Spis newsów (Electronic Arts)

Zwiastun fabularny Battlefront II

7



Podobała wam się beta Battlefront II? Z naszą krótką opinią mogliście się zapoznać tutaj. Tymczasem Electronic Arts nie ustaje w wysiłkach aby promować grę. Tym razem materiały skupiają się jednak na kampanii dla jednego gracza. Do sieci trafił zwiastun promujący tryb fabularny w nadchodzącej grze, możecie go zobaczyć poniżej. Sama gra do sprzedaży trafi już za niecały miesiąc, 17 listopada.

Visceral Games zamknięte, gra w uniwersum Star Wars opóźniona

52



Wczoraj interent obiegła wieść o zamknięciu przez Electronic Arts studia Visceral Games prowadzonego przez Amy Henning, dzisiaj wiemy już nieco więcej. Tworzona przez nich gra ma zostać przemodelowana i dokończona przez inne studio. Wiceprezes EA Patrick Söderlund przyznał, że tytuł czeka wiele fundamentalnych zmian:

Podczas rozwoju gry testowaliśmy różne pomysły z graczami, wysłuchiwaliśmy ich uwag dotyczących tego, w co i jak chcieliby grać, a ponadto uważnie przyglądaliśmy się zmianom na rynku. Stało się oczywiste, że jeśli chcemy dostarczyć doświadczenie, do którego gracze będą chcieli wracać przez długi czas, musimy zmienić założenia tytułu. Zachowamy obłędną grafikę i autentyczność uniwersum Gwiezdnych Wojen. Co najważniejsze, chcemy sprawić, by gra była bogatsza i bardziej zróżnicowana, wykorzystać możliwości naszego silnika Frostbite i przeprojektować główne elementy gry tak, by dać odbiorcom gwiezdnowojenną przygodę o większej głębi.

Wiele wskazuje na to, że grą zajmie sie zespół EA Vancouver i porzucona zostanie koncepcja liniowej przygody dla jednego gracza, czyli "Ucharted w świecie Star Wars", nowy produkt nie ma być już niestety, wyłącznie przygodą w trybie single, wielce prawdopodobne jest usieciowienie rozgrywki. Oznacza to oczywiście opóźnienie tytułu. Dotychczas gra planowana była na rok podatkowy 2019 -czyli okres między kwietniem 2018 a marcem 2019, teraz nie ma na to szans.
Samo Visceral Games zostaje decyzją EA zamknięte po 19 latach istnienia a pracownicy mają zostać przesunięci do innych zespołów. W tym czasie zespół stworzył wiele mniej lub bardziej udanych tytułów: The Lord of the Rings: The Return of the King, James Bond 007: Everything or Nothing, The Simpsons Game, The Godfather, The Godfather II, Dante's Inferno, Army of Two: The Devil's Cartel, Battlefield Hardline, czy też serię Dead Space. To właśnie ta ostatnia seria, mimo sporego sukcesu, kładła się cieniem na działalności firmy. Sam proces produkcji Dead Space II miał pochłonąć 60 milionów dolarów (do tego należy doliczyć spore koszty promocji), a gra sprzedała się na świecie w 4 milionach egzemplarzy co było wynikiem zbyt słabym jak na poniesione koszty.

Tak czy inaczej, Viceral Games jest już historią, a nam pozostaje czekać na nową grę.

Star Wars Battlefront II -beta okiem redakcji

29



Zakończona w środę beta nowego Battlefront-a była okazją do zapoznania się z grą, która swoją premierę będzie miałą już za nieco ponad miesiąc - 17 listopada. Tymczasem zapraszamy do zapoznania się z naszą krótką opinią o grze.

Lord Bart: W część pierwszą, tą z 2015 roku, nie dane mi było zagrać. Nie dlatego, że nie miałem szansy - nie było ochoty.
W becie części drugiej rozegrałem (wersja PC) po dwa mecze w trybie Galactic Assault: Naboo - Theed i Strike: Takodana oraz obserwowałem jak mój przyjaciel radzi sobie w bitwie kosmicznej z trybu Starfighter Assault. Ten ostatni odpuściłem sobie, bo moim zdaniem wymaga znacznie więcej wprawy i kontrolera ustawionego pod indywidualne preferencje z racji bardzo dużej czułości statków.
Ciężko coś poważniejszego napisać z tak krótkiego czasu gry - BF2k17 wygląda na grę szybką, intensywną, mapy zaś chciałoby się zwiedzić na spokojnie z racji sporej szczegółowości i smaczków. Może taką możliwość udostępni tryb kampanii dla pojedynczego gracza.
Dobrze spisuje się pomysł dodania specjalistycznych klas żołnierzy, którymi gramy, jak również idea gromadzenia punktów w czasie rozgrywki, za które możemy na pewien czas otrzymać dostęp do unikalnych postaci lub pojazdów tj. Dartha Maula czy Slave’a I. Problemem za to, jak zresztą przeważnie w trybie multi, są inni gracze. Klasy postaci wymagają odpowiedniego ich wykorzystania, a tryb Galactic Assault dodatkowo nakłada pewne konkretne czynności, które drużyna powinna wykonywać by odnieść zwycięstwo. A z tym wszystkim bywa bardzo różnie - jedną rozgrywkę udało mi się przegrać do zera, bo nikogo praktycznie nie interesowały zadania, a jedynie radosne strzelanie. Drugą udało mi się wygrać bez strat, bo 3-4 osoby wykonywało dokładnie te czynności, które powinny - a przeciwnik nie.
Na koniec pozostaje stara obawa, ponieważ karty i paczki z nimi zostały w grze, niektóre z nich znacznie zmieniają funkcjonowanie broni i dają poważną przewagę, a wypadają (sensowne, nie skórki) dość rzadko. W przeciwieństwie do ich kupna, które może wypadać na tyle na ile dolarów/euro/złotówek wypadnie z naszego portfela do kieszeni EA i Disneya.
Podsumowując: czy gdybym miał czas, ochotę i pieniądze to kupiłbym drugiego Battlefronta od DICE? Może. Ewentualnie. Za jakiś czas. Z pewnością nie na premierę i nie za kwotę, która jest sugerowana.



Lorn: Możliwość zagrania w betę jest zawsze świetną okazją do zapoznania się z grą. W moim przypadku także utwierdzeniem się w tym jak słaby jestem w bitwach kosmicznych - a szkoda bo wyglądają pięknie, ale że niewiele się w nich zmieniło od Battlefronta z 2015 roku to nadal sobie z nimi nie radzę. To nie zarzut, zwyczajnie niekompatybilny jestem z tym trybem :) Jeśli chodzi o walki naziemne to jest zdecydowanie lepiej niż w początkowym okresie życia pierwszej części. Mapa na Naboo już daje więcej możliwości niż dowolna lokacja startowa z oryginału -jest miejsce dla snajperów, dla zaciętej wymiany ognia na mniejszych placach, w końcu są wąskie korytarze gdzie decyduje wyłącznie refleks, no i trochę szczęścia. Podział na klasy jest w końcu wyraźny i sensowny, między innymi dzięki przemodelowaniu systemu umiejętności i kart (do tych wciąż mam mieszane uczucia, zobaczymy jak wyjdzie w praniu). Teraz część istotnych umiejętności jest na stałe przypisana do klasy, nie trzeba jej odblokowywać -duży plus. Odniosłem też wrażenie, że gra została przesunięta nieco w kierunku pełnoprawnego shootera, bronie się zdecydowanie bardziej różnią zastosowaniem i skutecznością, celowanie ma sens a hitbox-y działają bez zarzutu -w “jedynce” początkowo wroga zabijało tyle samo trafień w głowę co w nogę, tutaj celny headshoot może załatwić sprawę. Mam tylko nadzieję, że takie zmiany przyciągną do gry ludzi z pewnymi umiejętnościami, bo ze względu na cele misji, do czerpania pełnej przyjemności potrzebne będzie jeśli nie zgranie drużyny, to przynajmniej rozeznanie zawodników w klasach i umiejętnościach. Miło było pobiegać po mapie zróżnicowanymi klasami z różnych okresów uniwersum, czekam na pełną wersję, gdzie wybór ma być zdecydowanie większy, wtedy dla przyjemności przełączę się na widok z trzeciej osoby aby podziwiać dopracowane modele postaci.

Obszerny materiał z Battlefront II

29



Star Wars Battlefront II zbliża się wielkimi krokami, gra będzie oczywiście częścią wielkiej machiny promocyjnej związanej z premierą Ostatniego Jedi jednak sama w sobie również wyrasta n a sporą atrakcję. Można to zobaczyć na udostępnionym właśnie materiale promocyjnym, w którym przez niemal pięć minut John Boyega opowiada o elementach gry. Z filmu dowiadujemy się, że gra będzie pod każdym względem większa od poprzedniczki -dostaniemy między innymi:
-18 lokacji z trzech trylogii -to sporo w porównaniu do czterech planet w premierowej edycji pierwszego Battlefronta.
-14 różnych bohaterów, w poprzedniej części było ich początkowo sześciu.
-39 pojazdów -znów, dużo więcej niż w "podstawce" części pierwszej -tam było ich 11.

Po więcej szczegółów zapraszam do filmu:



Nie wiem jak wy, ale ja na pewno dam grze szansę gdy trafi do sprzedaży 17 listopada.

10 minut pojedynków powietrznych z Battlefront II

23



Wczoraj informowaliśmy o zwiastunie , który wyciekł do sieci przed imprezą i spodziewaliśmy się nowych informacji już na właściwej konferencji. Tak też się stało, poniżej możecie zobaczyć materiał z tegorocznego Gamescomu poświęcony walkom kosmicznym.
Przypominamy, że gra będzie miała swoją premierę 17 listopada, a już6 października będzie można wypróbować ją w publicznej becie.

Bitwy kosmiczne w Battlefront II

29



W trakcie weekendu do sieci wyciekł nowy zwiastun drugiego Battlefront-a, Electronic Arts nie miało więc innego wyjścia jak tylko oficjalnie pokazać fanom coś co zapewne szykowane było na konferencję podczas rozpoczynającej się właśnie imprezy Gamescom 2017. Zwiastun możecie zobaczyć poniżej, a już dzisiaj o 18:30 odbędzie się wspomniana konferencja, na której zapewne poznamy więcej szczegółów na temat nadchodzącego tytułu.

Star Wars Battlefront II -termin otwartej bety

13



Nie dawno informowaliśmy o starcie zamkniętych testów alfa dla garstki wybrańców. Przy okazji wyciekła lista bohaterów oraz lokacji, pojazdów i broni jakie trafią do gry.
Tym razem studio DICE poinformowało oficjalnie o terminie rozpoczęcia otwartych testów wersji beta. Będą one trwały od 6 do 9 pażdziernika, chyba że ktoś zdecydował się na zakup edycji przedpremierowej, wtedy zagra już 4 pażdziernika. Beta dotyczyć będzie zarówno wersji komputerowej jak i na konsole Playstation 4 i Xbox One.
Gra do sprzedaży trafi planowo, czyli 17 listopada tego roku.

Star Wars Battlefront II -znamy listę bohaterów.

13



Niedawno pisaliśmy o rozpoczęciu zamkniętych testów nowego Battlefront-a i związanych z tym wyciekami. Tym razem poznaliśmy kolejne informacje. Dzięki dociekliwości testujących udało się uzyskać listę bohaterów, którymi dane nam będzie pokierowaćw grze, a będą to:

Boba Fett
Han Solo
Leia
Luke
Bossk
Chewbacca
Darth Vader
Emperor
Grievous
Iden
Kylo Ren
Lando
Maul
Phasma
Rey
Yoda

Najpewniej nie jest to jednak lista kompletna. DICE już wcześniej zapowiadało wprowadzenie do gry Finna. Zostanie on dodany do gry razem z kapitan Phasmą pod koniec roku, zapewne w dodatku związanym z Ostatnim Jedi.
Gra ukaże się na Playstation, Xbox i komputery osobiste 17 listopada 2017 roku, a wszystkie dodatki do niej mają być darmowe.

Battlefront II -prezentacja zawartości zamówień przedpremierowych

15



Niemal miesiąc po imprezie nie cichną echa prezentacji Star Wars Battlefront II na targach E3 w Los Angeles. Gra została oficjalnie wybrana najchętniej oglądanym materiałem targów, a twórcy wciąż powtarzają, że wszystkie dodatki dostępne będą za darmo. Na dodatkową zawartość (zapewne "czasowo ekskluzywną") mogą jednak liczyć Ci którzy zdecydują się na zakup gry jeszcze przed premierą.
Oto zawartość zestawu "Pakiet STAR WARS: OSTATNI JEDI" zawierającego bohaterów z dostępnym na wyłączność wyglądem inspirowanym nadchodzącym filmem :

-Dostępny na wyłączność wygląd Rey i Kylo Rena z filmu GWIEZDNE WOJNYTM: OSTATNI JEDI
-Epickie modyfikatory zdolności:
1 epicki modyfikator zdolności zmieniający Sokoła Millennium w jego wersję z filmu GWIEZDNE WOJNY: OSTATNI JEDI
2 epickie modyfikatory zdolności dla Rey pozwalające kontrolować umysły wrogów
2 epickie modyfikatory dla Kylo Rena pozwalające paraliżować i przyciągać oponentów z użyciem Mocy
1 epicki modyfikator zdolności dla nowego statku Najwyższego Porządku
-Motyw STAR WARS™ Battlefront™ II

Udostępniono także krótki materiał przedstawiający zawartość paczki dla zamówienia przedpremierowego:

Nieco przecieków o grze od Visceral Games

18



Przed targami E3 liczyliśmy, że na imprezie otrzymamy informacje o grach z Gwiezdnych Wojen, niestety w Los Angeles zaprezentowany został tylko nowy Battlefront (za to całkiem niezły). O pozostałych grach nie usłyszeliśmy ani słowa. Wygląda jednak na to, że już niedługo, może przy okazji D23, a może na Gamescom-e, otrzymamy stosowną prezentację. Przemawiają za tym kolejne przecieki, które pojawiają się w internecie.
Według niepotwierdzonych oficjalnie informacji, zespół Amy Henning pracuje nad projektem o kodowej nazwie "Project Ragtag". Główny bohater ma nosić imię Dodger, a wcielać się ma w niego Todd Stashwick – aktor znany z seriali Gotham, 12 małp, The Originals, Complications. Nie wiadomo jednak czy chodzi tylko o użyczenie głosu, czy także o sesje motion capture.
Dodger był mieszkańcem Alderaan, które zniszczonego przez Gwiazdę Śmierci, z nieznanych powodów znalazł się na liście „najbardziej poszukiwanych” przez Imperium. Gra została umiejscowiona po zakończeniu „Nowej Nadziei” a tuż przed „Imperium Kontratakuje”.
Ci z nas, którzy tęsknią za wizją zwiedzania niskich poziomów Coruscant w grze 1313 w roli łowcy nagród, ucieszą się na wieść o tym, że bohater nowej gry również ma zajmować się tą profesją. Początkowo wykonywać ma zadania dla Jabby, podczas których uzyska wiedzę o wydarzeniach istotnych dla konfliktu Rebelii z Imperium. To od gracza ma zależeć co uczyni z tą wiedzą i po której ze stron konfliktu się opowie. Nieco bardziej niepokojąca w tym konteksie jest informacja o broni głównego bohatera, na którą poza jak najbardziej pasującym blasterem, ma się składać także light whip (odmiana miecza świetlnego uznawana jako „bat energetyczny”).

Są to oczywiście informacje nieoficjalne, jednak pokrywające się w informacjach z kilku źródeł, nam pozostaje czekać na jakąś oficjalną zapowiedź.

Live stream z "Battlefronta II" [UPDATE]

Różne
30



Od dzisiaj rozpoczyna się największe święto graczy - targi E3. Od 21:00 powinna rozpocząć się transmisja na żywo z konferencji EA Play, na której zostanie zaprezentowany mecz na mapie Theed. Stream możecie oglądać poniżej. Inny gameplay co prawda wyciekł nieco wcześniej, ale EA robiła wszystko, by go usunąć. Dowiedzieliśmy się z niego, że prócz zapowiedzianych wcześniej Rey i Dartha Maula do ekipy bohaterów dołączą Han Solo i Boba Fett (mają te same linie dialogowe, co w poprzedniej części - może to jeszcze kwestia dopracowania?). Wśród "zwykłych" jednostek znajdą się: żołnierze-klony fazy II, oficerowie Republiki oraz droidy bojowe (B1, B2 i Sępy).

Obejrzyj transmisję na żywo z kanału IGN na stronie www.twitch.tv


W ciągu dnia pojawiło się też kilka nowych informacji na temat gry. Oficjalna strona "Batlleftonta" oraz profil na Originie ujawniły, że jesienią rozpocznie się otwarta beta multiplayera na konsolach i pecetach. Ci, którzy złożą (lub już złożyli) zamówienie przedpremierowe, będą mogli dołączyć do bety wcześniej, a także otrzymają gwiezdną kartę dla Yody - Epickie Mistrzostwo Miecza Świetlnego (dostaną ją także właściciele edycji Deluxe, niekoniecznie z preorderu). Ponadto znajdziemy tam:

  • Gwiezdne karty dla Kylo Rena - Power Reach (przyciąga oponentów) i Solid Freeze (zamraża wrogów na długi czas).

  • Gwiezdne karty dla Rey - Far Sight (ujawnia ukryte pozycje wroga) i Deep Mind (ogranicza ruch przeciwników).

  • Gwiezdne karty dla myśliwców - Enhanced Auxiliary Power i First Order ship upgrade.

  • Natychmiastowy dostęp do "Sokoła Millennium" ze zaktualizowanymi dźwiękami i wyglądem z "Ostatniego Jedi"?).

Ponadto w grze pojawią się sezony, wraz z którymi nadejdą DLC z nowymi postaciami, questami czy mapami. Na stronie Origina napisano, że będą one dostępne dla wszystkich graczy, lecz informacja ta posiada trzy gwiazdki... a przypisu brak. Znając EA, możemy się spodziewać jakiejś formy płatności za dodatkową zawartość, choć przepustki sezonowej ma nie być.

Będziemy aktualizować newsa, gdy pojawią się nowe wieści.

UPDATE

Konferencja właśnie się zakończyła i choć nie było nie wiadomo jak przełomowych wieści, to ujawniono parę informacji. "Battlefronta" EA zostawiło sobie na koniec i rozpoczęło od przyznania, że brak kampanii dla jednego gracza był błędem w jedynce (przywołano tu słynny tweet Johna Boyegi). Prezentację poprowadziła Janina Gavankar, aktorka wcielająca się w Iden Versio. Na tym jakiekolwiek związki z singlem się skończyły, bo potem skupiono się w całości na multiplayerze. Puszczono film z Boyegą, który zdradził, że dostaniemy w grze Finna i Phasmę. Będą oni częścią zawartości pierwszego sezonu, który skupi się na "Ostatnim Jedi"; zobaczymy w nim też planetę Crait. I uwaga: faktycznie EA posłuchała graczy i sezony będą absolutnie, całkowicie darmowe. Gdzie tkwi haczyk? Prawdopodobnie w informacji, którą EA dodała w nocy na swojej stronie: Gracze Star Wars Battlefront II zyskają także możliwość modyfikacji ich ulubionych bohaterów i klas za pomocą gwiezdnych kart dostępnych w czterech stopniach rzadkości: pospolitych, niepospolitych, rzadkich i heroicznych – wszystkie będzie można zdobyć w trakcie gry. Gwiezdne karty można pozyskać wykonując zadania i wyzwania w grze, biorąc udział w wydarzeniach oraz otwierając skrzynie. Karty umożliwią dalsze modyfikacje żołnierzy, bohaterów oraz zdolności gwiezdnych myśliwców. Zapewne za owe skrzynie przyjdzie nam dodatkowo zapłacić. Pokazano zwiastun gameplayowy, który możecie oglądać poniżej.



Następnie rozpoczął się stream bitwy o Theed. Mecz będzie podzielony na fazy - znakiem, że rozpoczęła się kolejna faza, będzie jakaś animacja (na przykład tutaj była to eksplozja w pałacu) oraz oczywiście informacja co dalej należy robić. Kolejne fazy "przybliżają" bardziej graczy - o ile na początku meczu wszyscy walczyli w całym mieści, o tyle pod koniec ograniczono się jedynie do sali tronowej. Maul i inni "lepsi" bohaterowie pojawili się dopiero w fazie drugiej, ale nie było mowy, czy trzeba będzie poczekać na ikonicznych herosów, czy też będą dostępni od razu. Pojawił się też Boba Fett i wedle twórców "nauczył się paru sztuczek od jedynki". Oficer Republiki będzie miał rolę wspierającą. Poniżej kilka filmików z Naboo, będziemy wstawiać nowe, jeśli trafią się lepsze.







Zapraszamy do dyskusji na forum.

Nadchodzą targi E3 i konferencja EA Play

13



Przełom maja i czerwca to dla graczy jak co roku czas oczekiwania na nowe gry zapowiadane zwyczajowo na targach E3. Oczywiście jak zwykle możemy się spodziewać że EA zapowie nową Fifę czy Ubisoft pochwali się nowym Assassin's Creed'em, ale my tutaj najbardziej czekamy na gry z Gwiezdnych Wojen. Jak pisaliśmy już wcześniej, w tym roku na pewno otrzymamy sporo informacji o nowym Battlefroncie, pewnie także o jakichś grach mobilnych, ale czy będzie coś poza tym? Czy któraś z tworzonych obecnie w tajemnicy gier jest już gotowa do ujawnienia światu choćby tytułu? Na to pytanie odpowiedź poznamy już w ten weekend i w przyszłym tygodniu, bo będą do tego aż dwie okazje. Najpierw swoimi tytułami pochwali się Electronic Arts podczas prywatnej prezentacji EA Play, odbędzie się ona 10 czerwca o godzinie 21:00 czasu polskiego. Już od soboty rozpoczną się zaś targi E3, z których szybką ściągawkę konferencji możecie zobaczyć poniżej.

Sobota, 10 czerwca
21:00 - Electronic Arts

Niedziela, 11 czerwca
23:00 - Microsoft
06:00 - Bethesda (noc z niedzieli na poniedziałek)

Poniedziałek, 12 czerwca
19:00 - PC Gaming Show
22:00 - Ubisoft
02:00 - Sony (noc z poniedziałku na wtorek)

Wtorek, 13 czerwca
18:00 - Nintendo

Wieści o Battlefront II przed E3

6



W dniach od 13 do 15 czerwca odbędą się targi E3, kilka dni wcześniej bo od 10 do 12 czerwca Electronic Arts planuje własną imprezę pod szyldem EA Play. Z tej okazji zobaczymy pewnie trochę nowości, a także pierwsze konkrety już zapowiedzianych gier. Oczywiście jednym z najważniejszych punktów programu jest nowy Battlefront, o którym już dziś mamy kilka informacji bo jak wiadomo, przygotowania do takich imprez sprzyjają przeciekom.

Jak poważnie EA traktuje nowego Battlefronta widać choćby z poniższego zdjęcia. Taki plakat pojawił się przed E3 w Los Angeles:



Potwierdzono również informację, że zarówno podczas E3 jak i EA Play gracze dostaną możliwość zagrania w przygotowany fragment gry. Z opisu prezentacji, która ma się odbyć 10 czerwca wynika, że będziemy świadkami czterdziestoosobowej bitwy o Naboo, w której Wielka Armia Republiki stanie naprzeciw Armi Separatystów. Ponadto na polu walki swoje miecze skrzyżują Darth Vader oraz... Rey.



Poniżej prezentujemy opis fragmentu, który mamy zobaczyć:

Smukłe myśliwce N-1 i droidy-sępy wyją nad polem walki, plując światłem i ogniem. Zwinne maszyny kroczące AT-RT wchodzą z rozpędem w zakręty, ścigane przez ryczące AAT. Zręczni żołnierze-klony z plecakami odrzutowymi skaczą po dachach, a szalejące w bitwie superdroidy bojowe B2 równają z ziemią wszystko, co stanie im na drodze. Armie klonów i droidów pędzą od osłony do osłony, a ich siejąca śmierć broń burzy ciszę spokojnej niegdyś stolicy Naboo. Pośrodku zaś szaleńczej walki w zwarciu miecze świetlne Dartha Vadera i Rey kładą pokotem całe szeregi walczących żołnierzy.

W sieci pojawił się także krótki filmik pokazujący podobno fragmenty, które 'wyciekły' z produkcji.

Na więcej oficjalnych informacji trzeba będzie jednak poczekać do przyszłego tygodnia.

Twórcy opowiadają o kampanii dla jednego gracza.

19



Zbliża się gorący okres dla fanów gier komputerowych. W połowie czerwca odbędą się targi E3, wcześniej swoją imprezę urządza Electronic Arts, pewnie przy tych okazjach usłyszymy i zobaczymy coś związanego z nadchodzącymi tytułami z uniwersum Gwiezdnych Wojen.
Tymczasem twórcy Battlefront II podzielili się krótkimi filmami, na których opowiadają o swojej wizji nadchodzącej gry. tytuł ma być dla uniwersum powiewem świeżości, – zamiast wcielać się we władającego Mocą Jedi czy Sitha, wejdziemy w zwykłego żołnierza oddanego Imperium. W tym miejscu ktoś złośliwy mógłby wspomnieć choćby o bardzo dobrze wspominanym Republic Commando, kultowym Dark Forces, czy niezłym Shadows of the Empire, ale nie bądźmy drobiazgowi i dajmy grze szansę.





Star Wars Battlefront II będzie dużą grą

23



Drobnych przecieków o nadchodzącej grze ciąg dalszy. Niedawno oglądaliśmy zwiastun i podawaliśmy pierwsze informacje o dubbingu, teraz mamy kilka nowości o samej zawartości gry.
Wydaje się, że twórcy gry, a przede wszystkim odpowiednie osoby w Electronic Arts zdają sobie sprawę, że część graczy była nieco rozczarowana zawartością pierwszego Battlefronta w dniu premiery. W części drugiej ma się to zmienić. W trakcie spotkania z inwestorami przedstawiciel EA powiedział, że Star Wars: Battlefront II "posiada 3 razy większy rozmiar od pierwotnej gry w momencie premiery".
Oczywiście głosy krytyki nie przeszkodziły grze sprzedać się w rekordowym nakładzie 14 milionów sztuk w ciągu roku od premiery. EA liczy, że część druga powtórzy ten sukces. Z informacji zamieszczonych na twitterze wiemy także, że w grze nie będzie przepustki sezonowej, co jest dobrą informacją jednak nie oznacza, że mikrotransakcje czy DLC się nie pojawią. Wiemy także jaki jest podział prac nad grą. Już wcześniej wiadomo było, że DICE zajmuje się trybem sieciowym, a zespół Motive Studios pracuje nad kampanią dla pojedynczego gracza, teraz wyjawiono rolę studia Criterion. Okazuje się, że jest ona większa niż przy pierwszej części, ponoć panowie od Burnouta wzięli na siebie wszelkie elementy związane z prowadzeniem pojazdów i walką w nich.

Na stronie Playsation Store pojawiła się także zakładka z "Edycją Specjalną" nadchodzącej gry, wyceniona na 349zł. W jej skład wchodzą dodatkowo:

- Pakiet ulepszeń elitarnego oficera:
Blurrg-1120 + ulepszona modyfikacja chwytu
Epicka zdolność „Dowodzenie w boju”
- Pakiet ulepszeń elitarnego ciężkiego żołnierza:
FWMB-10 „Megablaster” + modyfikacja chłodząca lufę
Epicka zdolność „Pole osobiste”
- Pakiet ulepszeń elitarnego żołnierza zaczepnego:
CR-2 + modyfikacja spustu
Epicka zdolność „Granaty”
- Pakiet ulepszeń elitarnego specjalisty:
A280-CFE + modyfikacja lunety
Epicka zdolność „Mina laserowa”
- Pakiet STAR WARS™ Battlefront™ II: OSTATNI JEDI™ – Bohaterowie, z dostępnymi na wyłączność kostiumami Rey i Kylo Rena oraz epickimi modyfikatorami zdolności inspirowanymi nadchodzącym filmem.
- Motyw STAR WARS™ Battlefront™ II

Lego Star Wars i The Force Unleashed II w Games with Gold

6



Dobra informacja dla posiadaczy konsol Microsoftu z abonamentem Games with Gold, którzy chcą zagrać w Lego Star Wars: The Complete Saga oraz Star Wars: The Force Unleashed II, obie gry będą dostępne w ramach subskrypcji, dla konsoli Xbox 360. Tak wygląda pełna oferta:
Games with Gold - Xbox One:
16 kwietnia - 15 maja: The Walking Dead: Season 2
1-31 maja: Giana Sisters: Twisted Dreams - Director's Cut
16 maja - 15 czerwca: Lara Croft and the Temple of Osiris

Games with Gold - Xbox 360:
1-15 maja: Star Wars: The Force Unleashed II
16-31 maja: LEGO Star Wars: The Complete Saga

Posiadaczy konsol od Sony powinna natomiast ucieszyć informacja o sporej promocji w sklepie Playstation Store, w ramach której można dostać taniej wiele gier, a wśród nich:

LEGO Star Wars The Force Awakens – 79 zł
LEGO Star Wars The Force Awakens – Edycja Deluxe – 99 zł
Star Wars Battlefront – 54 zł
Star Wars Battlefront Edycja Specjalna – 75 zl
Star Wars Battlefront Ultimate Edition – 79 zł




Loading..

Ustawienia


Ustaw kolejność w prawej i lewej sekcji.
Możesz przesuwać elementy również pomiędzy nimi.