytułu na tym etapie i trzeba przyznać, że nie są one małe:
Procesor: czterordzeniowy (Intel Core i5-2300 2.8 GHz, AMD Phenom II x4 955 3.2 GHz albo AMD FX-8350 4.0 GHz)
Pamięć RAM: 6 GB
Karta wideo: GeForce GTX 680, AMD Radeon HD 7970 (wymagane 2 GB pamięci)
System operacyjny: Windows 7 SP1, Windows 8, Windows 8.1 (obowiązkowo 64-bity)

Oczywiście, może się okazać, że finalna wersja gry zostanie lepiej zoptymalizowana, zapewnił o tym nawet Community Manager studia - Mathew Everett.
Tymczasem do listy rzeczy nieobecnych w dniu premiery gry -braku kampanii single i starć kosmicznych, dołączyła Gwiazda Śmierci. W dniu premiery nie będzie ponoć mapy osadzonej w tej lokacji. W tym przypadku twórcy sugerują jednak wypatrywanie dalszych informacji, można się więc spodziewać, że mapa taka pojawi się w którymś z płatnych DLC.

Jeśli chcielibyście wziąć udział w kolejnej sesji testów, bądźcie na bieżąco z tą stroną.

Archiwum wiadomości dla działu "Gry komputerowe"

Loading..

Ustawienia


Ustaw kolejność w prawej i lewej sekcji.
Możesz przesuwać elementy również pomiędzy nimi.